#### 9.3.1 Service的啟動過程
Service的啟動過程從ContextWrapper的startActivity開始,如下所示。
public ComponentName startService(Intent service) {
return mBase.startService(service);
}
上面代碼的mBase的類型是ContextImpl,在9.2節中我們知道,Activity被創建時會通過attach方法將一個ContextImpl對象關聯起來,這個ContextImpl對象就是上述代碼中的mBase。從ContextWrapper的實現可以看出,其大部分操作都是通過mBase來實現的,在設計模式中這是一種典型的橋接模式。下面繼續看ContextImpl的startActivity的實現,如下所示。
public ComponentName startService(Intent service) {
warnIfCallingFromSystemProcess();
return startServiceCommon(service, mUser);
}
private ComponentName startServiceCommon(Intent service, UserHandle user) {
try {
validateServiceIntent(service);
service.prepareToLeaveProcess();
ComponentName cn = ActivityManagerNative.getDefault().startService(
mMainThread.getApplicationThread(), service,
service.resolveTypeIfNeeded(getContentResolver()), user.get-
Identifier());
if (cn ! = null) {
if (cn.getPackageName().equals("! ")) {
throw new SecurityException(
"Not allowed to start service " + service
+ " without permission " + cn.getClassName());
} else if (cn.getPackageName().equals("! ! ")) {
throw new SecurityException(
"Unable to start service " + service
+ ": " + cn.getClassName());
}
}
return cn;
} catch (RemoteException e) {
return null;
}
}
在ContextImpl中,startService方法會調用startServiceCommon方法,而startService-Common方法又會通過ActivityManagerNative.getDefault()這個對象來啟動一個服務。對于ActivityManagerNative.getDefault()這個對象,我們應該有點印象,在9.2節中進行了詳細的分析,它實際上就是AMS(ActivityManagerService),這里就不再重復說明了。需要注意的是,在上述代碼中通過AMS來啟動服務的行為是一個遠程過程調用。AMS的startService方法的實現如下所示。
public ComponentName startService(IApplicationThread caller, Intent service,
String resolvedType, int userId) {
enforceNotIsolatedCaller("startService");
// Refuse possible leaked file descriptors
if (service ! = null && service.hasFileDescriptors() == true) {
throw new IllegalArgumentException("File descriptors passed in
Intent");
}
if (DEBUG_SERVICE)
Slog.v(TAG, "startService: " + service + " type=" + resolvedType);
synchronized(this) {
final int callingPid = Binder.getCallingPid();
final int callingUid = Binder.getCallingUid();
final long origId = Binder.clearCallingIdentity();
ComponentName res = mServices.startServiceLocked(caller, service,
resolvedType, callingPid, callingUid, userId);
Binder.restoreCallingIdentity(origId);
return res;
}
}
在上面的代碼中,AMS會通過mServices這個對象來完成Service后續的啟動過程,mServices對象的類型是ActiveServices, ActiveServices是一個輔助AMS進行Service管理的類,包括Service的啟動、綁定和停止等。在ActiveServices的startServiceLocked方法的尾部會調用startServiceInnerLocked方法,startServiceInnerLocked的實現如下所示。
ComponentName startServiceInnerLocked(ServiceMap smap, Intent service,
ServiceRecord r, boolean callerFg, boolean addToStarting) {
ProcessStats.ServiceState stracker = r.getTracker();
if (stracker ! = null) {
stracker.setStarted(true, mAm.mProcessStats.getMemFactorLocked(),
r.lastActivity);
}
r.callStart = false;
synchronized (r.stats.getBatteryStats()) {
r.stats.startRunningLocked();
}
String error = bringUpServiceLocked(r, service.getFlags(), callerFg,
false);
if (error ! = null) {
return new ComponentName("! ! ", error);
}
if (r.startRequested && addToStarting) {
boolean first = smap.mStartingBackground.size() == 0;
smap.mStartingBackground.add(r);
r.startingBgTimeout = SystemClock.uptimeMillis() + BG_START_TIMEOUT;
if (DEBUG_DELAYED_SERVICE) {
RuntimeException here = new RuntimeException("here");
here.fillInStackTrace();
Slog.v(TAG, "Starting background (first=" + first + "): " + r, here);
} else if (DEBUG_DELAYED_STARTS) {
Slog.v(TAG, "Starting background (first=" + first + "): " + r);
}
if (first) {
smap.rescheduleDelayedStarts();
}
} else if (callerFg) {
smap.ensureNotStartingBackground(r);
}
return r.name;
}
在上述代碼中,ServiceRecord描述的是一個Service記錄,ServiceRecord一直貫穿著整個Service的啟動過程。startServiceInnerLocked方法并沒有完成具體的啟動工作,而是把后續的工作交給了bringUpServiceLocked方法來處理,在bringUpServiceLocked方法中又調用了realStartServiceLocked方法。從名字上來看,這個方法應該是真正地啟動一個Service,它的實現如下所示。
private final void realStartServiceLocked(ServiceRecord r,
ProcessRecord app, boolean execInFg) throws RemoteException {
...
boolean created = false;
try {
String nameTerm;
int lastPeriod = r.shortName.lastIndexOf('.');
nameTerm = lastPeriod >= 0 ? r.shortName.substring(lastPeriod) :
r.shortName;
if (LOG_SERVICE_START_STOP) {
EventLogTags.writeAmCreateService(
r.userId, System.identityHashCode(r), nameTerm, r.app.
uid, r.app.pid);
}
synchronized (r.stats.getBatteryStats()) {
r.stats.startLaunchedLocked();
}
mAm.ensurePackageDexOpt(r.serviceInfo.packageName);
app.forceProcessStateUpTo(ActivityManager.PROCESS_STATE_SERVICE);
app.thread.scheduleCreateService(r, r.serviceInfo,
mAm.compatibilityInfoForPackageLocked(r.serviceInfo.
applicationInfo),
app.repProcState);
r.postNotification();
created = true;
} catch (DeadObjectException e) {
Slog.w(TAG, "Application dead when creating service " + r);
mAm.appDiedLocked(app);
} finally {
if (! created) {
app.services.remove(r);
r.app = null;
scheduleServiceRestartLocked(r, false);
return;
}
}
requestServiceBindingsLocked(r, execInFg);
updateServiceClientActivitiesLocked(app, null, true);
// If the service is in the started state, and there are no
// pending arguments, then fake up one so its onStartCommand() will
// be called.
if (r.startRequested && r.callStart && r.pendingStarts.size() == 0) {
r.pendingStarts.add(new ServiceRecord.StartItem(r, false, r.make-
NextStartId(),
null, null));
}
sendServiceArgsLocked(r, execInFg, true);
...
}
在realStartServiceLocked方法中,首先通過app.thread的scheduleCreateService方法來創建Service對象并調用其onCreate,接著再通過sendServiceArgsLocked方法來調用Service的其他方法,比如onStartCommand,這兩個過程均是進程間通信。app.thread對象是IApplicationThread類型,它實際上是一個Binder,它的具體實現是ApplicationThread和ApplicationThreadNative,在9.2節已經對這個問題做了說明。由于ApplicationThread繼承了ApplicationThreadNative,因此只需要看ApplicationThread對Service啟動過程的處理即可,這對應著它的scheduleCreateService方法,如下所示。
public final void scheduleCreateService(IBinder token,
ServiceInfo info, CompatibilityInfo compatInfo, int processState) {
updateProcessState(processState, false);
CreateServiceData s = new CreateServiceData();
s.token = token;
s.info = info;
s.compatInfo = compatInfo;
sendMessage(H.CREATE_SERVICE, s);
}
很顯然,這個過程和Activity的啟動過程是類似的,都是通過發送消息給Handler H來完成的。H會接收這個CREATE_SERVICE消息并通過ActivityThread的handleCreateService方法來完成Service的最終啟動,handleCreateService的源碼如下所示。
private void handleCreateService(CreateServiceData data) {
// If we are getting ready to gc after going to the background, well
// we are back active so skip it.
unscheduleGcIdler();
LoadedApk packageInfo = getPackageInfoNoCheck(
data.info.applicationInfo, data.compatInfo);
Service service = null;
try {
java.lang.ClassLoader cl = packageInfo.getClassLoader();
service = (Service) cl.loadClass(data.info.name).newInstance();
} catch (Exception e) {
if (! mInstrumentation.onException(service, e)) {
throw new RuntimeException(
"Unable to instantiate service " + data.info.name
+ ": " + e.toString(), e);
}
}
try {
if (localLOGV) Slog.v(TAG, "Creating service " + data.info.name);
ContextImpl context = ContextImpl.createAppContext(this, packageInfo);
context.setOuterContext(service);
Application app = packageInfo.makeApplication(false, mInstrumen-
tation);
service.attach(context, this, data.info.name, data.token, app,
ActivityManagerNative.getDefault());
service.onCreate();
mServices.put(data.token, service);
try {
ActivityManagerNative.getDefault().serviceDoneExecuting(
data.token, 0, 0, 0);
} catch (RemoteException e) {
// nothing to do.
}
} catch (Exception e) {
if (! mInstrumentation.onException(service, e)) {
throw new RuntimeException(
"Unable to create service " + data.info.name
+ ": " + e.toString(), e);
}
}
}
handleCreateService主要完成了如下幾件事。
首先通過類加載器創建Service的實例。
然后創建Application對象并調用其onCreate,當然Application的創建過程只會有一次。
接著創建ConTextImpl對象并通過Service的attach方法建立二者之間的關系,這個過程和Activity實際上是類似的,畢竟Service和Activity都是一個Context。
最后調用Service的onCreate方法并將Service對象存儲到ActivityThread中的一個列表中。這個列表的定義如下所示。
final ArrayMap<IBinder, Service> mServices = new ArrayMap<IBinder, Service>()
由于Service的onCreate方法被執行了,這也意味著Service已經啟動了。除此之外,ActivityThread中還會通過handleServiceArgs方法調用Service的onStartCommand方法,如下所示。
private void handleServiceArgs(ServiceArgsData data) {
Service s = mServices.get(data.token);
if (s ! = null) {
try {
if (data.args ! = null) {
data.args.setExtrasClassLoader(s.getClassLoader());
data.args.prepareToEnterProcess();
}
int res;
if (! data.taskRemoved) {
res = s.onStartCommand(data.args, data.flags, data.startId);
} else {
s.onTaskRemoved(data.args);
res = Service.START_TASK_REMOVED_COMPLETE;
}
QueuedWork.waitToFinish();
try {
ActivityManagerNative.getDefault().serviceDoneExecuting(
data.token, 1, data.startId, res);
} catch (RemoteException e) {
// nothing to do.
}
ensureJitEnabled();
} catch (Exception e) {
if (! mInstrumentation.onException(s, e)) {
throw new RuntimeException(
"Unable to start service " + s
+ " with " + data.args + ": " + e.toString(), e);
}
}
}
}
到這里,Service的啟動過程已經分析完了,下面分析Service的綁定過程。
- 前言
- 第1章 Activity的生命周期和啟動模式
- 1.1 Activity的生命周期全面分析
- 1.1.1 典型情況下的生命周期分析
- 1.1.2 異常情況下的生命周期分析
- 1.2 Activity的啟動模式
- 1.2.1 Activity的LaunchMode
- 1.2.2 Activity的Flags
- 1.3 IntentFilter的匹配規則
- 第2章 IPC機制
- 2.1 Android IPC簡介
- 2.2 Android中的多進程模式
- 2.2.1 開啟多進程模式
- 2.2.2 多進程模式的運行機制
- 2.3 IPC基礎概念介紹
- 2.3.1 Serializable接口
- 2.3.2 Parcelable接口
- 2.3.3 Binder
- 2.4 Android中的IPC方式
- 2.4.1 使用Bundle
- 2.4.2 使用文件共享
- 2.4.3 使用Messenger
- 2.4.4 使用AIDL
- 2.4.5 使用ContentProvider
- 2.4.6 使用Socket
- 2.5 Binder連接池
- 2.6 選用合適的IPC方式
- 第3章 View的事件體系
- 3.1 View基礎知識
- 3.1.1 什么是View
- 3.1.2 View的位置參數
- 3.1.3 MotionEvent和TouchSlop
- 3.1.4 VelocityTracker、GestureDetector和Scroller
- 3.2 View的滑動
- 3.2.1 使用scrollTo/scrollBy
- 3.2.2 使用動畫
- 3.2.3 改變布局參數
- 3.2.4 各種滑動方式的對比
- 3.3 彈性滑動
- 3.3.1 使用Scroller7
- 3.3.2 通過動畫
- 3.3.3 使用延時策略
- 3.4 View的事件分發機制
- 3.4.1 點擊事件的傳遞規則
- 3.4.2 事件分發的源碼解析
- 3.5 View的滑動沖突
- 3.5.1 常見的滑動沖突場景
- 3.5.2 滑動沖突的處理規則
- 3.5.3 滑動沖突的解決方式
- 第4章 View的工作原理
- 4.1 初識ViewRoot和DecorView
- 4.2 理解MeasureSpec
- 4.2.1 MeasureSpec
- 4.2.2 MeasureSpec和LayoutParams的對應關系
- 4.3 View的工作流程
- 4.3.1 measure過程
- 4.3.2 layout過程
- 4.3.3 draw過程
- 4.4 自定義View
- 4.4.1 自定義View的分類
- 4.4.2 自定義View須知
- 4.4.3 自定義View示例
- 4.4.4 自定義View的思想
- 第5章 理解RemoteViews
- 5.1 RemoteViews的應用
- 5.1.1 RemoteViews在通知欄上的應用
- 5.1.2 RemoteViews在桌面小部件上的應用
- 5.1.3 PendingIntent概述
- 5.2 RemoteViews的內部機制
- 5.3 RemoteViews的意義
- 第6章 Android的Drawable
- 6.1 Drawable簡介
- 6.2 Drawable的分類
- 6.2.1 BitmapDrawable2
- 6.2.2 ShapeDrawable
- 6.2.3 LayerDrawable
- 6.2.4 StateListDrawable
- 6.2.5 LevelListDrawable
- 6.2.6 TransitionDrawable
- 6.2.7 InsetDrawable
- 6.2.8 ScaleDrawable
- 6.2.9 ClipDrawable
- 6.3 自定義Drawable
- 第7章 Android動畫深入分析
- 7.1 View動畫
- 7.1.1 View動畫的種類
- 7.1.2 自定義View動畫
- 7.1.3 幀動畫
- 7.2 View動畫的特殊使用場景
- 7.2.1 LayoutAnimation
- 7.2.2 Activity的切換效果
- 7.3 屬性動畫
- 7.3.1 使用屬性動畫
- 7.3.2 理解插值器和估值器 /
- 7.3.3 屬性動畫的監聽器
- 7.3.4 對任意屬性做動畫
- 7.3.5 屬性動畫的工作原理
- 7.4 使用動畫的注意事項
- 第8章 理解Window和WindowManager
- 8.1 Window和WindowManager
- 8.2 Window的內部機制
- 8.2.1 Window的添加過程
- 8.2.2 Window的刪除過程
- 8.2.3 Window的更新過程
- 8.3 Window的創建過程
- 8.3.1 Activity的Window創建過程
- 8.3.2 Dialog的Window創建過程
- 8.3.3 Toast的Window創建過程
- 第9章 四大組件的工作過程
- 9.1 四大組件的運行狀態
- 9.2 Activity的工作過程
- 9.3 Service的工作過程
- 9.3.1 Service的啟動過程
- 9.3.2 Service的綁定過程
- 9.4 BroadcastReceiver的工作過程
- 9.4.1 廣播的注冊過程
- 9.4.2 廣播的發送和接收過程
- 9.5 ContentProvider的工作過程
- 第10章 Android的消息機制
- 10.1 Android的消息機制概述
- 10.2 Android的消息機制分析
- 10.2.1 ThreadLocal的工作原理
- 10.2.2 消息隊列的工作原理
- 10.2.3 Looper的工作原理
- 10.2.4 Handler的工作原理
- 10.3 主線程的消息循環
- 第11章 Android的線程和線程池
- 11.1 主線程和子線程
- 11.2 Android中的線程形態
- 11.2.1 AsyncTask
- 11.2.2 AsyncTask的工作原理
- 11.2.3 HandlerThread
- 11.2.4 IntentService
- 11.3 Android中的線程池
- 11.3.1 ThreadPoolExecutor
- 11.3.2 線程池的分類
- 第12章 Bitmap的加載和Cache
- 12.1 Bitmap的高效加載
- 12.2 Android中的緩存策略
- 12.2.1 LruCache
- 12.2.2 DiskLruCache
- 12.2.3 ImageLoader的實現446
- 12.3 ImageLoader的使用
- 12.3.1 照片墻效果
- 12.3.2 優化列表的卡頓現象
- 第13章 綜合技術
- 13.1 使用CrashHandler來獲取應用的crash信息
- 13.2 使用multidex來解決方法數越界
- 13.3 Android的動態加載技術
- 13.4 反編譯初步
- 13.4.1 使用dex2jar和jd-gui反編譯apk
- 13.4.2 使用apktool對apk進行二次打包
- 第14章 JNI和NDK編程
- 14.1 JNI的開發流程
- 14.2 NDK的開發流程
- 14.3 JNI的數據類型和類型簽名
- 14.4 JNI調用Java方法的流程
- 第15章 Android性能優化
- 15.1 Android的性能優化方法
- 15.1.1 布局優化
- 15.1.2 繪制優化
- 15.1.3 內存泄露優化
- 15.1.4 響應速度優化和ANR日志分析
- 15.1.5 ListView和Bitmap優化
- 15.1.6 線程優化
- 15.1.7 一些性能優化建議
- 15.2 內存泄露分析之MAT工具
- 15.3 提高程序的可維護性