# 4.1.2 Activity初窺門徑
## 本節引言:
上一節中我們對Activity一些基本的概念進行了了解,什么是Activity,Activity的生命周期,如何去啟動一個Activity等,本節我們繼續來學習Activity,前面也講了一個App一般都是又多個Activity構成的,這就涉及到了多個Activity間數據傳遞的問題了,那么本節繼續學習Activity的使用!另外關于傳遞集合,對象,數組,Bitmap的我們會在Intent那里進行講解,這里只介紹如何傳遞基本數據!
## 1.Activity間的數據傳遞:

**代碼示例:**
**效果圖:**

**代碼下載:**[ActivityTest1.zip](http://www.runoob.com/try/download/ActivityTest1.zip)
## 2.多個Activity間的交互(后一個傳回給前一個)

**代碼示例:**
**效果圖:**

**代碼下載:**[ActivityTest2.zip](http://www.runoob.com/try/download/ActivityTest2.zip)
## 3.知曉當前是哪個Activity

## 4.隨時關閉所有Activity
> 有時我們可能會打開了很多個Activity,突然來個這樣的需求,在某個頁面可以關掉 所有的Activity并退出程序!好吧,下面提供一個關閉所有Activity的方法, 就是用一個list集合來存儲所有Activity!

**具體代碼如下:**
```
public class ActivityCollector {
public static LinkedList<Activity> activities = new LinkedList<Activity>();
public static void addActivity(Activity activity)
{
activities.add(activity);
}
public static void removeActivity(Activity activity)
{
activities.remove(activity);
}
public static void finishAll()
{
for(Activity activity:activities)
{
if(!activity.isFinishing())
{
activity.finish();
}
}
}
}
```
## 5.完全退出App的方法
上面說的是關閉所有Activity的,但是有些時候我們可能想殺死整個App,連后臺任務都殺死 殺得一干二凈的話,可以使用搭配著下述代碼使用:
**實現代碼:**
```
/**
* 退出應用程序
*/
public void AppExit(Context context) {
try {
ActivityCollector.finishAll();
ActivityManager activityMgr = (ActivityManager) context
.getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);
activityMgr.killBackgroundProcesses(context.getPackageName());
System.exit(0);
} catch (Exception ignored) {}
}
```
## 6.雙擊退出程序的兩種方法:
### 1)定義一個變量,來標識是否退出
```
// 定義一個變量,來標識是否退出
private static boolean isExit = false;
Handler mHandler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
isExit = false;
}
};
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) {
if (!isExit) {
isExit = true;
Toast.makeText(getApplicationContext(), "再按一次退出程序",
Toast.LENGTH_SHORT).show();
// 利用handler延遲發送更改狀態信息
mHandler.sendEmptyMessageDelayed(0, 2000);
} else {
exit(this);
}
return false;
}
return super.onKeyDown(keyCode, event);}
```
### 2)保存點擊時間:
```
//保存點擊的時間
private long exitTime = 0;
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) {
if ((System.currentTimeMillis() - exitTime) > 2000) {
Toast.makeText(getApplicationContext(), "再按一次退出程序",
Toast.LENGTH_SHORT).show();
exitTime = System.currentTimeMillis();
} else {
exit();
}
return false;
}
return super.onKeyDown(keyCode, event);
}
```
## 7.為Activity設置過場動畫
> 所謂的過場動畫就是切換到另外的Activity時加上一些切換動畫,比如淡入淡出,放大縮小,左右互推等! 當然,我們并不在這里詳細講解動畫,后面有專門的章節來講解這個,這里只教大家如何去加載動畫,另外 給大家提供了一些比較常用的過渡動畫,只要將相關動畫文件添加到res/anim目錄下,然后下述方法二選一 就可以實現Activity的切換動畫了!
### 1)方法一:

### 2)方法二:
通過style進行配置,這個是全局的哦,就是所有的Activity都會加載這個動畫!
**實現代碼如下:**
**①在style.xml中自定義style:**
```
<!-- 默認Activity跳轉動畫 -->
<style name="default_animation" mce_bogus="1" parent="@android:style/Animation.Activity">
????<item name="android:activityOpenEnterAnimation">@anim/default_anim_in</item>
????<item name="android:activityOpenExitAnimation">@anim/anim_stay</item>
????<item name="android:activityCloseEnterAnimation">@anim/anim_stay</item>
????<item name="android:activityCloseExitAnimation">@anim/default_anim_out</item>
</style>
```
**解釋:**
4個item分別代表:
* Activity A跳轉到Activity B時Activity B進入動畫;
* Activity A跳轉到Activity B時Activity A退出動畫;
* Activity B返回Activity A時Activity A的進入動畫
* Activity B返回Activity A時ActivityB的退出動畫
**②然后修改下AppTheme:**
```
<style name="AppTheme" mce_bogus="1" parent="@android:style/Theme.Light">
????????<item name="android:windowAnimationStyle">@style/default_animation</item>
????????<item name="android:windowNoTitle">true</item>
</style>
```
**③最后在appliction設置下:**
```
<application
???android:icon="@drawable/logo"
???android:label="@string/app_name"
???android:theme="@style/AppTheme" >
```
好的,動畫特效就這樣duang一聲設置好了~
### 3)其他
好的,除了上面兩種方法以外,還可以使用**TransitionManager**來實現,但是需求版本是API 19以上的, 另外還有一種**addOnPreDrawListener**的轉換動畫,這個用起來還是有點麻煩的,可能不是適合初學者 這里也不講,最后提供下一些常用的動畫效果打包,選擇需要的特效加入工程即可! [Activity常用過渡動畫.zip](http://www.runoob.com/wp-content/uploads/2015/08/Activity常用過渡動畫.zip)
## 8.Bundle傳遞數據的限制
> 在使用Bundle傳遞數據時,要注意,Bundle的大小是有限制的 < 0.5MB,如果大于這個值 是會報TransactionTooLargeException異常的!!!
## 9.使用命令行查看當前所有Activity的命令:
> 使用下述命令即可,前提是你為SDK配置了環境變量:**adb shell dumpsys activity**
## 10.設置Activity全屏的方法:
### 1)代碼隱藏ActionBar
在Activity的onCreate方法中調用getActionBar.hide();即可
### 2)通過requestWindowFeature設置
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); 該代碼需要在setContentView ()之前調用,不然會報錯!!!
> **注:** 把 requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);放在super.onCreate(savedInstanceState);前面就可以隱藏ActionBar而不報錯。
### 3)通過AndroidManifest.xml的theme
在需要全屏的Activity的標簽內設置 theme = @android:style/Theme.NoTitleBar.FullScreen
## 11.onWindowFocusChanged方法妙用:
我們先來看下官方對這個方法的介紹:

就是,當Activity得到或者失去焦點的時候,就會回調該方法! 如果我們想監控Activity是否加載完畢,就可以用到這個方法了~ 想深入了解的可移步到這篇文章: [onWindowFocusChanged觸發簡介](http://blog.csdn.net/yueqinglkong/article/details/44981449)
## 12.定義對話框風格的Activity
> 在某些情況下,我們可能需要將Activity設置成對話框風格的,Activity一般是占滿全屏的, 而Dialog則是占據部分屏幕的!實現起來也很簡單!
直接設置下Activity的theme:
```
android:theme="@android:style/Theme.Dialog"
```
這樣就可以了,當然你可以再設置下標題,小圖標!
```
//設置左上角小圖標
requestWindowFeature(Window.FEATURE_LEFT_ICON);
setContentView(R.layout.main);
getWindow().setFeatureDrawableResource(Window.FEATURE_LEFT_ICON, android.R.drawable.ic_lion_icon);
//設置文字:
setTitle(R.string.actdialog_title); //XML代碼中設置:android:label="@string/activity_dialog"
```
## 本節小結:
好的,本節我們又學習了一下Activity在實際開發中的一些常見問題,相信在實際開發中會幫到大家的! 下節我們來學習Activty的棧的概念,以及四種加載模式!敬請期待~謝謝~
- 1.0 Android基礎入門教程
- 1.0.1 2015年最新Android基礎入門教程目錄
- 1.1 背景相關與系統架構分析
- 1.2 開發環境搭建
- 1.2.1 使用Eclipse + ADT + SDK開發Android APP
- 1.2.2 使用Android Studio開發Android APP
- 1.3 SDK更新不了問題解決
- 1.4 Genymotion模擬器安裝
- 1.5.1 Git使用教程之本地倉庫的基本操作
- 1.5.2 Git之使用GitHub搭建遠程倉庫
- 1.6 .9(九妹)圖片怎么玩
- 1.7 界面原型設計
- 1.8 工程相關解析(各種文件,資源訪問)
- 1.9 Android程序簽名打包
- 1.11 反編譯APK獲取代碼&資源
- 2.1 View與ViewGroup的概念
- 2.2.1 LinearLayout(線性布局)
- 2.2.2 RelativeLayout(相對布局)
- 2.2.3 TableLayout(表格布局)
- 2.2.4 FrameLayout(幀布局)
- 2.2.5 GridLayout(網格布局)
- 2.2.6 AbsoluteLayout(絕對布局)
- 2.3.1 TextView(文本框)詳解
- 2.3.2 EditText(輸入框)詳解
- 2.3.3 Button(按鈕)與ImageButton(圖像按鈕)
- 2.3.4 ImageView(圖像視圖)
- 2.3.5.RadioButton(單選按鈕)&Checkbox(復選框)
- 2.3.6 開關按鈕ToggleButton和開關Switch
- 2.3.7 ProgressBar(進度條)
- 2.3.8 SeekBar(拖動條)
- 2.3.9 RatingBar(星級評分條)
- 2.4.1 ScrollView(滾動條)
- 2.4.2 Date & Time組件(上)
- 2.4.3 Date & Time組件(下)
- 2.4.4 Adapter基礎講解
- 2.4.5 ListView簡單實用
- 2.4.6 BaseAdapter優化
- 2.4.7ListView的焦點問題
- 2.4.8 ListView之checkbox錯位問題解決
- 2.4.9 ListView的數據更新問題
- 2.5.0 構建一個可復用的自定義BaseAdapter
- 2.5.1 ListView Item多布局的實現
- 2.5.2 GridView(網格視圖)的基本使用
- 2.5.3 Spinner(列表選項框)的基本使用
- 2.5.4 AutoCompleteTextView(自動完成文本框)的基本使用
- 2.5.5 ExpandableListView(可折疊列表)的基本使用
- 2.5.6 ViewFlipper(翻轉視圖)的基本使用
- 2.5.7 Toast(吐司)的基本使用
- 2.5.8 Notification(狀態欄通知)詳解
- 2.5.9 AlertDialog(對話框)詳解
- 2.6.0 其他幾種常用對話框基本使用
- 2.6.1 PopupWindow(懸浮框)的基本使用
- 2.6.2 菜單(Menu)
- 2.6.3 ViewPager的簡單使用
- 2.6.4 DrawerLayout(官方側滑菜單)的簡單使用
- 3.1.1 基于監聽的事件處理機制
- 3.2 基于回調的事件處理機制
- 3.3 Handler消息傳遞機制淺析
- 3.4 TouchListener PK OnTouchEvent + 多點觸碰
- 3.5 監聽EditText的內容變化
- 3.6 響應系統設置的事件(Configuration類)
- 3.7 AnsyncTask異步任務
- 3.8 Gestures(手勢)
- 4.1.1 Activity初學乍練
- 4.1.2 Activity初窺門徑
- 4.1.3 Activity登堂入室
- 4.2.1 Service初涉
- 4.2.2 Service進階
- 4.2.3 Service精通
- 4.3.1 BroadcastReceiver牛刀小試
- 4.3.2 BroadcastReceiver庖丁解牛
- 4.4.2 ContentProvider再探——Document Provider
- 4.5.1 Intent的基本使用
- 4.5.2 Intent之復雜數據的傳遞
- 5.1 Fragment基本概述
- 5.2.1 Fragment實例精講——底部導航欄的實現(方法1)
- 5.2.2 Fragment實例精講——底部導航欄的實現(方法2)
- 5.2.3 Fragment實例精講——底部導航欄的實現(方法3)
- 5.2.4 Fragment實例精講——底部導航欄+ViewPager滑動切換頁面
- 5.2.5 Fragment實例精講——新聞(購物)類App列表Fragment的簡單實現
- 6.1 數據存儲與訪問之——文件存儲讀寫
- 6.2 數據存儲與訪問之——SharedPreferences保存用戶偏好參數
- 6.3.1 數據存儲與訪問之——初見SQLite數據庫
- 6.3.2 數據存儲與訪問之——又見SQLite數據庫
- 7.1.1 Android網絡編程要學的東西與Http協議學習
- 7.1.2 Android Http請求頭與響應頭的學習
- 7.1.3 Android HTTP請求方式:HttpURLConnection
- 7.1.4 Android HTTP請求方式:HttpClient
- 7.2.1 Android XML數據解析
- 7.2.2 Android JSON數據解析
- 7.3.1 Android 文件上傳
- 7.3.2 Android 文件下載(1)
- 7.3.3 Android 文件下載(2)
- 7.4 Android 調用 WebService
- 7.5.1 WebView(網頁視圖)基本用法
- 7.5.2 WebView和JavaScrip交互基礎
- 7.5.3 Android 4.4后WebView的一些注意事項
- 7.5.4 WebView文件下載
- 7.5.5 WebView緩存問題
- 7.5.6 WebView處理網頁返回的錯誤碼信息
- 7.6.1 Socket學習網絡基礎準備
- 7.6.2 基于TCP協議的Socket通信(1)
- 7.6.3 基于TCP協議的Socket通信(2)
- 7.6.4 基于UDP協議的Socket通信
- 8.1.1 Android中的13種Drawable小結 Part 1
- 8.1.2 Android中的13種Drawable小結 Part 2
- 8.1.3 Android中的13種Drawable小結 Part 3
- 8.2.1 Bitmap(位圖)全解析 Part 1
- 8.2.2 Bitmap引起的OOM問題
- 8.3.1 三個繪圖工具類詳解
- 8.3.2 繪圖類實戰示例
- 8.3.3 Paint API之—— MaskFilter(面具)
- 8.3.4 Paint API之—— Xfermode與PorterDuff詳解(一)
- 8.3.5 Paint API之—— Xfermode與PorterDuff詳解(二)
- 8.3.6 Paint API之—— Xfermode與PorterDuff詳解(三)
- 8.3.7 Paint API之—— Xfermode與PorterDuff詳解(四)
- 8.3.8 Paint API之—— Xfermode與PorterDuff詳解(五)
- 8.3.9 Paint API之—— ColorFilter(顏色過濾器)(1/3)
- 8.3.10 Paint API之—— ColorFilter(顏色過濾器)(2-3)
- 8.3.11 Paint API之—— ColorFilter(顏色過濾器)(3-3)
- 8.3.12 Paint API之—— PathEffect(路徑效果)
- 8.3.13 Paint API之—— Shader(圖像渲染)
- 8.3.14 Paint幾個枚舉/常量值以及ShadowLayer陰影效果
- 8.3.15 Paint API之——Typeface(字型)
- 8.3.16 Canvas API詳解(Part 1)
- 8.3.17 Canvas API詳解(Part 2)剪切方法合集
- 8.3.18 Canvas API詳解(Part 3)Matrix和drawBitmapMash
- 8.4.1 Android動畫合集之幀動畫
- 8.4.2 Android動畫合集之補間動畫
- 8.4.3 Android動畫合集之屬性動畫-初見
- 8.4.4 Android動畫合集之屬性動畫-又見
- 9.1 使用SoundPool播放音效(Duang~)
- 9.2 MediaPlayer播放音頻與視頻
- 9.3 使用Camera拍照
- 9.4 使用MediaRecord錄音
- 10.1 TelephonyManager(電話管理器)
- 10.2 SmsManager(短信管理器)
- 10.3 AudioManager(音頻管理器)
- 10.4 Vibrator(振動器)
- 10.5 AlarmManager(鬧鐘服務)
- 10.6 PowerManager(電源服務)
- 10.7 WindowManager(窗口管理服務)
- 10.8 LayoutInflater(布局服務)
- 10.9 WallpaperManager(壁紙管理器)
- 10.10 傳感器專題(1)——相關介紹
- 10.11 傳感器專題(2)——方向傳感器
- 10.12 傳感器專題(3)——加速度/陀螺儀傳感器
- 10.12 傳感器專題(4)——其他傳感器了解
- 10.14 Android GPS初涉
- 11.0《2015最新Android基礎入門教程》完結散花~