# C# 輸入和輸出
> 原文: [https://zetcode.com/lang/csharp/io/](https://zetcode.com/lang/csharp/io/)
本章專門介紹 C# 中的輸入和輸出。 C# 中的輸入和輸出基于流。
## C# 流
流是字節序列的抽象,例如文件,輸入/輸出設備,進程間通信管道或 TCP/IP 套接字。 流將數據從一個點傳輸到另一點。 流還能夠處理數據。 例如,他們可以壓縮或加密數據。 在 .NET Framework 中,`System.IO`命名空間包含允許對數據流和文件進行讀寫的類型。
C# 為`File`類中的 I/O 操作提供了高級方法,為`StreamReader`或`StreamWriter`等類提供了較低級的方法。
## 處理異常
I/O 操作容易出錯。 我們可能會遇到`FileNotFoundException`或`UnauthorizedAccessException`之類的異常。 與 Java 不同,C# 不會強制程序員手動處理異常。 由程序員決定是否手動處理異常。 如果在`try/catch/finally`結構中未手動處理該異常,則該異常由 CLR 處理。
## 釋放資源
I/O 資源必須釋放。 可以使用`Dispose()`方法在`finally`子句中手動釋放資源。 `using`關鍵字可用于自動釋放資源。 同樣,`File`類中的方法為我們釋放了資源。
## 示例文本文件
在示例中,我們使用以下簡單文本文件:
`thermopylae.txt`
```cs
The Battle of Thermopylae was fought between an alliance of Greek city-states,
led by King Leonidas of Sparta, and the Persian Empire of Xerxes I over the
course of three days, during the second Persian invasion of Greece.
```
## C# `File.ReadAllText`
`File`提供了用于創建,復制,刪除,移動和打開單個文件的靜態方法,并有助于創建`FileStream`對象。
> **注意**:`File.ReadAllText()`不適合讀取非常大的文件。
`File.ReadAllText()`打開一個文件,以指定的編碼讀取文件中的所有文本,然后關閉該文件。
`Program.cs`
```cs
using System;
using System.IO;
using System.Text;
namespace ReadFileIntoString
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var path = @"C:\Users\Jano\Documents\thermopylae.txt";
var text = File.ReadAllText(path, Encoding.UTF8);
Console.WriteLine(text);
}
}
}
```
該程序讀取`thermopylae.txt`文件的內容,并將其打印到控制臺。
```cs
var text = File.ReadAllText(path, Encoding.UTF8);
```
我們一次性將整個文件讀成字符串。 在第二個參數中,我們指定編碼。
```cs
$ dotnet run
The Battle of Thermopylae was fought between an alliance of Greek city-states,
led by King Leonidas of Sparta, and the Persian Empire of Xerxes I over the
course of three days, during the second Persian invasion of Greece.
```
這是輸出。
## C# `File.ReadAllLines`
`File.ReadAllLines()`打開一個文本文件,將文件的所有行讀入字符串數組,然后關閉文件。
`File.ReadAllLines()`是一種使用 C# 讀取文件的便捷方法。 處理非常大的文件時,不應使用它。
`Program.cs`
```cs
using System;
using System.IO;
namespace ReadAllLines
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var path = @"C:\Users\Jano\Documents\thermopylae.txt";
string[] lines = File.ReadAllLines(path);
foreach (string line in lines)
{
Console.WriteLine(line);
}
}
}
}
```
該示例將文件中的所有行讀入字符串數組。 我們在`foreach`循環中遍歷數組,并將每一行打印到控制臺。
## C# 創建文件
`File.CreateText()`創建或打開用于寫入 UTF-8 編碼文本的文件。 如果文件已經存在,則其內容將被覆蓋。
`Program.cs`
```cs
using System;
using System.IO;
namespace CreateFileEx
{
class Program
{
static void Main()
{
var path = @"C:\Users\Jano\Documents\cars.txt";
using (StreamWriter sw = File.CreateText(path))
{
sw.WriteLine("Hummer");
sw.WriteLine("Skoda");
sw.WriteLine("BMW");
sw.WriteLine("Volkswagen");
sw.WriteLine("Volvo");
}
}
}
}
```
在示例中,我們創建一個`cars.txt`文件,并將一些汽車名稱寫入其中。
```cs
using (StreamWriter sw = File.CreateText(path))
```
`CreateText()`方法創建或打開一個文件,用于寫入 UTF-8 編碼的文本。 它返回一個`StreamWriter`對象。
```cs
sw.WriteLine("Hummer");
sw.WriteLine("Skoda");
...
```
我們向流寫入兩行。
```cs
$ cat C:\Users\Jano\Documents\cars.txt
Hummer
Skoda
BMW
Volkswagen
Volvo
```
我們已成功將五個汽車名稱寫入文件。
## C# 創建,最后寫入,最后訪問時間
使用`File`類,我們可以獲取文件的創建,最后寫入和最后訪問時間。 `Exists()`方法確定指定的文件是否存在。
`Program.cs`
```cs
using System;
using System.IO;
namespace FileTimes
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var path = @"C:\Users\Jano\Documents\cars.txt";
if (File.Exists(path))
{
Console.WriteLine(File.GetCreationTime(path));
Console.WriteLine(File.GetLastWriteTime(path));
Console.WriteLine(File.GetLastAccessTime(path));
}
}
}
}
```
如果存在指定的文件,我們將確定其創建,最后寫入和最后訪問時間。
```cs
if (File.Exists(path))
```
如果調用方具有所需的權限并且路徑包含現有文件的名稱,則`Exists()`方法返回`true`。 否則為`false`。 如果`path`為`null`,無效路徑或長度為零的字符串,則此方法還返回`false`。
```cs
Console.WriteLine(File.GetCreationTime(path));
Console.WriteLine(File.GetLastWriteTime(path));
Console.WriteLine(File.GetLastAccessTime(path));
```
我們得到指定文件的創建時間,上次寫入時間和上次訪問時間。
```cs
$ dotnet run
10/13/2019 1:59:03 PM
10/13/2019 1:59:03 PM
10/13/2019 1:59:03 PM
```
這是一個示例輸出。
## C# 復制文件
`File.Copy()`方法將現有文件復制到新文件。 它允許覆蓋同名文件。
`Program.cs`
```cs
using System;
using System.IO;
namespace CopyFileEx
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var srcPath = @"C:\Users\Jano\Documents\cars.txt";
var destPath = @"C:\Users\Jano\Documents\cars2.txt";
File.Copy(srcPath, destPath, true);
Console.WriteLine("File copied");
}
}
}
```
然后,我們將文件的內容復制到另一個文件。
```cs
var srcPath = @"C:\Users\Jano\Documents\cars.txt";
var destPath = @"C:\Users\Jano\Documents\cars2.txt";
```
這是源文件和目標文件。
```cs
File.Copy(srcPath, destPath, true);
```
`Copy()`方法復制文件。 第三個參數指定是否應覆蓋文件(如果存在)。
```cs
$ dotnet run
File copied
```
This is a sample output.
## C# `IDisposable`接口
流實現`IDisposable`接口。 實現此接口的對象必須盡早手動處理。 這是通過在`finally`塊中調用`Dispose()`方法或利用`using`語句來完成的。
`Program.cs`
```cs
using System;
using System.IO;
namespace ManualRelease
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
StreamReader sr = null;
var path = @"C:\Users\Jano\Documents\thermopylae.txt";
try
{
sr = new StreamReader(path);
Console.WriteLine(sr.ReadToEnd());
}
catch (IOException e)
{
Console.WriteLine("Cannot read file");
Console.WriteLine(e.Message);
}
catch (UnauthorizedAccessException e)
{
Console.WriteLine("Cannot access file");
Console.WriteLine(e.Message);
}
finally
{
sr?.Dispose();
}
}
}
}
```
在此示例中,我們從磁盤上的文件讀取字符。 我們手動釋放分配的資源。
```cs
sr = new StreamReader(path);
Console.WriteLine(sr.ReadToEnd());
```
`StreamReader`類用于讀取字符。 其父級實現`IDisposable`接口。
```cs
} catch (IOException e)
{
Console.WriteLine("Cannot read file");
Console.WriteLine(e.Message);
} catch (UnauthorizedAccessException e)
{
Console.WriteLine("Cannot access file");
Console.WriteLine(e.Message);
}
```
可能的異常在`catch`塊中處理。
```cs
finally
{
sr?.Dispose();
}
```
在`finally`塊中,`Dispose()`方法清理資源。 使用空條件運算符時,僅當變量不是`null`時,才調用該方法。
## C# 使用語句
`using`語句定義一個范圍,在該范圍的末尾將放置一個對象。 它提供了一種方便的語法,可確保正確使用`IDisposable`對象。
`Program.cs`
```cs
using System;
using System.IO;
namespace AutomaticCleanup
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var path = @"C:\Users\Jano\Documents\thermopylae.txt";
using (var sr = new StreamReader(path))
{
Console.WriteLine(sr.ReadToEnd());
}
}
}
}
```
該示例讀取`thermopylae.txt`文件的內容。 資源通過`using`語句釋放。 如果我們不處理 IO 異常,則 CLR 將處理它們。
## C# `using`聲明
`using`聲明是在`using`關鍵字之后的變量聲明。 它告訴編譯器聲明的變量應放在封閉范圍的末尾。 從 C# 8.0 開始,`using`聲明可用。
`Program.cs`
```cs
using System;
using System.IO;
namespace UsingDeclaration
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var path = @"C:\Users\Jano\Documents\thermopylae.txt";
using var sr = new StreamReader(path);
Console.WriteLine(sr.ReadToEnd());
}
}
}
```
該示例讀取`thermopylae.txt`文件的內容。 當`sr`變量超出范圍時(在`Main()`方法的末尾),將自動清除資源。
## C# `MemoryStream`
`MemoryStream`是用于處理計算機內存中數據的流。
`Program.cs`
```cs
using System;
using System.IO;
namespace MemoryStreamEx
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
using var ms = new MemoryStream(6);
ms.WriteByte(9);
ms.WriteByte(11);
ms.WriteByte(6);
ms.WriteByte(8);
ms.WriteByte(3);
ms.WriteByte(7);
ms.Position = 0;
int rs = ms.ReadByte();
do
{
Console.WriteLine(rs);
rs = ms.ReadByte();
} while (rs != -1);
}
}
}
```
我們用`MemoryStream`將六個數字寫入存儲器。 然后,我們讀取這些數字并將其打印到控制臺。
```cs
using var ms = new MemoryStream(6);
```
該行創建并初始化一個容量為六個字節的`MemoryStream`對象。
```cs
ms.WriteByte(9);
ms.WriteByte(11);
ms.WriteByte(6);
...
```
`WriteByte()`方法在當前位置的當前流中寫入一個字節。
```cs
ms.Position = 0;
```
我們使用`Position`屬性將光標在流中的位置設置為開頭。
```cs
do
{
Console.WriteLine(rs);
rs = ms.ReadByte();
} while (rs != -1);
```
在這里,我們從流中讀取所有字節并將其打印到控制臺。
```cs
$ dotnet run
9
11
6
8
3
7
```
這是示例的輸出。
## C# `StreamReader`
`StreamReader`從字節流中讀取字符。 默認為 UTF-8 編碼。
`Program.cs`
```cs
using System;
using System.IO;
namespace ReadFileEx
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var path = @"C:\Users\Jano\Documents\thermopylae.txt";
using var sr = new StreamReader(path);
while (sr.Peek() >= 0)
{
Console.WriteLine(sr.ReadLine());
}
}
}
}
```
我們讀取文件的內容。 這次我們使用`ReadLine()`方法逐行讀取文件。
```cs
while (sr.Peek() >= 0)
{
Console.WriteLine(sr.ReadLine());
}
```
`Peek()`方法返回下一個可用字符,但不使用它。 它指示我們是否可以再次調用`ReadLine()`方法。 如果沒有要讀取的字符,則返回`-1`。
## C# 計數行
在下一個示例中,我們將對行進行計數。
`Program.cs`
```cs
using System;
using System.IO;
namespace CountingLines
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int count = 0;
var path = @"C:\Users\Jano\Documents\thermopylae.txt";
using var sr = new StreamReader(path);
while (sr.ReadLine() != null)
{
count++;
}
Console.WriteLine("There are {0} lines", count);
}
}
}
```
我們正在計算文件中的行數。
```cs
while(stream.ReadLine() != null)
{
count++;
}
```
在`while`循環中,我們使用`ReadLine()`方法從流中讀取一行。 如果到達輸入流的末尾,它將從流或`null`中返回一行。
```cs
$ dotnet run
There are 3 lines
```
該文件有三行。
## C# `StreamWriter`
`StreamWriter`以特定編碼將字符寫入流。
`Program.cs`
```cs
using System;
using System.IO;
namespace WriteToFile
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var path = @"C:\Users\Jano\Documents\newfile.txt";
using var sw = new StreamWriter(path);
sw.WriteLine("Today is a beautiful day.");
}
}
}
```
該示例使用`StreamWriter`將字符串寫入文件。
```cs
using (var sw = new StreamWriter(path))
```
我們創建一個新的`StreamWriter`。 默認值是 UTF-8。 `StreamWriter`將路徑作為參數。 如果文件存在,它將被覆蓋; 否則,將創建一個新文件。
```cs
$ dotnet run
$ cat C:\Users\Jano\Documents\newfile.txt
Today is a beautiful day.
```
我們已經使用`cat`命令顯示了文件的內容。
## C# `FileStream`
`FileStream`為文件提供流,同時支持同步和異步讀取和寫入操作。
`StreamReader`和`StreamWriter`處理文本數據,而`FileStream`處理字節。
`Program.cs`
```cs
using System.IO;
using System.Text;
namespace FileStreamEx
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var path = @"C:\Users\Jano\Documents\newfile2.txt";
using var fs = new FileStream(path, FileMode.Append);
var text = "Фёдор Михайлович Достоевский\n";
byte[] bytes = new UTF8Encoding().GetBytes(text);
fs.Write(bytes, 0, bytes.Length);
}
}
}
```
我們用俄語西里爾字母寫一些文本到文件中。
```cs
using System.Text;
```
`UTF8Encoding`類位于`System.Text`命名空間中。
```cs
using var fs = new FileStream(path, FileMode.Append);
```
創建一個`FileStream`對象。 第二個參數是打開文件的模式。 附加模式將打開文件(如果存在)并查找到文件末尾,或創建一個新文件。
```cs
var text = "Фёдор Михайлович Достоевский";
```
這是俄文西里爾文的文字。
```cs
byte[] bytes = new UTF8Encoding().GetBytes(text);
```
從俄語西里爾字母文本創建一個字節數組。
```cs
fs.Write(bytes, 0, bytes.Length);
```
我們將字節寫入文件流。
```cs
$ cat C:\Users\Jano\Documents\newfile2.txt
Фёдор Михайлович Достоевский
```
我們顯示創建文件的內容。
## C# `XmlTextReader`
我們可以使用流來讀取 XML 數據。 `XmlTextReader`是用于讀取 C# 中的 XML 文件的類。 該類是僅轉發和只讀的。
我們有以下 XML 測試文件:
`languages.xml`
```cs
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<languages>
<language>Python</language>
<language>Ruby</language>
<language>Javascript</language>
<language>C#</language>
</languages>
```
此文件包含自定義 XML 標記之間的語言名稱。
`Program.cs`
```cs
using System;
using System.IO;
using System.Xml;
namespace ReadingXMLFile
{
public class Program
{
static void Main()
{
string path = @"C:\Users\Jano\Documents\languages.xml";
using (var xreader = new XmlTextReader(path))
{
xreader.MoveToContent();
while (xreader.Read())
{
var node = xreader.NodeType switch
{
XmlNodeType.Element => String.Format("{0}: ", xreader.Name),
XmlNodeType.Text => String.Format("{0} \n", xreader.Value),
_ => ""
};
Console.Write(node);
}
}
}
}
}
```
本示例從 XML 文件讀取數據并將其打印到終端。
```cs
using System.Xml;
```
`System.Xml`命名空間包含與 Xml 讀寫相關的類。
```cs
using (var xreader = new XmlTextReader(path))
```
創建一個`XmlTextReader`對象。 它是一種讀取器,可提供對 XML 數據的快速,非緩存且僅前向訪問。 它以文件名作為參數。
```cs
xreader.MoveToContent();
```
`MoveToContent()`方法移至 XML 文件的實際內容。
```cs
while (xreader.Read())
```
該行從流中讀取下一個節點。 如果沒有更多節點,則`Read()`方法返回`false`。
```cs
var node = xreader.NodeType switch
{
XmlNodeType.Element => String.Format("{0}: ", xreader.Name),
XmlNodeType.Text => String.Format("{0} \n", xreader.Value),
_ => ""
};
Console.Write(node);
```
在這里,我們打印元素名稱和元素文本。
```cs
$ dotnet run
language: Python
language: Ruby
language: Javascript
language: C#
```
這是示例的輸出。
## C# 創建,移動目錄
`System.IO.Directory`是一個類,具有用于在目錄和子目錄中創建,移動和枚舉的靜態方法。
`Program.cs`
```cs
using System;
using System.IO;
namespace DirectoryEx
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Directory.CreateDirectory("temp");
Directory.CreateDirectory("newdir");
Directory.Move("temp", "temporary");
}
}
}
```
我們創建兩個目錄,然后重命名其中一個目錄。 目錄在項目文件夾中創建。
```cs
Directory.CreateDirectory("temp");
```
`CreateDirectory()`方法創建一個新目錄。
```cs
Directory.Move("temp", "temporary");
```
`Move()`方法為指定的目錄提供一個新名稱。
## C# `DirectoryInfo`
`DirectoryInfo`公開了用于在目錄和子目錄中創建,移動和枚舉的實例方法。
`Program.cs`
```cs
using System;
using System.IO;
namespace ShowContents
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var path = @"C:\Users\Jano\Documents";
var dirInfo = new DirectoryInfo(path);
string[] files = Directory.GetFiles(path);
DirectoryInfo[] dirs = dirInfo.GetDirectories();
foreach (DirectoryInfo subDir in dirs)
{
Console.WriteLine(subDir.Name);
}
foreach (string fileName in files)
{
Console.WriteLine(fileName);
}
}
}
}
```
我們使用`DirectoryInfo`類遍歷特定目錄并打印其內容。
```cs
var path = @"C:\Users\Jano\Documents";
var DirInfo = new DirectoryInfo(path);
```
我們顯示指定目錄的內容。
```cs
string[] files = Directory.GetFiles(path);;
```
我們使用靜態`GetFiles()`方法獲取目錄的所有文件。
```cs
DirectoryInfo[] dirs = dir.GetDirectories();
```
我們得到所有目錄。
```cs
foreach (DirectoryInfo subDir in dirs)
{
Console.WriteLine(subDir.Name);
}
```
在這里,我們遍歷目錄并將其名稱打印到控制臺。
```cs
foreach (string fileName in files)
{
Console.WriteLine(fileName);
}
```
在這里,我們遍歷文件數組并將其名稱打印到控制臺。
在本章中,我們介紹了 C# 中的輸入/輸出操作。
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