[TOC]
# 變量對象(Variable Object)
變量對象中存儲了在上下文(環境)中定義的變量和函數聲明。
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變量對象的創建,依次經歷了以下幾個過程。
1. 建立 arguments 對象。函數的所有形參 (如果是函數上下文)
* 由名稱和對應值組成的一個變量對象的屬性被創建
* 沒有實參,屬性值設為 undefined
2. 檢查當前上下文的函數聲明,也就是使用 function 關鍵字聲明的函數。
* 由名稱和對應值(函數對象(function-object))組成一個變量對象的屬性被創建
* 如果變量對象已經存在相同名稱的屬性,則完全替換這個屬性
3. 檢查當前上下文中的變量聲明
* 由名稱和對應值(undefined)組成一個變量對象的屬性被創建;
* 如果變量名稱跟已經聲明的形式參數或函數相同,則變量聲明不會干擾已經存在的這類屬性

在上面的規則中我們看出,function聲明會比var聲明優先級更高一點。
# 活動對象(Activation Object)
活動對象是在函數執行上下文里面的,其實也是變量對象,只是它需要在函數被調用時才被激活。
<br>
# 例子
## 例1
~~~
function foo(a) {
var b = 2;
function c() {}
var d = function() {};
b = 3;
}
foo(1);
~~~
在進入執行上下文后,這時候的 AO 是:
~~~js
AO = {
arguments: {
0: 1,
length: 1
},
a: 1,
b: undefined,
c: reference to function c(){},
d: undefined
}
~~~
代碼執行
在代碼執行階段,會順序執行代碼,根據代碼,修改變量對象的值
還是上面的例子,當代碼執行完后,這時候的 AO 是:
~~~js
AO = {
arguments: {
0: 1,
length: 1
},
a: 1,
b: 3,
c: reference to function c(){},
d: reference to FunctionExpression "d"
}
~~~
<br>
## 例2
~~~
function test() {
console.log(foo);
console.log(bar);
var foo = 'Hello';
console.log(foo);
var bar = function () {
return 'world';
}
function foo() {
return 'hello';
}
}
test();
// 創建階段
VO = {
arguments: {...},
foo: <foo reference>,
bar: undefined
}
// 這里有一個需要注意的地方,因為var聲明的變量當遇到同名的屬性時,會跳過而不會覆蓋
// 執行階段
VO -> AO
VO = {
arguments: {...},
foo: 'Hello',
bar: <bar reference>
}
~~~
<br>
## 例3
~~~
console.log(a);
console.log(b);
console.log(c);
console.log(d);
var a = 100;
b = 10;
function c(){};
var d = function(){};
~~~
**上述代碼的變量對象:**
~~~
//這里用VO表示變量對象
VO = {
a = undefined; //有a,a使用var聲明,值會被賦值為undefined
//沒有b,因為b沒用var聲明
c = function c (){} //有c,c是函數聲明,并且c指向該函數
d = undefined; //有d,d用var聲明,值會被賦值為undefined
}
~~~
執行上述代碼的時候,會創建一個全局執行上下文,上下文中包含上面變量對象,創建完執行上下文后,這個執行上下文才會被壓進執行棧中。開始執行后,因為js代碼一步一步被執行,后面賦值的代碼還沒被執行到,所以使用console.log函數打印各個變量的值是變量對象中的值。
在運行到第二行時會報錯(報錯后就不再執行了),因為沒有b(b is no defined)。把第二行注釋掉后,再執行各個結果就是VO里面的對應的值。
<br>
# 全局上下文的變量對象
以瀏覽器中為例,全局對象為window。
全局上下文有一個特殊的地方,它的變量對象,就是window對象。而這個特殊,在this指向上也同樣適用,this也是指向window。
~~~
// 以瀏覽器中為例,全局對象為window
// 全局上下文
windowEC = {
VO: window,
scopeChain: {},
this: window
}
~~~
除此之外,全局上下文的生命周期,與程序的生命周期一致,只要程序運行不結束,比如關掉瀏覽器窗口,全局上下文就會一直存在。其他所有的上下文環境,都能直接訪問全局上下文的屬性。
<br>
# 總結
到這里變量對象的創建過程就介紹完了,讓我們簡潔的總結我們上述所說:
1. 全局上下文的變量對象初始化是全局對象
2. 函數上下文的變量對象初始化只包括 Arguments 對象
3. 在進入執行上下文時會給變量對象添加形參、函數聲明、變量聲明等初始的屬性值
4. 在代碼執行階段,會再次修改變量對象的屬性值
未進入執行階段之前,變量對象中的屬性都不能訪問!但是進入執行階段之后,變量對象轉變為了活動對象,里面的屬性都能被訪問了,然后開始進行執行階段的操作。
<br>
# 參考資料
* [JS變量對象詳解](https://www.cnblogs.com/lsgxeva/p/7976034.html)
* [JavaScript深入之變量對象](https://github.com/mqyqingfeng/Blog/issues/5)
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