# Java 面向對象的編程
原文:http://zetcode.com/lang/java/oop/
Java 教程的這一部分是 Java 面向對象編程的簡介。 我們提到了 Java 對象,對象屬性和方法,對象構造器以及訪問修飾符。 此外,我們討論了`super`關鍵字,構造器鏈接,類常量,繼承,最終類和私有構造器。
共有三種廣泛使用的編程示例:過程編程,函數編程和面向對象的編程。 Java 原則上是一種面向對象的編程語言。 從 Java8 開始,它對函數式編程提供了一些支持。
## 面向對象編程
面向對象編程(OOP)是一種使用對象及其相互作用設計應用和計算機程序的編程示例。
以下是 OOP 中的基本編程概念:
* 抽象
* 多態
* 封裝
* 繼承
抽象通過建模適合該問題的類來簡化復雜的現實。 多態是將運算符或函數以不同方式用于不同數據輸入的過程。 封裝對其他對象隱藏了類的實現細節。 繼承是一種使用已經定義的類形成新類的方法。
## Java 對象
對象是 Java OOP 程序的基本構建塊。 對象是數據和方法的組合。 在 OOP 程序中,我們創建對象。 這些對象通過方法進行通信。 每個對象都可以接收消息,發送消息和處理數據。
創建對象有兩個步驟。 首先,我們定義一個類。 類是對象的模板。 它是一個藍圖,描述了類對象共享的狀態和行為。 一個類可以用來創建許多對象。 在運行時從類創建的對象稱為該特定類的實例。
`SimpleObject.java`
```java
package com.zetcode;
class Being {}
public class SimpleObject {
public static void main(String[] args) {
Being b = new Being();
System.out.println(b);
}
}
```
在第一個示例中,我們創建一個簡單的對象。
```java
class Being {}
```
這是一個簡單的類定義。 模板的主體為空。 它沒有任何數據或方法。
```java
Being b = new Being();
```
我們創建`Being`類的新實例。 為此,我們使用了`new`關鍵字。 `b`變量是創建對象的句柄。
```java
System.out.println(b);
```
我們將對象打印到控制臺以獲取該對象的一些基本描述。 打印對象是什么意思? 實際上,當我們打印對象時,我們將其稱為`toString()`方法。 但是我們還沒有定義任何方法。 這是因為創建的每個對象都繼承自基本`Object`。 它具有一些基本功能,可以在所有創建的對象之間共享。 其中之一是`toString()`方法。
```java
$ javac com/zetcode/SimpleObject.java
$ ls com/zetcode/
Being.class SimpleObject.class SimpleObject.java
```
編譯器創建兩個類文件。 `SimpleObject.class`是應用類,`Being.class`是我們在應用中使用的自定義類。
```java
$ java com.zetcode.SimpleObject
com.zetcode.Being@125ee71
```
我們獲得對象是實例的類的名稱,@字符以及對象的哈希碼的無符號十六進制表示形式。
## Java 對象屬性
對象屬性是捆綁在類實例中的數據。 對象屬性稱為實例變量或成員字段。 實例變量是在類中定義的變量,該類中的每個對象都有一個單獨的副本。
`ObjectAttributes.java`
```java
package com.zetcode;
class Person {
public String name;
}
public class ObjectAttributes {
public static void main(String[] args) {
Person p1 = new Person();
p1.name = "Jane";
Person p2 = new Person();
p2.name = "Beky";
System.out.println(p1.name);
System.out.println(p2.name);
}
}
```
在上面的 Java 代碼中,我們有一個帶有一個成員字段的`Person`類。
```java
class Person {
public String name;
}
```
我們聲明一個名稱成員字段。 `public`關鍵字指定可以在類塊之外訪問成員字段。
```java
Person p1 = new Person();
p1.name = "Jane";
```
我們創建`Person`類的實例,并將名稱變量設置為`"Jane"`。 我們使用點運算符來訪問對象的屬性。
```java
Person p2 = new Person();
p2.name = "Beky";
```
我們創建`Person`類的另一個實例。 在這里,我們將變量設置為`"Beky"`。
```java
System.out.println(p1.name);
System.out.println(p2.name);
```
我們將變量的內容打印到控制臺。
```java
$ java com.zetcode.ObjectAttributes
Jane
Beky
```
我們看到了程序的輸出。 `Person`類的每個實例都有一個單獨的名稱成員字段副本。
## Java 方法
方法是在類主體內定義的函數。 它們用于通過對象的屬性執行操作。 方法將模塊化帶入我們的程序。
在 OOP 范式的封裝概念中,方法至關重要。 例如,我們的`AccessDatabase`類中可能有一個`connect()`方法。 我們無需知道方法`connect()`如何精確地連接到數據庫。 我們只需要知道它用于連接數據庫。 這對于劃分編程中的職責至關重要,尤其是在大型應用中。
對象組的狀態和行為。 方法代表對象的行為部分。
`Methods.java`
```java
package com.zetcode;
class Circle {
private int radius;
public void setRadius(int radius) {
this.radius = radius;
}
public double area() {
return this.radius * this.radius * Math.PI;
}
}
public class Methods {
public static void main(String[] args) {
Circle c = new Circle();
c.setRadius(5);
System.out.println(c.area());
}
}
```
在代碼示例中,我們有一個`Circle`類。 在該類中,我們定義了兩個方法。 `setRadius()`方法為`radius`成員分配一個值,`area()`方法根據類成員和常數計算圓的面積。
```java
private int radius;
```
我們的類只有一個成員字段。 它是圓的半徑。 `private`關鍵字是訪問說明符。 它表明變量僅限于外部世界。 如果要從外部修改此變量,則必須使用公共可用的`setRadius()`方法。 這樣我們可以保護我們的數據。
```java
public void setRadius(int radius) {
this.radius = radius;
}
```
這是`setRadius()`方法。 `this`變量是一個特殊變量,我們用它來訪問方法中的成員字段。 `this.radius`是實例變量,而`radius`是局部變量,僅在`setRadius()`方法內部有效。
```java
Circle c = new Circle();
c.setRadius(5);
```
我們創建`Circle`類的實例,并通過在圓對象上調用`setRadius()`方法來設置其半徑。 點運算符用于調用該方法。
```java
public double area() {
return this.radius * this.radius * Math.PI;
}
```
`area()`方法返回圓的面積。 `Math.PI`是內置常數。
```java
$ java com.zetcode.Methods
78.53981633974483
```
運行示例,我們得到上面的輸出。
## Java 訪問修飾符
訪問修飾符設置方法和成員字段的可見性。 Java 具有三個訪問修飾符:`public`,`protected`和`private`。 可以從任何地方訪問`public`成員。 `protected`成員只能在類本身內,被繼承的類以及同一包中的其他類訪問。 最后,`private`成員僅限于包含類型,例如僅在其類或接口內。 如果不指定訪問修飾符,則將具有包專用的可見性。 在這種情況下,成員和方法可在同一包中訪問。
訪問修飾符可防止意外修改數據。 它們使程序更強大。
| | 類 | 包 | 子類(相同的包) | 子類(其他包) | 全局 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| `public` | `+` | `+` | `+` | `+` | `+` |
| `protected` | `+` | `+` | `+` | `+` | `o` |
| 沒有修飾符 | `+` | `+` | `+` | `o` | `o` |
| `private` | `+` | `o` | `o` | `o` | `o` |
上表總結了 Java 訪問修飾符(`+`是可訪問的,`o`是不可訪問的)。
`AccessModifiers.java`
```java
package com.zetcode;
class Person {
public String name;
private int age;
public int getAge() {
return this.age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
}
public class AccessModifiers {
public static void main(String[] args) {
Person p = new Person();
p.name = "Jane";
p.setAge(17);
System.out.println(String.format("%s is %d years old",
p.name, p.getAge()));
}
}
```
在上面的程序中,我們有兩個成員字段:`public`和`private`。
```java
public int getAge() {
return this.age;
}
```
如果成員字段是私有的,則訪問它的唯一方法是通過方法。 如果要在類外部修改屬性,則必須將方法聲明為`public`。 這是數據保護的重要方面。
```java
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
```
`setAge()`方法使我們能夠從類定義之外更改私有`age`變量。
```java
Person p = new Person();
p.name = "Jane";
```
我們創建`Person`類的新實例。 因為`name`屬性是`public`,所以我們可以直接訪問它。 但是,不建議這樣做。
```java
p.setAge(17);
```
`setAge()`方法修改`age`成員字段。 由于已聲明`private`,因此無法直接訪問或修改。
```java
System.out.println(String.format("%s is %d years old",
p.name, p.getAge()));
```
最后,我們訪問兩個成員以構建一個字符串,該字符串將打印到控制臺。
```java
$ java com.zetcode.AccessModifiers
Jane is 17 years old
```
運行示例,我們將獲得以下輸出。
以下程序顯示訪問修飾符如何影響子類繼承成員的方式。
`ProtectedMember.java`
```java
package com.zetcode;
class Base {
public String name = "Base";
protected int id = 5323;
private boolean isDefined = true;
}
class Derived extends Base {
public void info() {
System.out.println("This is Derived class");
System.out.println("Members inherited:");
System.out.println(this.name);
System.out.println(this.id);
// System.out.println(this.isDefined);
}
}
public class ProtectedMember {
public static void main(String[] args) {
Derived drv = new Derived();
drv.info();
}
}
```
在此程序中,我們有一個`Derived`類,該類繼承自`Base`類。 `Base`類具有三個成員字段,所有成員字段均具有不同的訪問修飾符。 `isDefined`成員未繼承。 `private`修飾符可以防止這種情況。
```java
class Derived extends Base {
```
`Derived`類繼承自`Base`類。 要從另一個類繼承,我們使用`extends`關鍵字。
```java
System.out.println(this.name);
System.out.println(this.id);
// System.out.println(this.isDefined);
```
`public`和`protected`成員由`Derived`類繼承。 可以訪問它們。 `private`成員未繼承。 訪問成員字段的行被注釋。 如果我們取消注釋該行,則代碼將無法編譯。
```java
$ java com.zetcode.ProtectedMember
This is Derived class
Members inherited:
Base
5323
```
運行程序,我們收到此輸出。
## Java 構造器
構造器是一種特殊的方法。 創建對象時會自動調用它。 構造器不返回值,也不使用`void`關鍵字。 構造器的目的是初始化對象的狀態。 構造器與類具有相同的名稱。 構造器是方法,因此它們也可以重載。 構造器不能直接調用。 `new`關鍵字調用它們。 構造器不能聲明為同步,最終,抽象,本地或靜態。
構造器不能被繼承。 它們按繼承順序被調用。 如果我們不為類編寫任何構造器,則 Java 提供隱式默認構造器。 如果提供任何類型的構造器,則不提供默認值。
`Constructor.java`
```java
package com.zetcode;
class Being {
public Being() {
System.out.println("Being is created");
}
public Being(String being) {
System.out.println(String.format("Being %s is created", being));
}
}
public class Constructor {
@SuppressWarnings("ResultOfObjectAllocationIgnored")
public static void main(String[] args) {
new Being();
new Being("Tom");
}
}
```
我們有一個存在類。 此類具有兩個構造器。 第一個不帶參數,第二個不帶參數。
```java
public Being() {
System.out.println("Being is created");
}
```
該構造器不接受任何參數。
```java
public Being(String being) {
System.out.println(String.format("Being %s is created", being));
}
```
此構造器采用一個字符串參數。
```java
@SuppressWarnings("ResultOfObjectAllocationIgnored")
```
此注釋將禁止警告我們不要將創建的對象分配給任何變量。 通常,這將是可疑的活動。
```java
new Being();
```
創建`Being`類的實例。 創建對象時將調用無參數構造器。
```java
new Being("Tom");
```
創建`Being`類的另一個實例。 這次,在創建對象時調用帶有參數的構造器。
```java
$ java com.zetcode.Constructor
Being is created
Being Tom is created
```
這是程序的輸出。
在下一個示例中,我們初始化類的數據成員。 變量的初始化是構造器的典型工作。
`MemberInit.java`
```java
package com.zetcode;
import java.util.Calendar;
import java.util.GregorianCalendar;
class MyFriend {
private GregorianCalendar born;
private String name;
public MyFriend(String name, GregorianCalendar born) {
this.name = name;
this.born = born;
}
public void info() {
System.out.format("%s was born on %s/%s/%s\n",
this.name, this.born.get(Calendar.DATE),
this.born.get(Calendar.MONTH),
this.born.get(Calendar.YEAR));
}
}
public class MemberInit {
public static void main(String[] args) {
String name = "Lenka";
GregorianCalendar born = new GregorianCalendar(1990, 3, 5);
MyFriend fr = new MyFriend(name, born);
fr.info();
}
}
```
我們有一個帶有數據成員和方法的`MyFriend`類。
```java
private GregorianCalendar born;
private String name;
```
類定義中有兩個私有變量。
```java
public MyFriend(String name, GregorianCalendar born) {
this.name = name;
this.born = born;
}
```
在構造器中,我們啟動兩個數據成員。 `this`變量是一個處理器,用于從方法中引用對象變量。 如果構造器參數的名稱與成員的名稱相等,則需要使用`this`關鍵字。 否則,用法是可選的。
```java
MyFriend fr = new MyFriend(name, born);
fr.info();
```
我們創建帶有兩個參數的`MyFriend`對象。 然后我們調用對象的`info()`方法。
```java
$ java com.zetcode.MemberInit
Lenka was born on 5/3/1990
```
這是`com.zetcode.MemberInit`程序的輸出。
## Java `super`關鍵字
`super`關鍵字是在子類中用于引用直接父類對象的引用變量。 它可以用來引用父對象的 a)實例變量,b)構造器,c)方法。
`SuperVariable.java`
```java
package com.zetcode;
class Shape {
int x = 50;
int y = 50;
}
class Rectangle extends Shape {
int x = 100;
int y = 100;
public void info() {
System.out.println(x);
System.out.println(super.x);
}
}
public class SuperVariable {
public static void main(String[] args) {
Rectangle r = new Rectangle();
r.info();
}
}
```
在示例中,我們使用`super`關鍵字引用了父變量。
```java
public void info() {
System.out.println(x);
System.out.println(super.x);
}
```
在`info()`方法內部,我們使用`super.x`語法引用父級的實例變量。
如果構造器未顯式調用超類構造器,則 Java 將自動插入對超類的無參數構造器的調用。 如果超類沒有無參數構造器,則會得到編譯時錯誤。
`ImplicitSuper.java`
```java
package com.zetcode;
class Vehicle {
public Vehicle() {
System.out.println("Vehicle created");
}
}
class Bike extends Vehicle {
public Bike() {
// super();
System.out.println("Bike created");
}
}
public class ImplicitSuper {
public static void main(String[] args) {
Bike bike = new Bike();
System.out.println(bike);
}
}
```
該示例演示了對父級構造器的隱式調用。
```java
public Bike() {
// super();
System.out.println("Bike created");
}
```
如果我們取消注釋該行,則會得到相同的結果。
```java
$ java com.zetcode.ImplicitSuper
Vehicle created
Bike created
com.zetcode.Bike@15db9742
```
創建`Bike`對象時,將調用兩個構造器。
一個類中可以有多個構造器。
`SuperCalls.java`
```java
package com.zetcode;
class Vehicle {
protected double price;
public Vehicle() {
System.out.println("Vehicle created");
}
public Vehicle(double price) {
this.price = price;
System.out.printf("Vehicle created, price %.2f set%n", price);
}
}
class Bike extends Vehicle {
public Bike() {
super();
System.out.println("Bike created");
}
public Bike(double price) {
super(price);
System.out.printf("Bike created, its price is: %.2f %n", price);
}
}
public class SuperCalls {
public static void main(String[] args) {
Bike bike1 = new Bike();
Bike bike2 = new Bike(45.90);
}
}
```
該示例使用`super`的不同語法來調用不同的父構造器。
```java
super();
```
在這里,我們稱為父級的無參數構造器。
```java
super(price);
```
此語法調用具有一個參數的父級構造器:自行車的價格。
```java
$ java com.zetcode.SuperCalls
Vehicle created
Bike created
Vehicle created, price 45.90 set
Bike created, its price is: 45.90
```
這是示例輸出。
## Java 構造器鏈接
構造器鏈接是從構造器調用另一個構造器的能力。 要從同一類調用另一個構造器,我們使用`this`關鍵字。 要從父類中調用另一個構造器,我們使用`super`關鍵字。
`ConstructorChaining.java`
```java
package com.zetcode;
class Shape {
private int x;
private int y;
public Shape(int x, int y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
protected int getX() {
return this.x;
}
protected int getY() {
return this.y;
}
}
class Circle extends Shape {
private int r;
public Circle(int r, int x, int y) {
super(x, y);
this.r = r;
}
public Circle() {
this(1, 1, 1);
}
@Override
public String toString() {
return String.format("Circle: r:%d, x:%d, y:%d", r, getX(), getY());
}
}
public class ConstructorChaining {
public static void main(String[] args) {
Circle c1 = new Circle(5, 10, 10);
Circle c2 = new Circle();
System.out.println(c1);
System.out.println(c2);
}
}
```
我們有一個`Circle`類。 該類具有兩個構造器。 一種采用一個參數,一種不采用任何參數。
```java
class Shape {
private int x;
private int y;
...
}
```
`Shape`類負責處理各種形狀的`x`和`y`坐標。
```java
public Shape(int x, int y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
```
`Shape`類的構造器使用給定的參數啟動`x`和`y`坐標。
```java
protected int getX() {
return this.x;
}
protected int getY() {
return this.y;
}
```
我們定義了兩種方法來檢索坐標值。 成員是私有的,因此唯一可能的訪問是通過方法。
```java
class Circle extends Shape {
private int r;
...
}
```
`Circle`類繼承自`Shape`類。 它定義了特定于此形狀的`radius`成員。
```java
public Circle(int r, int x, int y) {
super(x, y);
this.r = r;
}
```
`Circle`類的第一個構造器采用三個參數:`radius`以及`x`和`y`坐標。 使用`super`關鍵字,我們調用傳遞坐標的父級構造器。 請注意,`super`關鍵字必須是構造器中的第一條語句。 第二條語句啟動`Circle`類的`radius`成員。
```java
public Circle() {
this(1, 1, 1);
}
```
第二個構造器不帶參數。 在這種情況下,我們提供一些默認值。 `this`關鍵字用于調用同一類的三參數構造器,并傳遞三個默認值。
```java
@Override
public String toString() {
return String.format("Circle: r:%d, x:%d, y:%d", r, getX(), getY());
}
```
在`toString()`方法內部,我們提供`Circle`類的字符串表示形式。 要確定`x`和`y`坐標,我們使用繼承的`getX()`和`getY()`方法。
```java
$ java com.zetcode.ConstructorChaining
Circle: r:5, x:10, y:10
Circle: r:1, x:1, y:1
```
這是示例的輸出。
## Java 類常量
可以創建類常量。 這些常量不屬于具體對象。 他們屬于類。 按照約定,常量用大寫字母表示。
`ClassConstant.java`
```java
package com.zetcode;
class Math {
public static final double PI = 3.14159265359;
}
public class ClassConstant {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Math.PI);
}
}
```
我們有一個帶有`PI`常量的`Math`類。
```java
public static final double PI = 3.14159265359;
```
`final`關鍵字用于定義常數。 使用`static`關鍵字可以引用成員而無需創建類的實例。 `public`關鍵字使它可以在類的主體之外訪問。
```java
$ java com.zetcode.ClassConstant
3.14159265359
```
Running the example we get the above output.
## Java `toString`方法
每個對象都有`toString()`方法。 它返回人類可讀的對象表示形式。 默認實現返回`Object`類型的標準名稱。 當我們以對象作為參數調用`System.out.println()`方法時,將調用`toString()`。
`ThetoStringMethod.java`
```java
package com.zetcode;
class Being {
@Override
public String toString() {
return "This is Being class";
}
}
public class ThetoStringMethod {
public static void main(String[] args) {
Being b = new Being();
Object o = new Object();
System.out.println(o.toString());
System.out.println(b.toString());
System.out.println(b);
}
}
```
我們有一個`Being`類,其中我們重寫了`toString()`方法的默認實現。
```java
@Override
public String toString() {
return "This is Being class";
}
```
創建的每個類都從基`Object`繼承。 `toString()`方法屬于此對象類。 `@Override`注解通知編譯器該元素旨在替代超類中聲明的元素。 然后,編譯器將檢查我們是否未創建任何錯誤。
```java
Being b = new Being();
Object o = new Object();
```
我們創建兩個對象:一個自定義對象和一個內置對象。
```java
System.out.println(o.toString());
System.out.println(b.toString());
```
我們在這兩個對象上顯式調用`toString()`方法。
```java
System.out.println(b);
```
正如我們之前指定的,將對象作為`System.out.println()`的參數將調用其`toString()`方法。 這次,我們隱式調用了該方法。
```java
$ java com.zetcode.ThetoStringMethod
java.lang.Object@125ee71
This is Being class
This is Being class
```
這是我們運行示例時得到的。
## Java 中的繼承
繼承是一種使用已經定義的類形成新類的方法。 新形成的類稱為派生的類,我們從中衍生的類稱為基類。 繼承的重要好處是代碼重用和降低程序的復雜性。 派生類(后代)將覆蓋或擴展基類(祖先)的功能。
`Inheritance.java`
```java
package com.zetcode;
class Being {
public Being() {
System.out.println("Being is created");
}
}
class Human extends Being {
public Human() {
System.out.println("Human is created");
}
}
public class Inheritance {
@SuppressWarnings("ResultOfObjectAllocationIgnored")
public static void main(String[] args) {
new Human();
}
}
```
在此程序中,我們有兩個類:基礎`Being`類和派生的`Human`類。 派生類繼承自基類。
```java
class Human extends Being {
```
在 Java 中,我們使用`extends`關鍵字創建繼承關系。
```java
new Human();
```
我們實例化派生的`Human`類。
```java
$ java com.zetcode.Inheritance
Being is created
Human is created
```
我們可以看到兩個構造器都被調用了。 首先,調用基類的構造器,然后調用派生類的構造器。
接下來是一個更復雜的示例。
`Inheritance2.java`
```java
package com.zetcode;
class Being {
static int count = 0;
public Being() {
count++;
System.out.println("Being is created");
}
public void getCount() {
System.out.format("There are %d Beings%n", count);
}
}
class Human extends Being {
public Human() {
System.out.println("Human is created");
}
}
class Animal extends Being {
public Animal() {
System.out.println("Animal is created");
}
}
class Dog extends Animal {
public Dog() {
System.out.println("Dog is created");
}
}
public class Inheritance2 {
@SuppressWarnings("ResultOfObjectAllocationIgnored")
public static void main(String[] args) {
new Human();
Dog dog = new Dog();
dog.getCount();
}
}
```
對于四個類,繼承層次結構更加復雜。 `Human`和`Animal`類繼承自`Being`類,`Dog`類直接繼承自`Animal`類,間接繼承自`Being`類。
```java
static int count = 0;
```
我們定義一個`static`變量。 靜態成員由類的所有實例共享。
```java
public Being() {
count++;
System.out.println("Being is created");
}
```
每次實例化`Being`類時,我們將`count`變量增加一。 這樣,我們就可以跟蹤創建的實例數。
```java
class Animal extends Being {
...
class Dog extends Animal {
...
```
`Animal`繼承自`Being`,`Dog`繼承自`Animal`。 `Dog`也間接繼承自`Being`。
```java
new Human();
Dog dog = new Dog();
dog.getCount();
```
我們從`Human`和`Dog`類創建實例。 我們稱為`Dog`對象的`getCount()`方法。
```java
$ java com.zetcode.Inheritance2
Being is created
Human is created
Being is created
Animal is created
Dog is created
There are 2 Beings
```
`Human`對象調用兩個構造器。 `Dog`對象調用三個構造器。 有兩個實例化的`Beings`。
## `final`類,`private`構造器
帶有`final`修飾符的類不能被子類化。 帶有帶有`private`修飾符的構造器的類無法實例化。
`FinalClass.java`
```java
package com.zetcode;
final class MyMath {
public static final double PI = 3.14159265358979323846;
// other static members and methods
}
public class FinalClass {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(MyMath.PI);
}
}
```
我們有一個`MyMath`類。 此類具有一些靜態成員和方法。 我們不希望任何人從我們的類繼承; 因此,我們將其聲明為`final`。
此外,我們也不想允許從我們的類中創建實例。 我們決定僅在靜態上下文中使用它。 聲明一個私有構造器,該類無法實例化。
`MyMath.java`
```java
package com.zetcode;
final class MyMath {
private MyMath() {}
public static final double PI = 3.14159265358979323846;
// other static members and methods
}
public class PrivateConstructor {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(MyMath.PI);
}
}
```
我們的`MyMath`類無法實例化,也不能被子類化。 這就是`java.lang.Math`用 Java 語言設計的方式。
這是 Java 中 OOP 描述的第一部分。
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