# Java Swing 中的菜單和工具欄
> [http://zetcode.com/tutorials/javaswingtutorial/menusandtoolbars/](http://zetcode.com/tutorials/javaswingtutorial/menusandtoolbars/)
在 Java Swing 教程的這一部分中,我們將使用菜單和工具欄。 在示例中,我們將創建常規菜單,子菜單,復選框菜單項,單選按鈕菜單項,彈出菜單和工具欄。
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菜單是位于菜單欄中的一組命令。 工具欄上的按鈕帶有應用中的一些常用命令。
我們將使用以下組件:
* `JMenuBar` - 實現菜單欄。
* `JMenu` — 實現一個菜單,一個包含`JMenuItems`的彈出窗口,當用戶在`JMenuBar`上選擇一個項目時顯示。
* `JMenuItem` - 在菜單中實現一個項目。 用戶選擇它來執行操作。
* `JSeparator` - 提供用于實現分隔線的通用組件。
* `JCheckBoxMenuItem` -- 實現可以選擇或取消選擇的菜單。
* `JRadioButtonMenuItem` -- 實現單選按鈕菜單項,用于相互排斥的選擇。
* `ButtonGroup` -- 為一組按鈕創建一個多重排除范圍。
* `JPopupMenu` -- 實現一個彈出菜單,一個彈出的小窗口并顯示一系列選項。
* `JToolBar`- 實現工具欄,該工具欄對于顯示常用的`Actions`或控件很有用。
## Swing `JMenuBar`
我們從一個簡單的菜單欄示例開始。
`com/zetcode/SimpleMenuEx.java`
```java
package com.zetcode;
import java.awt.EventQueue;
import java.awt.event.KeyEvent;
import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JMenu;
import javax.swing.JMenuBar;
import javax.swing.JMenuItem;
public class SimpleMenuEx extends JFrame {
public SimpleMenuEx() {
initUI();
}
private void initUI() {
createMenuBar();
setTitle("Simple menu");
setSize(350, 250);
setLocationRelativeTo(null);
setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
}
private void createMenuBar() {
var menuBar = new JMenuBar();
var exitIcon = new ImageIcon("src/resources/exit.png");
var fileMenu = new JMenu("File");
fileMenu.setMnemonic(KeyEvent.VK_F);
var eMenuItem = new JMenuItem("Exit", exitIcon);
eMenuItem.setMnemonic(KeyEvent.VK_E);
eMenuItem.setToolTipText("Exit application");
eMenuItem.addActionListener((event) -> System.exit(0));
fileMenu.add(eMenuItem);
menuBar.add(fileMenu);
setJMenuBar(menuBar);
}
public static void main(String[] args) {
EventQueue.invokeLater(() -> {
var ex = new SimpleMenuEx();
ex.setVisible(true);
});
}
}
```
我們的示例將顯示一個菜單項。 選擇退出菜單項,我們關閉應用。
```java
var menuBar = new JMenuBar();
```
使用`JMenuBar`創建菜單欄。
```java
var exitIcon = new ImageIcon("src/resources/exit.png");
```
菜單中顯示退出圖標。
```java
var fileMenu = new JMenu("File");
fileMenu.setMnemonic(KeyEvent.VK_F);
```
使用`JMenu`類創建菜單對象。 也可以通過鍵盤訪問菜單。 要將菜單綁定到特定鍵,我們使用`setMnemonic()`方法。 在我們的情況下,可以使用 `Alt + F` 快捷方式打開菜單。
```java
var eMenuItem = new JMenuItem("Exit", exitIcon);
eMenuItem.setMnemonic(KeyEvent.VK_E);
```
菜單對象由菜單項組成。 使用`JMenuItem`類創建一個菜單項。 菜單項具有其自己的助記符。 可以使用 `Alt + F + E` 組合鍵激活。
```java
eMenuItem.setToolTipText("Exit application");
```
此代碼行為菜單項創建工具提示。
```java
eMenuItem.addActionListener((event) -> System.exit(0));
```
`JMenuItem`是一種特殊的按鈕組件。 我們向它添加了一個動作監聽器,它終止了應用。
```java
fileMenu.add(eMenuItem);
menuBar.add(fileMenu);
```
菜單項被添加到菜單對象,菜單對象被插入菜單欄。
```java
setJMenuBar(menuBar);
```
`setJMenuBar()`方法設置`JFrame`容器的菜單欄。

圖:簡單菜單
## Swing 子菜單
每個菜單也可以有一個子菜單。 這樣,我們可以將類似的命令分組。 例如,我們可以將用于隱藏和顯示各種工具欄(例如個人欄,地址欄,狀態欄或導航欄)的命令放在稱為工具欄的子菜單中。 在菜單中,我們可以使用分隔符來分隔命令。 分隔符是一條簡單的線。 通常的做法是使用單個分隔符將“新建”,“打開”,“保存”等命令與“打印”,“打印預覽”等命令分開。 除助記符外,還可通過加速器啟動菜單命令。
`com/zetcode/SubmenuEx.java`
```java
package com.zetcode;
import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JMenu;
import javax.swing.JMenuBar;
import javax.swing.JMenuItem;
import java.awt.EventQueue;
public class SubmenuEx extends JFrame {
public SubmenuEx() {
initUI();
}
private void initUI() {
createMenuBar();
setTitle("Submenu");
setSize(360, 250);
setLocationRelativeTo(null);
setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
}
private void createMenuBar() {
var menuBar = new JMenuBar();
var iconNew = new ImageIcon("src/resources/new.png");
var iconOpen = new ImageIcon("src/resources/open.png");
var iconSave = new ImageIcon("src/resources/save.png");
var iconExit = new ImageIcon("src/resources/exit.png");
var fileMenu = new JMenu("File");
var impMenu = new JMenu("Import");
var newsMenuItem = new JMenuItem("Import newsfeed list...");
var bookmarksMenuItem = new JMenuItem("Import bookmarks...");
var importMailMenuItem = new JMenuItem("Import mail...");
impMenu.add(newsMenuItem);
impMenu.add(bookmarksMenuItem);
impMenu.add(importMailMenuItem);
var newMenuItem = new JMenuItem("New", iconNew);
var openMenuItem = new JMenuItem("Open", iconOpen);
var saveMenuItem = new JMenuItem("Save", iconSave);
var exitMenuItem = new JMenuItem("Exit", iconExit);
exitMenuItem.setToolTipText("Exit application");
exitMenuItem.addActionListener((event) -> System.exit(0));
fileMenu.add(newMenuItem);
fileMenu.add(openMenuItem);
fileMenu.add(saveMenuItem);
fileMenu.addSeparator();
fileMenu.add(impMenu);
fileMenu.addSeparator();
fileMenu.add(exitMenuItem);
menuBar.add(fileMenu);
setJMenuBar(menuBar);
}
public static void main(String[] args) {
EventQueue.invokeLater(() -> {
var ex = new SubmenuEx();
ex.setVisible(true);
});
}
}
```
本示例創建一個子菜單,并使用菜單分隔符分隔菜單項組。
```java
var impMenu = new JMenu("Import");
...
fileMenu.add(impMenu);
```
子菜單與其他任何普通菜單一樣。 它是用相同的方式創建的。 我們只需將菜單添加到現有菜單即可。
```java
exitMenuItem.setToolTipText("Exit application");
```
使用`setToolTipText()`方法將工具提示設置為“退出”菜單項。
```java
var newMenuItem = new JMenuItem("New", iconNew);
```
此`JMenuItem`構造器創建帶有標簽和圖標的菜單項。
```java
fileMenu.addSeparator();
```
分隔符是一條水平線,可以在視覺上分隔菜單項。 這樣,我們可以將項目分組到一些合理的位置。 使用`addSeparator()`方法創建分隔符。

圖:子菜單
## Swing 助記符和加速器
助記符和加速鍵是使您能夠通過鍵盤執行命令的快捷鍵。 助記符導航菜單層次結構以選擇特定的菜單項,而加速器則跳過菜單層次結構并直接激活菜單項。
下面的示例利用操作,這些操作是可以由需要相同功能的不同組件共享的對象。
`com/zetcode/ShortcutsEx.java`
```java
package com.zetcode;
import javax.swing.AbstractAction;
import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JMenu;
import javax.swing.JMenuBar;
import javax.swing.JMenuItem;
import javax.swing.KeyStroke;
import java.awt.EventQueue;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.InputEvent;
import java.awt.event.KeyEvent;
public class ShortcutsEx extends JFrame {
public ShortcutsEx() {
initUI();
}
private void initUI() {
createMenuBar();
setTitle("Mnemonics and accelerators");
setSize(360, 250);
setLocationRelativeTo(null);
setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
}
private void createMenuBar() {
var menuBar = new JMenuBar();
var iconNew = new ImageIcon("src/resources/new.png");
var iconOpen = new ImageIcon("src/resources/open.png");
var iconSave = new ImageIcon("src/resources/save.png");
var iconExit = new ImageIcon("src/resources/exit.png");
var fileMenu = new JMenu("File");
fileMenu.setMnemonic(KeyEvent.VK_F);
var newMenuItem = new JMenuItem(new MenuItemAction("New", iconNew,
KeyEvent.VK_N));
var openMenuItem = new JMenuItem(new MenuItemAction("Open", iconOpen,
KeyEvent.VK_O));
var saveMenuItem = new JMenuItem(new MenuItemAction("Save", iconSave,
KeyEvent.VK_S));
var exitMenuItem = new JMenuItem("Exit", iconExit);
exitMenuItem.setMnemonic(KeyEvent.VK_E);
exitMenuItem.setToolTipText("Exit application");
exitMenuItem.setAccelerator(KeyStroke.getKeyStroke(KeyEvent.VK_W,
InputEvent.CTRL_DOWN_MASK));
exitMenuItem.addActionListener((event) -> System.exit(0));
fileMenu.add(newMenuItem);
fileMenu.add(openMenuItem);
fileMenu.add(saveMenuItem);
fileMenu.addSeparator();
fileMenu.add(exitMenuItem);
menuBar.add(fileMenu);
setJMenuBar(menuBar);
}
private class MenuItemAction extends AbstractAction {
public MenuItemAction(String text, ImageIcon icon,
Integer mnemonic) {
super(text);
putValue(SMALL_ICON, icon);
putValue(MNEMONIC_KEY, mnemonic);
}
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
System.out.println(e.getActionCommand());
}
}
public static void main(String[] args) {
EventQueue.invokeLater(() -> {
var ex = new ShortcutsEx();
ex.setVisible(true);
});
}
}
```
該示例包含多個助記符和一個加速器。 三個菜單項共享一個動作對象。 選擇這三個菜單項會使它們的操作命令打印到控制臺。
```java
var fileMenu = new JMenu("File");
fileMenu.setMnemonic(KeyEvent.VK_F);
```
助記符設置為“文件”菜單。 現在可以使用 `Alt + F` 快捷鍵激活菜單。
```java
var newMenuItem = new JMenuItem(new MenuItemAction("New", iconNew,
KeyEvent.VK_N));
```
“新建”菜單項將操作對象作為參數。 其構造器將文本標簽,圖標和助記鍵作為參數。
```java
exitMenuItem.setMnemonic(KeyEvent.VK_E);
```
“退出”菜單項不使用操作對象。 其功能是單獨構建的。 我們調用`setMnemonic()`方法來設置助記鍵。 要使用助記符,該組件必須在屏幕上可見。 因此,我們必須首先激活菜單對象,使“退出”菜單項可見,然后才能激活此菜單項。 這意味著此菜單項通過 `Alt + F + E` 組合鍵激活。
```java
exitMenuItem.setAccelerator(KeyStroke.getKeyStroke(KeyEvent.VK_W,
ActionEvent.CTRL_MASK));
```
加速器是直接啟動菜單項的快捷鍵。 在我們的情況下,通過按 `Ctrl + W` 關閉我們的應用。 通過`setAccelerator()`方法設置加速器。
```java
private class MenuItemAction extends AbstractAction {
public MenuItemAction(String text, ImageIcon icon,
Integer mnemonic) {
super(text);
putValue(SMALL_ICON, icon);
putValue(MNEMONIC_KEY, mnemonic);
}
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
System.out.println(e.getActionCommand());
}
}
```
此動作類的一個實例由三個菜單項共享。 動作使用各種鍵來定義其功能。 `putValue()`方法將字符串值與指定的鍵關聯。

圖:助記符和加速器
帶下劃線的字符在視覺上提示助記符,加速器的快捷鍵顯示在菜單項標簽的旁邊。
## `JCheckBoxMenuItem`
`JCheckBoxMenuItem`是可以選擇或取消選擇的菜單項。 如果選中該菜單項,通常會在其旁邊帶有對勾標記。 如果未選擇或取消選擇,菜單項將顯示而沒有選中標記。 與常規菜單項一樣,復選框菜單項可以具有與之關聯的文本或圖形圖標,或兩者都有。
`com/zetcode/CheckBoxMenuItemEx.java`
```java
package com.zetcode;
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.EventQueue;
import java.awt.event.ItemEvent;
import java.awt.event.KeyEvent;
import javax.swing.BorderFactory;
import javax.swing.JCheckBoxMenuItem;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JMenu;
import javax.swing.JMenuBar;
public class CheckBoxMenuItemEx extends JFrame {
private JLabel statusBar;
public CheckBoxMenuItemEx() {
initUI();
}
private void initUI() {
createMenuBar();
statusBar = new JLabel("Ready");
statusBar.setBorder(BorderFactory.createEtchedBorder());
add(statusBar, BorderLayout.SOUTH);
setTitle("JCheckBoxMenuItem");
setSize(360, 250);
setLocationRelativeTo(null);
setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
}
private void createMenuBar() {
var menuBar = new JMenuBar();
var fileMenu = new JMenu("File");
fileMenu.setMnemonic(KeyEvent.VK_F);
var viewMenu = new JMenu("View");
viewMenu.setMnemonic(KeyEvent.VK_V);
var showStatusBarMenuItem = new JCheckBoxMenuItem("Show statubar");
showStatusBarMenuItem.setMnemonic(KeyEvent.VK_S);
showStatusBarMenuItem.setDisplayedMnemonicIndex(5);
showStatusBarMenuItem.setSelected(true);
showStatusBarMenuItem.addItemListener((e) -> {
if (e.getStateChange() == ItemEvent.SELECTED) {
statusBar.setVisible(true);
} else {
statusBar.setVisible(false);
}
});
viewMenu.add(showStatusBarMenuItem);
menuBar.add(fileMenu);
menuBar.add(viewMenu);
setJMenuBar(menuBar);
}
public static void main(String[] args) {
EventQueue.invokeLater(() -> {
var ex = new CheckBoxMenuItemEx();
ex.setVisible(true);
});
}
}
```
本示例使用`JCheckBoxMenuItem`來切換狀態欄的可見性。
```java
statusBar = new JLabel("Ready");
statusBar.setBorder(BorderFactory.createEtchedBorder());
add(statusBar, BorderLayout.SOUTH);
```
狀態欄是一個簡單的`JLabel`組件。 我們在標簽周圍放置了凸起的`EtchedBorder`,以使其可見。
```java
var showStatusBarMenuItem = new JCheckBoxMenuItem("Show statubar");
showStatusBarMenuItem.setMnemonic(KeyEvent.VK_S);
showStatusBarMenuItem.setDisplayedMnemonicIndex(5);
```
`JCheckBoxMenuItem`創建一個復選框菜單項。 標簽上有兩個字母; 因此,我們使用`setDisplayedMnemonicIndex()`方法來選擇要強調的內容。 我們選擇了第二個。
```java
showStatusBarMenuItem.setSelected(true);
```
因為狀態欄最初是可見的,所以我們調用`JCheckBoxMenuItem`的`setSelected()`方法來選擇它。
```java
showStatusBarMenuItem.addItemListener((e) -> {
if (e.getStateChange() == ItemEvent.SELECTED) {
statusbar.setVisible(true);
} else {
statusbar.setVisible(false);
}
});
```
`JCheckBoxMenuItem`是一種特殊的按鈕組件。 它實現了`ItemSelectable`接口。 `ItemListener`可用于監聽其狀態變化。 根據其狀態,我們顯示或隱藏狀態欄。

圖:`JCheckBoxMenuItem`
## `JRadioButtonMenuItem`
`JRadioButtonMenuItem`使您可以從互斥的選項列表中進行選擇。 選擇特定的`JRadioButtonMenuItem`會取消選擇所有其他項目。 將`JRadioButtonMenuItems`放入`ButtonGroup`。
`com/zetcode/RadioMenuItemEx.java`
```java
package com.zetcode;
import javax.swing.BorderFactory;
import javax.swing.ButtonGroup;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JMenu;
import javax.swing.JMenuBar;
import javax.swing.JRadioButtonMenuItem;
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.EventQueue;
import java.awt.event.ItemEvent;
import java.awt.event.KeyEvent;
public class RadioMenuItemEx extends JFrame {
private JLabel statusBar;
public RadioMenuItemEx() {
initUI();
}
private void initUI() {
createMenuBar();
statusBar = new JLabel("Easy");
statusBar.setBorder(BorderFactory.createEtchedBorder());
add(statusBar, BorderLayout.SOUTH);
setTitle("JRadioButtonMenuItem");
setSize(360, 250);
setLocationRelativeTo(null);
setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
}
private void createMenuBar() {
var menuBar = new JMenuBar();
var difMenu = new JMenu("Difficulty");
difMenu.setMnemonic(KeyEvent.VK_F);
var difGroup = new ButtonGroup();
var easyRMenuItem = new JRadioButtonMenuItem("Easy");
easyRMenuItem.setSelected(true);
difMenu.add(easyRMenuItem);
easyRMenuItem.addItemListener((e) -> {
if (e.getStateChange() == ItemEvent.SELECTED) {
statusBar.setText("Easy");
}
});
var mediumRMenuItem = new JRadioButtonMenuItem("Medium");
difMenu.add(mediumRMenuItem);
mediumRMenuItem.addItemListener((e) -> {
if (e.getStateChange() == ItemEvent.SELECTED) {
statusBar.setText("Medium");
}
});
var hardRMenuItem = new JRadioButtonMenuItem("Hard");
difMenu.add(hardRMenuItem);
hardRMenuItem.addItemListener((e) -> {
if (e.getStateChange() == ItemEvent.SELECTED) {
statusBar.setText("Hard");
}
});
difGroup.add(easyRMenuItem);
difGroup.add(mediumRMenuItem);
difGroup.add(hardRMenuItem);
menuBar.add(difMenu);
setJMenuBar(menuBar);
}
public static void main(String[] args) {
EventQueue.invokeLater(() -> {
var ex = new RadioMenuItemEx();
ex.setVisible(true);
});
}
}
```
該示例創建一個包含三個`JRadioButtonMenuItem`組件的菜單。
```java
var difGroup = new ButtonGroup();
```
`ButtonGroup`用于為一組按鈕創建一個多重排除范圍。
```java
var easyRMenuItem = new JRadioButtonMenuItem("Easy");
easyRMenuItem.setSelected(true);
difMenu.add(easyRMenuItem);
```
創建一個新的`JRadioButtonMenuItem`。 用`setSelected()`方法選擇它,并用`add()`方法放置在按鈕組中。
```java
easyRMenuItem.addItemListener((e) -> {
if (e.getStateChange() == ItemEvent.SELECTED) {
statusbar.setText("Easy");
}
});
```
`ItemListener`用于監聽`JRadioButtonMenuItem`的事件。 `getStateChange()`確定狀態更改的類型。 如果更改為`ItemEvent.SELECTED`,我們將在狀態欄上更改狀態。 (另一個狀態更改是`ItemEvent.DESELECTED`。)

圖:`JRadioButtonMenuItem`
## 右側菜單
某些應用在右側顯示菜單。 通常,它是一個“幫助”菜單。
`com/zetcode/RightMenuEx.java`
```java
package com.zetcode;
import java.awt.EventQueue;
import javax.swing.Box;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JMenu;
import javax.swing.JMenuBar;
public class RightMenuEx extends JFrame {
public RightMenuEx() {
initUI();
}
private void initUI() {
createMenuBar();
setTitle("Right menu");
setSize(300, 200);
setLocationRelativeTo(null);
setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
}
private void createMenuBar() {
var menuBar = new JMenuBar();
var fileMenu = new JMenu("File");
var viewMenu = new JMenu("View");
var toolsMenu = new JMenu("Tools");
var helpMenu = new JMenu("Help");
menuBar.add(fileMenu);
menuBar.add(viewMenu);
menuBar.add(toolsMenu);
menuBar.add(Box.createHorizontalGlue());
menuBar.add(helpMenu);
setJMenuBar(menuBar);
}
public static void main(String[] args) {
EventQueue.invokeLater(() -> {
var ex = new RightMenuEx();
ex.setVisible(true);
});
}
}
```
該示例在左側顯示三個菜單,在右側顯示一個菜單。
```java
var menubar = new JMenuBar();
var fileMenu = new JMenu("File");
var viewMenu = new JMenu("View");
var toolsMenu = new JMenu("Tools");
var helpMenu = new JMenu("Help");
```
將創建一個菜單欄和四個菜單對象。
```java
menuBar.add(fileMenu);
menuBar.add(viewMenu);
menuBar.add(toolsMenu);
menuBar.add(Box.createHorizontalGlue());
menuBar.add(helpMenu);
```
添加三個菜單后,我們使用`Box.createHorizontalGlue()`方法在菜單欄上添加水平膠水。 膠水會吸收所有可用的額外空間。 這會將“幫助”菜單推到菜單欄的右側。

圖:右側的幫助菜單
## 彈出菜單
菜單的另一種類型是彈出菜單。 Java Swing 具有此功能的`JPopupMenu`類。 它也稱為上下文菜單,通常在右鍵單擊組件時顯示。 想法是僅提供與當前上下文相關的命令。 說我們有一張圖片。 通過右鍵單擊圖像,我們將彈出一個窗口,其中包含用于保存,縮放或移動圖像的命令。
`com/zetcode/PopupMenuEx.java`
```java
package com.zetcode;
import java.awt.EventQueue;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JMenuItem;
import javax.swing.JPopupMenu;
public class PopupMenuEx extends JFrame {
private JPopupMenu popupMenu;
public PopupMenuEx() {
initUI();
}
private void initUI() {
createPopupMenu();
setTitle("JPopupMenu");
setSize(300, 250);
setLocationRelativeTo(null);
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
}
private void createPopupMenu() {
popupMenu = new JPopupMenu();
var maximizeMenuItem = new JMenuItem("Maximize");
maximizeMenuItem.addActionListener((e) -> {
if (getExtendedState() != JFrame.MAXIMIZED_BOTH) {
setExtendedState(JFrame.MAXIMIZED_BOTH);
maximizeMenuItem.setEnabled(false);
}
});
popupMenu.add(maximizeMenuItem);
var quitMenuItem = new JMenuItem("Quit");
quitMenuItem.addActionListener((e) -> System.exit(0));
popupMenu.add(quitMenuItem);
addMouseListener(new MouseAdapter() {
@Override
public void mouseReleased(MouseEvent e) {
if (getExtendedState() != JFrame.MAXIMIZED_BOTH) {
maximizeMenuItem.setEnabled(true);
}
if (e.getButton() == MouseEvent.BUTTON3) {
popupMenu.show(e.getComponent(), e.getX(), e.getY());
}
}
});
}
public static void main(String[] args) {
EventQueue.invokeLater(() -> {
var ex = new PopupMenuEx();
ex.setVisible(true);
});
}
}
```
該示例顯示了帶有兩個命令的彈出菜單。 第一個命令最大化窗口,第二個命令退出應用。
```java
popupMenu = new JPopupMenu();
```
`JPopupMenu`創建一個彈出菜單。
```java
var maximizeMenuItem = new JMenuItem("Maximize");
maximizeMenuItem.addActionListener((e) -> {
if (getExtendedState() != JFrame.MAXIMIZED_BOTH) {
setExtendedState(JFrame.MAXIMIZED_BOTH);
maximizeMenuItem.setEnabled(false);
}
});
```
彈出菜單由`JMenuItems`組成。 此項目將最大化框架。 `getExtendedState()`方法確定幀的狀態。 可用狀態為:`NORMAL`,`ICONIFIED`,`MAXIMIZED_HORIZ`,`MAXIMIZED_VERT`和`MAXIMIZED_BOTH`。 最大化幀后,我們將使用`setEnabled()`方法禁用菜單項。
```java
popupMenu.add(quitMenuItem);
```
菜單項通過`add()`插入到彈出菜單中。
```java
addMouseListener(new MouseAdapter() {
@Override
public void mouseReleased(MouseEvent e) {
if (getExtendedState() != JFrame.MAXIMIZED_BOTH) {
maximizeMenuItem.setEnabled(true);
}
if (e.getButton() == MouseEvent.BUTTON3) {
popupMenu.show(e.getComponent(), e.getX(), e.getY());
}
}
});
```
彈出菜單顯示在我們用鼠標按鈕單擊的位置。 `getButton()`方法返回哪些鼠標按鈕已更改狀態。 `MouseEvent.BUTTON3`僅在右鍵單擊時啟用彈出菜單。 一旦窗口未最大化,我們將啟用最大化菜單項。

圖:`JPopupMenu`
## 工具欄
菜單將我們可以在應用中使用的命令分組。 使用工具欄可以快速訪問最常用的命令。 在 Java Swing 中,`JToolBar`類在應用中創建一個工具欄。
`com/zetcode/ToolbarEx.java`
```java
package com.zetcode;
import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JMenu;
import javax.swing.JMenuBar;
import javax.swing.JToolBar;
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.EventQueue;
public class ToolbarEx extends JFrame {
public ToolbarEx() {
initUI();
}
private void initUI() {
createMenuBar();
createToolBar();
setTitle("Simple toolbar");
setSize(300, 200);
setLocationRelativeTo(null);
setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
}
private void createMenuBar() {
var menuBar = new JMenuBar();
var fileMenu = new JMenu("File");
menuBar.add(fileMenu);
setJMenuBar(menuBar);
}
private void createToolBar() {
var toolbar = new JToolBar();
var icon = new ImageIcon("src/resources/exit2.png");
var exitButton = new JButton(icon);
toolbar.add(exitButton);
exitButton.addActionListener((e) -> System.exit(0));
add(toolbar, BorderLayout.NORTH);
}
public static void main(String[] args) {
EventQueue.invokeLater(() -> {
var ex = new ToolbarEx();
ex.setVisible(true);
});
}
}
```
該示例創建一個帶有一個退出按鈕的工具欄。
```java
var toolbar = new JToolBar();
```
使用`JToolBar`創建工具欄。
```java
var exitButton = new JButton(icon);
toolbar.add(exitButton);
```
我們創建一個按鈕并將其添加到工具欄。 插入工具欄中的按鈕是常規`JButton`。
```java
add(toolbar, BorderLayout.NORTH);
```
工具欄位于`BorderLayout`的北部區域。 (`BorderLayout`是`JFrame`,`JWindow`,`JDialog`,`JInternalFrame`和`JApplet`內容窗格的默認布局管理器。

圖:`JToolBar`
## Swing 工具欄
通常需要在窗口上顯示多個工具欄。 以下示例顯示了如何執行此操作。
`com/zetcode/ToolbarsEx.java`
```java
package com.zetcode;
import javax.swing.GroupLayout;
import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JComponent;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JToolBar;
import java.awt.EventQueue;
public class ToolbarsEx extends JFrame {
public ToolbarsEx() {
initUI();
}
private void initUI() {
createToolBars();
setTitle("Toolbars");
setSize(360, 250);
setLocationRelativeTo(null);
setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
}
private void createToolBars() {
var toolbar1 = new JToolBar();
var toolbar2 = new JToolBar();
var newIcon = new ImageIcon("src/resources/new2.png");
var openIcon = new ImageIcon("src/resources/open2.png");
var saveIcon = new ImageIcon("src/resources/save2.png");
var exitIcon = new ImageIcon("src/resources/exit2.png");
var newBtn = new JButton(newIcon);
var openBtn = new JButton(openIcon);
var saveBtn = new JButton(saveIcon);
toolbar1.add(newBtn);
toolbar1.add(openBtn);
toolbar1.add(saveBtn);
var exitBtn = new JButton(exitIcon);
toolbar2.add(exitBtn);
exitBtn.addActionListener((e) -> System.exit(0));
createLayout(toolbar1, toolbar2);
}
private void createLayout(JComponent... arg) {
var pane = getContentPane();
var gl = new GroupLayout(pane);
pane.setLayout(gl);
gl.setHorizontalGroup(gl.createParallelGroup()
.addComponent(arg[0], GroupLayout.DEFAULT_SIZE,
GroupLayout.DEFAULT_SIZE, Short.MAX_VALUE)
.addComponent(arg[1], GroupLayout.DEFAULT_SIZE,
GroupLayout.DEFAULT_SIZE, Short.MAX_VALUE)
);
gl.setVerticalGroup(gl.createSequentialGroup()
.addComponent(arg[0])
.addComponent(arg[1])
);
}
public static void main(String[] args) {
EventQueue.invokeLater(() -> {
var ex = new ToolbarsEx();
ex.setVisible(true);
});
}
}
```
窗口頂部顯示兩個工具欄。
```java
var toolbar1 = new JToolBar();
var toolbar2 = new JToolBar();
```
使用`JToolBar`創建兩個工具欄對象。
```java
private void createLayout(JComponent... arg) {
var pane = getContentPane();
var gl = new GroupLayout(pane);
pane.setLayout(gl);
gl.setHorizontalGroup(gl.createParallelGroup()
.addComponent(arg[0], GroupLayout.DEFAULT_SIZE,
GroupLayout.DEFAULT_SIZE, Short.MAX_VALUE)
.addComponent(arg[1], GroupLayout.DEFAULT_SIZE,
GroupLayout.DEFAULT_SIZE, Short.MAX_VALUE)
);
gl.setVerticalGroup(gl.createSequentialGroup()
.addComponent(arg[0])
.addComponent(arg[1])
);
}
```
`GroupLayout`管理器用于將工具欄放置在容器的頂部。

圖:工具欄 s
在 Java Swing 教程的這一部分中,我們提到了菜單和工具欄。 我們使用了以下組件:`JMenuBar`,`JMenu`,`JMenuItem`,`JSeparator`,`JCheckBoxMenuItem`,`JRadioButtonMenuItem`,`ButtonGroup`,`JPopupMenu`和`JToolBar`。
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