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                ## 產品設計體會(三六)——再理解“敏捷” 最近項目做的對敏捷有點興趣,花了兩個晚上瀏覽了《敏捷迭代開發——管理者指南》,理念式的書,看起來比較輕松,摘錄一些自己的體會。 ? 有些需求在開始的時候是提不出來的,或者說沒法細化的,強行的過渡需求分析是浪費時間的行為,到后來多半還是要改。 瀑布(其實Royce大大提出的瀑布模型初衷里也是有迭代思想的,不過被后人誤讀了)的問題是最后集中暴露矛盾,當然對需求固定的項目還是不錯的。 敏捷迭代開發,如果斷章取義是極其危險的,比如沒有迭代的測試跟上,到最后發現問題的時候就已經晚了。 ? 介紹了四種敏捷的模式:Scrum、XP(極限編程)、UP(統一過程)、Evo(Evolutionary Project Management),他們的共同點如下: ? ????????? 擁抱變化,大問題分而治之,先解決最核心的,風險最大的部分。 ????????? 會議室中集體工作,每日例會(<20min),站立會議,充分利用白板和墻壁。 ????????? 較短的迭代周期,通常一周到一個月,團隊人數不要太多(小于十幾人),太多了可分割為多個團隊。 ????????? 一個迭代周期內絕不再加任務,有多的需求放入以后的迭代,如果迭代周期內任務無法完成,可以為了時間點的要求,移出一部分任務到下一個迭代。 ????????? 把迭代周期內的事情列出來,很小時間粒度(天為單位)的跟蹤。 ????????? 不停的發布/交付,讓需求方看到結果,獲取反饋。 ????????? 需求方充分投入,包括需求人員一起辦公,驗收測試的迭代。 ????????? 需求方代表要有話語權,不然半途殺出個老板說三道四是極其郁悶的。 ????????? 輕文檔,通過開發和測試來細化和糾正。 ????????? 程序員自主選擇任務點,安排時間點。 ????????? 反對加班,這點其實很難做到,特別是在中國,呵呵。 ????????? 極其多的口頭溝通,其實這點對團隊成員要求很高,特別是對中國的技術人員。 ????????? 強調測試,更早的測試(TC編寫早于coding),重度的測試,測試驅動項目。
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