# 9.3 使用Camera拍照
## 本節引言
本節給大家帶來的是Android中Camera的使用,簡單點說就是拍照咯,無非兩種:
1.調用系統自帶相機拍照,然后獲取拍照后的圖片
2.要么自己寫個拍照頁面
本節我們來寫兩個簡單的例子體驗下上面的這兩種情況~
## 1.調用系統自帶Carema
我們只需下面一席話語,即可調用系統相機,相機拍照后會返回一個intent給onActivityResult。 intent的extra部分包含一個編碼過的Bitmap~
```
Intent it = new Intent(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE);
startActivityForResult(it,Activity.DEFAULT_KEYS_DIALER);
//重寫onActivityResult方法
@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
if(requestCode == Activity.RESULT_OK){
Bundle bundle = data.getExtras();
Bitmap bitmap = (Bitmap) bundle.get("data");
img_show.setImageBitmap(bitmap);
}
}
```
**運行效果圖**:
 
這模糊的AV畫質...畢竟是編碼過后的Bitmap,對了,拍完的圖片是不會保存到本地的, 我們可以自己寫代碼把圖片保存到我們的SD卡里,然后再顯示,這樣的圖片會清晰很多, 嗯,我們寫代碼來試下~
```
//定義一個保存圖片的File變量
private File currentImageFile = null;
//在按鈕點擊事件處寫上這些東西,這些是在SD卡創建圖片文件的:
@Override
public void onClick(View v) {
File dir = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(),"pictures");
if(dir.exists()){
dir.mkdirs();
}
currentImageFile = new File(dir,System.currentTimeMillis() + ".jpg");
if(!currentImageFile.exists()){
try {
currentImageFile.createNewFile();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
Intent it = new Intent(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE);
it.putExtra(MediaStore.EXTRA_OUTPUT, Uri.fromFile(currentImageFile));
startActivityForResult(it, Activity.DEFAULT_KEYS_DIALER);
}
//onActivityResult:
@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
if (requestCode == Activity.DEFAULT_KEYS_DIALER) {
img_show.setImageURI(Uri.fromFile(currentImageFile));
}
}
```
好的,非常簡單,我們來看下運行結果:
  
相比起上面那個清晰多了~調用系統自帶Carema就是這么簡單~
## 2.自己寫一個拍照頁面
這里我們需要用一個SurfaceView作為我們的預覽界面,使用起來同一非常簡單!
**運行效果圖**:

**代碼實現**:
布局代碼:**activity_main.xml**:一個簡單的surfaceView + Button
```
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical">
<SurfaceView
android:id="@+id/sfv_preview"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_weight="1" />
<Button
android:id="@+id/btn_take"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="調用系統照相機" />
</LinearLayout>
```
**MainActivity.java**:
```
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private SurfaceView sfv_preview;
private Button btn_take;
private Camera camera = null;
private SurfaceHolder.Callback cpHolderCallback = new SurfaceHolder.Callback() {
@Override
public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
startPreview();
}
@Override
public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) {
}
@Override
public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
stopPreview();
}
};
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
bindViews();
}
private void bindViews() {
sfv_preview = (SurfaceView) findViewById(R.id.sfv_preview);
btn_take = (Button) findViewById(R.id.btn_take);
sfv_preview.getHolder().addCallback(cpHolderCallback);
btn_take.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
camera.takePicture(null, null, new Camera.PictureCallback() {
@Override
public void onPictureTaken(byte[] data, Camera camera) {
String path = "";
if ((path = saveFile(data)) != null) {
Intent it = new Intent(MainActivity.this, PreviewActivity.class);
it.putExtra("path", path);
startActivity(it);
} else {
Toast.makeText(MainActivity.this, "保存照片失敗", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
});
}
});
}
//保存臨時文件的方法
private String saveFile(byte[] bytes){
try {
File file = File.createTempFile("img","");
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);
fos.write(bytes);
fos.flush();
fos.close();
return file.getAbsolutePath();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
return "";
}
//開始預覽
private void startPreview(){
camera = Camera.open();
try {
camera.setPreviewDisplay(sfv_preview.getHolder());
camera.setDisplayOrientation(90); //讓相機旋轉90度
camera.startPreview();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//停止預覽
private void stopPreview() {
camera.stopPreview();
camera.release();
camera = null;
}
}
```
最后是另外一個PreviewActivity.java,這里將圖片顯示到界面上而已~
```
/**
* Created by Jay on 2015/11/22 0022.
*/
public class PreviewActivity extends AppCompatActivity {
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
ImageView img = new ImageView(this);
String path = getIntent().getStringExtra("path");
if(path != null){
img.setImageURI(Uri.fromFile(new File(path)));
}
setContentView(img);
}
}
```
嗯,都非常簡單哈,別忘了加上權限:
```
<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA"/>
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
```
另外,有一點要說的就是假如carema沒有釋放掉的話,那么下次調用carema就不會報錯, 報錯內容是:java.lang.RuntimeException:fail to connect to camera service 所以,需要對Carema進行release();假如一直報上面的錯誤,請重啟手機~
## 3.本節示例代碼下載
[CaremaDemo1.zip](http://static.runoob.com/download/CaremaDemo1.zip)
[CaremaDemo2.zip](http://static.runoob.com/download/CaremaDemo2.zip)
## 本節小結
> 好的,本節給大家講解了如何去調用系統自帶相機獲取拍照后的圖片,以及自己寫Carema來 完成自定義相機,嘿嘿,在某些場合下我們不需要拍照預覽界面,我們直接把弄一個懸浮框, 然后點擊懸浮框,就觸發拍照事件,這不就可以實現什么不知鬼不覺的拍攝了么?(偷拍) 嘿嘿,有點意思,要嗨自己動手寫代碼~
- 1.0 Android基礎入門教程
- 1.0.1 2015年最新Android基礎入門教程目錄
- 1.1 背景相關與系統架構分析
- 1.2 開發環境搭建
- 1.2.1 使用Eclipse + ADT + SDK開發Android APP
- 1.2.2 使用Android Studio開發Android APP
- 1.3 SDK更新不了問題解決
- 1.4 Genymotion模擬器安裝
- 1.5.1 Git使用教程之本地倉庫的基本操作
- 1.5.2 Git之使用GitHub搭建遠程倉庫
- 1.6 .9(九妹)圖片怎么玩
- 1.7 界面原型設計
- 1.8 工程相關解析(各種文件,資源訪問)
- 1.9 Android程序簽名打包
- 1.11 反編譯APK獲取代碼&資源
- 2.1 View與ViewGroup的概念
- 2.2.1 LinearLayout(線性布局)
- 2.2.2 RelativeLayout(相對布局)
- 2.2.3 TableLayout(表格布局)
- 2.2.4 FrameLayout(幀布局)
- 2.2.5 GridLayout(網格布局)
- 2.2.6 AbsoluteLayout(絕對布局)
- 2.3.1 TextView(文本框)詳解
- 2.3.2 EditText(輸入框)詳解
- 2.3.3 Button(按鈕)與ImageButton(圖像按鈕)
- 2.3.4 ImageView(圖像視圖)
- 2.3.5.RadioButton(單選按鈕)&Checkbox(復選框)
- 2.3.6 開關按鈕ToggleButton和開關Switch
- 2.3.7 ProgressBar(進度條)
- 2.3.8 SeekBar(拖動條)
- 2.3.9 RatingBar(星級評分條)
- 2.4.1 ScrollView(滾動條)
- 2.4.2 Date & Time組件(上)
- 2.4.3 Date & Time組件(下)
- 2.4.4 Adapter基礎講解
- 2.4.5 ListView簡單實用
- 2.4.6 BaseAdapter優化
- 2.4.7ListView的焦點問題
- 2.4.8 ListView之checkbox錯位問題解決
- 2.4.9 ListView的數據更新問題
- 2.5.0 構建一個可復用的自定義BaseAdapter
- 2.5.1 ListView Item多布局的實現
- 2.5.2 GridView(網格視圖)的基本使用
- 2.5.3 Spinner(列表選項框)的基本使用
- 2.5.4 AutoCompleteTextView(自動完成文本框)的基本使用
- 2.5.5 ExpandableListView(可折疊列表)的基本使用
- 2.5.6 ViewFlipper(翻轉視圖)的基本使用
- 2.5.7 Toast(吐司)的基本使用
- 2.5.8 Notification(狀態欄通知)詳解
- 2.5.9 AlertDialog(對話框)詳解
- 2.6.0 其他幾種常用對話框基本使用
- 2.6.1 PopupWindow(懸浮框)的基本使用
- 2.6.2 菜單(Menu)
- 2.6.3 ViewPager的簡單使用
- 2.6.4 DrawerLayout(官方側滑菜單)的簡單使用
- 3.1.1 基于監聽的事件處理機制
- 3.2 基于回調的事件處理機制
- 3.3 Handler消息傳遞機制淺析
- 3.4 TouchListener PK OnTouchEvent + 多點觸碰
- 3.5 監聽EditText的內容變化
- 3.6 響應系統設置的事件(Configuration類)
- 3.7 AnsyncTask異步任務
- 3.8 Gestures(手勢)
- 4.1.1 Activity初學乍練
- 4.1.2 Activity初窺門徑
- 4.1.3 Activity登堂入室
- 4.2.1 Service初涉
- 4.2.2 Service進階
- 4.2.3 Service精通
- 4.3.1 BroadcastReceiver牛刀小試
- 4.3.2 BroadcastReceiver庖丁解牛
- 4.4.2 ContentProvider再探——Document Provider
- 4.5.1 Intent的基本使用
- 4.5.2 Intent之復雜數據的傳遞
- 5.1 Fragment基本概述
- 5.2.1 Fragment實例精講——底部導航欄的實現(方法1)
- 5.2.2 Fragment實例精講——底部導航欄的實現(方法2)
- 5.2.3 Fragment實例精講——底部導航欄的實現(方法3)
- 5.2.4 Fragment實例精講——底部導航欄+ViewPager滑動切換頁面
- 5.2.5 Fragment實例精講——新聞(購物)類App列表Fragment的簡單實現
- 6.1 數據存儲與訪問之——文件存儲讀寫
- 6.2 數據存儲與訪問之——SharedPreferences保存用戶偏好參數
- 6.3.1 數據存儲與訪問之——初見SQLite數據庫
- 6.3.2 數據存儲與訪問之——又見SQLite數據庫
- 7.1.1 Android網絡編程要學的東西與Http協議學習
- 7.1.2 Android Http請求頭與響應頭的學習
- 7.1.3 Android HTTP請求方式:HttpURLConnection
- 7.1.4 Android HTTP請求方式:HttpClient
- 7.2.1 Android XML數據解析
- 7.2.2 Android JSON數據解析
- 7.3.1 Android 文件上傳
- 7.3.2 Android 文件下載(1)
- 7.3.3 Android 文件下載(2)
- 7.4 Android 調用 WebService
- 7.5.1 WebView(網頁視圖)基本用法
- 7.5.2 WebView和JavaScrip交互基礎
- 7.5.3 Android 4.4后WebView的一些注意事項
- 7.5.4 WebView文件下載
- 7.5.5 WebView緩存問題
- 7.5.6 WebView處理網頁返回的錯誤碼信息
- 7.6.1 Socket學習網絡基礎準備
- 7.6.2 基于TCP協議的Socket通信(1)
- 7.6.3 基于TCP協議的Socket通信(2)
- 7.6.4 基于UDP協議的Socket通信
- 8.1.1 Android中的13種Drawable小結 Part 1
- 8.1.2 Android中的13種Drawable小結 Part 2
- 8.1.3 Android中的13種Drawable小結 Part 3
- 8.2.1 Bitmap(位圖)全解析 Part 1
- 8.2.2 Bitmap引起的OOM問題
- 8.3.1 三個繪圖工具類詳解
- 8.3.2 繪圖類實戰示例
- 8.3.3 Paint API之—— MaskFilter(面具)
- 8.3.4 Paint API之—— Xfermode與PorterDuff詳解(一)
- 8.3.5 Paint API之—— Xfermode與PorterDuff詳解(二)
- 8.3.6 Paint API之—— Xfermode與PorterDuff詳解(三)
- 8.3.7 Paint API之—— Xfermode與PorterDuff詳解(四)
- 8.3.8 Paint API之—— Xfermode與PorterDuff詳解(五)
- 8.3.9 Paint API之—— ColorFilter(顏色過濾器)(1/3)
- 8.3.10 Paint API之—— ColorFilter(顏色過濾器)(2-3)
- 8.3.11 Paint API之—— ColorFilter(顏色過濾器)(3-3)
- 8.3.12 Paint API之—— PathEffect(路徑效果)
- 8.3.13 Paint API之—— Shader(圖像渲染)
- 8.3.14 Paint幾個枚舉/常量值以及ShadowLayer陰影效果
- 8.3.15 Paint API之——Typeface(字型)
- 8.3.16 Canvas API詳解(Part 1)
- 8.3.17 Canvas API詳解(Part 2)剪切方法合集
- 8.3.18 Canvas API詳解(Part 3)Matrix和drawBitmapMash
- 8.4.1 Android動畫合集之幀動畫
- 8.4.2 Android動畫合集之補間動畫
- 8.4.3 Android動畫合集之屬性動畫-初見
- 8.4.4 Android動畫合集之屬性動畫-又見
- 9.1 使用SoundPool播放音效(Duang~)
- 9.2 MediaPlayer播放音頻與視頻
- 9.3 使用Camera拍照
- 9.4 使用MediaRecord錄音
- 10.1 TelephonyManager(電話管理器)
- 10.2 SmsManager(短信管理器)
- 10.3 AudioManager(音頻管理器)
- 10.4 Vibrator(振動器)
- 10.5 AlarmManager(鬧鐘服務)
- 10.6 PowerManager(電源服務)
- 10.7 WindowManager(窗口管理服務)
- 10.8 LayoutInflater(布局服務)
- 10.9 WallpaperManager(壁紙管理器)
- 10.10 傳感器專題(1)——相關介紹
- 10.11 傳感器專題(2)——方向傳感器
- 10.12 傳感器專題(3)——加速度/陀螺儀傳感器
- 10.12 傳感器專題(4)——其他傳感器了解
- 10.14 Android GPS初涉
- 11.0《2015最新Android基礎入門教程》完結散花~