## 產品設計體會(三八)——項目外包!=開發外包
項目外包和開發外包的模式有明顯區別,手頭經歷了一個概念不清的項目,結果一路坎坷,體會如下。
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合作模式、分工一定要在開始的時候明確。這次的項目外包,乙方又把開發外包,誰對誰負責,什么事情誰做一直沒有明確界定。乙方會本能的傾向于開發外包,導致甲方投入越來越多,產生障礙。
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既然項目外包了,項目管理方法應該乙方定。當時間緊的時候,乙方或投入資源或和甲方重新商業談判來解決,甲方強行改變項目管理模式是風險極大的。比如這次雙方對“需求à設計à編碼”環節的理解有差別,乙方是教科書里的軟件工程,而甲方的“需求”包含了很多“設計”的內容,“編碼”也包含了部分“設計”,“需求”完了直接進入“編碼”。說法不同,實質一樣,不過后來采用甲方的模式,導致乙方真的跳過了“設計”階段,沒有產出相應的文檔。
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項目外包的需求如何配合?乙方應該push,向甲方收集需求,并維護《需求說明書》,當然甲方要積極配合并即時告知最新變動并走乙方的流程進行評估,而開發外包就是甲方push更合適,走甲方的需求流程,不斷給外包的工程師更新需求。
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項目外包的測試如何配合?甲方肯定會有驗收測試,但是乙方一定要在項目范圍內安排比驗收測試更詳細的測試,前外不能把“找bug”的測試部分寄托在甲方的驗收測試上,而這次到項目提交的時候,項目組內部做過的測試還遠不如驗收測試詳細,這和驗收的原則顯然是不一致的。
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另外外包的項目會有甲方乙方兩個PM,這次也聽乙方的中年PM談了很多兩種PM的不同,受益很多。
- 前言
- (一)——變態吧,開始帖周報了
- (二)——數據分析
- (三)——性價比:做不做?
- (四)——需求管理
- (五)——有關流程
- (六)——再談流程
- (七)——需求探針
- (八)——產品與項目
- (九)——關于學習
- (十)——團隊合作
- (十一)——市場掃描
- (十二)——少而精
- (十三)——再說需求分析
- (十四)——做過的幾個項目
- (十五)——PM、PD、UE與UI
- (十六)——Feature List
- (十七)——PD的幾種文檔
- (十八)——概念設計
- (十九)——UPA年會的流水賬
- (二十)——有關改版
- (二二)——封閉開發
- (二三)——用戶研究
- (二五)——當交互設計遇到敏捷開發
- (二六)——PD就是出來賣的
- (二七)——大產品設計
- (二八)——細節之文案
- (二九)——產品設計的五個層次
- (三十)——“體會”導讀的思維導圖
- (三二)——零散的體會
- (三三)——用戶大會
- (三四)——土老板破冰必殺技
- (三五)——QA與測試
- (三六)——再理解“敏捷”
- (三七)——可用性測試
- (三八)——項目外包!=開發外包
- (三九)——CSDN專訪精編版
- (四十)——銷售渠道
- (四一)——用戶創意無限
- (四二)——又是零散體會
- (四三)——說說評審會
- (四四)——項目外包不適合“敏捷”?
- (四五)——外行眼中的技術分工
- (四六)——UML學習摘錄(上)
- (四七)——UML學習摘錄(下)
- (四八)——資源戰爭與BRD
- (四九)——產品市場化
- (五十)——終點:Matrix
- (五一)——敏捷的估計與規劃
- (五二)——MS Office使用心得
- (五三)——產品文檔與規范
- (五四)——PD招聘廣告詞
- (五五)——項目Kick Off
- (五六)——《需求工程》培訓記錄
- (五八)——《項目化管理》培訓記錄