# C# 基礎
> 原文: [https://zetcode.com/lang/csharp/basics/](https://zetcode.com/lang/csharp/basics/)
在 C# 教程的這一部分中,我們將介紹 C# 語言的基本編程概念。 我們介紹非常基本的程序。 我們處理變量,常量和基本數據類型。 我們在控制臺上讀寫; 我們提到了變量插值。
## C# 簡單示例
我們從一個非常簡單的代碼示例開始。
`Program.cs`
```cs
using System;
namespace Simple
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("This is C#");
}
}
}
```
這是我們的第一個 C# 程序。 它將在控制臺中顯示`"This is C#"`消息。 我們將逐行解釋。
```cs
using System;
```
`using`關鍵字將特定的名稱空間導入我們的程序。 創建命名空間是為了將命名實體與其他實體進行分組和/或區分。 這樣可以防止名稱沖突。 這行是 C# 語句。 每個語句以分號結尾。
```cs
namespace Simple
{
```
我們聲明一個名稱空間。 命名空間用于組織代碼并防止名稱沖突。
```cs
class Program
{
...
}
```
每個 C# 程序都是結構化的。 它由類及其成員組成。 類是 C# 程序的基本構建塊。 上面的代碼是一個類定義。 該定義具有一個主體,該主體以左花括號(`{`)開始,以右花括號(`}`)結尾。
```cs
static void Main(string[] args)
{
...
}
```
`Main()`是一種方法。 方法是為執行特定工作而創建的一段代碼。 我們沒有將所有代碼放在一個地方,而是將其分為多個部分,稱為方法。 這為我們的應用帶來了模塊化。 每個方法都有一個主體,我們在其中放置語句。 方法的主體用大括號括起來。
`Main()`方法的特定工作是啟動應用。 它是每個控制臺 C# 程序的入口點。 該方法聲明為`static`。 無需創建`Program`類的實例即可調用此靜態方法。 首先,我們需要啟動應用,然后,我們能夠創建類的實例。 `Main()`方法具有`args`參數,該參數存儲命令行參數。
```cs
Console.WriteLine("This is C#");
```
在此代碼行中,我們將`"This is C#"`字符串打印到控制臺。 要將消息打印到控制臺,我們使用`Console`類的`WriteLine()`方法。 該類表示控制臺應用的標準輸入,輸出和錯誤流。 請注意,`Console`類是`System`命名空間的一部分。 這行是使用`using System;`語句導入名稱空間的原因。 如果不使用該語句,則必須使用`WriteLine()`方法的完全限定名稱:`System.Console.WriteLine("This is C#");`。
```cs
$ dotnet run
This is C#
```
執行程序將得到以上輸出。
## C# 控制臺讀取值
我們也可以使用`Console`類讀取值。
`Program.cs`
```cs
using System;
namespace ReadLine
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.Write("Enter your name: ");
string name = Console.ReadLine();
Console.WriteLine("Hello {0}", name);
}
}
}
```
第二個程序從控制臺讀取一個值并打印出來。
```cs
string name = Console.ReadLine();
```
我們從終端讀取一行。 當我們按下`Enter`鍵時,輸入將分配給`name`變量。 輸入存儲在`name`變量中,該變量聲明為`string`類型。
```cs
Console.WriteLine("Hello {0}", name);
```
在此代碼行中,我們進行字符串格式化。 `{0}`指示符替換為`name`變量的值。
```cs
$ dotnet run
Enter your name: Jan
Hello Jan
```
這是第二個程序的輸出。
## C# 命令行參數
C# 程序可以接收命令行參數。 當我們運行程序時,它們會遵循程序的名稱。
`Program.cs`
```cs
using System;
namespace CommandLineArgs
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
for (int i = 0; i < args.Length; i++)
{
Console.WriteLine("{0}", args[i]);
}
}
}
}
```
命令行參數可以傳遞給`Main()`方法。
```cs
public static void Main(string[] args)
```
`Main()`方法接收命令行參數的字符串數組。
```cs
for (int i=0; i<args.Length; i++)
{
Console.WriteLine("{0}", args[i]);
}
```
我們使用`for`循環遍歷這些參數的數組,并將它們打印到控制臺。 `Length`屬性給出數組中元素的數量。 循環和數組將在后面更詳細地描述。
```cs
$ dotnet run 1 2 3
1
2
3
```
我們提供了三個數字作為命令行參數,并將它們打印到控制臺上。
## C# 變量
變量是存儲數據的地方。 變量具有名稱和數據類型。 數據類型確定可以為變量分配哪些值,例如整數,字符串或布爾值。 隨著時間的推移,程序變量可以獲得相同數據類型的各種值。 在對變量進行任何引用之前,始終將變量初始化為其類型的默認值。
`Program.cs`
```cs
using System;
namespace Variables
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
string city = "New York";
string name = "Paul"; int age = 35;
string nationality = "American";
Console.WriteLine(city);
Console.WriteLine(name);
Console.WriteLine(age);
Console.WriteLine(nationality);
city = "London";
Console.WriteLine(city);
}
}
}
```
在示例中,我們有四個變量。
```cs
string city = "New York";
```
我們聲明一個字符串類型的`city`變量,并將其初始化為`"New York"`值。
```cs
string name = "Paul"; int age = 35;
```
我們聲明并初始化另外兩個變量。 我們可以將兩個語句放在一行上。 但是出于可讀性原因,每個語句應放在單獨的行上。
```cs
Console.WriteLine(city);
Console.WriteLine(name);
Console.WriteLine(age);
Console.WriteLine(nationality);
```
我們將變量的值打印到終端。
```cs
city = "London";
```
我們為`city`變量分配一個新值。
```cs
$ dotnet run
New York
Paul
35
American
London
```
這是示例的輸出。
## `var`關鍵字
可以使用`var`關鍵字隱式地鍵入方法范圍內的變量。 變量始終是強類型,但是使用`var`時,C# 編譯器從賦值的右側推斷類型。
`Program.cs`
```cs
using System;
namespace ImplicitType
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var name = "Peter";
var age = 23;
Console.WriteLine("{0} is {1} years old", name, age);
name = "Jozef";
age = 32;
Console.WriteLine("{0} is {1} years old", name, age);
Console.WriteLine(name.GetType());
Console.WriteLine(age.GetType());
}
}
}
```
在程序中,我們有兩個隱式類型的變量。
```cs
var name = "Peter";
var age = 23;
```
在分配的左側,我們使用`var`關鍵字。 `name`變量為`string`類型,`age`為`int`類型。 從分配的右側推斷類型。
```cs
Console.WriteLine(name.GetType());
Console.WriteLine(age.GetType());
```
我們用`GetType()`確定變量的類型。
```cs
$ dotnet run
Peter is 23 years old
Jozef is 32 years old
System.String
System.Int32
```
這是輸出。
## C# `List`集合
盡管變量保留單個值,但可以將多個值添加到集合中。 `List`是元素的序列,可以通過使用`[]`進行索引操作來訪問。 列表中的元素可以使用例如 `foreach`關鍵字。
`Program.cs`
```cs
using System;
using System.Collections.Generic;
namespace ListCollection
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var words = new List<string> { "stone", "rock", "falcon", "sky" };
Console.WriteLine(words[2]);
Console.WriteLine();
foreach (var word in words)
{
Console.WriteLine(word);
}
}
}
}
```
在示例中,我們處理單詞列表。
```cs
using System.Collections.Generic;
```
為了使用`List`,我們需要導入`System.Collections.Generic`命名空間。
```cs
var words = new List<string> { "stone", "rock", "falcon", "sky" };
```
使用`new`關鍵字創建一個列表對象。 在尖括號`<>`之間,我們指定列表元素的數據類型。 該列表用大括號`{}`中的元素初始化。
```cs
Console.WriteLine(words[2]);
```
在這里,我們將第三個元素打印到控制臺。 (索引從 0 開始。)
```cs
foreach (var word in words)
{
Console.WriteLine(word);
}
```
使用`foreach`循環,我們遍歷列表的所有元素并將其打印到控制臺。 在每個循環中,`word`變量都被指定為列表中的元素之一。
```cs
$ dotnet run
falcon
stone
rock
falcon
sky
```
This is the output.
## C# 丟棄
丟棄是特殊的只寫變量,用于丟棄程序員不感興趣的值。 `_`(下劃線字符)用于丟棄。
`Program.cs`
```cs
using System;
namespace SimpleDiscard
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var vals = (1, 2, 3, 4, 5, 6);
(int x, int y, int z, _, _, _) = vals;
Console.WriteLine(x);
Console.WriteLine(y);
Console.WriteLine(z);
}
}
}
```
該示例定義值的元組。 通過使用解構操作,我們將元組的值分配給變量。
```cs
var vals = (1, 2, 3, 4, 5, 6);
```
我們定義了六個值的元組。 元組是有序的異構元素的集合。
```cs
(int x, int y, int z, _, _, _) = vals;
```
說,我們只對元組的前三個值感興趣。 在分配的左側,我們定義了三個變量:`x`,`y`和`y`。 由于`vals`元組具有六個元素,因此我們也需要在左側具有六個變量。 在這里,我們可以將`_`字符用于其余變量。 通過這種方式,我們表明當前這些值對我們并不重要,我們將不使用它們。
## C# `Range()`方法
`Range()`方法生成指定范圍內的數字序列。 第一個參數是序列中第一個整數的值。 第二個參數是要生成的連續整數的數量。
`Program.cs`
```cs
using System;
using System.Linq;
namespace RangeEx
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
foreach(var el in Enumerable.Range(1, 10))
{
Console.WriteLine(el);
}
}
}
}
```
該示例使用`foreach`循環將值`1..10`打印到終端。 整數序列是用`Range()`方法生成的。
## C# 常數
與變量不同,常量保留其值。 一旦初始化,便無法修改。 使用`const`關鍵字創建常量。
`Program.cs`
```cs
using System;
namespace Constants
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
const int WIDTH = 100;
const int HEIGHT = 150;
int var = 40;
var = 50;
// WIDTH = 110;
}
}
}
```
在此示例中,我們聲明兩個常量和一個變量。
```cs
const int WIDTH = 100;
const int HEIGHT= 150;
```
我們使用`const`關鍵字通知編譯器我們聲明了一個常量。 按照慣例,用大寫字母寫常量。
```cs
int var = 40;
var = 50;
```
我們聲明并初始化一個變量。 稍后,我們為變量分配一個新值。
```cs
// WIDTH = 110;
```
使用常數是不可能的。 如果取消注釋此行,則會出現編譯錯誤。
## C# 字符串格式
從變量構建字符串是編程中非常常見的任務。 C# 具有`string.Format()`方法來格式化字符串。
`Program.cs`
```cs
using System;
namespace StringFormat
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int age = 34;
string name = "William";
string msg = string.Format("{0} is {1} years old.", name, age);
Console.WriteLine(msg);
}
}
}
```
字符串在 C# 中是不可變的。 我們無法修改現有字符串。 我們必須從現有字符串和其他類型創建一個新字符串。 在代碼示例中,我們創建一個新字符串。 我們還使用來自兩個變量的值。
```cs
int age = 34;
string name = "William";
```
在這里,我們定義兩個變量。
```cs
string msg = string.Format("{0} is {1} years old.", name, age);
```
我們使用內置字符串類的`Format()`方法。 `{0}`和`{1}`是求值變量的地方。 數字代表變量的位置。 `{0}`計算得出第一個提供的變量,`{1}`計算得出第二個變量。
```cs
$ dotnet run
William is 34 years old.
```
這是程序的輸出。
## C# 字符串插值
一些動態語言(如 Perl,PHP 或 Ruby)支持字符串/變量插值。 變量插值是用字符串字面值中的值替換變量。 從 C# 6.0 開始,C# 支持變量插值。
`Program.cs`
```cs
using System;
namespace VariableInterpolation
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
string name = "Peter";
int age = 34;
string msg = $"{name} is {age} years old";
Console.WriteLine(msg);
}
}
}
```
在代碼示例中,我們使用變量插值構建字符串。
```cs
string msg = $"{name} is {age} years old";
```
字符串前面帶有`$`字符,并且變量在大括號內。
```cs
$ dotnet run
Peter is 34 years old
```
This is the output of the program.
本章介紹了 C# 語言的一些基礎知識。
- ZetCode 數據庫教程
- MySQL 教程
- MySQL 簡介
- MySQL 安裝
- MySQL 的第一步
- MySQL 快速教程
- MySQL 存儲引擎
- MySQL 數據類型
- 在 MySQL 中創建,更改和刪除表
- MySQL 表達式
- 在 MySQL 中插入,更新和刪除數據
- MySQL 中的SELECT語句
- MySQL 子查詢
- MySQL 約束
- 在 MySQL 中導出和導入數據
- 在 MySQL 中連接表
- MySQL 函數
- MySQL 中的視圖
- MySQL 中的事務
- MySQL 存儲過程
- MySQL Python 教程
- MySQL Perl 教程
- MySQL & Perl DBI
- 使用 Perl 連接到 MySQL 數據庫
- MySQL 中的 Perl 錯誤處理
- 使用 Perl 進行 MySQL 查詢
- 在 MySQL 中使用 Perl 綁定參數&列
- 在 MySQL 中使用 Perl 處理圖像
- 使用 Perl 獲取 MySQL 元數據
- Perl 的 MySQL 事務
- MySQL C API 編程教程
- MySQL Visual Basic 教程
- MySQL PHP 教程
- MySQL Java 教程
- MySQL Ruby 教程
- MySQL C# 教程
- SQLite 教程
- SQLite 簡介
- sqlite3 命令行工具
- 在 SQLite 中創建,刪除和更改表
- SQLite 表達式
- SQLite 插入,更新,刪除數據
- SQLite SELECT語句
- SQLite 約束
- SQLite 連接表
- SQLite 函數
- SQLite 視圖,觸發器,事務
- SQLite C 教程
- SQLite Python 教程
- SQLite Perl 教程
- Perl DBI
- 使用 Perl 連接到 SQLite 數據庫
- SQLite Perl 錯誤處理
- 使用 Perl 的 SQLite 查詢
- 使用 Perl 綁定 SQLite 參數&列
- 使用 Perl 在 SQLite 中處理圖像
- 使用 Perl 獲取 SQLite 元數據
- 使用 Perl 進行 SQLite 事務
- SQLite Ruby 教程
- 連接到 SQLite 數據庫
- 在 SQLite 中使用 Ruby 進行 SQL 查詢
- 綁定參數
- 處理圖像
- 使用 Ruby 獲取 SQLite 元數據
- Ruby 的 SQLite 事務
- SQLite C# 教程
- SQLite C# 簡介
- 使用SqliteDataReader檢索數據
- ADO.NET 數據集
- 使用 C# 在 SQLite 中處理圖像
- 使用 C# 獲取 SQLite 元數據
- 使用 C# 的 SQLite 事務
- SQLite Visual Basic 教程
- SQLite Visual Basic 簡介
- 使用SqliteDataReader檢索數據
- ADO.NET 的數據集
- 使用 Visual Basic 在 SQLite 中處理圖像
- 使用 Visual Basic 獲取 SQLite 元數據
- 使用 Visual Basic 的 SQLite 事務
- PostgreSQL C 教程
- PostgreSQL Ruby 教程
- PostgreSQL PHP 教程
- PostgreSQL PHP 編程簡介
- 在 PostgreSQL 中使用 PHP 檢索數據
- 在 PostgreSQL 中使用 PHP 處理圖像
- 用 PHP 獲取 PostgreSQL 元數據
- 在 PostgreSQL 中使用 PHP 進行事務
- PostgreSQL Java 教程
- Apache Derby 教程
- Derby 簡介
- Derby 的安裝&配置
- Derby 工具
- ij 工具
- Derby 中的 SQL 查詢
- 在 Derby 中使用 JDBC 進行編程
- Derby 安全
- 使用 Derby & Apache Tomcat
- NetBeans 和 Derby
- SQLAlchemy 教程
- SQLAlchemy 簡介
- 原始 SQL
- 模式定義語言
- SQL 表達式語言
- SQLAlchemy 中的對象關系映射器
- MongoDB PHP 教程
- MongoDB JavaScript 教程
- MongoDB Ruby 教程
- Spring JdbcTemplate 教程
- JDBI 教程
- MyBatis 教程
- Hibernate Derby 教程
- ZetCode .NET 教程
- Visual Basic 教程
- Visual Basic
- Visual Basic 語法結構
- 基本概念
- Visual Basic 數據類型
- Visual Basic 中的字符串
- 運算符
- 控制流
- Visual Basic 數組
- Visual Basic 中的過程&函數
- 在 Visual Basic 中組織代碼
- 面向對象編程
- Visual Basic 中的面向對象編程 II
- Visual Basic 中的集合
- 輸入和輸出
- C# 教程
- C# 語言
- C# 語法結構
- C# 基礎
- C# 數據類型
- C# 中的字符串
- C# 運算符
- C# 中的流控制
- C# 數組
- C# 面向對象編程
- C# 中的方法
- C# 面向對象編程 II
- C# 屬性
- C# 結構
- C# 委托
- 命名空間
- C# 集合
- C# 輸入和輸出
- C# 目錄教程
- C# 字典教程
- 在 C# 中讀取文本文件
- C# 中的日期和時間
- 在 C# 中讀取網頁
- C# HttpClient教程
- ASP.NET Core 教程
- ZetCode 圖形教程
- Java 2D 游戲教程
- Java 游戲基礎
- 動畫
- 移動精靈
- 碰撞檢測
- Java 益智游戲
- Java Snake
- Breakout 游戲
- Java 俄羅斯方塊
- Java 吃豆人
- Java 太空侵略者
- Java 掃雷
- Java 推箱子
- Java 2D 教程
- 介紹
- 基本繪圖
- 形狀和填充
- 透明度
- 合成
- 剪裁
- 變換
- 特效
- 圖像
- 文字和字體
- 命中測試,移動物體
- 俄羅斯方塊
- Cario 圖形教程
- Cario 圖形庫
- Cario 定義
- Cairo 后端
- Cairo 基本圖形
- 形狀和填充
- 漸變
- 透明度
- 合成
- 剪裁和遮罩
- 變換
- Cairo 文字
- Cairo 中的圖像
- 根窗口
- PyCairo 教程
- PyCairo 簡介
- PyCairo 后端
- PyCairo 中的基本繪圖
- PyCairo 形狀和填充
- PyCairo 漸變
- PyCairo 剪裁&遮罩
- PyCairo 的透明度
- PyCairo 中的變換
- PyCairo 中的文字
- PyCairo 中的圖像
- 根窗口
- HTML5 畫布教程
- 介紹
- HTML5 畫布中的直線
- HTML5 畫布形狀
- HTML5 畫布填充
- HTML5 畫布中的透明度
- HTML5 畫布合成
- HTML5 canvas 中的變換
- HTML5 畫布中的文字
- HTML5 畫布中的動畫
- HTML5 畫布中的 Snake
- ZetCode GUI 教程
- Windows API 教程
- Windows API 簡介
- Windows API main函數
- Windows API 中的系統函數
- Windows API 中的字符串
- Windows API 中的日期和時間
- Windows API 中的一個窗口
- UI 的第一步
- Windows API 菜單
- Windows API 對話框
- Windows API 控件 I
- Windows API 控件 II
- Windows API 控件 III
- Windows API 中的高級控件
- Windows API 中的自定義控件
- Windows API 中的 GDI
- PyQt4 教程
- PyQt4 簡介
- PyQt4 中的第一個程序
- PyQt4 中的菜單和工具欄
- PyQt4 中的布局管理
- PyQt4 中的事件和信號
- PyQt4 中的對話框
- PyQt4 小部件
- PyQt4 小部件 II
- PyQt4 中的拖放
- PyQt4 中的繪圖
- PyQt4 中的自定義小部件
- PyQt4 中的俄羅斯方塊游戲
- PyQt5 教程
- PyQt5 簡介
- PyQt5 日期和時間
- PyQt5 中的第一個程序
- PyQt5 中的菜單和工具欄
- PyQt5 中的布局管理
- PyQt5 中的事件和信號
- PyQt5 中的對話框
- PyQt5 小部件
- PyQt5 小部件 II
- PyQt5 拖放
- PyQt5 中的繪圖
- PyQt5 中的自定義小部件
- PyQt5 中的俄羅斯方塊
- Qt4 教程
- Qt4 工具包簡介
- Qt4 工具類
- Qt4 中的字符串
- Qt4 中的日期和時間
- 在 Qt4 中使用文件和目錄
- Qt4 中的第一個程序
- Qt4 中的菜單和工具欄
- Qt4 中的布局管理
- Qt4 中的事件和信號
- Qt4 小部件
- Qt4 小部件 II
- Qt4 中的繪圖
- Qt4 中的自定義小部件
- Qt4 中的打磚塊游戲
- Qt5 教程
- Qt5 工具包簡介
- Qt5 中的字符串
- Qt5 中的日期和時間
- Qt5 中的容器
- 在 Qt5 中處理文件和目錄
- Qt5 中的第一個程序
- Qt5 中的菜單和工具欄
- Qt5 中的布局管理
- Qt5 中的事件和信號
- Qt5 小部件
- Qt5 小部件 II
- Qt5 中的繪圖
- Qt5 中的自定義小部件
- Qt5 中的貪食蛇
- Qt5 中的打磚塊游戲
- PySide 教程
- PySide 工具包簡介
- PySide 中的第一個程序
- PySide 中的菜單和工具欄
- PySide 中的布局管理
- PySide 中的事件和信號
- PySide 中的對話框
- PySide 小部件
- PySide 小部件 II
- 在 PySide 中拖放
- 在 PySide 中繪圖
- PySide 中的自定義小部件
- PySide 中的俄羅斯方塊游戲
- Tkinter 教程
- Tkinter 簡介
- Tkinter 中的布局管理
- Tkinter 標準小部件屬性
- Tkinter 小部件
- Tkinter 中的菜單和工具欄
- Tkinter 中的對話框
- Tkinter 中的繪圖
- Tkinter 中的貪食蛇
- Tcl/Tk 教程
- Tcl/Tk 簡介
- Tcl/Tk 中的布局管理
- Tcl/Tk 小部件
- Tcl/Tk 中的菜單和工具欄
- Tcl/Tk 中的對話框
- Tcl/Tk 繪圖
- 貪食蛇
- Qt 快速教程
- Java Swing 教程
- Java Swing 簡介
- Java Swing 首個程序
- Java Swing 中的菜單和工具欄
- Swing 布局管理
- GroupLayout管理器
- Java Swing 事件
- 基本的 Swing 組件
- 基本的 Swing 組件 II
- Java Swing 對話框
- Java Swing 模型架構
- Swing 中的拖放
- Swing 中的繪圖
- Java Swing 中的可調整大小的組件
- Java Swing 中的益智游戲
- 俄羅斯方塊
- JavaFX 教程
- JavaFX 簡介
- JavaFX 首個程序
- JavaFX 布局窗格
- 基本的 JavaFX 控件
- 基本 JavaFX 控件 II
- JavaFX 事件
- JavaFX 效果
- JavaFX 動畫
- JavaFX 畫布
- JavaFX 圖表
- Java SWT 教程
- Java SWT 簡介
- Java SWT 中的布局管理
- Java SWT 中的菜單和工具欄
- Java SWT 中的小部件
- Table小部件
- Java SWT 中的對話框
- Java SWT 繪圖
- Java SWT 中的貪食蛇
- wxWidgets 教程
- wxWidgets 簡介
- wxWidgets 助手類
- wxWidgets 中的第一個程序
- wxWidgets 中的菜單和工具欄
- wxWidgets 中的布局管理
- wxWidgets 中的事件
- wxWidgets 中的對話框
- wxWidgets 小部件
- wxWidgets 小部件 II
- wxWidgets 中的拖放
- wxWidgets 中的設備上下文
- wxWidgets 中的自定義小部件
- wxWidgets 中的俄羅斯方塊游戲
- wxPython 教程
- wxPython 簡介
- 第一步
- 菜單和工具欄
- wxPython 中的布局管理
- wxPython 中的事件
- wxPython 對話框
- 小部件
- wxPython 中的高級小部件
- wxPython 中的拖放
- wxPython 圖形
- 創建自定義小部件
- wxPython 中的應用框架
- wxPython 中的俄羅斯方塊游戲
- C# Winforms Mono 教程
- Mono Winforms 簡介
- Mono Winforms 中的第一步
- Mono Winforms 中的布局管理
- Mono Winforms 中的菜單和工具欄
- Mono Winforms 中的基本控件
- Mono Winforms 中的高級控件
- 對話框
- Mono Winforms 中的拖放
- Mono Winforms 中的繪圖
- Mono Winforms 中的貪食蛇
- Java Gnome 教程
- Java Gnome 簡介
- Java Gnome 的第一步
- Java Gnome 中的布局管理
- Java Gnome 中的布局管理 II
- Java Gnome 中的菜單
- Java Gnome 中的工具欄
- Java Gnome 中的事件
- Java Gnome 中的小部件
- Java Gnome 中的小部件 II
- Java Gnome 中的高級小部件
- Java Gnome 中的對話框
- Java Gnome 中的 Pango
- 在 Java Gnome 中用 Cairo 繪圖
- Cario 繪圖 II
- Java Gnome 中的貪食蛇
- QtJambi 教程
- QtJambi 簡介
- QtJambi 中的布局管理
- QtJambi 中的小部件
- QtJambi 中的菜單和工具欄
- QtJambi 對話框
- QtJambi 中的繪圖
- QtJambi 中的自定義小部件
- 貪食蛇
- GTK+ 教程
- GTK+ 簡介
- GTK+ 中的第一個程序
- GTK+ 中的菜單和工具欄
- GTK+ 布局管理
- GTK+ 事件和信號
- GTK+ 對話框
- GTK+ 小部件
- GTK+ 小部件 II
- GtkTreeView小部件
- GtkTextView小部件
- 自定義 GTK+ 小部件
- Ruby GTK 教程
- Ruby GTK 簡介
- Ruby GTK 中的布局管理
- Ruby GTK 中的小部件
- Ruby GTK 中的菜單和工具欄
- Ruby GTK 中的對話框
- Ruby GTK Cario 繪圖
- Ruby GTK 中的自定義小部件
- Ruby GTK 中的貪食蛇
- GTK# 教程
- GTK# 簡介
- GTK 的第一步
- GTK# 中的布局管理
- GTK 中的菜單
- GTK# 中的工具欄
- GTK# 中的事件
- GTK# 中的小部件
- GTK 中的小部件 II
- GTK# 中的高級小部件
- GTK# 中的對話框
- Pango
- GTK# 中的 Cario 繪圖
- GTK# 中的 Cario 繪圖 II
- GTK# 中的自定義小部件
- Visual Basic GTK# 教程
- Visual Basic GTK# 簡介
- 布局管理
- 小部件
- 菜單和工具欄
- 對話框
- Cario 繪圖
- 自定義小部件
- 貪食蛇
- PyGTK 教程
- PyGTK 簡介
- PyGTK 的第一步
- PyGTK 中的布局管理
- PyGTK 中的菜單
- PyGTK 中的工具欄
- PyGTK 中的事件和信號
- PyGTK 中的小部件
- PyGTK 中的小部件 II
- PyGTK 中的高級小部件
- PyGTK 中的對話框
- Pango
- Pango II
- PyGTK 中的 Cario 繪圖
- Cario 繪圖 II
- PyGTK 中的貪食蛇游戲
- PyGTK 中的自定義小部件
- PHP GTK 教程
- PHP GTK 簡介
- PHP GTK 中的布局管理
- PHP GTK 中的小部件
- PHP GTK 中的菜單和工具欄
- 對話框
- Cario 繪圖
- 自定義小部件
- 貪食蛇
- C# Qyoto 教程
- Qyoto 介紹
- 布局管理
- Qyoto 中的小部件
- Qyoto 中的菜單和工具欄
- Qyoto 對話框
- Qyoto 中的繪圖
- Qyoto 中的繪圖 II
- Qyoto 中的自定義小部件
- 貪食蛇
- Ruby Qt 教程
- Ruby Qt 簡介
- Ruby Qt 中的布局管理
- Ruby Qt 中的小部件
- 菜單和工具欄
- Ruby Qt 中的對話框
- 用 Ruby Qt 繪圖
- Ruby Qt 中的自定義小部件
- Ruby Qt 中的貪食蛇
- Visual Basic Qyoto 教程
- Qyoto 介紹
- 布局管理
- Qyoto 中的小部件
- Qyoto 中的菜單和工具欄
- Qyoto 對話框
- Qyoto 中的繪圖
- Qyoto 中的自定義小部件
- 貪食蛇
- Mono IronPython Winforms 教程
- 介紹
- IronPython Mono Winforms 中的第一步
- 布局管理
- 菜單和工具欄
- Mono Winforms 中的基本控件
- Mono Winforms 中的基本控件 II
- Mono Winforms 中的高級控件
- 對話框
- Mono Winforms 中的拖放
- 繪圖
- IronPython Mono Winforms 中的繪圖 II
- IronPython Mono Winforms 中的貪食蛇
- IronPython Mono Winforms 中的俄羅斯方塊游戲
- FreeBASIC GTK 教程
- Jython Swing 教程
- Jython Swing 簡介
- Jython Swing 中的布局管理
- Jython Swing 中的組件
- Jython Swing 中的菜單和工具欄
- Jython Swing 中的對話框
- Jython Swing 中的繪圖
- Jython Swing 中的半字節
- JRuby Swing 教程
- JRuby Swing 簡介
- JRuby Swing 中的布局管理
- JRuby Swing 中的組件
- 菜單和工具欄
- JRuby Swing 中的對話框
- 在 JRuby Swing 中繪圖
- JRuby Swing 中的貪食蛇
- Visual Basic Winforms 教程
- Visual Basic Winforms 簡介
- 布局管理
- 基本控制
- 進階控件
- 菜單和工具欄
- 對話框
- 繪圖
- 拖放
- 貪食蛇
- JavaScript GTK 教程
- JavaScript GTK 簡介
- 布局管理
- JavaScript GTK 中的小部件
- JavaScript GTK 中的菜單和工具欄
- JavaScript GTK 中的對話框
- JavaScript GTK 中的 Cario 繪圖
- ZetCode Java 教程
- Java 教程
- Java 語言
- Java 語法結構
- Java 基礎
- Java 數據類型
- Java 數據類型 II
- Java 字符串
- Java 數組
- Java 表達式
- Java 控制流程
- Java 面向對象的編程
- Java 方法
- Java 面向對象編程 II
- Java 包
- Java 中的異常
- Java 集合
- Java 流
- Java Future 教程
- Java Comparable和Comparator
- Java DOM 教程
- Java MVC 教程
- Java SAX 教程
- Java JAXB 教程
- Java JSON 處理教程
- Java H2 教程
- MongoDB Java 教程
- Java 正則表達式教程
- Java PDFBox 教程
- Java 文件教程
- Java Files.list教程
- Java Files.walk教程
- Java DirectoryStream教程
- Java 外部與內部迭代器
- Java 文件大小
- 用 Java 創建目錄
- 用 Java 創建文件
- Java Log4j 教程
- Gson 教程
- Java RequestDispatcher
- Java HTTP GET/POST 請求
- Java InputStream教程
- Java FileOutputStream教程
- Java FileInputStream教程
- Java ZipInputStream教程
- Java FileWriter教程
- EJB 簡介
- Java forEach教程
- Jetty 教程
- Tomcat Derby 教程
- Stripes 介紹
- 使用 Stripes 的 Java webapp,MyBatis,& Derby
- EclipseLink 簡介
- Java 中的數據源
- JSTL 中的 SQL 查詢標記
- Java 驗證過濾器
- Hibernate 驗證器
- 用 Java 顯示圖像
- Play 框架簡介
- Spark Java 簡介
- Java ResourceBundle教程
- Jtwig 教程
- Java Servlet 教程
- Java 套接字教程
- FreeMarker 教程
- Android 教程
- Java EE 5 教程
- JSoup 教程
- JFreeChart 教程
- ImageIcon教程
- 用 Java 復制文件
- Java 文件時間教程
- 如何使用 Java 獲取當前日期時間
- Java 列出目錄內容
- Java 附加到文件
- Java ArrayList教程
- 用 Java 讀寫 ICO 圖像
- Java int到String的轉換
- Java HashSet教程
- Java HashMap教程
- Java static關鍵字
- Java 中的HashMap迭代
- 用 Java 過濾列表
- 在 Java 中讀取網頁
- Java 控制臺應用
- Java 集合的便利工廠方法
- Google Guava 簡介
- OpenCSV 教程
- 用 Java8 的StringJoiner連接字符串
- Java 中元素迭代的歷史
- Java 謂詞
- Java StringBuilder
- Java 分割字串教學
- Java NumberFormat
- Java TemporalAdjusters教程
- Apache FileUtils教程
- Java Stream 過濾器
- Java 流歸約
- Java 流映射
- Java InputStreamReader教程
- 在 Java 中讀取文本文件
- Java Unix 時間
- Java LocalTime
- Java 斐波那契
- Java ProcessBuilder教程
- Java 11 的新功能
- ZetCode JavaScript 教程
- Ramda 教程
- Lodash 教程
- Collect.js 教程
- Node.js 簡介
- Node HTTP 教程
- Node-config 教程
- Dotenv 教程
- Joi 教程
- Liquid.js 教程
- faker.js 教程
- Handsontable 教程
- PouchDB 教程
- Cheerio 教程
- Axios 教程
- Jest 教程
- JavaScript 正則表達式
- 用 JavaScript 創建對象
- Big.js 教程
- Moment.js 教程
- Day.js 教程
- JavaScript Mustache 教程
- Knex.js 教程
- MongoDB JavaScript 教程
- Sequelize 教程
- Bookshelf.js 教程
- Node Postgres 教程
- Node Sass 教程
- Document.querySelector教程
- Document.all教程
- JSON 服務器教程
- JavaScript 貪食蛇教程
- JavaScript 構建器模式教程
- JavaScript 數組
- XMLHttpRequest教程
- 從 JavaScript 中的 URL 讀取 JSON
- 在 JavaScript 中循環遍歷 JSON 數組
- jQuery 教程
- Google 圖表教程
- ZetCode Kotlin 教程
- Kotlin Hello World 教程
- Kotlin 變量
- Kotlin 的運算符
- Kotlin when表達式
- Kotlin 數組
- Kotlin 范圍
- Kotlin Snake
- Kotlin Swing 教程
- Kotlin 字符串
- Kotlin 列表
- Kotlin 映射
- Kotlin 集合
- Kotlin 控制流程
- Kotlin 寫入文件
- Kotlin 讀取文件教程
- Kotlin 正則表達式
- ZetCode 其它教程
- TCL 教程
- Tcl
- Tcl 語法結構
- Tcl 中的基本命令
- Tcl 中的表達式
- Tcl 中的控制流
- Tcl 中的字符串
- Tcl 列表
- Tcl 中的數組
- Tcl 中的過程
- 輸入&輸出
- AWK 教程
- Vaadin 教程
- Vaadin 框架介紹
- Vaadin Grid教程
- Vaadin TextArea教程
- Vaadin ComboBox教程
- Vaadin Slider教程
- Vaadin CheckBox教程
- Vaadin Button教程
- Vaadin DateField教程
- Vaadin Link教程
- ZetCode PHP 教程
- PHP 教程
- PHP
- PHP 語法結構
- PHP 基礎
- PHP 數據類型
- PHP 字符串
- PHP 運算符
- PHP 中的控制流
- PHP 數組
- PHP 數組函數
- PHP 中的函數
- PHP 正則表達式
- PHP 中的面向對象編程
- PHP 中的面向對象編程 II
- PHP Carbon 教程
- PHP Monolog 教程
- PHP 配置教程
- PHP Faker 教程
- Twig 教程
- Valitron 教程
- Doctrine DBAL QueryBuilder 教程
- PHP Respect 驗證教程
- PHP Rakit 驗證教程
- PHP PDO 教程
- CakePHP 數據庫教程
- PHP SQLite3 教程
- PHP 文件系統函數
- ZetCode Python 教程
- Python 教程
- Python 語言
- 交互式 Python
- Python 語法結構
- Python 數據類型
- Python 字符串
- Python 列表
- Python 字典
- Python 運算符
- Python 關鍵字
- Python 函數
- Python 中的文件
- Python 中的面向對象編程
- Python 模塊
- Python 中的包
- Python 異常
- Python 迭代器和生成器
- Python 內省
- Python Faker 教程
- Python f 字符串教程
- Python bcrypt 教程
- Python 套接字教程
- Python smtplib教程
- OpenPyXL 教程
- Python pathlib教程
- Python YAML 教程
- Python 哈希教程
- Python ConfigParser教程
- Python 日志教程
- Python argparse 教程
- Python SQLite 教程
- Python Cerberus 教程
- Python PostgreSQL 教程
- PyMongo 教程
- PyMySQL 教程
- Peewee 教程
- pyDAL 教程
- pytest 教程
- Bottle 教程
- Python Jinja 教程
- PrettyTable 教程
- BeautifulSoup 教程
- pyquery 教程
- Python for循環
- Python 反轉
- Python Lambda 函數
- Python 集合
- Python 映射
- Python CSV 教程-讀寫 CSV
- Python 正則表達式
- Python SimpleJson 教程
- SymPy 教程
- Pandas 教程
- Matplotlib 教程
- Pillow 教程
- Python FTP 教程
- Python Requests 教程
- Python Arrow 教程
- Python 列表推導式
- Python 魔術方法
- PyQt 中的QPropertyAnimation
- PyQt 中的QNetworkAccessManager
- ZetCode Ruby 教程
- Ruby 教程
- Ruby
- Ruby 語法結構
- Ruby 基礎
- Ruby 變量
- Ruby 中的對象
- Ruby 數據類型
- Ruby 字符串
- Ruby 表達式
- Ruby 控制流
- Ruby 數組
- Ruby 哈希
- Ruby 中的面向對象編程
- Ruby 中的面向對象編程 II
- Ruby 正則表達式
- Ruby 輸入&輸出
- Ruby HTTPClient教程
- Ruby Faraday 教程
- Ruby Net::HTTP教程
- ZetCode Servlet 教程
- 從 Java Servlet 提供純文本
- Java Servlet JSON 教程
- Java Servlet HTTP 標頭
- Java Servlet 復選框教程
- Java servlet 發送圖像教程
- Java Servlet JQuery 列表教程
- Servlet FreeMarker JdbcTemplate 教程-CRUD 操作
- jQuery 自動補全教程
- Java servlet PDF 教程
- servlet 從 WAR 內讀取 CSV 文件
- Java HttpServletMapping
- EasyUI datagrid
- Java Servlet RESTFul 客戶端
- Java Servlet Log4j 教程
- Java Servlet 圖表教程
- Java ServletConfig教程
- Java Servlet 讀取網頁
- 嵌入式 Tomcat
- Java Servlet 分頁
- Java Servlet Weld 教程
- Java Servlet 上傳文件
- Java Servlet 提供 XML
- Java Servlet 教程
- JSTL forEach標簽
- 使用 jsGrid 組件
- ZetCode Spring 教程
- Spring @Bean注解教程
- Spring @Autowired教程
- Spring @GetMapping教程
- Spring @PostMapping教程
- Spring @DeleteMapping教程
- Spring @RequestMapping教程
- Spring @PathVariable教程
- Spring @RequestBody教程
- Spring @RequestHeader教程
- Spring Cookies 教程
- Spring 資源教程
- Spring 重定向教程
- Spring 轉發教程
- Spring ModelAndView教程
- Spring MessageSource教程
- Spring AnnotationConfigApplicationContext
- Spring BeanFactoryPostProcessor教程
- Spring BeanFactory教程
- Spring context:property-placeholder教程
- Spring @PropertySource注解教程
- Spring @ComponentScan教程
- Spring @Configuration教程
- Spring C 命名空間教程
- Spring P 命名空間教程
- Spring bean 引用教程
- Spring @Qualifier注解教程
- Spring ClassPathResource教程
- Spring 原型作用域 bean
- Spring Inject List XML 教程
- Spring 概要文件 XML 教程
- Spring BeanDefinitionBuilder教程
- Spring 單例作用域 bean
- 獨立的 Spring 應用
- 經典 Spring 應用中的JdbcTemplate
- Spring EmbeddedDatabaseBuilder教程
- Spring HikariCP 教程
- Spring Web 應用簡介
- Spring BeanPropertyRowMapper教程
- Spring DefaultServlet教程
- Spring WebSocket 教程
- Spring WebJars 教程
- Spring @MatrixVariable教程
- Spring Jetty 教程
- Spring 自定義 404 錯誤頁面教程
- Spring WebApplicationInitializer教程
- Spring BindingResult教程
- Spring FreeMarker 教程
- Spring Thymeleaf 教程
- Spring ResourceHandlerRegistry教程
- SpringRunner 教程
- Spring MockMvc 教程
- ZetCode Spring Boot 教程
- Spring Boot 發送電子郵件教程
- Spring Boot WebFlux 教程
- Spring Boot ViewControllerRegistry教程
- Spring Boot CommandLineRunner教程
- Spring Boot ApplicationReadyEvent 教程
- Spring Boot CORS 教程
- Spring Boot @Order教程
- Spring Boot @Lazy教程
- Spring Boot Flash 屬性
- Spring Boot CrudRepository 教程
- Spring Boot JpaRepository 教程
- Spring Boot findById 教程
- Spring Boot Data JPA @NamedQuery教程
- Spring Boot Data JPA @Query教程
- Spring Boot Querydsl 教程
- Spring Boot Data JPA 排序教程
- Spring Boot @DataJpaTest教程
- Spring Boot TestEntityManager 教程
- Spring Boot Data JPA 派生的查詢
- Spring Boot Data JPA 查詢示例
- Spring Boot Jersey 教程
- Spring Boot CSV 教程
- SpringBootServletInitializer教程
- 在 Spring Boot 中加載資源
- Spring Boot H2 REST 教程
- Spring Boot RestTemplate
- Spring Boot REST XML 教程
- Spring Boot Moustache 教程
- Spring Boot Thymeleaf 配置
- Spring Boot 自動控制器
- Spring Boot FreeMarker 教程
- Spring Boot Environment
- Spring Boot Swing 集成教程
- 在 Spring Boot 中提供圖像文件
- 在 Spring Boot 中創建 PDF 報告
- Spring Boot 基本注解
- Spring Boot @ResponseBody教程
- Spring Boot @PathVariable教程
- Spring Boot REST Data JPA 教程
- Spring Boot @RequestParam教程
- Spring Boot 列出 bean
- Spring Boot @Bean
- Spring Boot @Qualifier教程
- 在 Spring Boot 中提供靜態內容
- Spring Boot Whitelabel 錯誤
- Spring Boot DataSourceBuilder 教程
- Spring Boot H2 教程
- Spring Boot Web JasperReports 集成
- Spring Boot iText 教程
- Spring Boot cmd JasperReports 集成
- Spring Boot RESTFul 應用
- Spring Boot 第一個 Web 應用
- Spring Boot Groovy CLI
- Spring Boot 上傳文件
- Spring Boot @ExceptionHandler
- Spring Boot @ResponseStatus
- Spring Boot ResponseEntity
- Spring Boot @Controller
- Spring Boot @RestController
- Spring Boot @PostConstruct
- Spring Boot @Component
- Spring Boot @ConfigurationProperties教程
- Spring Boot @Repository
- Spring Boot MongoDB 教程
- Spring Boot MongoDB Reactor 教程
- Spring Boot PostgreSQL 教程
- Spring Boot @ModelAttribute
- Spring Boot 提交表單教程
- Spring Boot Model
- Spring Boot MySQL 教程
- Spring Boot GenericApplicationContext
- SpringApplicationBuilder教程
- Spring Boot Undertow 教程
- Spring Boot 登錄頁面教程
- Spring Boot RouterFunction 教程
- ZetCode Symfony 教程
- Symfony DBAL 教程
- Symfony 表單教程
- Symfony CSRF 教程
- Symfony Vue 教程
- Symfony 簡介
- Symfony 請求教程
- Symfony HttpClient教程
- Symfony Flash 消息
- 在 Symfony 中發送郵件
- Symfony 保留表單值
- Symfony @Route注解教程
- Symfony 創建路由
- Symfony 控制臺命令教程
- Symfony 上傳文件
- Symfony 服務教程
- Symfony 驗證教程
- Symfony 翻譯教程