# 為什么要分層
* CSS有語義化的命名約定和CSS層的分離,將有助于它的可擴展性,性能的提高和代碼的組織管理。
* 大量的樣式,覆蓋、權重和很多!important,分好層可以讓團隊命名統一規范,方便維護。
* 有責任感地去命名你的選擇器。
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# SMACSS
[SMACSS(Scalable and Modular Architecture for CSS) ](https://smacss.com/)可擴展的模塊化架構的CSS)像OOCSS一樣以減少重復樣式為基礎。然而SMACSS使用一套五個層次來劃分CSS給項目帶來更結構化的方法:
* Base -設定標簽元素的預設值 PS:html {} input[type=text] {}
* Layout -整個網站的「大架構」的外觀 PS:#header { margin: 30px 0; }
* Module -應用在不同頁面公共模塊 PS:.button{}
* State -定義元素不同的狀態 PS:.nav--main { .active {} }
* Theme - 畫面上所有「主視覺」的定義 PS: border-color、background-image
修飾符使用的是--,子模塊使用__符號。

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# BEM
[BEM](https://en.bem.info/) 和 SMACCS 非常類似,主要用來如何給項目命名。一個簡單命名更容易讓別人一起工作。比如選項卡導航是一個塊(Block),這個塊里的元素的是其中標簽之一(Element),而當前選項卡是一個修飾狀態(Modifier):
* block -代表了更高級別的抽象或組件
* block__element -代表.block的后代,用于形成一個完整的.block的整體。
* .block--modifier -代表.block的不同狀態或不同版本。
* 修飾符使用的是_,子模塊使用__符號。(不用一個-的原因是CSS單詞連接)


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# SUIT
[Suit](https://suitcss.github.io/)起源于BEM,但是它對組件名使用駝峰式和連字號把組件從他們的修飾和子孫后代中區分出來:
修飾符使用的是—,子模塊使用__符號。(不用一個-的原因是CSS單詞連接)
~~~
ProductDetails {}
.ProductDetails-price {}
.ProductDetails-title--sale {}
~~~
如果你不想使用如此嚴格或者復雜的命名規則,給每一個選擇器加前綴同樣可以達到這樣的效果。
~~~
.s-product-details {}
.t-product-details {}
.js-product-details {}
~~~
結構屬性將會被應用到s-product-details選擇器中。主題屬性將應用于t-product-details選擇器。
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# ACSS
[ACSS](http://patternlab.io/):考慮如何設計一個系統的接口。原子(Atoms)是創建一個區塊的最基本的特質,比如說表單按鈕。分子(Molecules)是很多個原子(Atoms)的組合,比如說一個表單中包括了一個標簽,輸入框和按鈕。生物(Organisms)是眾多分子(Molecules)的組合物,比如一個網站的頂部區域,他包括了網站的標題、導航等。而模板(Templates)又是眾多生物(Organisms)的結合體。比如一個網站頁面的布局。而最后的頁面就是特殊的模板。

~~~
.m-10 {
margin: 10px;
}
.w-50 {
width: 50px;
}
~~~
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# ITCSS
[ITCSS](http://csswizardry.net/talks/2014/11/itcss-dafed.pdf)
* Settings?—?全局可用配置,設置開關。$color-ui: #BADA55; $spacing-unit:10px
* Tools?—通用工具函數。@mixin font-color() {font-color: $color-ui;}
* Generic?—?通用基礎樣式。Normalize, resets, box-sizing: border-box;
* Base?—?未歸類的HTML元素。ul {list-style: square outside;}
* Objects?—設計部分開始使用專用類。.ui-list__item {padding: $spacing-unit;}
* Components?—?設計符合你們的組件。.products-list {@include font-brand();border-top: 1px solid $color-ui;}
* Trumps?—重寫,只影響一塊的DOM。(通常帶上我們的!important)
- 第一部分 HTML
- meta
- meta標簽
- HTML5
- 2.1 語義
- 2.2 通信
- 2.3 離線&存儲
- 2.4 多媒體
- 2.5 3D,圖像&效果
- 2.6 性能&集成
- 2.7 設備訪問
- SEO
- Canvas
- 壓縮圖片
- 制作圓角矩形
- 全局屬性
- 第二部分 CSS
- CSS原理
- 層疊上下文(stacking context)
- 外邊距合并
- 塊狀格式化上下文(BFC)
- 盒模型
- important
- 樣式繼承
- 層疊
- 屬性值處理流程
- 分辨率
- 視口
- CSS API
- grid(未完成)
- flex
- 選擇器
- 3D
- Matrix
- AT規則
- line-height 和 vertical-align
- CSS技術
- 居中
- 響應式布局
- 兼容性
- 移動端適配方案
- CSS應用
- CSS Modules(未完成)
- 分層
- 面向對象CSS(未完成)
- 布局
- 三列布局
- 單列等寬,其他多列自適應均勻
- 多列等高
- 圣杯布局
- 雙飛翼布局
- 瀑布流
- 1px問題
- 適配iPhoneX
- 橫屏適配
- 圖片模糊問題
- stylelint
- 第三部分 JavaScript
- JavaScript原理
- 內存空間
- 作用域
- 執行上下文棧
- 變量對象
- 作用域鏈
- this
- 類型轉換
- 閉包(未完成)
- 原型、面向對象
- class和extend
- 繼承
- new
- DOM
- Event Loop
- 垃圾回收機制
- 內存泄漏
- 數值存儲
- 連等賦值
- 基本類型
- 堆棧溢出
- JavaScriptAPI
- document.referrer
- Promise(未完成)
- Object.create
- 遍歷對象屬性
- 寬度、高度
- performance
- 位運算
- tostring( ) 與 valueOf( )方法
- JavaScript技術
- 錯誤
- 異常處理
- 存儲
- Cookie與Session
- ES6(未完成)
- Babel轉碼
- let和const命令
- 變量的解構賦值
- 字符串的擴展
- 正則的擴展
- 數值的擴展
- 數組的擴展
- 函數的擴展
- 對象的擴展
- Symbol
- Set 和 Map 數據結構
- proxy
- Reflect
- module
- AJAX
- ES5
- 嚴格模式
- JSON
- 數組方法
- 對象方法
- 函數方法
- 服務端推送(未完成)
- JavaScript應用
- 復雜判斷
- 3D 全景圖
- 重載
- 上傳(未完成)
- 上傳方式
- 文件格式
- 渲染大量數據
- 圖片裁剪
- 斐波那契數列
- 編碼
- 數組去重
- 淺拷貝、深拷貝
- instanceof
- 模擬 new
- 防抖
- 節流
- 數組扁平化
- sleep函數
- 模擬bind
- 柯里化
- 零碎知識點
- 第四部分 進階
- 計算機原理
- 數據結構(未完成)
- 算法(未完成)
- 排序算法
- 冒泡排序
- 選擇排序
- 插入排序
- 快速排序
- 搜索算法
- 動態規劃
- 二叉樹
- 瀏覽器
- 瀏覽器結構
- 瀏覽器工作原理
- HTML解析
- CSS解析
- 渲染樹構建
- 布局(Layout)
- 渲染
- 瀏覽器輸入 URL 后發生了什么
- 跨域
- 緩存機制
- reflow(回流)和repaint(重繪)
- 渲染層合并
- 編譯(未完成)
- Babel
- 設計模式(未完成)
- 函數式編程(未完成)
- 正則表達式(未完成)
- 性能
- 性能分析
- 性能指標
- 首屏加載
- 優化
- 瀏覽器層面
- HTTP層面
- 代碼層面
- 構建層面
- 移動端首屏優化
- 服務器層面
- bigpipe
- 構建工具
- Gulp
- webpack
- Webpack概念
- Webpack工具
- Webpack優化
- Webpack原理
- 實現loader
- 實現plugin
- tapable
- Webpack打包后代碼
- rollup.js
- parcel
- 模塊化
- ESM
- 安全
- XSS
- CSRF
- 點擊劫持
- 中間人攻擊
- 密碼存儲
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- 樣式回歸測試
- 異步測試
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- PWA官網
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