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                本章節將從教師模塊講起,逐步完成單模塊的查增改刪功能。在正式開始編碼以前,我們先討論下項目原型。 # 項目原型 在實際的項目中我們做完需求分析后下一步就是進行原型的開發。這是因為我們在進行調研時,甲方往往喜歡用自己熟悉的語言來描述項目藍圖,而這種的交流對于我們來講是空洞、抽象的。比如整體需要交接100的需求,由于甲方對自己業務的專業性以及對程序開發的不專業性(實際上如果它專業就不需要找我們了)使得其最多能描述出80的需求。然后我們在這個80的基礎上進行理解,最終獲取的需求可能也就有60。我們拿著60的需求,去完成甲方期待的100的產品,最終交待甲方不滿意就是再正常不過的事情了。這也是為什么在需求沒有做充分的項目中,我們力量沒少出、心沒少操,最后甲方還不滿意的原因所在。 項目原型簡單來講就是界面,是我們通過甲方的描述然后按自己的理解整理成最終的交付產品的模型。就比如手機在正式生產前會先開模,去售樓處看房子也會有房子的模型等,這些都可以稱為原型。有了原型我們再與客戶進行近一步的交流時就會減少很多障礙,一些我們在需求理解方面產生的錯誤和偏差就會在第一時間暴露出來。甲方再有了原型的幫助下,也不用再去空想將來的產品是什么樣子的,都具有什么功能等,有助于甲方對將來產品的一個提前了解、接受。這也會使得我們最終按原型交付的產品最大限度的貼近于用戶的需求。使整體的項目不會產生較為嚴重的功能偏差等。 開發原型的方法和工具有很多,今天我們使用最古老、最簡潔同時也是我認為最高效的方法:手繪法。 ## 工具準備 A4紙、鉛筆、自動鉛筆、直尺、橡皮。 ## 原型產品 ![](https://img.kancloud.cn/23/c1/23c1ffaeaf404aca62cd2d7d158d7295_507x405.png) 原型四項基本要求: * 給出全字段,如果一個表單要100個字段,那么就要在原型中標記出這100吧,不能省略。 * 給出示例數據,示例數據主要體現:相同點、不同點。比如:名稱、輔導員不同,對應的操作相同。 * 對每張原型進行標記,比如這里有3張原型,分別標記為①、②、③號。 * 對路由跳轉做好標記。比如點擊`新增`跳轉到③,點擊`編輯`跳轉到②,點擊`更新`跳轉到①。 原型經甲方確認后,接下來我們正式的開始項目的開發。
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