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                # 8.4.2 Android動畫合集之補間動畫 ## 本節引言: > 本節帶來的是Android三種動畫中的第二種——補間動畫(Tween),和前面學的幀動畫不同,幀動畫 是通過連續播放圖片來模擬動畫效果,而補間動畫開發者只需指定**動畫開始**,以及**動畫結束**"關鍵幀", 而動畫變化的"中間幀"則由系統計算并補齊!好了,開始本節學習~ ## 1.補間動畫的分類和Interpolator Andoird所支持的補間動畫效果有如下這五種,或者說四種吧,第五種是前面幾種的組合而已~ > * **AlphaAnimation:**透明度漸變效果,創建時許指定開始以及結束透明度,還有動畫的持續 時間,透明度的變化范圍(0,1),0是完全透明,1是完全不透明;對應&lt;**alpha**/&gt;標簽! > * **ScaleAnimation**:縮放漸變效果,創建時需指定開始以及結束的縮放比,以及縮放參考點, 還有動畫的持續時間;對應&lt;**scale**/&gt;標簽! > * **TranslateAnimation**:位移漸變效果,創建時指定起始以及結束位置,并指定動畫的持續 時間即可;對應&lt;**translate**/&gt;標簽! > * **RotateAnimation**:旋轉漸變效果,創建時指定動畫起始以及結束的旋轉角度,以及動畫 持續時間和旋轉的軸心;對應&lt;**rotate**/&gt;標簽 > * **AnimationSet**:組合漸變,就是前面多種漸變的組合,對應&lt;**set**/&gt;標簽 在開始講解各種動畫的用法之前,我們先要來講解一個東西:**Interpolator** > 用來控制動畫的變化速度,可以理解成動畫渲染器,當然我們也可以自己實現Interpolator 接口,自行來控制動畫的變化速度,而Android中已經為我們提供了五個可供選擇的實現類: > > * **LinearInterpolator**:動畫以均勻的速度改變 > * **AccelerateInterpolator**:在動畫開始的地方改變速度較慢,然后開始加速 > * **AccelerateDecelerateInterpolator**:在動畫開始、結束的地方改變速度較慢,中間時加速 > * **CycleInterpolator**:動畫循環播放特定次數,變化速度按正弦曲線改變: Math.sin(2 * mCycles * Math.PI * input) > * **DecelerateInterpolator**:在動畫開始的地方改變速度較快,然后開始減速 > * **AnticipateInterpolator**:反向,先向相反方向改變一段再加速播放 > * **AnticipateOvershootInterpolator**:開始的時候向后然后向前甩一定值后返回最后的值 > * **BounceInterpolator**: 跳躍,快到目的值時值會跳躍,如目的值100,后面的值可能依次為85,77,70,80,90,100 > * **OvershottInterpolator**:回彈,最后超出目的值然后緩慢改變到目的值 > > 而這個東東,我們一般是在寫動畫xml文件時會用到,屬性是:**android:interpolator**, 而上面對應的值是:**@android:anim/linear_interpolator**,其實就是駝峰命名法變下劃線而已 AccelerateDecelerateInterpolator對應:@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator! ## 2.各種動畫的詳細講解 這里的**android:duration**都是動畫的持續時間,單位是毫秒~ ### **1)AlphaAnimation(透明度漸變)** **anim_alpha.xml**: ``` <alpha xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator" android:fromAlpha="1.0" android:toAlpha="0.1" android:duration="2000"/> ``` 屬性解釋: **fromAlpha** :起始透明度 **toAlpha**:結束透明度 透明度的范圍為:0-1,完全透明-完全不透明 ### **2)ScaleAnimation(縮放漸變)** **anim_scale.xml**: ``` <scale xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator" android:fromXScale="0.2" android:toXScale="1.5" android:fromYScale="0.2" android:toYScale="1.5" android:pivotX="50%" android:pivotY="50%" android:duration="2000"/> ``` 屬性解釋: > * **fromXScale**/**fromYScale**:沿著X軸/Y軸縮放的起始比例 > * **toXScale**/**toYScale**:沿著X軸/Y軸縮放的結束比例 > * **pivotX**/**pivotY**:縮放的中軸點X/Y坐標,即距離自身左邊緣的位置,比如50%就是以圖像的 中心為中軸點 ### **3)TranslateAnimation(位移漸變)** **anim_translate.xml**: ``` <translate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator" android:fromXDelta="0" android:toXDelta="320" android:fromYDelta="0" android:toYDelta="0" android:duration="2000"/> ``` 屬性解釋: > * **fromXDelta**/**fromYDelta**:動畫起始位置的X/Y坐標 > * **toXDelta**/**toYDelta**:動畫結束位置的X/Y坐標 ### **4)RotateAnimation(旋轉漸變)** **anim_rotate.xml**: ``` <rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator" android:fromDegrees="0" android:toDegrees="360" android:duration="1000" android:repeatCount="1" android:repeatMode="reverse"/> ``` 屬性解釋: > * **fromDegrees**/**toDegrees**:旋轉的起始/結束角度 > * **repeatCount**:旋轉的次數,默認值為0,代表一次,假如是其他值,比如3,則旋轉4次 另外,值為-1或者infinite時,表示動畫永不停止 > * **repeatMode**:設置重復模式,默認**restart**,但只有當repeatCount大于0或者infinite或-1時 才有效。還可以設置成**reverse**,表示偶數次顯示動畫時會做方向相反的運動! ### **5)AnimationSet(組合漸變)** 非常簡單,就是前面幾個動畫組合到一起而已~ **anim_set.xml**: ``` <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:interpolator="@android:anim/decelerate_interpolator" android:shareInterpolator="true" > <scale android:duration="2000" android:fromXScale="0.2" android:fromYScale="0.2" android:pivotX="50%" android:pivotY="50%" android:toXScale="1.5" android:toYScale="1.5" /> <rotate android:duration="1000" android:fromDegrees="0" android:repeatCount="1" android:repeatMode="reverse" android:toDegrees="360" /> <translate android:duration="2000" android:fromXDelta="0" android:fromYDelta="0" android:toXDelta="320" android:toYDelta="0" /> <alpha android:duration="2000" android:fromAlpha="1.0" android:toAlpha="0.1" /> </set> ``` ## 3.寫個例子來體驗下 好的,下面我們就用上面寫的動畫來寫一個例子,讓我們體會體會何為補間動畫: 首先來個簡單的布局:**activity_main.xml**: ``` <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical"> <Button android:id="@+id/btn_alpha" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="透明度漸變" /> <Button android:id="@+id/btn_scale" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="縮放漸變" /> <Button android:id="@+id/btn_tran" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="位移漸變" /> <Button android:id="@+id/btn_rotate" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="旋轉漸變" /> <Button android:id="@+id/btn_set" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="組合漸變" /> <ImageView android:id="@+id/img_show" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_gravity="center" android:layout_marginTop="48dp" android:src="@mipmap/img_face" /> </LinearLayout> ``` 好噠,接著到我們的**MainActivity.java**,同樣非常簡單,只需調用AnimationUtils.loadAnimation() 加載動畫,然后我們的View控件調用startAnimation開啟動畫即可~ ``` public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener{ private Button btn_alpha; private Button btn_scale; private Button btn_tran; private Button btn_rotate; private Button btn_set; private ImageView img_show; private Animation animation = null; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); bindViews(); } private void bindViews() { btn_alpha = (Button) findViewById(R.id.btn_alpha); btn_scale = (Button) findViewById(R.id.btn_scale); btn_tran = (Button) findViewById(R.id.btn_tran); btn_rotate = (Button) findViewById(R.id.btn_rotate); btn_set = (Button) findViewById(R.id.btn_set); img_show = (ImageView) findViewById(R.id.img_show); btn_alpha.setOnClickListener(this); btn_scale.setOnClickListener(this); btn_tran.setOnClickListener(this); btn_rotate.setOnClickListener(this); btn_set.setOnClickListener(this); } @Override public void onClick(View v) { switch (v.getId()){ case R.id.btn_alpha: animation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.anim_alpha); img_show.startAnimation(animation); break; case R.id.btn_scale: animation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.anim_scale); img_show.startAnimation(animation); break; case R.id.btn_tran: animation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.anim_translate); img_show.startAnimation(animation); break; case R.id.btn_rotate: animation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.anim_rotate); img_show.startAnimation(animation); break; case R.id.btn_set: animation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.anim_set); img_show.startAnimation(animation); break; } } } ``` **運行效果圖**: ![](http://www.runoob.com/wp-content/uploads/2015/11/66905299.jpg) 嘿嘿,有點意思是吧,還不動手試試,改點東西,或者自由組合動畫,做出酷炫的效果吧~ ## 4.動畫狀態的監聽 > 我們可以對動畫的執行狀態進行監聽,調用動畫對象的: * **setAnimationListener(new AnimationListener())**方法,重寫下面的三個方法: * **onAnimationStart**():動畫開始 * **onAnimtaionRepeat**():動畫重復 * **onAnimationEnd**():動畫結束 即可完成動畫執行狀態的監聽~ ## 5.為View動態設置動畫效果 > 先調用**AnimationUtils.loadAnimation**(動畫xml文件),然后View控件調用startAnimation(anim) 開始動畫~這是靜態加載的方式,當然你也可以直接創建一個動畫對象,用Java代碼完成設置,再調用 startAnimation開啟動畫~ ## 6.為Fragment設置過渡動畫 這里要注意一點,就是Fragment是使用的**v4包**還是**app包**下的Fragment! 我們可以調用**FragmentTransaction**對象的**setTransition(int transit)** 為Fragment指定標準的過場動畫,transit的可選值如下: * **TRANSIT_NONE**:無動畫 * **TRANSIT_FRAGMENT_OPEN**:打開形式的動畫 * **TRANSIT_FRAGMENT_CLOSE**:關閉形式的動畫 上面的標準過程動畫是兩個都可以調用的,而不同的地方則在于自定義轉場動畫 **setCustomAnimations**()方法! * **app包下的Fragment**: **setCustomAnimations(int enter, int exit, int popEnter, int popExit)** 分別是添加,移除,入棧,以及出棧時的動畫! 另外要注意一點的是,對應的動畫類型是:屬性動畫(Property),就是動畫文件 的根標簽要是:&lt;**objectAnimator**&gt;,&lt;**valueAnimator**&gt;或者是前面兩者放到一個&lt;**set**&gt;里; * **v4包下的Fragment**: v4包下的則支持兩種setCustomAnimations() ![](http://www.runoob.com/wp-content/uploads/2015/11/34767523.jpg) 另外要注意一點的是,對應的動畫類型是:補間動畫(Tween),和上面的View一樣~ 可能你會有疑惑,你怎么知道對應的動畫類型,其實只要你到Fragment源碼那里找下: onCreateAnimation()方法的一個返回值就知道了: **v4包**: ![](http://www.runoob.com/wp-content/uploads/2015/11/5983622.jpg) **app包**: ![](http://www.runoob.com/wp-content/uploads/2015/11/55776797.jpg) ## 7.為Activity設置過場動畫 Activty設置過場動畫非常簡單,調用的方法是:**overridePendingTransition**(int enterAnim, int exitAnim) 用法很簡單:**在startActivity(intent)**或者**finish()**后添加 參數依次是:**新Activity進場**時的動畫,以及**舊Activity退場**時的動畫 下面提供幾種比較簡單而且常用的過場動畫供大家使用~ ![](http://www.runoob.com/wp-content/uploads/2015/11/54479717.jpg) > 下載傳送門:[Activity常用過渡動畫.zip](http://pan.baidu.com/s/1dDdRF5f) ## 8.寫個進入APP后登陸注冊按鈕從底部彈出動畫效果的例子: **運行效果圖**: ![](http://www.runoob.com/wp-content/uploads/2015/11/6026348.jpg) **代碼實現**: 首先是我們的布局文件:**activity_main.xml**: ``` <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:background="#DDE2E3" tools:context=".MainActivity"> <LinearLayout android:id="@+id/start_ctrl" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_alignParentBottom="true" android:orientation="vertical" android:visibility="gone"> <Button android:id="@+id/start_login" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:background="#F26968" android:gravity="center" android:paddingBottom="15dp" android:paddingTop="15dp" android:text="登陸" android:textColor="#FFFFFF" android:textSize="18sp" /> <Button android:id="@+id/start_register" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:background="#323339" android:gravity="center" android:paddingBottom="15dp" android:paddingTop="15dp" android:text="注冊" android:textColor="#FFFFFF" android:textSize="18sp" /> </LinearLayout> </RelativeLayout> ``` 接著是**MainActivity.java**: ``` public class MainActivity extends AppCompatActivity { private LinearLayout start_ctrl; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); start_ctrl = (LinearLayout) findViewById(R.id.start_ctrl); //設置動畫,從自身位置的最下端向上滑動了自身的高度,持續時間為500ms final TranslateAnimation ctrlAnimation = new TranslateAnimation( TranslateAnimation.RELATIVE_TO_SELF, 0, TranslateAnimation.RELATIVE_TO_SELF, 0, TranslateAnimation.RELATIVE_TO_SELF, 1, TranslateAnimation.RELATIVE_TO_SELF, 0); ctrlAnimation.setDuration(500l); //設置動畫的過渡時間 start_ctrl.postDelayed(new Runnable() { @Override public void run() { start_ctrl.setVisibility(View.VISIBLE); start_ctrl.startAnimation(ctrlAnimation); } }, 2000); } } ``` 注釋寫得很清楚了,這里就不BB解釋了,如果你對TranslateAnimation.RELATIVE_TO_SELF這個有疑惑, 請自己谷歌或者百度,限于篇幅(我懶),這里就不寫了,蠻簡單的~ ![](http://www.runoob.com/wp-content/uploads/2015/11/64331552.jpg) ## 9.本節代碼示例下載 [AnimationDemo3.zip](http://static.runoob.com/download/AnimationDemo3.zip) [AnimationDemo4.zip](http://static.runoob.com/download/AnimationDemo4.zip) ## 本節小結: > 本節給大家細細地講解了下Android中的第二種動畫(漸變動畫),四種動畫的詳解,以及 設置動畫監聽器,還有如何為View,Fragment和Activity設置動畫,最后還寫了一個進入后 從APP底部彈出登陸按鈕和注冊按鈕的例子,篇幅可能有點長,不過都非常容易理解,相信 大家看完都能夠收獲滿滿~!好的,本節就到這里,謝謝~ > > [](http://www.runoob.com/wp-content/uploads/2015/11/91586133.jpg)
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