# Java Swing 事件
> 原文: [http://zetcode.com/tutorials/javaswingtutorial/swingevents/](http://zetcode.com/tutorials/javaswingtutorial/swingevents/)
所有 GUI 應用都是事件驅動的。 應用會對在其生命周期內生成的不同事件類型做出反應。 事件主要由應用的用戶生成,但也可以通過其他方式生成,例如互聯網連接,窗口管理器或計時器。
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在事件模型中,有三個參與者:
* 事件來源
* 事件對象
* 事件監聽器
事件源是狀態更改的對象。 它生成事件。事件對象(事件)將狀態更改封裝在事件源中。事件監聽器是要通知的對象。 事件源對象將處理事件的任務委托給事件監聽器。
Java Swing 工具箱中的事件處理功能非常強大且靈活。 Java 使用事件委托模型。 我們指定發生特定事件時要通知的對象。
## 事件對象
當應用發生故障時,將創建一個事件對象。 例如,當我們單擊按鈕或從列表中選擇一個項目時。 事件有幾種類型,包括`ActionEvent`,`TextEvent`,`FocusEvent`和`ComponentEvent`。 它們每個都是在特定條件下創建的。
事件對象保存有關已發生事件的信息。 在下一個示例中,我們將更詳細地分析`ActionEvent`。
`EventObjectEx.java`
```java
package com.zetcode;
import javax.swing.AbstractAction;
import javax.swing.BorderFactory;
import javax.swing.DefaultListModel;
import javax.swing.GroupLayout;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JComponent;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JList;
import java.awt.EventQueue;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.time.Instant;
import java.time.ZoneId;
import java.time.format.DateTimeFormatter;
public class EventObjectEx extends JFrame {
private JList mylist;
private DefaultListModel model;
public EventObjectEx() {
initUI();
}
private void initUI() {
model = new DefaultListModel();
mylist = new JList(model);
mylist.setBorder(BorderFactory.createEtchedBorder());
var okBtn = new JButton("OK");
okBtn.addActionListener(new ClickAction());
createLayout(okBtn, mylist);
setTitle("Event object");
setLocationRelativeTo(null);
setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
}
private void createLayout(JComponent... arg) {
var pane = getContentPane();
var gl = new GroupLayout(pane);
pane.setLayout(gl);
gl.setAutoCreateContainerGaps(true);
gl.setAutoCreateGaps(true);
gl.setHorizontalGroup(gl.createSequentialGroup()
.addComponent(arg[0])
.addComponent(arg[1], 250, GroupLayout.PREFERRED_SIZE,
GroupLayout.DEFAULT_SIZE)
);
gl.setVerticalGroup(gl.createParallelGroup()
.addComponent(arg[0])
.addComponent(arg[1], 150, GroupLayout.PREFERRED_SIZE,
GroupLayout.DEFAULT_SIZE)
);
pack();
}
private class ClickAction extends AbstractAction {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
var formatter = DateTimeFormatter.ISO_TIME;
var localTime = Instant.ofEpochMilli(e.getWhen()).atZone(
ZoneId.systemDefault()).toLocalTime();
var text = localTime.format(formatter);
if (!model.isEmpty()) {
model.clear();
}
if (e.getID() == ActionEvent.ACTION_PERFORMED) {
model.addElement("Event Id: ACTION_PERFORMED");
}
model.addElement("Time: " + text);
var source = e.getSource().getClass().getName();
model.addElement("Source: " + source);
var mod = e.getModifiers();
var buffer = new StringBuffer("Modifiers: ");
if ((mod & ActionEvent.ALT_MASK) < 0) {
buffer.append("Alt ");
}
if ((mod & ActionEvent.SHIFT_MASK) < 0) {
buffer.append("Shift ");
}
if ((mod & ActionEvent.META_MASK) < 0) {
buffer.append("Meta ");
}
if ((mod & ActionEvent.CTRL_MASK) < 0) {
buffer.append("Ctrl ");
}
model.addElement(buffer);
}
}
public static void main(String[] args) {
EventQueue.invokeLater(() -> {
var ex = new EventObjectEx();
ex.setVisible(true);
});
}
}
```
發生動作時,將調用`actionPerformed()`方法。 它的參數是`ActionEvent`對象。
```java
var formatter = DateTimeFormatter.ISO_TIME;
var localTime = Instant.ofEpochMilli(e.getWhen()).atZone(
ZoneId.systemDefault()).toLocalTime();
var text = localTime.format(formatter);
```
我們獲得事件發生的時間。 `getWhen()`方法返回以毫秒為單位的時間值。 我們將值轉換為`LocalTime`并使用`DateTimeFormatter`將其格式化為 ISO 時間。
```java
var source = e.getSource().getClass().getName();
model.addElement("Source: " + source);
```
在這里,我們將事件源的名稱添加到列表中。 在我們的情況下,源是`JButton`。
```java
var mod = e.getModifiers();
```
我們得到了修飾鍵。 它是修飾符常量的按位或。
```java
if ((mod & ActionEvent.SHIFT_MASK) > 0)
buffer.append("Shift ");
```
在這里,我們確定是否按下了 `Shift` 鍵。

圖:事件對象
## 事件處理的實現
我們有幾種方法可以在 Java Swing 中實現事件處理:
* 匿名內部類
* 內部類
* 派生類
### 匿名內部類
我們從一個匿名內部類開始。
`AnonymousInnerClassEx.java`
```java
package com.zetcode;
import javax.swing.GroupLayout;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JComponent;
import javax.swing.JFrame;
import java.awt.EventQueue;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
public class AnonymousInnerClassEx extends JFrame {
public AnonymousInnerClassEx() {
initUI();
}
private void initUI() {
var closeBtn = new JButton("Close");
closeBtn.addActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent event) {
System.exit(0);
}
});
createLayout(closeBtn);
setTitle("Anonymous inner class");
setLocationRelativeTo(null);
setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
}
private void createLayout(JComponent... arg) {
var pane = getContentPane();
var gl = new GroupLayout(pane);
pane.setLayout(gl);
gl.setAutoCreateContainerGaps(true);
gl.setAutoCreateGaps(true);
gl.setHorizontalGroup(gl.createSequentialGroup()
.addComponent(arg[0])
.addGap(220)
);
gl.setVerticalGroup(gl.createParallelGroup()
.addComponent(arg[0])
.addGap(220)
);
pack();
}
public static void main(String[] args) {
EventQueue.invokeLater(() -> {
var ex = new AnonymousInnerClassEx();
ex.setVisible(true);
});
}
}
```
在此示例中,我們有一個按鈕,單擊后會關閉窗口。
```java
var closeBtn = new JButton("Close");
```
“關閉”按鈕是事件源。 它將生成事件。
```java
closeBtn.addActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent event) {
System.exit(0);
}
});
```
在這里,我們使用按鈕注冊一個動作監聽器。 事件被發送到事件目標。 在我們的案例中,事件目標是`ActionListener`類; 在此代碼中,我們使用匿名內部類。
```java
closeBtn.addActionListener((ActionEvent event) -> {
System.exit(0);
});
```
使用 lambda 表達式重寫的代碼。
### 內部類
在這里,我們使用內部`ActionListener`類實現示例。
`InnerClassEx.java`
```java
package com.zetcode;
import javax.swing.GroupLayout;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JComponent;
import javax.swing.JFrame;
import java.awt.EventQueue;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
public class InnerClassEx extends JFrame {
public InnerClassEx() {
initUI();
}
private void initUI() {
var closeBtn = new JButton("Close");
var listener = new ButtonCloseListener();
closeBtn.addActionListener(listener);
createLayout(closeBtn);
setTitle("Inner class example");
setLocationRelativeTo(null);
setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
}
private void createLayout(JComponent... arg) {
var pane = getContentPane();
var gl = new GroupLayout(pane);
pane.setLayout(gl);
gl.setAutoCreateContainerGaps(true);
gl.setAutoCreateGaps(true);
gl.setHorizontalGroup(gl.createSequentialGroup()
.addComponent(arg[0])
.addGap(220)
);
gl.setVerticalGroup(gl.createParallelGroup()
.addComponent(arg[0])
.addGap(220)
);
pack();
}
private class ButtonCloseListener implements ActionListener {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
System.exit(0);
}
}
public static void main(String[] args) {
EventQueue.invokeLater(() -> {
var ex = new InnerClassEx();
ex.setVisible(true);
});
}
}
```
我們在面板上有一個關閉按鈕。 它的監聽器在一個命名的內部類中定義。
```java
var listener = new ButtonCloseListener();
closeBtn.addActionListener(listener);
```
在這里,我們有一個非匿名內部類。
```java
private class ButtonCloseListener implements ActionListener {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
System.exit(0);
}
}
```
在此定義了按鈕監聽器。
### 實現監聽器的派生類
下面的示例將從組件派生一個類,并在該類內部實現一個動作監聽器。
`DerivedClassEx.java`
```java
package com.zetcode;
import javax.swing.GroupLayout;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JComponent;
import javax.swing.JFrame;
import java.awt.EventQueue;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
public class DerivedClassEx extends JFrame {
public DerivedClassEx() {
initUI();
}
private void initUI() {
var closeBtn = new MyButton("Close");
createLayout(closeBtn);
setTitle("Derived class");
setLocationRelativeTo(null);
setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
}
private void createLayout(JComponent... arg) {
var pane = getContentPane();
var gl = new GroupLayout(pane);
pane.setLayout(gl);
gl.setAutoCreateContainerGaps(true);
gl.setHorizontalGroup(gl.createSequentialGroup()
.addComponent(arg[0])
.addGap(220)
);
gl.setVerticalGroup(gl.createParallelGroup()
.addComponent(arg[0])
.addGap(220)
);
pack();
}
private class MyButton extends JButton implements ActionListener {
public MyButton(String text) {
super.setText(text);
addActionListener(this);
}
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
System.exit(0);
}
}
public static void main(String[] args) {
EventQueue.invokeLater(() -> {
var ex = new DerivedClassEx();
ex.setVisible(true);
});
}
}
```
在此示例中,我們創建一個派生的`MyButton`類,該類實現了動作監聽器。
```java
var closeButton = new MyButton("Close");
```
在這里,我們創建自定義`MyButton`類。
```java
private class MyButton extends JButton implements ActionListener {
public MyButton(String text) {
super.setText(text);
addActionListener(this);
}
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
System.exit(0);
}
}
```
`MyButton`類是從`JButton`類擴展的。 它實現了`ActionListener`接口。 這樣,事件處理在`MyButton`類中進行管理。
## 多種來源
監聽器可以插入多個源。 在下一個示例中將對此進行解釋。
`MultipleSourcesEx.java`
```java
package com.zetcode;
import javax.swing.BorderFactory;
import javax.swing.GroupLayout;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JComponent;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import java.awt.EventQueue;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import static javax.swing.LayoutStyle.ComponentPlacement.RELATED;
public class MultipleSourcesEx extends JFrame {
private JLabel statusBar;
public MultipleSourcesEx() {
initUI();
}
private void initUI() {
statusBar = new JLabel("Ready");
statusBar.setBorder(BorderFactory.createEtchedBorder());
var butListener = new ButtonListener();
var closeBtn = new JButton("Close");
closeBtn.addActionListener(butListener);
var openBtn = new JButton("Open");
openBtn.addActionListener(butListener);
var findBtn = new JButton("Find");
findBtn.addActionListener(butListener);
var saveBtn = new JButton("Save");
saveBtn.addActionListener(butListener);
createLayout(closeBtn, openBtn, findBtn, saveBtn, statusBar);
setTitle("Multiple Sources");
setLocationRelativeTo(null);
setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
}
private void createLayout(JComponent... arg) {
var pane = getContentPane();
var gl = new GroupLayout(pane);
pane.setLayout(gl);
gl.setAutoCreateContainerGaps(true);
gl.setAutoCreateGaps(true);
gl.setHorizontalGroup(gl.createParallelGroup()
.addComponent(arg[0])
.addComponent(arg[1])
.addComponent(arg[2])
.addComponent(arg[3])
.addComponent(arg[4], GroupLayout.DEFAULT_SIZE,
GroupLayout.DEFAULT_SIZE, Short.MAX_VALUE)
.addGap(250)
);
gl.setVerticalGroup(gl.createSequentialGroup()
.addComponent(arg[0])
.addComponent(arg[1])
.addComponent(arg[2])
.addComponent(arg[3])
.addPreferredGap(RELATED,
GroupLayout.DEFAULT_SIZE, Short.MAX_VALUE)
.addComponent(arg[4])
);
gl.linkSize(arg[0], arg[1], arg[2], arg[3]);
pack();
}
private class ButtonListener implements ActionListener {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
var o = (JButton) e.getSource();
var label = o.getText();
statusBar.setText(" " + label + " button clicked");
}
}
public static void main(String[] args) {
EventQueue.invokeLater(() -> {
var ex = new MultipleSourcesEx();
ex.setVisible(true);
});
}
}
```
我們創建四個按鈕和一個狀態欄。 單擊按鈕后,狀態欄將顯示一條消息。
```java
var closeBtn = new JButton("Close");
closeBtn.addActionListener(butListener);
var openBtn = new JButton("Open");
openBtn.addActionListener(butListener);
...
```
每個按鈕注冊相同的`ButtonListener`對象。
```java
private class ButtonListener implements ActionListener {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
var o = (JButton) e.getSource();
var label = o.getText();
statusBar.setText(" " + label + " button clicked");
}
}
```
我們確定按下了哪個按鈕,并為狀態欄創建一條消息。 `getSource()`方法返回最初發生事件的對象。 該消息是用`setText()`方法設置的。

圖:多個來源
## 多監聽器
可以為一個事件注冊多個監聽器。
`MultipleListenersEx.java`
```java
package com.zetcode;
import javax.swing.BorderFactory;
import javax.swing.GroupLayout;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JComponent;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JSpinner;
import javax.swing.SpinnerNumberModel;
import java.awt.EventQueue;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.time.Year;
import static javax.swing.GroupLayout.Alignment.BASELINE;
import static javax.swing.GroupLayout.DEFAULT_SIZE;
import static javax.swing.GroupLayout.PREFERRED_SIZE;
import static javax.swing.LayoutStyle.ComponentPlacement.RELATED;
public class MultipleListenersEx extends JFrame {
private JLabel statusBar;
private JSpinner spinner;
private int count = 0;
public MultipleListenersEx() {
initUI();
}
private void initUI() {
statusBar = new JLabel("0");
statusBar.setBorder(BorderFactory.createEtchedBorder());
JButton addBtn = new JButton("+");
addBtn.addActionListener(new ButtonListener1());
addBtn.addActionListener(new ButtonListener2());
int currentYear = Year.now().getValue();
var yearModel = new SpinnerNumberModel(currentYear,
currentYear - 100,
currentYear + 100,
1);
spinner = new JSpinner(yearModel);
spinner.setEditor(new JSpinner.NumberEditor(spinner, "#"));
createLayout(addBtn, spinner, statusBar);
setTitle("Multiple Listeners");
setLocationRelativeTo(null);
setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
}
private void createLayout(JComponent... arg) {
var pane = getContentPane();
var gl = new GroupLayout(pane);
pane.setLayout(gl);
gl.setAutoCreateContainerGaps(true);
gl.setHorizontalGroup(gl.createParallelGroup()
.addGroup(gl.createSequentialGroup()
.addComponent(arg[0])
.addGap(20)
.addComponent(arg[1], DEFAULT_SIZE,
DEFAULT_SIZE, PREFERRED_SIZE))
.addComponent(arg[2], GroupLayout.DEFAULT_SIZE,
GroupLayout.DEFAULT_SIZE, Short.MAX_VALUE)
);
gl.setVerticalGroup(gl.createSequentialGroup()
.addGroup(gl.createParallelGroup(BASELINE)
.addComponent(arg[0])
.addGap(20)
.addComponent(arg[1], DEFAULT_SIZE,
DEFAULT_SIZE, PREFERRED_SIZE))
.addPreferredGap(RELATED,
GroupLayout.DEFAULT_SIZE, Short.MAX_VALUE)
.addComponent(arg[2])
);
pack();
}
private class ButtonListener1 implements ActionListener {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
var val = (Integer) spinner.getValue();
spinner.setValue(++val);
}
}
private class ButtonListener2 implements ActionListener {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
statusBar.setText(Integer.toString(++count));
}
}
public static void main(String[] args) {
EventQueue.invokeLater(() -> {
var ex = new MultipleListenersEx();
ex.setVisible(true);
});
}
}
```
在此示例中,我們有一個按鈕,一個微調器和一個狀態欄。 對于一個事件,我們使用兩個按鈕監聽器。 一鍵單擊將為微調器組件增加一年并更新狀態欄。 狀態欄將顯示我們單擊按鈕的次數。
```java
addBtn.addActionListener(new ButtonListener1());
addBtn.addActionListener(new ButtonListener2());
```
我們注冊了兩個按鈕監聽器。
```java
var yearModel = new SpinnerNumberModel(currentYear,
currentYear - 100,
currentYear + 100,
1);
spinner = new JSpinner(yearModel);
```
在這里,我們創建微調器組件。 我們使用微調器的年度模型。 `SpinnerNumberModel`參數是初始值,最小值和最大值以及步長。
```java
spinner.setEditor(new JSpinner.NumberEditor(spinner, "#"));
```
我們刪除了千位分隔符。
```java
private class ButtonListener1 implements ActionListener {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
var val = (Integer) spinner.getValue();
spinner.setValue(++val);
}
}
```
第一個按鈕監聽器增加微調器組件的值。
```java
private class ButtonListener2 implements ActionListener {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
statusBar.setText(Integer.toString(++count));
}
}
```
第二個按鈕監聽器增加狀態欄的值。

圖:多個監聽器
## 刪除監聽器
可以使用`removeActionListener()`方法刪除注冊的監聽器。 下面的示例演示了這一點。
`RemoveListenerEx.java`
```java
package com.zetcode;
import javax.swing.GroupLayout;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JCheckBox;
import javax.swing.JComponent;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import java.awt.EventQueue;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.ItemEvent;
public class RemoveListenerEx extends JFrame {
private JLabel lbl;
private JButton addBtn;
private JCheckBox activeBox;
private ButtonListener buttonlistener;
private int count = 0;
public RemoveListenerEx() {
initUI();
}
private void initUI() {
addBtn = new JButton("+");
buttonlistener = new ButtonListener();
activeBox = new JCheckBox("Active listener");
activeBox.addItemListener((ItemEvent event) -> {
if (activeBox.isSelected()) {
addBtn.addActionListener(buttonlistener);
} else {
addBtn.removeActionListener(buttonlistener);
}
});
lbl = new JLabel("0");
createLayout(addBtn, activeBox, lbl);
setTitle("Remove listener");
setLocationRelativeTo(null);
setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
}
private void createLayout(JComponent... arg) {
var pane = getContentPane();
var gl = new GroupLayout(pane);
pane.setLayout(gl);
gl.setAutoCreateContainerGaps(true);
gl.setAutoCreateGaps(true);
gl.setHorizontalGroup(gl.createSequentialGroup()
.addGroup(gl.createParallelGroup()
.addComponent(arg[0])
.addComponent(arg[2]))
.addGap(30)
.addComponent(arg[1])
);
gl.setVerticalGroup(gl.createSequentialGroup()
.addGroup(gl.createParallelGroup()
.addComponent(arg[0])
.addComponent(arg[1]))
.addGap(30)
.addComponent(arg[2])
);
pack();
}
private class ButtonListener implements ActionListener {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
lbl.setText(Integer.toString(++count));
}
}
public static void main(String[] args) {
EventQueue.invokeLater(() -> {
var ex = new RemoveListenerEx();
ex.setVisible(true);
});
}
}
```
面板上有三個組件:按鈕,復選框和標簽。 通過切換復選框,我們可以添加或刪除按鈕的監聽器。
```java
buttonlistener = new ButtonListener();
```
如果要稍后刪除它,我們必須創建一個非匿名監聽器。
```java
activeBox.addItemListener((ItemEvent event) -> {
if (activeBox.isSelected()) {
addBtn.addActionListener(buttonlistener);
} else {
addBtn.removeActionListener(buttonlistener);
}
});
```
我們確定是否選中該復選框。 然后,我們添加或刪除監聽器。

圖:刪除監聽器
## 移動窗口
以下示例將在屏幕上尋找窗口的位置。
`MovingWindowEx.java`
```java
package com.zetcode;
import javax.swing.GroupLayout;
import javax.swing.JComponent;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import java.awt.EventQueue;
import java.awt.Font;
import java.awt.event.ComponentEvent;
import java.awt.event.ComponentListener;
public class MovingWindowEx extends JFrame implements ComponentListener {
private JLabel labelx;
private JLabel labely;
public MovingWindowEx() {
initUI();
}
private void initUI() {
addComponentListener(this);
labelx = new JLabel("x: ");
labelx.setFont(new Font("Serif", Font.BOLD, 14));
labelx.setBounds(20, 20, 60, 25);
labely = new JLabel("y: ");
labely.setFont(new Font("Serif", Font.BOLD, 14));
labely.setBounds(20, 45, 60, 25);
createLayout(labelx, labely);
setTitle("Moving window");
setLocationRelativeTo(null);
setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
}
private void createLayout(JComponent... arg) {
var pane = getContentPane();
var gl = new GroupLayout(pane);
pane.setLayout(gl);
gl.setAutoCreateContainerGaps(true);
gl.setAutoCreateGaps(true);
gl.setHorizontalGroup(gl.createParallelGroup()
.addComponent(arg[0])
.addComponent(arg[1])
.addGap(250)
);
gl.setVerticalGroup(gl.createSequentialGroup()
.addComponent(arg[0])
.addComponent(arg[1])
.addGap(130)
);
pack();
}
@Override
public void componentResized(ComponentEvent e) {
}
@Override
public void componentMoved(ComponentEvent e) {
var x = e.getComponent().getX();
var y = e.getComponent().getY();
labelx.setText("x: " + x);
labely.setText("y: " + y);
}
@Override
public void componentShown(ComponentEvent e) {
}
@Override
public void componentHidden(ComponentEvent e) {
}
public static void main(String[] args) {
EventQueue.invokeLater(() -> {
var ex = new MovingWindowEx();
ex.setVisible(true);
});
}
}
```
該示例在面板上顯示當前窗口坐標。 要獲取窗口位置,我們使用`ComponentListener`。
```java
public class MovingWindowExample extends JFrame implements ComponentListener {
```
主類實現`ComponentListener`接口。 它必須提供所有方法的實現。
```java
@Override
public void componentResized(ComponentEvent e) {
}
@Override
public void componentMoved(ComponentEvent e) {
var x = e.getComponent().getX();
var y = e.getComponent().getY();
labelx.setText("x: " + x);
labely.setText("y: " + y);
}
@Override
public void componentShown(ComponentEvent e) {
}
@Override
public void componentHidden(ComponentEvent e) {
}
```
我們必須創建所有四種方法,即使我們對其中一種方法`componentMoved()`感興趣。 其他三種方法為空。
```java
var x = e.getComponent().getX();
var y = e.getComponent().getY();
```
在這里,我們獲得了組件的 x 和 y 位置。
```java
labelx.setText("x: " + x);
labely.setText("y: " + y);
```
檢索到的值設置為標簽。

圖:移動窗口
## 適配器
適配器是一種方便的類,它為所有必需的方法提供空的實現。 在前面的代碼示例中,即使沒有使用它們,我們也必須實現`ComponentListener`類的所有四個方法。 為了避免不必要的編碼,我們可以使用適配器。 然后,我們使用實現我們實際需要的那些方法。 沒有用于按鈕單擊事件的適配器,因為只有一種方法可以實現`actionPerformed()`。 在有多種方法可以實現的情況下,可以使用適配器。
下面的示例是使用`ComponentAdapter`重寫前一個示例。
`AdapterEx.java`
```java
package com.zetcode;
import javax.swing.GroupLayout;
import javax.swing.JComponent;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import java.awt.EventQueue;
import java.awt.Font;
import java.awt.event.ComponentAdapter;
import java.awt.event.ComponentEvent;
public class AdapterEx extends JFrame {
private JLabel labelx;
private JLabel labely;
public AdapterEx() {
initUI();
}
private void initUI() {
addComponentListener(new MoveAdapter());
labelx = new JLabel("x: ");
labelx.setFont(new Font("Serif", Font.BOLD, 14));
labely = new JLabel("y: ");
labely.setFont(new Font("Serif", Font.BOLD, 14));
createLayout(labelx, labely);
setTitle("Adapter example");
setLocationRelativeTo(null);
setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
}
private void createLayout(JComponent... arg) {
var pane = getContentPane();
var gl = new GroupLayout(pane);
pane.setLayout(gl);
gl.setAutoCreateContainerGaps(true);
gl.setAutoCreateGaps(true);
gl.setHorizontalGroup(gl.createParallelGroup()
.addComponent(arg[0])
.addComponent(arg[1])
.addGap(250)
);
gl.setVerticalGroup(gl.createSequentialGroup()
.addComponent(arg[0])
.addComponent(arg[1])
.addGap(130)
);
pack();
}
private class MoveAdapter extends ComponentAdapter {
@Override
public void componentMoved(ComponentEvent e) {
var x = e.getComponent().getX();
var y = e.getComponent().getY();
labelx.setText("x: " + x);
labely.setText("y: " + y);
}
}
public static void main(String[] args) {
EventQueue.invokeLater(() -> {
var ex = new AdapterEx();
ex.setVisible(true);
});
}
}
```
此示例是對上一個示例的重寫。 在這里,我們使用`ComponentAdapter`。
```java
addComponentListener(new MoveAdapter());
```
在這里,我們注冊組件監聽器。
```java
private class MoveAdapter extends ComponentAdapter {
@Override
public void componentMoved(ComponentEvent e) {
var x = e.getComponent().getX();
var y = e.getComponent().getY();
labelx.setText("x: " + x);
labely.setText("y: " + y);
}
}
```
在`MoveAdapter`內部類中,我們定義`componentMoved()`方法。 其他所有方法均保留為空。
Java Swing 教程的這一部分專門用于 Swing 事件。 我們介紹了事件源,事件對象,事件監聽器,創建事件處理器的幾種方法,多個源和監聽器,刪除監聽器以及事件適配器。
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