[TOC]
# 收集用戶信息
## navigator API
* 當前的網絡狀態
* 運營商
* 地理位置
* 訪問時間
* 客戶端的版本(如果是通過客戶端訪問)
* 系統版本
* 瀏覽器信息
* 設備分辨率
* 頁面的來源
* 用戶賬號信息
* 頁面訪問流程各階段耗時
* js代碼報錯信息
* 用戶的瀏覽器語言編碼
* 瀏覽器語言設置
* flash的版本
* 網頁的標題
* 網頁的來源
* cookie的數據
<br>
# 各階段訪問耗時記錄
## performance timing
[performance API](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Performance)
* DNS 查詢耗時 :domainLookupEnd - domainLookupStart
* TCP 鏈接耗時 :connectEnd - connectStart
* request 請求耗時 :responseEnd - responseStart
* 解析 dom 樹耗時 : domComplete - domInteractive
* 白屏時間 :responseStart - navigationStart
* domready 時間 :domContentLoadedEventEnd - navigationStart
* onload 時間 :loadEventEnd – navigationStart
具體參見[W3C Resource timing](https://www.w3.org/TR/resource-timing/),[Performance.getEntries()](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/Performance/getEntries)
## performance getEntries
通過performance.getEntries(),可以得到一個數組,其中的每個元素分別代表著一個資源,元素對象包括的屬性跟上面的performance timing有點接近,還有不同的屬性包括name代表資源的地址,請求花費的時間duration。
<br>
## 其他方法
記錄訪問開始的時間可有以下的方法:
* 服務器將訪問的時間渲染到頁面上
* SPA的話,記錄前一個頁面卸載的時間
記錄訪問過程的時間
* 在head標簽解析后,渲染body標簽前加入script標簽進行打點,一般將這個時間視為白屏時間
* 捕獲DOMContentLoaded事件來記錄dom元素加載完畢的時間
* 在首屏頁面的所有圖片加載完后進行記錄,保存首屏時間
* 捕獲load事件記錄頁面加載完成的時間
<br>
<br>
# 錯誤采集
## window.onerror
window.onerror可以捕捉運行時錯誤,可以拿到出錯的信息,堆棧,出錯的文件、行號、列號
~~~
window.onerror = function(msg, url, row, col, error){
report({
msg, // 錯誤信息
url, // 發生錯誤對應的腳本鏈接
row, // 行號
col // 列號
})
}
~~~
> 注: onerror兼容性有問題,ie10 & safari6 才完整支持以上全部參數。
>
要注意以下幾點:
* 要把 `window.onerror` 這個代碼塊分離出去,并且比其他腳本先執行(注意這個前提!)即可捕捉到語法錯誤。
* 由于網絡請求異常事件不會冒泡,需要在**捕獲**階段進行處理
* 不能捕獲 **promise** 的錯誤信息
* 跨域資源需要專門處理,需要在script標簽加上 **crossorigin** 屬性,服務器設置 `Access-Control-Allow-Origin`
* window.onerror 函數只有在返回 true 的時候,異常才不會向上拋出,否則即使是知道異常的發生控制臺還是會顯示 Uncaught Error: xxxxx。
<br>
## 跨域資源處理
Script error 是瀏覽器在同源策略限制下產生的,瀏覽器處于對安全性上的考慮,當頁面引用非同域名外部腳本文件時中拋出異常的話,此時本頁面是沒有權利知道這個報錯信息的,取而代之的是輸出 Script error 這樣的信息。
首先為頁面上的 script 標簽添加 crossOrigin 屬性
~~~html
<script src="http://localhost:8081/test.js" crossorigin></script>
~~~
其次,后端在響應頭里加上
~~~
Access-Control-Allow-Origin: *
~~~
<br>
## promise的錯誤處理
通過 Promise 可以幫助我們解決異步回調地獄的問題,但是一旦 Promise 實例拋出異常而你沒有用 catch 去捕獲的話,onerror 或 try-catch 也無能為力,無法捕捉到錯誤。
~~~js
window.addEventListener('error', (msg, url, row, col, error) => {
console.log('我感知不到 promise 錯誤');
console.log(
msg, url, row, col, error
);
}, true);
Promise.reject('promise error');
new Promise((resolve, reject) => {
reject('promise error');
});
new Promise((resolve) => {
resolve();
}).then(() => {
throw 'promise error'
});
~~~
所以如果你的應用用到很多的 Promise 實例的話,特別是你在一些基于 promise 的異步庫比如 axios 等一定要小心,因為你不知道什么時候這些異步請求會拋出異常而你并沒有處理它,所以你最好添加一個 Promise 全局異常捕獲事件 `unhandledrejection`。
~~~
window.addEventListener("unhandledrejection", function(e){
// Event新增屬性
// @prop {Promise} promise - 狀態為rejected的Promise實例
// @prop {String|Object} reason - 異常信息或rejected的內容
// 會阻止異常繼續拋出,不讓Uncaught(in promise) Error產生
e.preventDefault()
})
~~~
<br>
## try catch
無法捕捉到語法錯誤,只能捕捉運行時錯誤;
可以拿到出錯的信息,堆棧,出錯的文件、行號、列號; 需要借助工具把所有的function塊以及文件塊加入try,catch,可以在這個階段打入更多的靜態信息。
要注意的是try catch只能捕獲同步代碼的異常,對回調,setTimeout,promise等無能為力
<br>
## 網絡異常錯誤
由于網絡請求異常不會事件冒泡,因此必須在捕獲階段將其捕捉到才行,但是這種方式雖然可以捕捉到網絡請求的異常,但是無法判斷 HTTP 的狀態是 404 還是其他比如 500 等等,所以還需要配合服務端日志才進行排查分析才可以。
~~~
<img src="./404.png" alt="">
<script>
window.addEventListener('error', (msg, url, row, col, error) => {
console.log('我知道 404 錯誤了');
console.log(
msg, url, row, col, error
);
return true;
}, true);
</script>
~~~
<br>
<br>
# 上報錯誤
* 后端提供接口,前端ajax上傳
* 創建一個新的圖片,url參數帶上錯誤信息
使用創建圖片的好處是簡單方便可跨域,可以防止重復請求,但要注意到地址欄可以攜帶的信息有限。
~~~
function report(error) {
var reportUrl = 'http://xxxx/report';
new Image().src = reportUrl + 'error=' + error;
}
~~~
### 頁面加載時間統計
~~~
window.logInfo = {};
window.logInfo.openTime = performance.timing.navigationStart;
// 白屏時間
window.logInfo.whiteScreenTime = +new Date() - window.logInfo.openTime;
document.addEventListener('DOMContentLoaded', function (event) {
window.logInfo.readyTime = +new Date() - window.logInfo.openTime;
});
window.onload = function () {
window.logInfo.allloadTime = +new Date() - window.logInfo.openTime;
window.logInfo.nowTime = new Date().getTime();
var timname = {
whiteScreenTime: '白屏時間',
readyTime: '用戶可操作時間',
allloadTime: '總下載時間',
mobile: '使用設備',
nowTime: '時間',
};
var logStr = '';
for (var i in timname) {
console.warn(timname[i] + ':' + window.logInfo[i] + 'ms');
if (i === 'mobile') {
logStr += '&' + i + '=' + window.logInfo[i];
} else {
logStr += '&' + i + '=' + window.logInfo[i];
}
}
(new Image()).src = '/action?' + logStr;
};
~~~
<br>
### 統計用戶使用設備
~~~
window.logInfo.mobile = mobileType();
function mobileType() {
var u = navigator.userAgent, app = navigator.appVersion;
var type = {// 移動終端瀏覽器版本信息
ios: !!u.match(/\(i[^;]+;( U;)? CPU.+Mac OS X/), //ios終端
iPad: u.indexOf('iPad') > -1, //是否iPad
android: u.indexOf('Android') > -1 || u.indexOf('Linux') > -1, //android終端或者uc瀏覽器
iPhone: u.indexOf('iPhone') > -1 || u.indexOf('Mac') > -1, //是否為iPhone或者QQHD瀏覽器
trident: u.indexOf('Trident') > -1, //IE內核
presto: u.indexOf('Presto') > -1, //opera內核
webKit: u.indexOf('AppleWebKit') > -1, //蘋果、谷歌內核
gecko: u.indexOf('Gecko') > -1 && u.indexOf('KHTML') == -1, //火狐內核
mobile: !!u.match(/AppleWebKit.*Mobile/i) || !!u.match(/MIDP|SymbianOS|NOKIA|SAMSUNG|LG|NEC|TCL|Alcatel|BIRD|DBTEL|Dopod|PHILIPS|HAIER|LENOVO|MOT-|Nokia|SonyEricsson|SIE-|Amoi|ZTE/), //是否為移動終端
webApp: u.indexOf('Safari') == -1 //是否web應該程序,沒有頭部與底部
};
var lists = Object.keys(type);
for(var i = 0; i < lists.length; i++) {
if(type[lists[i]]) {
return lists[i];
}
}
}
~~~
<br>
### 錯誤量的統計
~~~
var defaults = {
msg: '', // 錯誤的具體信息
url: '', // 錯誤所在的url
line: '', // 錯誤所在的行
col: '', // 錯誤所在的列
nowTime: '',// 時間
};
window.onerror = function (msg, url, line, col, error) {
col = col || (window.event && window.event.errorCharacter) || 0;
defaults.url = url;
defaults.line = line;
defaults.col = col;
defaults.nowTime = new Date().getTime();
if (error && error.stack) {
// 如果瀏覽器有堆棧信息,直接使用
defaults.msg = error.stack.toString();
} else if (arguments.callee) {
// 嘗試通過callee拿堆棧信息
var ext = [];
var fn = arguments.callee.caller;
var floor = 3;
while (fn && (--floor > 0)) {
ext.push(fn.toString());
if (fn === fn.caller) {
break;
}
fn = fn.caller;
}
ext = ext.join(",");
defaults.msg = error.stack.toString();
}
var str = ''
for (var i in defaults) {
// console.log(i,defaults[i]);
if (defaults[i] === null || defaults[i] === undefined) {
defaults[i] = 'null';
}
str += '&' + i + '=' + defaults[i].toString();
}
srt = str.replace('&', '').replace('\n', '').replace(/\s/g, '');
(new Image()).src = '/error?' + srt;
}
~~~
### 數據處理、數據展示
# 工具、平臺
## [Fundebug](https://www.fundebug.com/)
## [AlloyLever](https://github.com/AlloyTeam/AlloyLever)
<br>
# 參考資料
[搭建一個前端監控系統,不再錯過BUG - 掘金](https://juejin.im/post/5a372716518825258a5fbc80)
[前端錯誤監控與收集探究 | hpoenixf's blog](http://hpoenixf.com/前端錯誤監控與收集探究.html)
https://juejin.im/post/5b35921af265da598f1563cf
https://juejin.im/post/5aaa93345188257bf550cbfd
https://juejin.im/post/5b5dcfb46fb9a04f8f37afbb
[前端代碼異常監控實戰](https://zhuanlan.zhihu.com/p/31979395)
https://zhuanlan.zhihu.com/p/27305665
- 第一部分 HTML
- meta
- meta標簽
- HTML5
- 2.1 語義
- 2.2 通信
- 2.3 離線&存儲
- 2.4 多媒體
- 2.5 3D,圖像&效果
- 2.6 性能&集成
- 2.7 設備訪問
- SEO
- Canvas
- 壓縮圖片
- 制作圓角矩形
- 全局屬性
- 第二部分 CSS
- CSS原理
- 層疊上下文(stacking context)
- 外邊距合并
- 塊狀格式化上下文(BFC)
- 盒模型
- important
- 樣式繼承
- 層疊
- 屬性值處理流程
- 分辨率
- 視口
- CSS API
- grid(未完成)
- flex
- 選擇器
- 3D
- Matrix
- AT規則
- line-height 和 vertical-align
- CSS技術
- 居中
- 響應式布局
- 兼容性
- 移動端適配方案
- CSS應用
- CSS Modules(未完成)
- 分層
- 面向對象CSS(未完成)
- 布局
- 三列布局
- 單列等寬,其他多列自適應均勻
- 多列等高
- 圣杯布局
- 雙飛翼布局
- 瀑布流
- 1px問題
- 適配iPhoneX
- 橫屏適配
- 圖片模糊問題
- stylelint
- 第三部分 JavaScript
- JavaScript原理
- 內存空間
- 作用域
- 執行上下文棧
- 變量對象
- 作用域鏈
- this
- 類型轉換
- 閉包(未完成)
- 原型、面向對象
- class和extend
- 繼承
- new
- DOM
- Event Loop
- 垃圾回收機制
- 內存泄漏
- 數值存儲
- 連等賦值
- 基本類型
- 堆棧溢出
- JavaScriptAPI
- document.referrer
- Promise(未完成)
- Object.create
- 遍歷對象屬性
- 寬度、高度
- performance
- 位運算
- tostring( ) 與 valueOf( )方法
- JavaScript技術
- 錯誤
- 異常處理
- 存儲
- Cookie與Session
- ES6(未完成)
- Babel轉碼
- let和const命令
- 變量的解構賦值
- 字符串的擴展
- 正則的擴展
- 數值的擴展
- 數組的擴展
- 函數的擴展
- 對象的擴展
- Symbol
- Set 和 Map 數據結構
- proxy
- Reflect
- module
- AJAX
- ES5
- 嚴格模式
- JSON
- 數組方法
- 對象方法
- 函數方法
- 服務端推送(未完成)
- JavaScript應用
- 復雜判斷
- 3D 全景圖
- 重載
- 上傳(未完成)
- 上傳方式
- 文件格式
- 渲染大量數據
- 圖片裁剪
- 斐波那契數列
- 編碼
- 數組去重
- 淺拷貝、深拷貝
- instanceof
- 模擬 new
- 防抖
- 節流
- 數組扁平化
- sleep函數
- 模擬bind
- 柯里化
- 零碎知識點
- 第四部分 進階
- 計算機原理
- 數據結構(未完成)
- 算法(未完成)
- 排序算法
- 冒泡排序
- 選擇排序
- 插入排序
- 快速排序
- 搜索算法
- 動態規劃
- 二叉樹
- 瀏覽器
- 瀏覽器結構
- 瀏覽器工作原理
- HTML解析
- CSS解析
- 渲染樹構建
- 布局(Layout)
- 渲染
- 瀏覽器輸入 URL 后發生了什么
- 跨域
- 緩存機制
- reflow(回流)和repaint(重繪)
- 渲染層合并
- 編譯(未完成)
- Babel
- 設計模式(未完成)
- 函數式編程(未完成)
- 正則表達式(未完成)
- 性能
- 性能分析
- 性能指標
- 首屏加載
- 優化
- 瀏覽器層面
- HTTP層面
- 代碼層面
- 構建層面
- 移動端首屏優化
- 服務器層面
- bigpipe
- 構建工具
- Gulp
- webpack
- Webpack概念
- Webpack工具
- Webpack優化
- Webpack原理
- 實現loader
- 實現plugin
- tapable
- Webpack打包后代碼
- rollup.js
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- 模塊化
- ESM
- 安全
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- PWA教程
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- 樣式
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- computed原理
- 數組綁定原理
- 雙向綁定
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- 服務端渲染的利與弊
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- React SSR
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- 離線包
- 第五部分 網絡
- 五層協議
- TCP
- UDP
- HTTP
- 方法
- 首部
- 狀態碼
- 持久連接
- TLS
- content-type
- Redirect
- CSP
- 請求流程
- HTTP/2 及 HTTP/3
- CDN
- DNS
- HTTPDNS
- 第六部分 服務端
- Linux
- Linux命令
- 權限
- XAMPP
- Node.js
- 安裝
- Node模塊化
- 設置環境變量
- Node的event loop
- 進程
- 全局對象
- 異步IO與事件驅動
- 文件系統
- Node錯誤處理
- koa
- koa-compose
- koa-router
- Nginx
- Nginx配置文件
- 代理服務
- 負載均衡
- 獲取用戶IP
- 解決跨域
- 適配PC與移動環境
- 簡單的訪問限制
- 頁面內容修改
- 圖片處理
- 合并請求
- PM2
- MongoDB
- MySQL
- 常用MySql命令
- 自動化(未完成)
- docker
- 創建CLI
- 持續集成
- 持續交付
- 持續部署
- Jenkins
- 部署與發布
- 遠程登錄服務器
- 增強服務器安全等級
- 搭建 Nodejs 生產環境
- 配置 Nginx 實現反向代理
- 管理域名解析
- 配置 PM2 一鍵部署
- 發布上線
- 部署HTTPS
- Node 應用
- 爬蟲(未完成)
- 例子
- 反爬蟲
- 中間件
- body-parser
- connect-redis
- cookie-parser
- cors
- csurf
- express-session
- helmet
- ioredis
- log4js(未完成)
- uuid
- errorhandler
- nodeclub源碼
- app.js
- config.js
- 消息隊列
- RPC
- 性能優化
- 第七部分 總結
- Web服務器
- 目錄結構
- 依賴
- 功能
- 代碼片段
- 整理
- 知識清單、博客
- 項目、組件、庫
- Node代碼
- 面試必考
- 91算法
- 第八部分 工作代碼總結
- 樣式代碼
- 框架代碼
- 組件代碼
- 功能代碼
- 通用代碼