# 1.2.1 使用Eclipse + ADT + SDK開發Android APP
## 1.前言
這里我們有兩條路可以選,直接使用封裝好的用于開發Android的ADT Bundle,或者自己進行配置 因為谷歌已經放棄了ADT的更新,官網上也取消的下載鏈接,這里提供谷歌放棄更新前最新版本的 ADT Bundle供大家下載!
## 2.直接使用打包好的Eclipse
**32位版:**[adt-bundle-windows-x86-20140702.zip](http://pan.baidu.com/s/1pJJud0B) **64位版:**[adt-bundle-windows-x86_64-20140702.zip](http://pan.baidu.com/s/1gdiwAkz) 下載解壓,然后直接跳到4.來創建一個Helloworld工程!
## 3.自己配置Eclipse + ADT + SDK
Eclipse可自行到Eclipse官網下載:[Eclipse官方下載](http://www.eclipse.org/downloads/) 而SDK和ADT可以到AndroidDevTools處下載:[AndroidDevTools官網](http://www.androiddevtools.cn/) 這里給我們提供了很多Android開發相關的工具,而且不用翻墻,必備開發網站!務必Mark! 不同版本配置間可能會有一些問題!筆者用的是舊版本的(很舊),又需要的也可以下載: Eclipse:[eclipse-jee-helios-win32.zip](http://pan.baidu.com/s/1dDIiDWH) ADT:[ADT-15.0.0.zip](http://pan.baidu.com/s/1gd5Tsht) SDK:[android-sdk-windows.rar](http://pan.baidu.com/s/1kTokluR) 搭建流程: **1.解壓Eclipse:**到解壓的文件夾中找到eclipse.exe運行,運行后設置工程代碼的存放位置(工作空間) **2.ADT配置:**依次點擊菜單欄:**help** -> **Install new software** -> **Add** -> **Local...** ->**選中下載加壓后的ADT的文件夾** ->**accept** -> **重啟Eclipse** ->**看菜單欄是否出現Android小圖標**如果出現表示安裝完成 **PS**:期間可能出現一個waring,直接忽視~ **3.SDK解壓配置:**依次點擊菜單欄:**windows** -> **Rreferences** -> **Android** ->**選中解壓的SDK包** -> **OK** ->**打開重新驗證** **4.創建AVD(安卓模擬器):**依次點擊菜單欄:**手機小圖標** -> **New** -> **選定系統版本** -> **Skin屏幕分辨率** ->**設置下SD卡大小** -> **完成** -> **start即可**! **PS:**第一次啟動AVD的話可能很慢,需要等等~
## 4.第一個程序HelloWorld工程創建與運行
**1.New -> Android App Project** 如果找不到,可以去Other -> android找到,也是一樣的:  **2.然后依次輸入工程信息:**  **3.運行創建好的程序**  **4.從模擬器上看到運行效果:** 
## 5.項目的目錄結構分析
先來看下我們的工程目錄圖:  接下來我們需要知道的部分:
* **src目錄:**包含App所需的全部程序代碼文件,我們大多數時候都是在這里編寫我們的Java代碼的
* **gen目錄:**只關注R.java文件,它是由ADT自動產生的,里面定義了一個R類,可以看作一個id(資源編號)的字典,包含了用戶界面,圖形,字符串等資源的id,而我們平時使用資源也是通過R文件來調用的,同時編譯器也會看這個資源列表,沒有用到的資源不會被編譯進去,可以為App節省空間
* **assets目錄:**存放資源,而且不會再R.java文件下生成資源id,需要使用AssetsManager類進行訪問
* **libs目錄:**存放一些jar包,比如v4,v7的兼容包,又或者是第三方的一些包
* **res資源目錄:**存放資源的,drawable:存放圖片資源;layout:存放界面的布局文件,都是XML文件; values:包含使用XML格式的參數的描述文件,如string.xml字符串,color.xml顏色,style.xml風格樣式等
* **AndroidManifest.xml配置文件:**系統的控制文件,用于告訴Android系統App所包含的一些基本信息,比如組件,資源,以及需要的權限,以及兼容的最低版本的SDK等
## 6.幾個常用的視圖
點擊菜單欄上的:Windows -> show view打開對應的視圖即可:

點擊other,下述是Android中一些常用的視圖:

其實主要的還是Logcat的使用,因為和Java不同,我們的App運行在虛擬機上,而我們的控制臺卻并不會顯示相關信息,只有安裝狀態而已,所以我們會在Logcat上查看程序運行的日志信息:

## 7.本節小結
本節我們學習了使用Eclipse搭建我們的Android開發環境,懶人版和動手搭建版,兩者都可以; 接著我們又介紹了下Eclipse開發Android項目的目錄結構的一些信息,在下一節中我們將深入HelloWorld工程,了解其中的代碼!
- 1.0 Android基礎入門教程
- 1.0.1 2015年最新Android基礎入門教程目錄
- 1.1 背景相關與系統架構分析
- 1.2 開發環境搭建
- 1.2.1 使用Eclipse + ADT + SDK開發Android APP
- 1.2.2 使用Android Studio開發Android APP
- 1.3 SDK更新不了問題解決
- 1.4 Genymotion模擬器安裝
- 1.5.1 Git使用教程之本地倉庫的基本操作
- 1.5.2 Git之使用GitHub搭建遠程倉庫
- 1.6 .9(九妹)圖片怎么玩
- 1.7 界面原型設計
- 1.8 工程相關解析(各種文件,資源訪問)
- 1.9 Android程序簽名打包
- 1.11 反編譯APK獲取代碼&資源
- 2.1 View與ViewGroup的概念
- 2.2.1 LinearLayout(線性布局)
- 2.2.2 RelativeLayout(相對布局)
- 2.2.3 TableLayout(表格布局)
- 2.2.4 FrameLayout(幀布局)
- 2.2.5 GridLayout(網格布局)
- 2.2.6 AbsoluteLayout(絕對布局)
- 2.3.1 TextView(文本框)詳解
- 2.3.2 EditText(輸入框)詳解
- 2.3.3 Button(按鈕)與ImageButton(圖像按鈕)
- 2.3.4 ImageView(圖像視圖)
- 2.3.5.RadioButton(單選按鈕)&Checkbox(復選框)
- 2.3.6 開關按鈕ToggleButton和開關Switch
- 2.3.7 ProgressBar(進度條)
- 2.3.8 SeekBar(拖動條)
- 2.3.9 RatingBar(星級評分條)
- 2.4.1 ScrollView(滾動條)
- 2.4.2 Date & Time組件(上)
- 2.4.3 Date & Time組件(下)
- 2.4.4 Adapter基礎講解
- 2.4.5 ListView簡單實用
- 2.4.6 BaseAdapter優化
- 2.4.7ListView的焦點問題
- 2.4.8 ListView之checkbox錯位問題解決
- 2.4.9 ListView的數據更新問題
- 2.5.0 構建一個可復用的自定義BaseAdapter
- 2.5.1 ListView Item多布局的實現
- 2.5.2 GridView(網格視圖)的基本使用
- 2.5.3 Spinner(列表選項框)的基本使用
- 2.5.4 AutoCompleteTextView(自動完成文本框)的基本使用
- 2.5.5 ExpandableListView(可折疊列表)的基本使用
- 2.5.6 ViewFlipper(翻轉視圖)的基本使用
- 2.5.7 Toast(吐司)的基本使用
- 2.5.8 Notification(狀態欄通知)詳解
- 2.5.9 AlertDialog(對話框)詳解
- 2.6.0 其他幾種常用對話框基本使用
- 2.6.1 PopupWindow(懸浮框)的基本使用
- 2.6.2 菜單(Menu)
- 2.6.3 ViewPager的簡單使用
- 2.6.4 DrawerLayout(官方側滑菜單)的簡單使用
- 3.1.1 基于監聽的事件處理機制
- 3.2 基于回調的事件處理機制
- 3.3 Handler消息傳遞機制淺析
- 3.4 TouchListener PK OnTouchEvent + 多點觸碰
- 3.5 監聽EditText的內容變化
- 3.6 響應系統設置的事件(Configuration類)
- 3.7 AnsyncTask異步任務
- 3.8 Gestures(手勢)
- 4.1.1 Activity初學乍練
- 4.1.2 Activity初窺門徑
- 4.1.3 Activity登堂入室
- 4.2.1 Service初涉
- 4.2.2 Service進階
- 4.2.3 Service精通
- 4.3.1 BroadcastReceiver牛刀小試
- 4.3.2 BroadcastReceiver庖丁解牛
- 4.4.2 ContentProvider再探——Document Provider
- 4.5.1 Intent的基本使用
- 4.5.2 Intent之復雜數據的傳遞
- 5.1 Fragment基本概述
- 5.2.1 Fragment實例精講——底部導航欄的實現(方法1)
- 5.2.2 Fragment實例精講——底部導航欄的實現(方法2)
- 5.2.3 Fragment實例精講——底部導航欄的實現(方法3)
- 5.2.4 Fragment實例精講——底部導航欄+ViewPager滑動切換頁面
- 5.2.5 Fragment實例精講——新聞(購物)類App列表Fragment的簡單實現
- 6.1 數據存儲與訪問之——文件存儲讀寫
- 6.2 數據存儲與訪問之——SharedPreferences保存用戶偏好參數
- 6.3.1 數據存儲與訪問之——初見SQLite數據庫
- 6.3.2 數據存儲與訪問之——又見SQLite數據庫
- 7.1.1 Android網絡編程要學的東西與Http協議學習
- 7.1.2 Android Http請求頭與響應頭的學習
- 7.1.3 Android HTTP請求方式:HttpURLConnection
- 7.1.4 Android HTTP請求方式:HttpClient
- 7.2.1 Android XML數據解析
- 7.2.2 Android JSON數據解析
- 7.3.1 Android 文件上傳
- 7.3.2 Android 文件下載(1)
- 7.3.3 Android 文件下載(2)
- 7.4 Android 調用 WebService
- 7.5.1 WebView(網頁視圖)基本用法
- 7.5.2 WebView和JavaScrip交互基礎
- 7.5.3 Android 4.4后WebView的一些注意事項
- 7.5.4 WebView文件下載
- 7.5.5 WebView緩存問題
- 7.5.6 WebView處理網頁返回的錯誤碼信息
- 7.6.1 Socket學習網絡基礎準備
- 7.6.2 基于TCP協議的Socket通信(1)
- 7.6.3 基于TCP協議的Socket通信(2)
- 7.6.4 基于UDP協議的Socket通信
- 8.1.1 Android中的13種Drawable小結 Part 1
- 8.1.2 Android中的13種Drawable小結 Part 2
- 8.1.3 Android中的13種Drawable小結 Part 3
- 8.2.1 Bitmap(位圖)全解析 Part 1
- 8.2.2 Bitmap引起的OOM問題
- 8.3.1 三個繪圖工具類詳解
- 8.3.2 繪圖類實戰示例
- 8.3.3 Paint API之—— MaskFilter(面具)
- 8.3.4 Paint API之—— Xfermode與PorterDuff詳解(一)
- 8.3.5 Paint API之—— Xfermode與PorterDuff詳解(二)
- 8.3.6 Paint API之—— Xfermode與PorterDuff詳解(三)
- 8.3.7 Paint API之—— Xfermode與PorterDuff詳解(四)
- 8.3.8 Paint API之—— Xfermode與PorterDuff詳解(五)
- 8.3.9 Paint API之—— ColorFilter(顏色過濾器)(1/3)
- 8.3.10 Paint API之—— ColorFilter(顏色過濾器)(2-3)
- 8.3.11 Paint API之—— ColorFilter(顏色過濾器)(3-3)
- 8.3.12 Paint API之—— PathEffect(路徑效果)
- 8.3.13 Paint API之—— Shader(圖像渲染)
- 8.3.14 Paint幾個枚舉/常量值以及ShadowLayer陰影效果
- 8.3.15 Paint API之——Typeface(字型)
- 8.3.16 Canvas API詳解(Part 1)
- 8.3.17 Canvas API詳解(Part 2)剪切方法合集
- 8.3.18 Canvas API詳解(Part 3)Matrix和drawBitmapMash
- 8.4.1 Android動畫合集之幀動畫
- 8.4.2 Android動畫合集之補間動畫
- 8.4.3 Android動畫合集之屬性動畫-初見
- 8.4.4 Android動畫合集之屬性動畫-又見
- 9.1 使用SoundPool播放音效(Duang~)
- 9.2 MediaPlayer播放音頻與視頻
- 9.3 使用Camera拍照
- 9.4 使用MediaRecord錄音
- 10.1 TelephonyManager(電話管理器)
- 10.2 SmsManager(短信管理器)
- 10.3 AudioManager(音頻管理器)
- 10.4 Vibrator(振動器)
- 10.5 AlarmManager(鬧鐘服務)
- 10.6 PowerManager(電源服務)
- 10.7 WindowManager(窗口管理服務)
- 10.8 LayoutInflater(布局服務)
- 10.9 WallpaperManager(壁紙管理器)
- 10.10 傳感器專題(1)——相關介紹
- 10.11 傳感器專題(2)——方向傳感器
- 10.12 傳感器專題(3)——加速度/陀螺儀傳感器
- 10.12 傳感器專題(4)——其他傳感器了解
- 10.14 Android GPS初涉
- 11.0《2015最新Android基礎入門教程》完結散花~