## 產品設計體會(十四)——做過的幾個項目
這周回顧一下一年多來經歷的5個項目,成功或失敗在不同的階段。
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先簡單描述公司軟件項目的生命周期,其他項目也應該大致如此:市場掃描,需求分析,開發,測試,上線,運營維護……加深體會了一個基本常識:問題出現的越早,越早調整項目規劃,損失越小。
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第 一個是在壓力測試階段怎么也過不了,無法發布。我不是技術出身的,所以具體原因也不太清楚,感覺問題應該是出在系統設計上,測試的時候功能都跑的很遛,但 模擬數千人同時使用的時候始終很慢,改了幾個禮拜仍然沒法解決,最后由于人力資源的問題,和考慮到這個項目的重要程度,只好把項目砍掉。
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第二個是在需求分析階段結束,因為集團的政策因素,項目轉移給別的團隊做了。這次可以說是完全不可控的,也讓我加深了對“項目發起應該是‘從上到下’”的認識,無論哪個項目,沒有上層強有力的支持完全就是白搭,而且自己努力很多會覺得很失落。
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第三個是在市場掃描階段結束,收集到的信息讓我們覺得不值得繼續做下去。一句老話:早一步是先驅,再早一步是先烈。
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第 四個算是成功了,發布升級、運營維護一整套走完,這個項目從去年年底開始一直到現在,現在我也逐漸移交給同事,大家會繼續做下去。這個項目是讓我學到最多 的,特別是到了項目上線以后,還有很多事情需要做,比如和客服、技術支持、財務以及其他在商業上合作部門的協調;對產品整體調整的需求管理;等等。
第五個就是目前手頭這個,快要進入需求分析階段了,不管從前景還是公司的投入來看,這是個非常牛B但挑戰也非常大的項目。
- 前言
- (一)——變態吧,開始帖周報了
- (二)——數據分析
- (三)——性價比:做不做?
- (四)——需求管理
- (五)——有關流程
- (六)——再談流程
- (七)——需求探針
- (八)——產品與項目
- (九)——關于學習
- (十)——團隊合作
- (十一)——市場掃描
- (十二)——少而精
- (十三)——再說需求分析
- (十四)——做過的幾個項目
- (十五)——PM、PD、UE與UI
- (十六)——Feature List
- (十七)——PD的幾種文檔
- (十八)——概念設計
- (十九)——UPA年會的流水賬
- (二十)——有關改版
- (二二)——封閉開發
- (二三)——用戶研究
- (二五)——當交互設計遇到敏捷開發
- (二六)——PD就是出來賣的
- (二七)——大產品設計
- (二八)——細節之文案
- (二九)——產品設計的五個層次
- (三十)——“體會”導讀的思維導圖
- (三二)——零散的體會
- (三三)——用戶大會
- (三四)——土老板破冰必殺技
- (三五)——QA與測試
- (三六)——再理解“敏捷”
- (三七)——可用性測試
- (三八)——項目外包!=開發外包
- (三九)——CSDN專訪精編版
- (四十)——銷售渠道
- (四一)——用戶創意無限
- (四二)——又是零散體會
- (四三)——說說評審會
- (四四)——項目外包不適合“敏捷”?
- (四五)——外行眼中的技術分工
- (四六)——UML學習摘錄(上)
- (四七)——UML學習摘錄(下)
- (四八)——資源戰爭與BRD
- (四九)——產品市場化
- (五十)——終點:Matrix
- (五一)——敏捷的估計與規劃
- (五二)——MS Office使用心得
- (五三)——產品文檔與規范
- (五四)——PD招聘廣告詞
- (五五)——項目Kick Off
- (五六)——《需求工程》培訓記錄
- (五八)——《項目化管理》培訓記錄