### 14.1 JNI的開發流程
JNI的開發流程有如下幾步,首先需要在Java中聲明native方法,接著用C或者C++實現native方法,然后就可以編譯運行了。
* 1.在Java中聲明native方法
創建一個類,這里叫做JniTest.java,代碼如下所示。
package com.ryg;
import java.lang.System;
public class JniTest {
static {
System.loadLibrary("jni-test");
}
public static void main(String args[]) {
JniTest jniTest = new JniTest();
System.out.println(jniTest.get());
jniTest.set("hello world");
}
public native String get();
public native void set(String str);
}
可以看到上面的代碼中,聲明了兩個native方法:get和set(String),這兩個就是需要在JNI中實現的方法。在JniTest的頭部有一個加載動態庫的過程,其中jni-test是so庫的標識,so庫完整的名稱為libjni-test.so,這是加載so庫的規范。
* 2.編譯Java源文件得到cIass文件,然后通過javah命令導出JNI的頭文件
具體的命令如下:
javac com/ryg/JniTest.java
javah com.ryg.JniTest
在當前目錄下,會產生一個com_ryg_JniTest.h的頭文件,它是javah命令自動生成的,內容如下所示。
/* DO NOT EDIT THIS FILE - it is machine generated */
#include <jni.h>
/* Header for class com_ryg_JniTest */
#ifndef _Included_com_ryg_JniTest
#define _Included_com_ryg_JniTest
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
/*
* Class: com_ryg_JniTest
* Method: get
* Signature: ()Ljava/lang/String;
*/
JNIEXPORT jstring JNICALL Java_com_ryg_JniTest_get
(JNIEnv *, jobject);
/*
* Class: com_ryg_JniTest
* Method: set
* Signature: (Ljava/lang/String; )V
*/
JNIEXPORT void JNICALL Java_com_ryg_JniTest_set
(JNIEnv *, jobject, jstring);
#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif
上面的代碼需要做一下說明,首先函數名的格式遵循如下規則:Java_包名_類名_方法名。比如JniTest中的set方法,到這里就變成了JNIEXPORT void JNICALL Java_com_ryg_JniTest_set(JNIEnv *, jobject, jstring),其中com_ryg是包名,JniTest是類名,jstring是代表的是set方法的String類型的參數。關于Java和JNI的數據類型之間的對應關系會在14.3節中進行介紹,這里只需要知道Java的String對應于JNI的jstring即可。JNIEXPORT、JNICALL、JNIEnv和jobject都是JNI標準中所定義的類型或者宏,它們的含義如下:
* · JNIEnv*:表示一個指向JNI環境的指針,可以通過它來訪問JNI提供的接口方法;
* · jobject:表示Java對象中的this;
* · JNIEXPORT和JNICALL:它們是JNI中所定義的宏,可以在jni.h這個頭文件中查找到。
下面的宏定義是必需的,它指定extern "C"內部的函數采用C語言的命名風格來編譯。否則當JNI采用C++來實現時,由于C和C++編譯過程中對函數的命名風格不同,這將導致JNI在鏈接時無法根據函數名查找到具體的函數,那么JNI調用就無法完成。更多的細節實際上是有關C和C++編譯時的一些問題,這里就不再展開了。
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
* 3.實現JNI方法
JNI方法是指Java中聲明的native方法,這里可以選擇用C++或者C來實現,它們的實現過程是類似的,只有少量的區別,下面分別用C++和C來實現JNI方法。首先,在工程的主目錄下創建一個子目錄,名稱隨意,這里選擇jni作為子目錄的名稱,然后將之前通過javah生成的頭文件com_ryg_JniTest.h復制到jni目錄下,接著創建test.cpp和test.c兩個文件,它們的實現如下所示。
// test.cpp
#include "com_ryg_JniTest.h"
#include <stdio.h>
JNIEXPORT jstring JNICALL Java_com_ryg_JniTest_get(JNIEnv *env, jobject
thiz) {
printf("invoke get in c++\n");
return env->NewStringUTF("Hello from JNI ! ");
}
JNIEXPORT void JNICALL Java_com_ryg_JniTest_set(JNIEnv *env, jobject thiz,
jstring string) {
printf("invoke set from C++\n");
char* str = (char*)env->GetStringUTFChars(string, NULL);
printf("%s\n", str);
env->ReleaseStringUTFChars(string, str);
}
// test.c
#include "com_ryg_JniTest.h"
#include <stdio.h>
JNIEXPORT jstring JNICALL Java_com_ryg_JniTest_get(JNIEnv *env, jobject
thiz) {
printf("invoke get from C\n");
return (*env)->NewStringUTF(env, "Hello from JNI ! ");
}
JNIEXPORT void JNICALL Java_com_ryg_JniTest_set(JNIEnv *env, jobject thiz,
jstring string) {
printf("invoke set from C\n");
char* str = (char*)(*env)->GetStringUTFChars(env, string, NULL);
printf("%s\n", str);
(*env)->ReleaseStringUTFChars(env, string, str);
}
可以發現,test.cpp和test.c的實現很類似,但是它們對env的操作方式有所不同,因此用C++和C來實現同一個JNI方法,它們的區別主要集中在對env的操作上,其他都是類似的,如下所示。
C++:env->NewStringUTF("Hello from JNI ! ");
C: (*env)->NewStringUTF(env, "Hello from JNI ! ")
* 4.編譯so庫并在Java中調用
so庫的編譯這里采用gcc,切換到jni目錄中,對于test.cpp和test.c來說,它們的編譯指令如下所示。
C++:gcc -shared -I /usr/lib/jvm/java-7-openjdk-amd64/include -fPIC test.cpp
-o libjni-test.so
C: gcc -shared -I /usr/lib/jvm/java-7-openjdk-amd64/include -fPIC test.c
-o libjni-test.so
上面的編譯命令中,/usr/lib/jvm/java-7-openjdk-amd64是本地的jdk的安裝路徑,在其他環境編譯時將其指向本機的jdk路徑即可。而libjni-test.so則是生成的so庫的名字,在Java中可以通過如下方式加載:System.loadLibrary("jni-test"),其中so庫名字中的“lib”和“.so”是不需要明確指出的。so庫編譯完成后,就可以在Java程序中調用so庫了,這里通過Java指令來執行Java程序,切換到主目錄,執行如下指令:java -Djava.library.path=jni com.ryg.JniTest,其中-Djava.library.path=jni指明了so庫的路徑。
首先,采用C++產生so庫,程序運行后產生的日志如下所示。
invoke get in c++
Hello from JNI !
invoke set from C++
hello world
然后,采用C產生so庫,程序運行后產生的日志如下所示。
invoke get from C
Hello from JNI !
invoke set from C
hello world
通過上面的日志可以發現,在Java中成功地調用了C/C++的代碼,這就是JNI典型的工作流程。
- 前言
- 第1章 Activity的生命周期和啟動模式
- 1.1 Activity的生命周期全面分析
- 1.1.1 典型情況下的生命周期分析
- 1.1.2 異常情況下的生命周期分析
- 1.2 Activity的啟動模式
- 1.2.1 Activity的LaunchMode
- 1.2.2 Activity的Flags
- 1.3 IntentFilter的匹配規則
- 第2章 IPC機制
- 2.1 Android IPC簡介
- 2.2 Android中的多進程模式
- 2.2.1 開啟多進程模式
- 2.2.2 多進程模式的運行機制
- 2.3 IPC基礎概念介紹
- 2.3.1 Serializable接口
- 2.3.2 Parcelable接口
- 2.3.3 Binder
- 2.4 Android中的IPC方式
- 2.4.1 使用Bundle
- 2.4.2 使用文件共享
- 2.4.3 使用Messenger
- 2.4.4 使用AIDL
- 2.4.5 使用ContentProvider
- 2.4.6 使用Socket
- 2.5 Binder連接池
- 2.6 選用合適的IPC方式
- 第3章 View的事件體系
- 3.1 View基礎知識
- 3.1.1 什么是View
- 3.1.2 View的位置參數
- 3.1.3 MotionEvent和TouchSlop
- 3.1.4 VelocityTracker、GestureDetector和Scroller
- 3.2 View的滑動
- 3.2.1 使用scrollTo/scrollBy
- 3.2.2 使用動畫
- 3.2.3 改變布局參數
- 3.2.4 各種滑動方式的對比
- 3.3 彈性滑動
- 3.3.1 使用Scroller7
- 3.3.2 通過動畫
- 3.3.3 使用延時策略
- 3.4 View的事件分發機制
- 3.4.1 點擊事件的傳遞規則
- 3.4.2 事件分發的源碼解析
- 3.5 View的滑動沖突
- 3.5.1 常見的滑動沖突場景
- 3.5.2 滑動沖突的處理規則
- 3.5.3 滑動沖突的解決方式
- 第4章 View的工作原理
- 4.1 初識ViewRoot和DecorView
- 4.2 理解MeasureSpec
- 4.2.1 MeasureSpec
- 4.2.2 MeasureSpec和LayoutParams的對應關系
- 4.3 View的工作流程
- 4.3.1 measure過程
- 4.3.2 layout過程
- 4.3.3 draw過程
- 4.4 自定義View
- 4.4.1 自定義View的分類
- 4.4.2 自定義View須知
- 4.4.3 自定義View示例
- 4.4.4 自定義View的思想
- 第5章 理解RemoteViews
- 5.1 RemoteViews的應用
- 5.1.1 RemoteViews在通知欄上的應用
- 5.1.2 RemoteViews在桌面小部件上的應用
- 5.1.3 PendingIntent概述
- 5.2 RemoteViews的內部機制
- 5.3 RemoteViews的意義
- 第6章 Android的Drawable
- 6.1 Drawable簡介
- 6.2 Drawable的分類
- 6.2.1 BitmapDrawable2
- 6.2.2 ShapeDrawable
- 6.2.3 LayerDrawable
- 6.2.4 StateListDrawable
- 6.2.5 LevelListDrawable
- 6.2.6 TransitionDrawable
- 6.2.7 InsetDrawable
- 6.2.8 ScaleDrawable
- 6.2.9 ClipDrawable
- 6.3 自定義Drawable
- 第7章 Android動畫深入分析
- 7.1 View動畫
- 7.1.1 View動畫的種類
- 7.1.2 自定義View動畫
- 7.1.3 幀動畫
- 7.2 View動畫的特殊使用場景
- 7.2.1 LayoutAnimation
- 7.2.2 Activity的切換效果
- 7.3 屬性動畫
- 7.3.1 使用屬性動畫
- 7.3.2 理解插值器和估值器 /
- 7.3.3 屬性動畫的監聽器
- 7.3.4 對任意屬性做動畫
- 7.3.5 屬性動畫的工作原理
- 7.4 使用動畫的注意事項
- 第8章 理解Window和WindowManager
- 8.1 Window和WindowManager
- 8.2 Window的內部機制
- 8.2.1 Window的添加過程
- 8.2.2 Window的刪除過程
- 8.2.3 Window的更新過程
- 8.3 Window的創建過程
- 8.3.1 Activity的Window創建過程
- 8.3.2 Dialog的Window創建過程
- 8.3.3 Toast的Window創建過程
- 第9章 四大組件的工作過程
- 9.1 四大組件的運行狀態
- 9.2 Activity的工作過程
- 9.3 Service的工作過程
- 9.3.1 Service的啟動過程
- 9.3.2 Service的綁定過程
- 9.4 BroadcastReceiver的工作過程
- 9.4.1 廣播的注冊過程
- 9.4.2 廣播的發送和接收過程
- 9.5 ContentProvider的工作過程
- 第10章 Android的消息機制
- 10.1 Android的消息機制概述
- 10.2 Android的消息機制分析
- 10.2.1 ThreadLocal的工作原理
- 10.2.2 消息隊列的工作原理
- 10.2.3 Looper的工作原理
- 10.2.4 Handler的工作原理
- 10.3 主線程的消息循環
- 第11章 Android的線程和線程池
- 11.1 主線程和子線程
- 11.2 Android中的線程形態
- 11.2.1 AsyncTask
- 11.2.2 AsyncTask的工作原理
- 11.2.3 HandlerThread
- 11.2.4 IntentService
- 11.3 Android中的線程池
- 11.3.1 ThreadPoolExecutor
- 11.3.2 線程池的分類
- 第12章 Bitmap的加載和Cache
- 12.1 Bitmap的高效加載
- 12.2 Android中的緩存策略
- 12.2.1 LruCache
- 12.2.2 DiskLruCache
- 12.2.3 ImageLoader的實現446
- 12.3 ImageLoader的使用
- 12.3.1 照片墻效果
- 12.3.2 優化列表的卡頓現象
- 第13章 綜合技術
- 13.1 使用CrashHandler來獲取應用的crash信息
- 13.2 使用multidex來解決方法數越界
- 13.3 Android的動態加載技術
- 13.4 反編譯初步
- 13.4.1 使用dex2jar和jd-gui反編譯apk
- 13.4.2 使用apktool對apk進行二次打包
- 第14章 JNI和NDK編程
- 14.1 JNI的開發流程
- 14.2 NDK的開發流程
- 14.3 JNI的數據類型和類型簽名
- 14.4 JNI調用Java方法的流程
- 第15章 Android性能優化
- 15.1 Android的性能優化方法
- 15.1.1 布局優化
- 15.1.2 繪制優化
- 15.1.3 內存泄露優化
- 15.1.4 響應速度優化和ANR日志分析
- 15.1.5 ListView和Bitmap優化
- 15.1.6 線程優化
- 15.1.7 一些性能優化建議
- 15.2 內存泄露分析之MAT工具
- 15.3 提高程序的可維護性