# Windows API 對話框
> 原文: [http://zetcode.com/gui/winapi/dialogs/](http://zetcode.com/gui/winapi/dialogs/)
對話框窗口或對話框是大多數現代 GUI 應用必不可少的部分。 對話被定義為兩個或更多人之間的對話。 在計算機應用中,對話框是一個窗口,用于與應用“對話”。 對話框用于輸入數據,修改數據,更改應用設置等。對話框是用戶與計算機程序之間進行通信的重要手段。
## 非模態對話框
非模態對話框不會限制您使用特定的窗口。 用戶可以在對話框和程序的其他窗口之間切換。 典型的非模態對話框是“查找和替換”對話框或浮動工具欄。
```c
#include <windows.h>
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
LRESULT CALLBACK DialogProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
void CreateDialogBox(HWND);
void RegisterDialogClass(HWND);
HINSTANCE ghInstance;
int WINAPI wWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
PWSTR pCmdLine, int nCmdShow) {
MSG msg;
HWND hwnd;
WNDCLASSW wc = {0};
wc.lpszClassName = L"Window";
wc.hInstance = hInstance;
wc.hbrBackground = GetSysColorBrush(COLOR_3DFACE);
wc.lpfnWndProc = WndProc;
RegisterClassW(&wc);
hwnd = CreateWindowW(wc.lpszClassName, L"Window",
WS_OVERLAPPEDWINDOW | WS_VISIBLE,
100, 100, 250, 150, NULL, NULL, hInstance, NULL);
ghInstance = hInstance;
while( GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) {
DispatchMessage(&msg);
}
return (int) msg.wParam;
}
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {
switch(msg) {
case WM_CREATE:
RegisterDialogClass(hwnd);
CreateWindowW(L"button", L"Show dialog",
WS_VISIBLE | WS_CHILD ,
20, 50, 95, 25, hwnd, (HMENU) 1, NULL, NULL);
break;
case WM_COMMAND:
CreateDialogBox(hwnd);
break;
case WM_DESTROY:
{
PostQuitMessage(0);
return 0;
}
}
return DefWindowProcW(hwnd, msg, wParam, lParam);
}
LRESULT CALLBACK DialogProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch(msg) {
case WM_CREATE:
CreateWindowW(L"button", L"Ok",
WS_VISIBLE | WS_CHILD ,
50, 50, 80, 25, hwnd, (HMENU) 1, NULL, NULL);
break;
case WM_COMMAND:
DestroyWindow(hwnd);
break;
case WM_CLOSE:
DestroyWindow(hwnd);
break;
}
return (DefWindowProcW(hwnd, msg, wParam, lParam));
}
void RegisterDialogClass(HWND hwnd) {
WNDCLASSEXW wc = {0};
wc.cbSize = sizeof(WNDCLASSEXW);
wc.lpfnWndProc = (WNDPROC) DialogProc;
wc.hInstance = ghInstance;
wc.hbrBackground = GetSysColorBrush(COLOR_3DFACE);
wc.lpszClassName = L"DialogClass";
RegisterClassExW(&wc);
}
void CreateDialogBox(HWND hwnd) {
CreateWindowExW(WS_EX_DLGMODALFRAME | WS_EX_TOPMOST, L"DialogClass", L"Dialog Box",
WS_VISIBLE | WS_SYSMENU | WS_CAPTION , 100, 100, 200, 150,
NULL, NULL, ghInstance, NULL);
}
```
對話框只是一種特殊的窗口。 它被創建為帶有某些特定標志的普通窗口。
```c
CreateWindowExW(WS_EX_DLGMODALFRAME | WS_EX_TOPMOST, L"DialogClass", L"Dialog Box",
WS_VISIBLE | WS_SYSMENU | WS_CAPTION , 100, 100, 200, 150,
NULL, NULL, ghInstance, NULL);
```
使用常規標志`WS_VISIBLE | WS_SYSMENU | WS_CAPTION`和擴展標志`WS_EX_DLGMODALFRAME | WS_EX_TOPMOST`的組合創建對話框。

圖:非模態對話
## 常用對話框
這些是用于執行常見任務的對話框。 打開和保存文件,打印文檔,選擇顏色等。通用對話框為程序員節省了大量工作。 它們有助于促進應用中的標準。
### 顏色對話框
這是選擇顏色的常用對話框。
```c
#include <windows.h>
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
LRESULT CALLBACK PanelProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
void RegisterPanel(void);
COLORREF ShowColorDialog(HWND);
COLORREF gColor = RGB(255, 255, 255);
int WINAPI wWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
PWSTR pCmdLine, int nCmdShow) {
MSG msg ;
WNDCLASSW wc = {0};
wc.lpszClassName = L"Color dialog box";
wc.hInstance = hInstance;
wc.hbrBackground = GetSysColorBrush(COLOR_3DFACE);
wc.lpfnWndProc = WndProc;
RegisterClassW(&wc);
CreateWindowW( wc.lpszClassName, L"Color dialog box",
WS_OVERLAPPEDWINDOW | WS_VISIBLE,
150, 150, 250, 200, 0, 0, hInstance, 0);
while( GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) {
DispatchMessage(&msg);
}
return (int) msg.wParam;
}
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {
static HWND hwndPanel;
switch(msg) {
case WM_CREATE:
{
CreateWindowW(L"button", L"Color",
WS_VISIBLE | WS_CHILD ,
20, 30, 80, 25,
hwnd, (HMENU) 1, NULL, NULL);
RegisterPanel();
hwndPanel = CreateWindowW(L"Panel", NULL,
WS_CHILD | WS_VISIBLE,
130, 30, 80, 80, hwnd, (HMENU) 2, NULL, NULL);
break;
}
case WM_COMMAND:
{
gColor = ShowColorDialog(hwnd);
InvalidateRect(hwndPanel, NULL, TRUE);
break;
}
case WM_DESTROY:
{
PostQuitMessage(0);
break;
}
}
return DefWindowProcW(hwnd, msg, wParam, lParam);
}
LRESULT CALLBACK PanelProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {
HDC hdc;
PAINTSTRUCT ps;
RECT rect;
switch(msg) {
case WM_PAINT:
{
GetClientRect(hwnd, &rect);
hdc = BeginPaint(hwnd, &ps);
SetBkColor(hdc, gColor);
ExtTextOut(hdc, 0, 0, ETO_OPAQUE, &rect, "", 0, NULL);
EndPaint(hwnd, &ps);
break;
}
}
return DefWindowProc(hwnd, msg, wParam, lParam);
}
COLORREF ShowColorDialog(HWND hwnd) {
CHOOSECOLOR cc;
static COLORREF crCustClr[16];
ZeroMemory(&cc, sizeof(cc));
cc.lStructSize = sizeof(cc);
cc.hwndOwner = hwnd;
cc.lpCustColors = (LPDWORD) crCustClr;
cc.rgbResult = RGB(0, 255, 0);
cc.Flags = CC_FULLOPEN | CC_RGBINIT;
ChooseColor(&cc);
return cc.rgbResult;
}
void RegisterPanel(void) {
WNDCLASSW rwc = {0};
rwc.lpszClassName = L"Panel";
rwc.hbrBackground = (HBRUSH) GetStockObject(WHITE_BRUSH);
rwc.lpfnWndProc = PanelProc;
RegisterClassW(&rwc);
}
```
在我們的示例中,我們有一個按鈕控件和一個子窗口。 子窗口的顏色在開始時為白色。 我們可以通過按下按鈕并選擇自定義顏色值來更改子窗口的顏色。
```c
COLORREF gColor = RGB(255, 255, 255);
```
我們定義一個全局顏色值; 默認情況下為白色。
```c
gColor = ShowColorDialog(hwnd);
```
顏色對話框顯示在`ShowColorDialog()`用戶函數中。 該函數返回所選的顏色值。
```c
CHOOSECOLOR cc;
```
要創建顏色對話框,我們必須定義并填充`CHOOSECOLOR`結構。
```c
cc.rgbResult = RGB(0, 255, 0);
cc.Flags = CC_FULLOPEN | CC_RGBINIT;
```
如果我們提供`CC_RGBINIT`,則顯示對話框時,`rgbResult`成員是最初選擇的顏色。 如果用戶單擊確定按鈕,則`rgbResult`指定用戶的顏色選擇。
```c
ChooseColor(&cc);
```
顯示顏色對話框。
```c
gColor = ShowColorDialog(hwnd);
InvalidateRect(hwndPanel, NULL, TRUE);
```
獲得顏色值后,我們調用`InvalidateRect()`函數。 此函數會將`WM_PAINT`消息發送到我們的子窗口。
```c
SetBkColor(hdc, gColor);
ExtTextOut(hdc, 0, 0, ETO_OPAQUE, &rect, "", 0, NULL);
```
在面板過程中,我們更改子窗口的背景色。 除了在窗口上顯示文本之外,`ExtTextOut()`函數還可以更改窗口的背景色。 我們不會顯示任何文本,我們只會更改背景顏色。 如果提供`ETO_OPAQUE`標志,則`ExtTextOut()`函數將使用`SetBkColor()`函數指定的顏色。

圖:顏色對話框 box
### 文件打開對話框
這是打開文件的常用對話框。 不要使用 UNICODE 編譯此示例。
```c
#include <windows.h>
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
void CreateMenubar(HWND);
void OpenDialog(HWND);
void LoadFile(LPSTR);
#define IDM_FILE_NEW 1
HWND ghwndEdit;
int WINAPI WinMain( HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) {
MSG msg ;
WNDCLASS wc = {0};
wc.lpszClassName = TEXT( "Opendialog" );
wc.hInstance = hInstance ;
wc.hbrBackground = GetSysColorBrush(COLOR_3DFACE);
wc.lpfnWndProc = WndProc ;
wc.hCursor = LoadCursor(0, IDC_ARROW);
RegisterClass(&wc);
CreateWindow( wc.lpszClassName, TEXT("Opendialog"),
WS_OVERLAPPEDWINDOW | WS_VISIBLE,
150, 150, 265, 200, 0, 0, hInstance, 0);
while( GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) {
DispatchMessage(&msg);
}
return (int) msg.wParam;
}
LRESULT CALLBACK WndProc( HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {
switch(msg) {
case WM_CREATE:
ghwndEdit = CreateWindowEx(WS_EX_RIGHTSCROLLBAR, TEXT("edit"), NULL,
WS_VISIBLE | WS_CHILD | WS_HSCROLL | WS_VSCROLL | ES_MULTILINE,
0, 0, 260, 180,
hwnd, (HMENU) 1, NULL, NULL);
CreateMenubar(hwnd);
break;
case WM_SIZE:
SetWindowPos(ghwndEdit, NULL, 0, 0, LOWORD(lParam), HIWORD(lParam),
SWP_NOMOVE | SWP_NOZORDER);
break;
case WM_COMMAND:
if (wParam==IDM_FILE_NEW) {
OpenDialog(hwnd);
}
break;
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
break;
}
return DefWindowProc(hwnd, msg, wParam, lParam);
}
void CreateMenubar(HWND hwnd) {
HMENU hMenubar;
HMENU hMenu;
hMenubar = CreateMenu();
hMenu = CreateMenu();
AppendMenu(hMenubar, MF_POPUP, (UINT_PTR)hMenu, TEXT("&File"));
AppendMenu(hMenu, MF_STRING, IDM_FILE_NEW, TEXT("&Open"));
SetMenu(hwnd, hMenubar);
}
void OpenDialog(HWND hwnd) {
OPENFILENAME ofn;
TCHAR szFile[MAX_PATH];
ZeroMemory(&ofn, sizeof(ofn));
ofn.lStructSize = sizeof(ofn);
ofn.lpstrFile = szFile;
ofn.lpstrFile[0] = '\0';
ofn.hwndOwner = hwnd;
ofn.nMaxFile = sizeof(szFile);
ofn.lpstrFilter = TEXT("All files(*.*)\0*.*\0");
ofn.nFilterIndex = 1;
ofn.lpstrInitialDir = NULL;
ofn.lpstrFileTitle = NULL;
ofn.Flags = OFN_PATHMUSTEXIST | OFN_FILEMUSTEXIST;
if(GetOpenFileName(&ofn))
LoadFile(ofn.lpstrFile);
}
void LoadFile(LPSTR file) {
HANDLE hFile;
DWORD dwSize;
DWORD dw;
LPBYTE lpBuffer = NULL;
hFile = CreateFile(file, GENERIC_READ, 0, NULL, OPEN_EXISTING, 0, NULL);
dwSize = GetFileSize(hFile, NULL);
lpBuffer = (LPBYTE) HeapAlloc(GetProcessHeap(),
HEAP_GENERATE_EXCEPTIONS, dwSize + 1);
ReadFile(hFile, (LPWSTR)lpBuffer, dwSize, &dw, NULL);
CloseHandle(hFile);
lpBuffer[dwSize] = 0;
SetWindowText(ghwndEdit, (LPSTR) lpBuffer);
HeapFree(GetProcessHeap(), 0, lpBuffer);
}
```
在這個例子中,我們創建一個帶有多行編輯控件的窗口。
要創建一個文件打開對話框,我們創建并填充`OPENFILENAME`結構。
```c
ofn.lpstrFile = szFile;
```
如果`OpenFileName()`函數返回`TRUE`,則所選文件的名稱位于`lpstrFile`成員中。
```c
ofn.lpstrFilter = TEXT("All files(*.*)\0*.*\0");
```
這定義了文件過濾器。 在我們的示例中,對話框顯示所有文件類型。
```c
ofn.nFilterIndex = 1;
```
在“文件類型”組合框控件中指定當前所選過濾器的索引。
```c
if(GetOpenFileName(&ofn))
LoadFile(ofn.lpstrFile);
```
我們調用`GetOpenFileName()`函數顯示“打開文件”對話框。 如果單擊“打開”按鈕,該函數將返回`TRUE`,然后調用用戶定義的`LoadFile()`函數。
在`LoadFile()`函數內部,我們讀取文件并將文件內容放入編輯控件中。 我們創建一個文件句柄。 比我們找出文件大小。 為文件內容分配動態內存。 將內容讀入內存,然后將其放入編輯控件。 要將內容放入編輯控件,我們調用`SetWindowText()`函數。 我們一定不要忘記關閉文件句柄并釋放動態內存。

圖:打開文件對話框
在 Windows API 教程的這一部分中,我們使用了對話框。
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