# wxPython 中的布局管理
> 原文: [http://zetcode.com/wxpython/layout/](http://zetcode.com/wxpython/layout/)
典型的應用由各種小部件組成。 這些小部件放置在容器小部件內。 程序員必須管理應用的布局。 這不是一件容易的事。 在 wxPython 中,可以使用絕對定位或使用大小調整器來布局小部件。
## 絕對定位
程序員以像素為單位指定每個小部件的位置和大小。 絕對定位有幾個缺點:
* 如果我們調整窗口大小,則小部件的大小和位置不會改變。
* 在各種平臺上,應用看起來都不同。
* 在應用中更改字體可能會破壞布局。
* 如果決定更改布局,則必須完全重做布局,這既繁瑣又耗時。
在某些情況下,我們可能會使用絕對定位。 例如,小的測試示例。 但是大多數情況下,在現實世界的程序中,程序員使用大小調整器。
在我們的示例中,我們有一個簡單的文本編輯器框架。 如果我們調整窗口大小,則`wx.TextCtrl`的大小不會像我們期望的那樣改變。
`absolute.py`
```py
#!/usr/bin/env python3
# -*- coding: utf-8 -*-
"""
ZetCode wxPython tutorial
In this example, we lay out widgets using
absolute positioning.
author: Jan Bodnar
website: www.zetcode.com
last modified: April 2018
"""
import wx
class Example(wx.Frame):
def __init__(self, parent, title):
super(Example, self).__init__(parent, title=title,
size=(350, 300))
self.InitUI()
self.Centre()
def InitUI(self):
self.panel = wx.Panel(self)
self.panel.SetBackgroundColour("gray")
self.LoadImages()
self.mincol.SetPosition((20, 20))
self.bardejov.SetPosition((40, 160))
self.rotunda.SetPosition((170, 50))
def LoadImages(self):
self.mincol = wx.StaticBitmap(self.panel, wx.ID_ANY,
wx.Bitmap("mincol.jpg", wx.BITMAP_TYPE_ANY))
self.bardejov = wx.StaticBitmap(self.panel, wx.ID_ANY,
wx.Bitmap("bardejov.jpg", wx.BITMAP_TYPE_ANY))
self.rotunda = wx.StaticBitmap(self.panel, wx.ID_ANY,
wx.Bitmap("rotunda.jpg", wx.BITMAP_TYPE_ANY))
def main():
app = wx.App()
ex = Example(None, title='Absolute positioning')
ex.Show()
app.MainLoop()
if __name__ == '__main__':
main()
```
在上面的示例中,我們使用絕對坐標定位了三個圖像。
```py
self.mincol.SetPosition((20, 20))
```
使用`SetPosition()`方法,我們將圖像放置在`x = 20`,`y = 20`坐標處。

圖:絕對定位
## 使用大小調整器
大小調整器確實解決了絕對定位中提到的所有這些問題。 wxPython 具有以下大小調整器:
* `wx.BoxSizer`
* `wx.StaticBoxSizer`
* `wx.GridSizer`
* `wx.FlexGridSizer`
* `wx.GridBagSizer`
## `wx.BoxSizer`
`wx.BoxSizer`使我們可以將幾個小部件放在一行或一列中。 我們可以將另一個調整器放到現有的調整器中。 這樣,我們可以創建非常復雜的布局。
```py
box = wx.BoxSizer(integer orient)
box.Add(wx.Window window, integer proportion=0, integer flag = 0, integer border = 0)
```
方向可以是`wx.VERTICAL`或`wx.HORIZONTAL`。 通過`Add()`方法將小部件添加到`wx.BoxSizer`中。 為了理解它,我們需要查看它的參數。
比例參數定義小部件在定義的方向上如何變化的比例。 假設我們有三個比例分別為 0、1 和 2 的按鈕。它們被添加到水平`wx.BoxSizer`中。 比例為 0 的按鈕完全不會改變。 在水平方向上比例為 2 的按鈕的變化比比例為 1 的按鈕大兩倍。
使用`flag`參數,您可以進一步在`wx.BoxSizer`中配置小部件的行為。 我們可以控制小部件之間的邊界。 我們在小部件之間添加一些像素間距。 為了應用邊框,我們需要定義要使用邊框的邊。 我們可以將它們與`|`運算符結合使用; 例如`wx.LEFT | wx.BOTTOM`。 我們可以在這些標志之間進行選擇:
* `wx.LEFT`
* `wx.RIGHT`
* `wx.TOP`
* `wx.BOTTOM`
* `wx.ALL`
通過`setSizer()`方法將大小調整器設置為面板小部件。
`border.py`
```py
#!/usr/bin/env python3
# -*- coding: utf-8 -*-
"""
ZetCode wxPython tutorial
In this example we place a panel inside
another panel.
author: Jan Bodnar
website: www.zetcode.com
last modified: April 2018
"""
import wx
class Example(wx.Frame):
def __init__(self, parent, title):
super(Example, self).__init__(parent, title=title)
self.InitUI()
self.Centre()
def InitUI(self):
panel = wx.Panel(self)
panel.SetBackgroundColour('#4f5049')
vbox = wx.BoxSizer(wx.VERTICAL)
midPan = wx.Panel(panel)
midPan.SetBackgroundColour('#ededed')
vbox.Add(midPan, wx.ID_ANY, wx.EXPAND | wx.ALL, 20)
panel.SetSizer(vbox)
def main():
app = wx.App()
ex = Example(None, title='Border')
ex.Show()
app.MainLoop()
if __name__ == '__main__':
main()
```
在上面的示例中,我們在面板周圍放置了一些空間。
```py
vbox.Add(midPan, wx.ID_ANY, wx.EXPAND | wx.ALL, 20)
```
在`border.py`中,我們在`midPan`面板周圍放置了 20 像素邊框。 `wx.ALL`將邊框大小應用于所有四個側面。
如果我們使用`wx.EXPAND`標志,則我們的窗口小部件將使用分配給它的所有空間。 最后,我們還可以定義小部件的對齊方式。 我們使用以下標志來實現:
* `wx.ALIGN_LEFT`
* `wx.ALIGN_RIGHT`
* `wx.ALIGN_TOP`
* `wx.ALIGN_BOTTOM`
* `wx.ALIGN_CENTER_VERTICAL`
* `wx.ALIGN_CENTER_HORIZONTAL`
* `wx.ALIGN_CENTER`

圖:面板周圍的邊框
## `GoToClass`示例
在下面的示例中,我們介紹了幾個重要的想法。
`goto_class.py`
```py
#!/usr/bin/env python3
# -*- coding: utf-8 -*-
"""
ZetCode wxPython tutorial
In this example we create a Go To class
layout with wx.BoxSizer.
author: Jan Bodnar
website: www.zetcode.com
last modified: April 2018
"""
import wx
class Example(wx.Frame):
def __init__(self, parent, title):
super(Example, self).__init__(parent, title=title)
self.InitUI()
self.Centre()
def InitUI(self):
panel = wx.Panel(self)
font = wx.SystemSettings.GetFont(wx.SYS_SYSTEM_FONT)
font.SetPointSize(9)
vbox = wx.BoxSizer(wx.VERTICAL)
hbox1 = wx.BoxSizer(wx.HORIZONTAL)
st1 = wx.StaticText(panel, label='Class Name')
st1.SetFont(font)
hbox1.Add(st1, flag=wx.RIGHT, border=8)
tc = wx.TextCtrl(panel)
hbox1.Add(tc, proportion=1)
vbox.Add(hbox1, flag=wx.EXPAND|wx.LEFT|wx.RIGHT|wx.TOP, border=10)
vbox.Add((-1, 10))
hbox2 = wx.BoxSizer(wx.HORIZONTAL)
st2 = wx.StaticText(panel, label='Matching Classes')
st2.SetFont(font)
hbox2.Add(st2)
vbox.Add(hbox2, flag=wx.LEFT | wx.TOP, border=10)
vbox.Add((-1, 10))
hbox3 = wx.BoxSizer(wx.HORIZONTAL)
tc2 = wx.TextCtrl(panel, style=wx.TE_MULTILINE)
hbox3.Add(tc2, proportion=1, flag=wx.EXPAND)
vbox.Add(hbox3, proportion=1, flag=wx.LEFT|wx.RIGHT|wx.EXPAND,
border=10)
vbox.Add((-1, 25))
hbox4 = wx.BoxSizer(wx.HORIZONTAL)
cb1 = wx.CheckBox(panel, label='Case Sensitive')
cb1.SetFont(font)
hbox4.Add(cb1)
cb2 = wx.CheckBox(panel, label='Nested Classes')
cb2.SetFont(font)
hbox4.Add(cb2, flag=wx.LEFT, border=10)
cb3 = wx.CheckBox(panel, label='Non-Project classes')
cb3.SetFont(font)
hbox4.Add(cb3, flag=wx.LEFT, border=10)
vbox.Add(hbox4, flag=wx.LEFT, border=10)
vbox.Add((-1, 25))
hbox5 = wx.BoxSizer(wx.HORIZONTAL)
btn1 = wx.Button(panel, label='Ok', size=(70, 30))
hbox5.Add(btn1)
btn2 = wx.Button(panel, label='Close', size=(70, 30))
hbox5.Add(btn2, flag=wx.LEFT|wx.BOTTOM, border=5)
vbox.Add(hbox5, flag=wx.ALIGN_RIGHT|wx.RIGHT, border=10)
panel.SetSizer(vbox)
def main():
app = wx.App()
ex = Example(None, title='Go To Class')
ex.Show()
app.MainLoop()
if __name__ == '__main__':
main()
```
布局僵硬。 我們創建一個垂直大小調整器。 然后,我們將五個水平大小調整器放入其中。
```py
font = wx.SystemSettings.GetFont(wx.SYS_SYSTEM_FONT)
font.SetPointSize(9)
```
我們將字體大小更改為 9 像素。
```py
vbox.Add(hbox3, proportion=1, flag=wx.LEFT|wx.RIGHT|wx.EXPAND,
border=10)
vbox.Add((-1, 25))
```
我們已經知道可以通過組合`flag`參數和`border`參數來控制小部件之間的距離。 但是有一個真正的約束。 在`Add()`方法中,我們只能為所有給定的邊指定一個邊框。 在我們的示例中,我們在右側和左側分別設置了 10 像素。 但是我們不能給底部 25 像素。 我們可以做的是在底部給 10px,如果省略`wx.BOTTOM`則給 0px。 因此,如果我們需要不同的值,則可以添加一些額外的空間。 使用`Add()`方法,我們也可以插入小部件和空間。
```py
vbox.Add(hbox5, flag=wx.ALIGN_RIGHT|wx.RIGHT, border=10)
```
我們將兩個按鈕放在窗口的右側。 實現這一點很重要的三件事:比例,對齊標志和`wx.EXPAND`標志。 比例必須為零。 調整窗口大小時,按鈕的大小不應更改。 我們一定不要指定`wx.EXPAND`標志。 這些按鈕僅占用分配給它們的區域。 最后,我們必須指定`wx.ALIGN_RIGHT`標志。 水平大小調整器從窗口的左側擴展到右側。 因此,如果我們指定`wx.ALIGN_RIGHT`標志,則按鈕將放置在右側。

圖:`GoToClass`窗口
## `wx.GridSizer`
`wx.GridSizer`在二維表中布置小部件。 表格中的每個單元格都具有相同的大小。
```py
wx.GridSizer(int rows=1, int cols=0, int vgap=0, int hgap=0)
```
在構造器中,我們指定表中的行和列數以及單元格之間的垂直和水平空間。
在我們的示例中,我們創建了計算器的骨架。
`calculator.py`
```py
#!/usr/bin/env python3
# -*- coding: utf-8 -*-
"""
ZetCode wxPython tutorial
In this example we create a layout
of a calculator with wx.GridSizer.
author: Jan Bodnar
website: www.zetcode.com
last modified: April 2018
"""
import wx
class Example(wx.Frame):
def __init__(self, parent, title):
super(Example, self).__init__(parent, title=title)
self.InitUI()
self.Centre()
def InitUI(self):
menubar = wx.MenuBar()
fileMenu = wx.Menu()
menubar.Append(fileMenu, '&File')
self.SetMenuBar(menubar)
vbox = wx.BoxSizer(wx.VERTICAL)
self.display = wx.TextCtrl(self, style=wx.TE_RIGHT)
vbox.Add(self.display, flag=wx.EXPAND|wx.TOP|wx.BOTTOM, border=4)
gs = wx.GridSizer(5, 4, 5, 5)
gs.AddMany( [(wx.Button(self, label='Cls'), 0, wx.EXPAND),
(wx.Button(self, label='Bck'), 0, wx.EXPAND),
(wx.StaticText(self), wx.EXPAND),
(wx.Button(self, label='Close'), 0, wx.EXPAND),
(wx.Button(self, label='7'), 0, wx.EXPAND),
(wx.Button(self, label='8'), 0, wx.EXPAND),
(wx.Button(self, label='9'), 0, wx.EXPAND),
(wx.Button(self, label='/'), 0, wx.EXPAND),
(wx.Button(self, label='4'), 0, wx.EXPAND),
(wx.Button(self, label='5'), 0, wx.EXPAND),
(wx.Button(self, label='6'), 0, wx.EXPAND),
(wx.Button(self, label='*'), 0, wx.EXPAND),
(wx.Button(self, label='1'), 0, wx.EXPAND),
(wx.Button(self, label='2'), 0, wx.EXPAND),
(wx.Button(self, label='3'), 0, wx.EXPAND),
(wx.Button(self, label='-'), 0, wx.EXPAND),
(wx.Button(self, label='0'), 0, wx.EXPAND),
(wx.Button(self, label='.'), 0, wx.EXPAND),
(wx.Button(self, label='='), 0, wx.EXPAND),
(wx.Button(self, label='+'), 0, wx.EXPAND) ])
vbox.Add(gs, proportion=1, flag=wx.EXPAND)
self.SetSizer(vbox)
def main():
app = wx.App()
ex = Example(None, title='Calculator')
ex.Show()
app.MainLoop()
if __name__ == '__main__':
main()
```
注意我們如何設法在返回和關閉按鈕之間放置一個空格。 我們只需在其中放置一個空的`wx.StaticText`。
在我們的示例中,我們使用了`AddMany()`方法。 這是一次同時添加多個小部件的便捷方法。
```py
gs.AddMany( [(wx.Button(self, label='Cls'), 0, wx.EXPAND),
...
```
將小部件按順序放置在表中,然后將它們添加。 第一行先填充,然后第二行等。

圖:計算器
## `wx.FlexGridSizer`
該大小調整器類似于`wx.GridSizer`。 它還確實將其小部件布置在二維表中。 它增加了一些靈活性。 `wx.GridSizer`細胞大小相同。 `wx.FlexGridSizer`中的所有單元格都具有相同的高度。 一列中所有單元格的寬度均相同。 但是,所有行和列不一定都具有相同的高度或寬度。
```py
wx.FlexGridSizer(int rows=1, int cols=0, int vgap=0, int hgap=0)
```
`rows`和`cols`指定大小調整器中的行數和列數。 `vgap`和`hgap`在兩個方向的小部件之間添加了一些空間。
很多時候,開發者必須開發用于數據輸入和修改的對話框。 我發現`wx.FlexGridSizer`適用于此類任務。 開發者可以使用此 sizer 輕松設置對話框窗口。 也可以使用`wx.GridSizer`完成此操作,但由于每個單元格必須具有相同的大小的限制,因此看起來不太好。
`review.py`
```py
#!/usr/bin/env python3
# -*- coding: utf-8 -*-
"""
ZetCode wxPython tutorial
In this example we create review
layout with wx.FlexGridSizer.
author: Jan Bodnar
website: www.zetcode.com
last modified: April 2018
"""
import wx
class Example(wx.Frame):
def __init__(self, parent, title):
super(Example, self).__init__(parent, title=title)
self.InitUI()
self.Centre()
self.Show()
def InitUI(self):
panel = wx.Panel(self)
hbox = wx.BoxSizer(wx.HORIZONTAL)
fgs = wx.FlexGridSizer(3, 2, 9, 25)
title = wx.StaticText(panel, label="Title")
author = wx.StaticText(panel, label="Author")
review = wx.StaticText(panel, label="Review")
tc1 = wx.TextCtrl(panel)
tc2 = wx.TextCtrl(panel)
tc3 = wx.TextCtrl(panel, style=wx.TE_MULTILINE)
fgs.AddMany([(title), (tc1, 1, wx.EXPAND), (author),
(tc2, 1, wx.EXPAND), (review, 1, wx.EXPAND), (tc3, 1, wx.EXPAND)])
fgs.AddGrowableRow(2, 1)
fgs.AddGrowableCol(1, 1)
hbox.Add(fgs, proportion=1, flag=wx.ALL|wx.EXPAND, border=15)
panel.SetSizer(hbox)
def main():
app = wx.App()
ex = Example(None, title='Review')
ex.Show()
app.MainLoop()
if __name__ == '__main__':
main()
```
在上面的代碼示例中,我們使用`FlexGridSizer`創建一個`Review`窗口。
```py
hbox = wx.BoxSizer(wx.HORIZONTAL)
...
hbox.Add(fgs, proportion=1, flag=wx.ALL|wx.EXPAND, border=15)
```
我們創建一個水平框大小調整器,以便在小部件表周圍放置一些空間(15 像素)。
```py
fgs.AddMany([(title), (tc1, 1, wx.EXPAND), (author),
(tc2, 1, wx.EXPAND), (review, 1, wx.EXPAND), (tc3, 1, wx.EXPAND)])
```
我們使用`AddMany()`方法將小部件添加到大小調整器中。 `wx.FlexGridSizer`和`wx.GridSizer`都共享此方法。
```py
fgs.AddGrowableRow(2, 1)
fgs.AddGrowableCol(1, 1)
```
我們使第三行和第二列可增長。 這樣,當調整窗口大小時,我們使文本控件增加。 前兩個文本控件將在水平方向上增長,第三個文本控件將在兩個方向上增長。 我們一定不要忘記使小部件可以使用`wx.EXPAND`進行擴展以使其起作用。

圖:回顧 example
## `wx.GridBagSizer`
`wx.GridBagSizer`是 wxPython 中最靈活的大小調整器。 這種大小調整器不僅僅適用于 wxPython。 我們也可以在其他工具包中找到它。
該大小調整器可以顯式定位項目。 項還可以選擇跨越多個行或一列。 `wx.GridBagSizer`具有簡單的構造器。
```py
wx.GridBagSizer(integer vgap, integer hgap)
```
垂直和水平間隙定義了所有子級之間使用的像素間隔。 我們使用`Add()`方法將項目添加到網格中。
```py
Add(self, item, tuple pos, tuple span=wx.DefaultSpan, integer flag=0,
integer border=0, userData=None)
```
`Item`是插入網格中的小部件。 pos 指定虛擬網格中的位置。 左上角的單元格的位置為(0,0)。 范圍是窗口小部件的可選范圍; 例如 (3,2)的范圍跨 3 行和 2 列跨越一個窗口小部件。 `wx.BoxSizer`前面已經討論了標志和邊界。 調整窗口大小時,網格中的項目可以更改其大小或保留默認大小。 如果我們希望您的項目增加和縮小,可以使用以下兩種方法:
```py
AddGrowableRow(integer row)
AddGrowableCol(integer col)
```
## 重命名窗口示例
在第一個示例中,我們創建一個“重命名”窗口。 它將具有一個`wx.StaticText`,一個`wx.TextCtrl`和兩個`wx.Button`小部件。
`rename.py`
```py
#!/usr/bin/env python3
# -*- coding: utf-8 -*-
"""
ZetCode wxPython tutorial
In this example we create a rename layout
with wx.GridBagSizer.
author: Jan Bodnar
website: www.zetcode.com
last modified: April 2018
"""
import wx
class Example(wx.Frame):
def __init__(self, parent, title):
super(Example, self).__init__(parent, title=title)
self.InitUI()
self.Centre()
def InitUI(self):
panel = wx.Panel(self)
sizer = wx.GridBagSizer(4, 4)
text = wx.StaticText(panel, label="Rename To")
sizer.Add(text, pos=(0, 0), flag=wx.TOP|wx.LEFT|wx.BOTTOM, border=5)
tc = wx.TextCtrl(panel)
sizer.Add(tc, pos=(1, 0), span=(1, 5),
flag=wx.EXPAND|wx.LEFT|wx.RIGHT, border=5)
buttonOk = wx.Button(panel, label="Ok", size=(90, 28))
buttonClose = wx.Button(panel, label="Close", size=(90, 28))
sizer.Add(buttonOk, pos=(3, 3))
sizer.Add(buttonClose, pos=(3, 4), flag=wx.RIGHT|wx.BOTTOM, border=10)
sizer.AddGrowableCol(1)
sizer.AddGrowableRow(2)
panel.SetSizer(sizer)
def main():
app = wx.App()
ex = Example(None, title='Rename')
ex.Show()
app.MainLoop()
if __name__ == '__main__':
main()
```
我們必須將窗口視為一個大的網格表。
```py
text = wx.StaticText(panel, label="Rename To")
sizer.Add(text, pos=(0, 0), flag=wx.TOP|wx.LEFT|wx.BOTTOM, border=10)
```
文本“重命名為”轉到左上角。 因此,我們指定(0,0)位置。 然后在底部,左側和底部添加一些空間。
```py
tc = wx.TextCtrl(panel)
sizer.Add(tc, pos=(1, 0), span=(1, 5),
flag=wx.EXPAND|wx.LEFT|wx.RIGHT, border=5)
```
`wx.TextCtrl`轉到第二行的開頭(1、0)。 請記住,我們從零開始計數。 它擴展了 1 行和 5 列(1、5)。 然后,在小部件的左側和右側放置 5 個像素的空間。
```py
sizer.Add(buttonOk, pos=(3, 3))
sizer.Add(buttonClose, pos=(3, 4), flag=wx.RIGHT|wx.BOTTOM, border=10)
```
我們在第四行中放置了兩個按鈕。 第三行留空,以便我們在`wx.TextCtrl`和按鈕之間留出一些空間。 我們將“確定”按鈕放入第四列,將“關閉”按鈕放入第五列。 請注意,一旦我們向一個小部件應用了一些空間,它就會被應用于整行。 這就是為什么我們沒有為“確定”按鈕指定底部空間的原因。 細心的讀者可能會注意到,我們沒有在兩個按鈕之間指定任何空格。 也就是說,我們沒有在“確定”按鈕的右側或“關閉”按鈕的右側放置任何空格。 在`wx.GridBagSizer`的構造器中,我們在所有小部件之間放置了一些空間。 所以已經有一些空間了。
```py
sizer.AddGrowableCol(1)
sizer.AddGrowableRow(2)
```
我們必須做的最后一件事是使對話框可調整大小。 我們使第二列和第三行可增長。 現在我們可以擴大或縮小窗口。 嘗試注釋這兩行,然后看看會發生什么。

圖:重命名窗口
## 新類示例
在下一個示例中,我們創建一個窗口,可以在 JDeveloper 中找到它。 這是用于在 Java 中創建新類的窗口。
`new_class.py`
```py
#!/usr/bin/env python3
# -*- coding: utf-8 -*-
"""
ZetCode wxPython tutorial
In this example we create a new class layout
with wx.GridBagSizer.
author: Jan Bodnar
website: www.zetcode.com
last modified: April 2018
"""
import wx
class Example(wx.Frame):
def __init__(self, parent, title):
super(Example, self).__init__(parent, title=title)
self.InitUI()
self.Centre()
def InitUI(self):
panel = wx.Panel(self)
sizer = wx.GridBagSizer(5, 5)
text1 = wx.StaticText(panel, label="Java Class")
sizer.Add(text1, pos=(0, 0), flag=wx.TOP|wx.LEFT|wx.BOTTOM,
border=15)
icon = wx.StaticBitmap(panel, bitmap=wx.Bitmap('exec.png'))
sizer.Add(icon, pos=(0, 4), flag=wx.TOP|wx.RIGHT|wx.ALIGN_RIGHT,
border=5)
line = wx.StaticLine(panel)
sizer.Add(line, pos=(1, 0), span=(1, 5),
flag=wx.EXPAND|wx.BOTTOM, border=10)
text2 = wx.StaticText(panel, label="Name")
sizer.Add(text2, pos=(2, 0), flag=wx.LEFT, border=10)
tc1 = wx.TextCtrl(panel)
sizer.Add(tc1, pos=(2, 1), span=(1, 3), flag=wx.TOP|wx.EXPAND)
text3 = wx.StaticText(panel, label="Package")
sizer.Add(text3, pos=(3, 0), flag=wx.LEFT|wx.TOP, border=10)
tc2 = wx.TextCtrl(panel)
sizer.Add(tc2, pos=(3, 1), span=(1, 3), flag=wx.TOP|wx.EXPAND,
border=5)
button1 = wx.Button(panel, label="Browse...")
sizer.Add(button1, pos=(3, 4), flag=wx.TOP|wx.RIGHT, border=5)
text4 = wx.StaticText(panel, label="Extends")
sizer.Add(text4, pos=(4, 0), flag=wx.TOP|wx.LEFT, border=10)
combo = wx.ComboBox(panel)
sizer.Add(combo, pos=(4, 1), span=(1, 3),
flag=wx.TOP|wx.EXPAND, border=5)
button2 = wx.Button(panel, label="Browse...")
sizer.Add(button2, pos=(4, 4), flag=wx.TOP|wx.RIGHT, border=5)
sb = wx.StaticBox(panel, label="Optional Attributes")
boxsizer = wx.StaticBoxSizer(sb, wx.VERTICAL)
boxsizer.Add(wx.CheckBox(panel, label="Public"),
flag=wx.LEFT|wx.TOP, border=5)
boxsizer.Add(wx.CheckBox(panel, label="Generate Default Constructor"),
flag=wx.LEFT, border=5)
boxsizer.Add(wx.CheckBox(panel, label="Generate Main Method"),
flag=wx.LEFT|wx.BOTTOM, border=5)
sizer.Add(boxsizer, pos=(5, 0), span=(1, 5),
flag=wx.EXPAND|wx.TOP|wx.LEFT|wx.RIGHT , border=10)
button3 = wx.Button(panel, label='Help')
sizer.Add(button3, pos=(7, 0), flag=wx.LEFT, border=10)
button4 = wx.Button(panel, label="Ok")
sizer.Add(button4, pos=(7, 3))
button5 = wx.Button(panel, label="Cancel")
sizer.Add(button5, pos=(7, 4), span=(1, 1),
flag=wx.BOTTOM|wx.RIGHT, border=10)
sizer.AddGrowableCol(2)
panel.SetSizer(sizer)
sizer.Fit(self)
def main():
app = wx.App()
ex = Example(None, title="Create Java Class")
ex.Show()
app.MainLoop()
if __name__ == '__main__':
main()
```
這是一個更復雜的布局。 我們同時使用`wx.GridBagSizer`和`wx.StaticBoxsizer`。
```py
line = wx.StaticLine(panel)
sizer.Add(line, pos=(1, 0), span=(1, 5),
flag=wx.EXPAND|wx.BOTTOM, border=10)
```
該行用于分隔布局中的小部件組。
```py
icon = wx.StaticBitmap(panel, bitmap=wx.Bitmap('exec.png'))
sizer.Add(icon, pos=(0, 4), flag=wx.TOP|wx.RIGHT|wx.ALIGN_RIGHT,
border=5)
```
我們將`wx.StaticBitmap`放入網格的第一行。 我們將其放在行的右側。
```py
sb = wx.StaticBox(panel, label="Optional Attributes")
boxsizer = wx.StaticBoxSizer(sb, wx.VERTICAL)
```
`wxStaticBoxSizer`類似于普通的`wx.BoxSizer`,但它在大小調整器周圍添加了一個靜態框。 我們將復選框放入靜態框大小調整器中。

圖:新類窗口
wxPython 教程的這一部分專門用于布局管理。
- ZetCode 數據庫教程
- MySQL 教程
- MySQL 簡介
- MySQL 安裝
- MySQL 的第一步
- MySQL 快速教程
- MySQL 存儲引擎
- MySQL 數據類型
- 在 MySQL 中創建,更改和刪除表
- MySQL 表達式
- 在 MySQL 中插入,更新和刪除數據
- MySQL 中的SELECT語句
- MySQL 子查詢
- MySQL 約束
- 在 MySQL 中導出和導入數據
- 在 MySQL 中連接表
- MySQL 函數
- MySQL 中的視圖
- MySQL 中的事務
- MySQL 存儲過程
- MySQL Python 教程
- MySQL Perl 教程
- MySQL & Perl DBI
- 使用 Perl 連接到 MySQL 數據庫
- MySQL 中的 Perl 錯誤處理
- 使用 Perl 進行 MySQL 查詢
- 在 MySQL 中使用 Perl 綁定參數&列
- 在 MySQL 中使用 Perl 處理圖像
- 使用 Perl 獲取 MySQL 元數據
- Perl 的 MySQL 事務
- MySQL C API 編程教程
- MySQL Visual Basic 教程
- MySQL PHP 教程
- MySQL Java 教程
- MySQL Ruby 教程
- MySQL C# 教程
- SQLite 教程
- SQLite 簡介
- sqlite3 命令行工具
- 在 SQLite 中創建,刪除和更改表
- SQLite 表達式
- SQLite 插入,更新,刪除數據
- SQLite SELECT語句
- SQLite 約束
- SQLite 連接表
- SQLite 函數
- SQLite 視圖,觸發器,事務
- SQLite C 教程
- SQLite Python 教程
- SQLite Perl 教程
- Perl DBI
- 使用 Perl 連接到 SQLite 數據庫
- SQLite Perl 錯誤處理
- 使用 Perl 的 SQLite 查詢
- 使用 Perl 綁定 SQLite 參數&列
- 使用 Perl 在 SQLite 中處理圖像
- 使用 Perl 獲取 SQLite 元數據
- 使用 Perl 進行 SQLite 事務
- SQLite Ruby 教程
- 連接到 SQLite 數據庫
- 在 SQLite 中使用 Ruby 進行 SQL 查詢
- 綁定參數
- 處理圖像
- 使用 Ruby 獲取 SQLite 元數據
- Ruby 的 SQLite 事務
- SQLite C# 教程
- SQLite C# 簡介
- 使用SqliteDataReader檢索數據
- ADO.NET 數據集
- 使用 C# 在 SQLite 中處理圖像
- 使用 C# 獲取 SQLite 元數據
- 使用 C# 的 SQLite 事務
- SQLite Visual Basic 教程
- SQLite Visual Basic 簡介
- 使用SqliteDataReader檢索數據
- ADO.NET 的數據集
- 使用 Visual Basic 在 SQLite 中處理圖像
- 使用 Visual Basic 獲取 SQLite 元數據
- 使用 Visual Basic 的 SQLite 事務
- PostgreSQL C 教程
- PostgreSQL Ruby 教程
- PostgreSQL PHP 教程
- PostgreSQL PHP 編程簡介
- 在 PostgreSQL 中使用 PHP 檢索數據
- 在 PostgreSQL 中使用 PHP 處理圖像
- 用 PHP 獲取 PostgreSQL 元數據
- 在 PostgreSQL 中使用 PHP 進行事務
- PostgreSQL Java 教程
- Apache Derby 教程
- Derby 簡介
- Derby 的安裝&配置
- Derby 工具
- ij 工具
- Derby 中的 SQL 查詢
- 在 Derby 中使用 JDBC 進行編程
- Derby 安全
- 使用 Derby & Apache Tomcat
- NetBeans 和 Derby
- SQLAlchemy 教程
- SQLAlchemy 簡介
- 原始 SQL
- 模式定義語言
- SQL 表達式語言
- SQLAlchemy 中的對象關系映射器
- MongoDB PHP 教程
- MongoDB JavaScript 教程
- MongoDB Ruby 教程
- Spring JdbcTemplate 教程
- JDBI 教程
- MyBatis 教程
- Hibernate Derby 教程
- ZetCode .NET 教程
- Visual Basic 教程
- Visual Basic
- Visual Basic 語法結構
- 基本概念
- Visual Basic 數據類型
- Visual Basic 中的字符串
- 運算符
- 控制流
- Visual Basic 數組
- Visual Basic 中的過程&函數
- 在 Visual Basic 中組織代碼
- 面向對象編程
- Visual Basic 中的面向對象編程 II
- Visual Basic 中的集合
- 輸入和輸出
- C# 教程
- C# 語言
- C# 語法結構
- C# 基礎
- C# 數據類型
- C# 中的字符串
- C# 運算符
- C# 中的流控制
- C# 數組
- C# 面向對象編程
- C# 中的方法
- C# 面向對象編程 II
- C# 屬性
- C# 結構
- C# 委托
- 命名空間
- C# 集合
- C# 輸入和輸出
- C# 目錄教程
- C# 字典教程
- 在 C# 中讀取文本文件
- C# 中的日期和時間
- 在 C# 中讀取網頁
- C# HttpClient教程
- ASP.NET Core 教程
- ZetCode 圖形教程
- Java 2D 游戲教程
- Java 游戲基礎
- 動畫
- 移動精靈
- 碰撞檢測
- Java 益智游戲
- Java Snake
- Breakout 游戲
- Java 俄羅斯方塊
- Java 吃豆人
- Java 太空侵略者
- Java 掃雷
- Java 推箱子
- Java 2D 教程
- 介紹
- 基本繪圖
- 形狀和填充
- 透明度
- 合成
- 剪裁
- 變換
- 特效
- 圖像
- 文字和字體
- 命中測試,移動物體
- 俄羅斯方塊
- Cario 圖形教程
- Cario 圖形庫
- Cario 定義
- Cairo 后端
- Cairo 基本圖形
- 形狀和填充
- 漸變
- 透明度
- 合成
- 剪裁和遮罩
- 變換
- Cairo 文字
- Cairo 中的圖像
- 根窗口
- PyCairo 教程
- PyCairo 簡介
- PyCairo 后端
- PyCairo 中的基本繪圖
- PyCairo 形狀和填充
- PyCairo 漸變
- PyCairo 剪裁&遮罩
- PyCairo 的透明度
- PyCairo 中的變換
- PyCairo 中的文字
- PyCairo 中的圖像
- 根窗口
- HTML5 畫布教程
- 介紹
- HTML5 畫布中的直線
- HTML5 畫布形狀
- HTML5 畫布填充
- HTML5 畫布中的透明度
- HTML5 畫布合成
- HTML5 canvas 中的變換
- HTML5 畫布中的文字
- HTML5 畫布中的動畫
- HTML5 畫布中的 Snake
- ZetCode GUI 教程
- Windows API 教程
- Windows API 簡介
- Windows API main函數
- Windows API 中的系統函數
- Windows API 中的字符串
- Windows API 中的日期和時間
- Windows API 中的一個窗口
- UI 的第一步
- Windows API 菜單
- Windows API 對話框
- Windows API 控件 I
- Windows API 控件 II
- Windows API 控件 III
- Windows API 中的高級控件
- Windows API 中的自定義控件
- Windows API 中的 GDI
- PyQt4 教程
- PyQt4 簡介
- PyQt4 中的第一個程序
- PyQt4 中的菜單和工具欄
- PyQt4 中的布局管理
- PyQt4 中的事件和信號
- PyQt4 中的對話框
- PyQt4 小部件
- PyQt4 小部件 II
- PyQt4 中的拖放
- PyQt4 中的繪圖
- PyQt4 中的自定義小部件
- PyQt4 中的俄羅斯方塊游戲
- PyQt5 教程
- PyQt5 簡介
- PyQt5 日期和時間
- PyQt5 中的第一個程序
- PyQt5 中的菜單和工具欄
- PyQt5 中的布局管理
- PyQt5 中的事件和信號
- PyQt5 中的對話框
- PyQt5 小部件
- PyQt5 小部件 II
- PyQt5 拖放
- PyQt5 中的繪圖
- PyQt5 中的自定義小部件
- PyQt5 中的俄羅斯方塊
- Qt4 教程
- Qt4 工具包簡介
- Qt4 工具類
- Qt4 中的字符串
- Qt4 中的日期和時間
- 在 Qt4 中使用文件和目錄
- Qt4 中的第一個程序
- Qt4 中的菜單和工具欄
- Qt4 中的布局管理
- Qt4 中的事件和信號
- Qt4 小部件
- Qt4 小部件 II
- Qt4 中的繪圖
- Qt4 中的自定義小部件
- Qt4 中的打磚塊游戲
- Qt5 教程
- Qt5 工具包簡介
- Qt5 中的字符串
- Qt5 中的日期和時間
- Qt5 中的容器
- 在 Qt5 中處理文件和目錄
- Qt5 中的第一個程序
- Qt5 中的菜單和工具欄
- Qt5 中的布局管理
- Qt5 中的事件和信號
- Qt5 小部件
- Qt5 小部件 II
- Qt5 中的繪圖
- Qt5 中的自定義小部件
- Qt5 中的貪食蛇
- Qt5 中的打磚塊游戲
- PySide 教程
- PySide 工具包簡介
- PySide 中的第一個程序
- PySide 中的菜單和工具欄
- PySide 中的布局管理
- PySide 中的事件和信號
- PySide 中的對話框
- PySide 小部件
- PySide 小部件 II
- 在 PySide 中拖放
- 在 PySide 中繪圖
- PySide 中的自定義小部件
- PySide 中的俄羅斯方塊游戲
- Tkinter 教程
- Tkinter 簡介
- Tkinter 中的布局管理
- Tkinter 標準小部件屬性
- Tkinter 小部件
- Tkinter 中的菜單和工具欄
- Tkinter 中的對話框
- Tkinter 中的繪圖
- Tkinter 中的貪食蛇
- Tcl/Tk 教程
- Tcl/Tk 簡介
- Tcl/Tk 中的布局管理
- Tcl/Tk 小部件
- Tcl/Tk 中的菜單和工具欄
- Tcl/Tk 中的對話框
- Tcl/Tk 繪圖
- 貪食蛇
- Qt 快速教程
- Java Swing 教程
- Java Swing 簡介
- Java Swing 首個程序
- Java Swing 中的菜單和工具欄
- Swing 布局管理
- GroupLayout管理器
- Java Swing 事件
- 基本的 Swing 組件
- 基本的 Swing 組件 II
- Java Swing 對話框
- Java Swing 模型架構
- Swing 中的拖放
- Swing 中的繪圖
- Java Swing 中的可調整大小的組件
- Java Swing 中的益智游戲
- 俄羅斯方塊
- JavaFX 教程
- JavaFX 簡介
- JavaFX 首個程序
- JavaFX 布局窗格
- 基本的 JavaFX 控件
- 基本 JavaFX 控件 II
- JavaFX 事件
- JavaFX 效果
- JavaFX 動畫
- JavaFX 畫布
- JavaFX 圖表
- Java SWT 教程
- Java SWT 簡介
- Java SWT 中的布局管理
- Java SWT 中的菜單和工具欄
- Java SWT 中的小部件
- Table小部件
- Java SWT 中的對話框
- Java SWT 繪圖
- Java SWT 中的貪食蛇
- wxWidgets 教程
- wxWidgets 簡介
- wxWidgets 助手類
- wxWidgets 中的第一個程序
- wxWidgets 中的菜單和工具欄
- wxWidgets 中的布局管理
- wxWidgets 中的事件
- wxWidgets 中的對話框
- wxWidgets 小部件
- wxWidgets 小部件 II
- wxWidgets 中的拖放
- wxWidgets 中的設備上下文
- wxWidgets 中的自定義小部件
- wxWidgets 中的俄羅斯方塊游戲
- wxPython 教程
- wxPython 簡介
- 第一步
- 菜單和工具欄
- wxPython 中的布局管理
- wxPython 中的事件
- wxPython 對話框
- 小部件
- wxPython 中的高級小部件
- wxPython 中的拖放
- wxPython 圖形
- 創建自定義小部件
- wxPython 中的應用框架
- wxPython 中的俄羅斯方塊游戲
- C# Winforms Mono 教程
- Mono Winforms 簡介
- Mono Winforms 中的第一步
- Mono Winforms 中的布局管理
- Mono Winforms 中的菜單和工具欄
- Mono Winforms 中的基本控件
- Mono Winforms 中的高級控件
- 對話框
- Mono Winforms 中的拖放
- Mono Winforms 中的繪圖
- Mono Winforms 中的貪食蛇
- Java Gnome 教程
- Java Gnome 簡介
- Java Gnome 的第一步
- Java Gnome 中的布局管理
- Java Gnome 中的布局管理 II
- Java Gnome 中的菜單
- Java Gnome 中的工具欄
- Java Gnome 中的事件
- Java Gnome 中的小部件
- Java Gnome 中的小部件 II
- Java Gnome 中的高級小部件
- Java Gnome 中的對話框
- Java Gnome 中的 Pango
- 在 Java Gnome 中用 Cairo 繪圖
- Cario 繪圖 II
- Java Gnome 中的貪食蛇
- QtJambi 教程
- QtJambi 簡介
- QtJambi 中的布局管理
- QtJambi 中的小部件
- QtJambi 中的菜單和工具欄
- QtJambi 對話框
- QtJambi 中的繪圖
- QtJambi 中的自定義小部件
- 貪食蛇
- GTK+ 教程
- GTK+ 簡介
- GTK+ 中的第一個程序
- GTK+ 中的菜單和工具欄
- GTK+ 布局管理
- GTK+ 事件和信號
- GTK+ 對話框
- GTK+ 小部件
- GTK+ 小部件 II
- GtkTreeView小部件
- GtkTextView小部件
- 自定義 GTK+ 小部件
- Ruby GTK 教程
- Ruby GTK 簡介
- Ruby GTK 中的布局管理
- Ruby GTK 中的小部件
- Ruby GTK 中的菜單和工具欄
- Ruby GTK 中的對話框
- Ruby GTK Cario 繪圖
- Ruby GTK 中的自定義小部件
- Ruby GTK 中的貪食蛇
- GTK# 教程
- GTK# 簡介
- GTK 的第一步
- GTK# 中的布局管理
- GTK 中的菜單
- GTK# 中的工具欄
- GTK# 中的事件
- GTK# 中的小部件
- GTK 中的小部件 II
- GTK# 中的高級小部件
- GTK# 中的對話框
- Pango
- GTK# 中的 Cario 繪圖
- GTK# 中的 Cario 繪圖 II
- GTK# 中的自定義小部件
- Visual Basic GTK# 教程
- Visual Basic GTK# 簡介
- 布局管理
- 小部件
- 菜單和工具欄
- 對話框
- Cario 繪圖
- 自定義小部件
- 貪食蛇
- PyGTK 教程
- PyGTK 簡介
- PyGTK 的第一步
- PyGTK 中的布局管理
- PyGTK 中的菜單
- PyGTK 中的工具欄
- PyGTK 中的事件和信號
- PyGTK 中的小部件
- PyGTK 中的小部件 II
- PyGTK 中的高級小部件
- PyGTK 中的對話框
- Pango
- Pango II
- PyGTK 中的 Cario 繪圖
- Cario 繪圖 II
- PyGTK 中的貪食蛇游戲
- PyGTK 中的自定義小部件
- PHP GTK 教程
- PHP GTK 簡介
- PHP GTK 中的布局管理
- PHP GTK 中的小部件
- PHP GTK 中的菜單和工具欄
- 對話框
- Cario 繪圖
- 自定義小部件
- 貪食蛇
- C# Qyoto 教程
- Qyoto 介紹
- 布局管理
- Qyoto 中的小部件
- Qyoto 中的菜單和工具欄
- Qyoto 對話框
- Qyoto 中的繪圖
- Qyoto 中的繪圖 II
- Qyoto 中的自定義小部件
- 貪食蛇
- Ruby Qt 教程
- Ruby Qt 簡介
- Ruby Qt 中的布局管理
- Ruby Qt 中的小部件
- 菜單和工具欄
- Ruby Qt 中的對話框
- 用 Ruby Qt 繪圖
- Ruby Qt 中的自定義小部件
- Ruby Qt 中的貪食蛇
- Visual Basic Qyoto 教程
- Qyoto 介紹
- 布局管理
- Qyoto 中的小部件
- Qyoto 中的菜單和工具欄
- Qyoto 對話框
- Qyoto 中的繪圖
- Qyoto 中的自定義小部件
- 貪食蛇
- Mono IronPython Winforms 教程
- 介紹
- IronPython Mono Winforms 中的第一步
- 布局管理
- 菜單和工具欄
- Mono Winforms 中的基本控件
- Mono Winforms 中的基本控件 II
- Mono Winforms 中的高級控件
- 對話框
- Mono Winforms 中的拖放
- 繪圖
- IronPython Mono Winforms 中的繪圖 II
- IronPython Mono Winforms 中的貪食蛇
- IronPython Mono Winforms 中的俄羅斯方塊游戲
- FreeBASIC GTK 教程
- Jython Swing 教程
- Jython Swing 簡介
- Jython Swing 中的布局管理
- Jython Swing 中的組件
- Jython Swing 中的菜單和工具欄
- Jython Swing 中的對話框
- Jython Swing 中的繪圖
- Jython Swing 中的半字節
- JRuby Swing 教程
- JRuby Swing 簡介
- JRuby Swing 中的布局管理
- JRuby Swing 中的組件
- 菜單和工具欄
- JRuby Swing 中的對話框
- 在 JRuby Swing 中繪圖
- JRuby Swing 中的貪食蛇
- Visual Basic Winforms 教程
- Visual Basic Winforms 簡介
- 布局管理
- 基本控制
- 進階控件
- 菜單和工具欄
- 對話框
- 繪圖
- 拖放
- 貪食蛇
- JavaScript GTK 教程
- JavaScript GTK 簡介
- 布局管理
- JavaScript GTK 中的小部件
- JavaScript GTK 中的菜單和工具欄
- JavaScript GTK 中的對話框
- JavaScript GTK 中的 Cario 繪圖
- ZetCode Java 教程
- Java 教程
- Java 語言
- Java 語法結構
- Java 基礎
- Java 數據類型
- Java 數據類型 II
- Java 字符串
- Java 數組
- Java 表達式
- Java 控制流程
- Java 面向對象的編程
- Java 方法
- Java 面向對象編程 II
- Java 包
- Java 中的異常
- Java 集合
- Java 流
- Java Future 教程
- Java Comparable和Comparator
- Java DOM 教程
- Java MVC 教程
- Java SAX 教程
- Java JAXB 教程
- Java JSON 處理教程
- Java H2 教程
- MongoDB Java 教程
- Java 正則表達式教程
- Java PDFBox 教程
- Java 文件教程
- Java Files.list教程
- Java Files.walk教程
- Java DirectoryStream教程
- Java 外部與內部迭代器
- Java 文件大小
- 用 Java 創建目錄
- 用 Java 創建文件
- Java Log4j 教程
- Gson 教程
- Java RequestDispatcher
- Java HTTP GET/POST 請求
- Java InputStream教程
- Java FileOutputStream教程
- Java FileInputStream教程
- Java ZipInputStream教程
- Java FileWriter教程
- EJB 簡介
- Java forEach教程
- Jetty 教程
- Tomcat Derby 教程
- Stripes 介紹
- 使用 Stripes 的 Java webapp,MyBatis,& Derby
- EclipseLink 簡介
- Java 中的數據源
- JSTL 中的 SQL 查詢標記
- Java 驗證過濾器
- Hibernate 驗證器
- 用 Java 顯示圖像
- Play 框架簡介
- Spark Java 簡介
- Java ResourceBundle教程
- Jtwig 教程
- Java Servlet 教程
- Java 套接字教程
- FreeMarker 教程
- Android 教程
- Java EE 5 教程
- JSoup 教程
- JFreeChart 教程
- ImageIcon教程
- 用 Java 復制文件
- Java 文件時間教程
- 如何使用 Java 獲取當前日期時間
- Java 列出目錄內容
- Java 附加到文件
- Java ArrayList教程
- 用 Java 讀寫 ICO 圖像
- Java int到String的轉換
- Java HashSet教程
- Java HashMap教程
- Java static關鍵字
- Java 中的HashMap迭代
- 用 Java 過濾列表
- 在 Java 中讀取網頁
- Java 控制臺應用
- Java 集合的便利工廠方法
- Google Guava 簡介
- OpenCSV 教程
- 用 Java8 的StringJoiner連接字符串
- Java 中元素迭代的歷史
- Java 謂詞
- Java StringBuilder
- Java 分割字串教學
- Java NumberFormat
- Java TemporalAdjusters教程
- Apache FileUtils教程
- Java Stream 過濾器
- Java 流歸約
- Java 流映射
- Java InputStreamReader教程
- 在 Java 中讀取文本文件
- Java Unix 時間
- Java LocalTime
- Java 斐波那契
- Java ProcessBuilder教程
- Java 11 的新功能
- ZetCode JavaScript 教程
- Ramda 教程
- Lodash 教程
- Collect.js 教程
- Node.js 簡介
- Node HTTP 教程
- Node-config 教程
- Dotenv 教程
- Joi 教程
- Liquid.js 教程
- faker.js 教程
- Handsontable 教程
- PouchDB 教程
- Cheerio 教程
- Axios 教程
- Jest 教程
- JavaScript 正則表達式
- 用 JavaScript 創建對象
- Big.js 教程
- Moment.js 教程
- Day.js 教程
- JavaScript Mustache 教程
- Knex.js 教程
- MongoDB JavaScript 教程
- Sequelize 教程
- Bookshelf.js 教程
- Node Postgres 教程
- Node Sass 教程
- Document.querySelector教程
- Document.all教程
- JSON 服務器教程
- JavaScript 貪食蛇教程
- JavaScript 構建器模式教程
- JavaScript 數組
- XMLHttpRequest教程
- 從 JavaScript 中的 URL 讀取 JSON
- 在 JavaScript 中循環遍歷 JSON 數組
- jQuery 教程
- Google 圖表教程
- ZetCode Kotlin 教程
- Kotlin Hello World 教程
- Kotlin 變量
- Kotlin 的運算符
- Kotlin when表達式
- Kotlin 數組
- Kotlin 范圍
- Kotlin Snake
- Kotlin Swing 教程
- Kotlin 字符串
- Kotlin 列表
- Kotlin 映射
- Kotlin 集合
- Kotlin 控制流程
- Kotlin 寫入文件
- Kotlin 讀取文件教程
- Kotlin 正則表達式
- ZetCode 其它教程
- TCL 教程
- Tcl
- Tcl 語法結構
- Tcl 中的基本命令
- Tcl 中的表達式
- Tcl 中的控制流
- Tcl 中的字符串
- Tcl 列表
- Tcl 中的數組
- Tcl 中的過程
- 輸入&輸出
- AWK 教程
- Vaadin 教程
- Vaadin 框架介紹
- Vaadin Grid教程
- Vaadin TextArea教程
- Vaadin ComboBox教程
- Vaadin Slider教程
- Vaadin CheckBox教程
- Vaadin Button教程
- Vaadin DateField教程
- Vaadin Link教程
- ZetCode PHP 教程
- PHP 教程
- PHP
- PHP 語法結構
- PHP 基礎
- PHP 數據類型
- PHP 字符串
- PHP 運算符
- PHP 中的控制流
- PHP 數組
- PHP 數組函數
- PHP 中的函數
- PHP 正則表達式
- PHP 中的面向對象編程
- PHP 中的面向對象編程 II
- PHP Carbon 教程
- PHP Monolog 教程
- PHP 配置教程
- PHP Faker 教程
- Twig 教程
- Valitron 教程
- Doctrine DBAL QueryBuilder 教程
- PHP Respect 驗證教程
- PHP Rakit 驗證教程
- PHP PDO 教程
- CakePHP 數據庫教程
- PHP SQLite3 教程
- PHP 文件系統函數
- ZetCode Python 教程
- Python 教程
- Python 語言
- 交互式 Python
- Python 語法結構
- Python 數據類型
- Python 字符串
- Python 列表
- Python 字典
- Python 運算符
- Python 關鍵字
- Python 函數
- Python 中的文件
- Python 中的面向對象編程
- Python 模塊
- Python 中的包
- Python 異常
- Python 迭代器和生成器
- Python 內省
- Python Faker 教程
- Python f 字符串教程
- Python bcrypt 教程
- Python 套接字教程
- Python smtplib教程
- OpenPyXL 教程
- Python pathlib教程
- Python YAML 教程
- Python 哈希教程
- Python ConfigParser教程
- Python 日志教程
- Python argparse 教程
- Python SQLite 教程
- Python Cerberus 教程
- Python PostgreSQL 教程
- PyMongo 教程
- PyMySQL 教程
- Peewee 教程
- pyDAL 教程
- pytest 教程
- Bottle 教程
- Python Jinja 教程
- PrettyTable 教程
- BeautifulSoup 教程
- pyquery 教程
- Python for循環
- Python 反轉
- Python Lambda 函數
- Python 集合
- Python 映射
- Python CSV 教程-讀寫 CSV
- Python 正則表達式
- Python SimpleJson 教程
- SymPy 教程
- Pandas 教程
- Matplotlib 教程
- Pillow 教程
- Python FTP 教程
- Python Requests 教程
- Python Arrow 教程
- Python 列表推導式
- Python 魔術方法
- PyQt 中的QPropertyAnimation
- PyQt 中的QNetworkAccessManager
- ZetCode Ruby 教程
- Ruby 教程
- Ruby
- Ruby 語法結構
- Ruby 基礎
- Ruby 變量
- Ruby 中的對象
- Ruby 數據類型
- Ruby 字符串
- Ruby 表達式
- Ruby 控制流
- Ruby 數組
- Ruby 哈希
- Ruby 中的面向對象編程
- Ruby 中的面向對象編程 II
- Ruby 正則表達式
- Ruby 輸入&輸出
- Ruby HTTPClient教程
- Ruby Faraday 教程
- Ruby Net::HTTP教程
- ZetCode Servlet 教程
- 從 Java Servlet 提供純文本
- Java Servlet JSON 教程
- Java Servlet HTTP 標頭
- Java Servlet 復選框教程
- Java servlet 發送圖像教程
- Java Servlet JQuery 列表教程
- Servlet FreeMarker JdbcTemplate 教程-CRUD 操作
- jQuery 自動補全教程
- Java servlet PDF 教程
- servlet 從 WAR 內讀取 CSV 文件
- Java HttpServletMapping
- EasyUI datagrid
- Java Servlet RESTFul 客戶端
- Java Servlet Log4j 教程
- Java Servlet 圖表教程
- Java ServletConfig教程
- Java Servlet 讀取網頁
- 嵌入式 Tomcat
- Java Servlet 分頁
- Java Servlet Weld 教程
- Java Servlet 上傳文件
- Java Servlet 提供 XML
- Java Servlet 教程
- JSTL forEach標簽
- 使用 jsGrid 組件
- ZetCode Spring 教程
- Spring @Bean注解教程
- Spring @Autowired教程
- Spring @GetMapping教程
- Spring @PostMapping教程
- Spring @DeleteMapping教程
- Spring @RequestMapping教程
- Spring @PathVariable教程
- Spring @RequestBody教程
- Spring @RequestHeader教程
- Spring Cookies 教程
- Spring 資源教程
- Spring 重定向教程
- Spring 轉發教程
- Spring ModelAndView教程
- Spring MessageSource教程
- Spring AnnotationConfigApplicationContext
- Spring BeanFactoryPostProcessor教程
- Spring BeanFactory教程
- Spring context:property-placeholder教程
- Spring @PropertySource注解教程
- Spring @ComponentScan教程
- Spring @Configuration教程
- Spring C 命名空間教程
- Spring P 命名空間教程
- Spring bean 引用教程
- Spring @Qualifier注解教程
- Spring ClassPathResource教程
- Spring 原型作用域 bean
- Spring Inject List XML 教程
- Spring 概要文件 XML 教程
- Spring BeanDefinitionBuilder教程
- Spring 單例作用域 bean
- 獨立的 Spring 應用
- 經典 Spring 應用中的JdbcTemplate
- Spring EmbeddedDatabaseBuilder教程
- Spring HikariCP 教程
- Spring Web 應用簡介
- Spring BeanPropertyRowMapper教程
- Spring DefaultServlet教程
- Spring WebSocket 教程
- Spring WebJars 教程
- Spring @MatrixVariable教程
- Spring Jetty 教程
- Spring 自定義 404 錯誤頁面教程
- Spring WebApplicationInitializer教程
- Spring BindingResult教程
- Spring FreeMarker 教程
- Spring Thymeleaf 教程
- Spring ResourceHandlerRegistry教程
- SpringRunner 教程
- Spring MockMvc 教程
- ZetCode Spring Boot 教程
- Spring Boot 發送電子郵件教程
- Spring Boot WebFlux 教程
- Spring Boot ViewControllerRegistry教程
- Spring Boot CommandLineRunner教程
- Spring Boot ApplicationReadyEvent 教程
- Spring Boot CORS 教程
- Spring Boot @Order教程
- Spring Boot @Lazy教程
- Spring Boot Flash 屬性
- Spring Boot CrudRepository 教程
- Spring Boot JpaRepository 教程
- Spring Boot findById 教程
- Spring Boot Data JPA @NamedQuery教程
- Spring Boot Data JPA @Query教程
- Spring Boot Querydsl 教程
- Spring Boot Data JPA 排序教程
- Spring Boot @DataJpaTest教程
- Spring Boot TestEntityManager 教程
- Spring Boot Data JPA 派生的查詢
- Spring Boot Data JPA 查詢示例
- Spring Boot Jersey 教程
- Spring Boot CSV 教程
- SpringBootServletInitializer教程
- 在 Spring Boot 中加載資源
- Spring Boot H2 REST 教程
- Spring Boot RestTemplate
- Spring Boot REST XML 教程
- Spring Boot Moustache 教程
- Spring Boot Thymeleaf 配置
- Spring Boot 自動控制器
- Spring Boot FreeMarker 教程
- Spring Boot Environment
- Spring Boot Swing 集成教程
- 在 Spring Boot 中提供圖像文件
- 在 Spring Boot 中創建 PDF 報告
- Spring Boot 基本注解
- Spring Boot @ResponseBody教程
- Spring Boot @PathVariable教程
- Spring Boot REST Data JPA 教程
- Spring Boot @RequestParam教程
- Spring Boot 列出 bean
- Spring Boot @Bean
- Spring Boot @Qualifier教程
- 在 Spring Boot 中提供靜態內容
- Spring Boot Whitelabel 錯誤
- Spring Boot DataSourceBuilder 教程
- Spring Boot H2 教程
- Spring Boot Web JasperReports 集成
- Spring Boot iText 教程
- Spring Boot cmd JasperReports 集成
- Spring Boot RESTFul 應用
- Spring Boot 第一個 Web 應用
- Spring Boot Groovy CLI
- Spring Boot 上傳文件
- Spring Boot @ExceptionHandler
- Spring Boot @ResponseStatus
- Spring Boot ResponseEntity
- Spring Boot @Controller
- Spring Boot @RestController
- Spring Boot @PostConstruct
- Spring Boot @Component
- Spring Boot @ConfigurationProperties教程
- Spring Boot @Repository
- Spring Boot MongoDB 教程
- Spring Boot MongoDB Reactor 教程
- Spring Boot PostgreSQL 教程
- Spring Boot @ModelAttribute
- Spring Boot 提交表單教程
- Spring Boot Model
- Spring Boot MySQL 教程
- Spring Boot GenericApplicationContext
- SpringApplicationBuilder教程
- Spring Boot Undertow 教程
- Spring Boot 登錄頁面教程
- Spring Boot RouterFunction 教程
- ZetCode Symfony 教程
- Symfony DBAL 教程
- Symfony 表單教程
- Symfony CSRF 教程
- Symfony Vue 教程
- Symfony 簡介
- Symfony 請求教程
- Symfony HttpClient教程
- Symfony Flash 消息
- 在 Symfony 中發送郵件
- Symfony 保留表單值
- Symfony @Route注解教程
- Symfony 創建路由
- Symfony 控制臺命令教程
- Symfony 上傳文件
- Symfony 服務教程
- Symfony 驗證教程
- Symfony 翻譯教程