# Windows API 控件 III
> 原文: [http://zetcode.com/gui/winapi/controlsIII/](http://zetcode.com/gui/winapi/controlsIII/)
在本章中,我們將結束有關 Windows API 控件的討論。 我們將提到單選按鈕,單選框,組合框和進度條。
## `RadioButton`和分組框
在這里,我們介紹兩個控件。分組框是圍繞一組控件的矩形。 這些通常是單選按鈕。 分組框具有描述控件的標簽。 此控件的目的是對某種程度上相關的控件進行分組。單選按鈕是一種特殊的按鈕,用戶可以選擇但不能清除。 它允許用戶從一組選項中選擇一個獨占選項。
`radio_buttons.c`
```c
#include <windows.h>
#define ID_BLUE 1
#define ID_YELLOW 2
#define ID_ORANGE 3
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
HINSTANCE g_hinst;
COLORREF g_color;
int WINAPI wWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
PWSTR lpCmdLine, int nCmdShow) {
HWND hwnd;
MSG msg ;
WNDCLASSW wc = {0};
wc.lpszClassName = L"GroupBox";
wc.hInstance = hInstance;
wc.hbrBackground = GetSysColorBrush(COLOR_3DFACE);
wc.lpfnWndProc = WndProc;
wc.hCursor = LoadCursor(0, IDC_ARROW);
g_hinst = hInstance;
RegisterClassW(&wc);
hwnd = CreateWindowW(wc.lpszClassName, L"GroupBox",
WS_OVERLAPPEDWINDOW | WS_VISIBLE,
100, 100, 300, 170, 0, 0, hInstance, 0);
while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) {
DispatchMessage(&msg);
}
return (int) msg.wParam;
}
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT msg,
WPARAM wParam, LPARAM lParam) {
HDC hdc;
PAINTSTRUCT ps;
HBRUSH hBrush, holdBrush;
HPEN hPen, holdPen;
switch(msg) {
case WM_CREATE:
CreateWindowW(L"Button", L"Choose colour",
WS_CHILD | WS_VISIBLE | BS_GROUPBOX,
10, 10, 120, 110, hwnd, (HMENU) 0, g_hinst, NULL);
CreateWindowW(L"Button", L"Blue",
WS_CHILD | WS_VISIBLE | BS_AUTORADIOBUTTON,
20, 30, 100, 30, hwnd, (HMENU) ID_BLUE , g_hinst, NULL);
CreateWindowW(L"Button", L"Yellow",
WS_CHILD | WS_VISIBLE | BS_AUTORADIOBUTTON,
20, 55, 100, 30, hwnd, (HMENU) ID_YELLOW , g_hinst, NULL);
CreateWindowW(L"Button", L"Orange",
WS_CHILD | WS_VISIBLE | BS_AUTORADIOBUTTON,
20, 80, 100, 30, hwnd, (HMENU) ID_ORANGE , g_hinst, NULL);
break;
case WM_COMMAND:
if (HIWORD(wParam) == BN_CLICKED) {
switch (LOWORD(wParam)) {
case ID_BLUE:
g_color = RGB(0, 76, 255);
break;
case ID_YELLOW:
g_color = RGB(255, 255, 0);
break;
case ID_ORANGE:
g_color = RGB(255, 123, 0);
break;
}
InvalidateRect(hwnd, NULL, TRUE);
}
break;
case WM_PAINT:
hdc = BeginPaint(hwnd, &ps);
hBrush = CreateSolidBrush(g_color);
hPen = CreatePen(PS_NULL, 1, RGB(0, 0, 0));
holdPen = SelectObject(hdc, hPen);
holdBrush = (HBRUSH) SelectObject(hdc, hBrush);
Rectangle(hdc, 160, 20, 260, 120);
SelectObject(hdc, holdBrush);
SelectObject(hdc, holdPen);
DeleteObject(hPen);
DeleteObject(hBrush);
EndPaint(hwnd, &ps);
break;
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
break;
}
return DefWindowProcW(hwnd, msg, wParam, lParam);
}
```
在我們的示例中,我們有一個帶有三個單選按鈕的分組框。 通過單擊單選按鈕,我們為右側的矩形選擇背景色。
```c
CreateWindowW(L"Button", L"Choose colour",
WS_CHILD | WS_VISIBLE | BS_GROUPBOX,
10, 10, 120, 110, hwnd, (HMENU) 0, g_hinst, NULL);
```
分組框是一種特殊的按`BS_GROUPBOX`樣式創建的按鈕。
```c
CreateWindowW(L"Button", L"Blue",
WS_CHILD | WS_VISIBLE | BS_AUTORADIOBUTTON,
20, 30, 100, 30, hwnd, (HMENU) ID_BLUE , g_hinst, NULL);
```
單選按鈕也是`BS_AUTORADIOBUTTON`樣式的特殊按鈕。
```c
case ID_BLUE:
g_color = RGB(0, 76, 255);
break;
```
如果單擊單選按鈕,則將使用選定的顏色填充全局變量。 此變量用于創建填充矩形的畫筆。
```c
InvalidateRect(hwnd, NULL, TRUE);
```
我們使矩形(在本例中為整個窗口)無效,這將導致重繪客戶區。 這將啟動`WM_PAINT`消息。 在`WM_PAINT`消息期間,我們繪制矩形。 在 [GDI](../gdi) 一章中更詳細地說明了繪圖。

圖:`GroupBox`中的單選按鈕
## `ComboBox`
組合框是編輯框或靜態文本與列表的組合。 當我們需要從可用選項列表中選擇一個項目時,將使用一個組合框。
`combobox.c`
```c
#include <windows.h>
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
HINSTANCE g_hinst;
int WINAPI wWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
PWSTR lpCmdLine, int nCmdShow) {
HWND hwnd;
MSG msg ;
WNDCLASSW wc = {0};
wc.lpszClassName = L"Application";
wc.hInstance = hInstance ;
wc.hbrBackground = GetSysColorBrush(COLOR_3DFACE);
wc.lpfnWndProc = WndProc ;
wc.hCursor = LoadCursor(0,IDC_ARROW);
g_hinst = hInstance;
RegisterClassW(&wc);
hwnd = CreateWindowW(wc.lpszClassName, L"Combo box",
WS_OVERLAPPEDWINDOW | WS_VISIBLE,
100, 100, 270, 170, 0, 0, hInstance, 0);
while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) {
DispatchMessage(&msg);
}
return (int) msg.wParam;
}
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT msg,
WPARAM wParam, LPARAM lParam) {
static HWND hwndCombo, hwndStatic;
const wchar_t *items[] = { L"FreeBSD", L"OpenBSD",
L"NetBSD", L"Solaris", L"Arch" };
switch(msg) {
case WM_CREATE:
hwndCombo = CreateWindowW(L"Combobox", NULL,
WS_CHILD | WS_VISIBLE | CBS_DROPDOWN,
10, 10, 120, 110, hwnd, NULL, g_hinst, NULL);
CreateWindowW(L"Button", L"Drop down",
WS_CHILD | WS_VISIBLE,
150, 10, 90, 25, hwnd, (HMENU) 1, g_hinst, NULL);
hwndStatic = CreateWindowW(L"Static", L"",
WS_CHILD | WS_VISIBLE,
150, 80, 90, 25, hwnd, NULL, g_hinst, NULL);
for (int i = 0; i < 4; i++ ) {
SendMessageW(hwndCombo, CB_ADDSTRING, 0, (LPARAM) items[i]);
}
break;
case WM_COMMAND:
if (HIWORD(wParam) == BN_CLICKED) {
SendMessage(hwndCombo, CB_SHOWDROPDOWN, (WPARAM) TRUE, 0);
}
if (HIWORD(wParam) == CBN_SELCHANGE) {
LRESULT sel = SendMessage(hwndCombo, CB_GETCURSEL, 0, 0);
SetWindowTextW(hwndStatic, items[sel]);
}
break;
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
break;
}
return DefWindowProcW(hwnd, msg, wParam, lParam);
}
```
在我們的示例中,我們在窗口上放置了三個控件:一個組合框,一個按鈕和一個靜態文本。 靜態文本顯示組合框中當前選擇的項目。 用于演示`CBN_SELCHANGE`組合框消息。 該按鈕以編程方式打開組合框。
```c
hwndCombo = CreateWindowW(L"Combobox", NULL,
WS_CHILD | WS_VISIBLE | CBS_DROPDOWN,
10, 10, 120, 110, hwnd, NULL, g_hinst, NULL);
```
要創建一個組合框,我們使用`L"Combobox"`窗口類。 `CBS_DROPDOWN`標志創建一個下拉列表。
```c
for (int i = 0; i < 4; i++ ) {
SendMessageW(hwndCombo, CB_ADDSTRING, 0, (LPARAM) items[i]);
}
```
我們用項目填充組合框。 要向組合框添加字符串,我們發送`CB_ADDSTRING`消息。
```c
if (HIWORD(wParam) == BN_CLICKED) {
SendMessage(hwndCombo, CB_SHOWDROPDOWN, (WPARAM) TRUE, 0);
}
```
單擊該按鈕將導致發送`CB_SHOWDROPDOWN`消息,該消息將以編程方式調用下拉框。
如果從組合框中選擇一個項目,則窗口過程將接收`WM_COMMAND`消息,并在`wParam`參數的高位字中帶有通知消息`CBN_SELCHANGE`。
```c
if (HIWORD(wParam) == CBN_SELCHANGE) {
LRESULT sel = SendMessage(hwndCombo, CB_GETCURSEL, 0, 0);
SetWindowTextW(hwndStatic, items[sel]);
}
```
我們找出當前選擇的項目。 我們向組合框發送`CB_GETCURSEL`消息。 該函數返回當前所選項目的索引。 我們將靜態文本設置為當前選擇的字符串。

圖:組合框
## 進度條
進度條是當我們處理冗長的任務時使用的控件。 它具有動畫效果,以便用戶知道我們的任務正在進行中。
`progressbar.c`
```c
#include <windows.h>
#include <commctrl.h>
#define ID_BUTTON 1
#define ID_TIMER 2
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
void CreateControls(HWND);
HWND hwndPrgBar;
HWND hbtn;
int WINAPI wWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
PWSTR lpCmdLine, int nCmdShow) {
HWND hwnd;
MSG msg ;
WNDCLASSW wc = {0};
wc.lpszClassName = L"Application";
wc.hInstance = hInstance;
wc.hbrBackground = GetSysColorBrush(COLOR_3DFACE);
wc.lpfnWndProc = WndProc;
wc.hCursor = LoadCursor(0, IDC_ARROW);
RegisterClassW(&wc);
hwnd = CreateWindowW(wc.lpszClassName, L"Progress bar",
WS_OVERLAPPEDWINDOW | WS_VISIBLE,
100, 100, 260, 170, 0, 0, hInstance, 0);
while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) {
DispatchMessage(&msg);
}
return (int) msg.wParam;
}
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT msg,
WPARAM wParam, LPARAM lParam) {
static int i = 0;
switch(msg) {
case WM_CREATE:
CreateControls(hwnd);
break;
case WM_TIMER:
SendMessage(hwndPrgBar, PBM_STEPIT, 0, 0);
i++;
if (i == 150) {
KillTimer(hwnd, ID_TIMER);
SendMessageW(hbtn, WM_SETTEXT, (WPARAM) NULL, (LPARAM) L"Start");
i = 0;
}
break;
case WM_COMMAND:
if (i == 0) {
i = 1;
SendMessage(hwndPrgBar, PBM_SETPOS, 0, 0);
SetTimer(hwnd, ID_TIMER, 5, NULL);
SendMessageW(hbtn, WM_SETTEXT, (WPARAM) NULL, (LPARAM) L"In progress");
}
break;
case WM_DESTROY:
KillTimer(hwnd, ID_TIMER);
PostQuitMessage(0);
break;
}
return DefWindowProcW(hwnd, msg, wParam, lParam);
}
void CreateControls(HWND hwnd) {
INITCOMMONCONTROLSEX icex;
icex.dwSize = sizeof(INITCOMMONCONTROLSEX);
icex.dwICC = ICC_PROGRESS_CLASS;
InitCommonControlsEx(&icex);
hwndPrgBar = CreateWindowEx(0, PROGRESS_CLASS, NULL,
WS_CHILD | WS_VISIBLE | PBS_SMOOTH,
30, 20, 190, 25, hwnd, NULL, NULL, NULL);
hbtn = CreateWindowW(L"Button", L"Start",
WS_CHILD | WS_VISIBLE,
85, 90, 85, 25, hwnd, (HMENU) 1, NULL, NULL);
SendMessage(hwndPrgBar, PBM_SETRANGE, 0, MAKELPARAM(0, 150));
SendMessage(hwndPrgBar, PBM_SETSTEP, 1, 0);
}
```
在我們的示例中,我們有一個進度條和一個按鈕。 該按鈕啟動一個計時器,該計時器更新進度條。
```c
hwndPrgBar = CreateWindowEx(0, PROGRESS_CLASS, NULL,
WS_CHILD | WS_VISIBLE | PBS_SMOOTH,
30, 20, 190, 25, hwnd, NULL, NULL, NULL);
```
我們使用`PROGRESS_CLASS`類名稱和`PBS_SMOOTH`樣式創建進度條控件。
```c
SendMessage(hwndPrgBar, PBM_SETRANGE, 0, MAKELPARAM(0, 150));
SendMessage(hwndPrgBar, PBM_SETSTEP, 1, 0);
```
我們設置進度條的范圍及其步驟。
```c
i = 1;
SendMessage(hwndPrgBar, PBM_SETPOS, 0, 0);
SetTimer(hwnd, ID_TIMER, 5, NULL);
```
當按下開始按鈕時,我們將`i`值設置為 1,設置進度條的初始位置,然后啟動計時器。 計時器將定期向窗口過程發送`WM_TIMER`消息,直到被殺死。
```c
SendMessageW(hbtn, WM_SETTEXT, (WPARAM) NULL, (LPARAM) L"In progress");
```
當計時器進行時,我們更改按鈕的標簽。
```c
case WM_TIMER:
SendMessage(hwndPrgBar, PBM_STEPIT, 0, 0);
i++;
if (i == 150) {
KillTimer(hwnd, ID_TIMER);
SendMessageW(hbtn, WM_SETTEXT, (WPARAM) NULL, (LPARAM) L"Start");
i = 0;
}
break;
```
當我們收到`WM_TIMER`消息時,我們通過發送`PBM_STEPIT`消息的一步來更新進度條。 當`i`變量達到進度條的上限時,計時器將被終止。

圖:進度條
在 Windows API 教程的這一部分中,我們已經完成了 Windows 控件的介紹。
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