## Babel
> Babel是一個 JavaScript 編譯器,可以將ES6代碼轉化為ES5,從而在瀏覽器或其他環境執行。
### 命令行環境
安裝
```
$ npm install --global babel-cli
$ npm install --save babel-preset-es2015
```
然后在當前目錄新建配置文件 .babelrc。
```
// .babelrc
{
"presets": ['es2015']
}
```
Babel自帶一個babel-node命令,提供支持ES6的REPL環境。,可以直接運行ES6代碼。
```
$ babel-node
>
> console.log([1,2,3].map(x=> x * x))
> [1,4,9]
```
babel命令可以將ES6代碼轉換為ES5代碼。
```
$ babel es6.js
"use strict"
console.log([1,2,3,].map(function(x) {
return x * x
}))
```
-o參數(或--out-file)可將轉換后的代碼從標準輸出重定向到文件。
```
$ babel es6.js -o es5.js
```
-d參數用于轉換整個目錄。-d參數后面是輸出目錄。
```
$ babel -d build-dir source-dir
```
-s參數用于生產source map 文件。
```
$ bebel -d build-dir source-dir -s
```
### 瀏覽器環境
Babel可以用于瀏覽器環境,但從Babel 6開始不再直接提供瀏覽器版本,要用構建工具實現。不使用構建工具則只能通過安裝5.x版本的babel-core模塊獲取。
```
$ npm install babel-core5
```
安裝后,在目錄的node\_module/babel-core/子目錄找到babel的瀏覽器版本browser.j和browser.min.js,并插入代碼。
```
<script src="node_module/babel-core/browser.js"></script>
<script type="text/babel">
//ES6 代碼
</script>
```
上面的代碼,browser.js是Babel提供的轉換器腳本,可以用在瀏覽器運行。自己寫的ES6代碼放在script標簽,但要注明type="text/babel"。
Babel配合Browserify可以生成瀏覽器能夠直接運行的腳本。
```
$ npm install --save-dev babelify babel-preset-2015
$ browserify script -o bundle.js -t [ babelify --presets [ es2015 react ] ]
```
上面的代碼用于將ES6腳本script.js轉化為bundle.js。瀏覽器直接加載后者即可。
在package.json加入下面的代碼,不必每次輸入參數
```
{
"browserify": {
"transform": [[ babelify --presets [ es2015 react ] ]]
}
}
```
### Node.js環境
安裝
```
$ npm install --save-dev babel-core babel-preset-2015
```
在項目根目錄新建 .babelrc 文件
```
// .babelrc
{
"presets": ['es2015']
}
```
最后在腳本中調用babel-core的transform方法。
```
var es5Code = 'let x = n => n+1'
var es6Core = require('babel-core')
.transform(es5Code, {presets: [''es20215]})
.code;
```
上面的代碼好,transform的第一個參數是一個字符串,表示需要轉換的ES5代碼,第二個參數是轉換的配置對象。
在應用入口腳本頭部加入下面的語句
```
require('babel-core/register')
```
后面所有通過require命令加載的后綴為.es6、.es、.jsx和.js的腳步都會先通過babel轉碼。
由于 Babel 只轉換語法 \(如箭頭函數\), 你可以使用 babel-polyfill 支持新的全局變量,例如 Promise 、新的原生方法如 String.padStart \(left-pad\) 等。
- 第一部分 HTML
- meta
- meta標簽
- HTML5
- 2.1 語義
- 2.2 通信
- 2.3 離線&存儲
- 2.4 多媒體
- 2.5 3D,圖像&效果
- 2.6 性能&集成
- 2.7 設備訪問
- SEO
- Canvas
- 壓縮圖片
- 制作圓角矩形
- 全局屬性
- 第二部分 CSS
- CSS原理
- 層疊上下文(stacking context)
- 外邊距合并
- 塊狀格式化上下文(BFC)
- 盒模型
- important
- 樣式繼承
- 層疊
- 屬性值處理流程
- 分辨率
- 視口
- CSS API
- grid(未完成)
- flex
- 選擇器
- 3D
- Matrix
- AT規則
- line-height 和 vertical-align
- CSS技術
- 居中
- 響應式布局
- 兼容性
- 移動端適配方案
- CSS應用
- CSS Modules(未完成)
- 分層
- 面向對象CSS(未完成)
- 布局
- 三列布局
- 單列等寬,其他多列自適應均勻
- 多列等高
- 圣杯布局
- 雙飛翼布局
- 瀑布流
- 1px問題
- 適配iPhoneX
- 橫屏適配
- 圖片模糊問題
- stylelint
- 第三部分 JavaScript
- JavaScript原理
- 內存空間
- 作用域
- 執行上下文棧
- 變量對象
- 作用域鏈
- this
- 類型轉換
- 閉包(未完成)
- 原型、面向對象
- class和extend
- 繼承
- new
- DOM
- Event Loop
- 垃圾回收機制
- 內存泄漏
- 數值存儲
- 連等賦值
- 基本類型
- 堆棧溢出
- JavaScriptAPI
- document.referrer
- Promise(未完成)
- Object.create
- 遍歷對象屬性
- 寬度、高度
- performance
- 位運算
- tostring( ) 與 valueOf( )方法
- JavaScript技術
- 錯誤
- 異常處理
- 存儲
- Cookie與Session
- ES6(未完成)
- Babel轉碼
- let和const命令
- 變量的解構賦值
- 字符串的擴展
- 正則的擴展
- 數值的擴展
- 數組的擴展
- 函數的擴展
- 對象的擴展
- Symbol
- Set 和 Map 數據結構
- proxy
- Reflect
- module
- AJAX
- ES5
- 嚴格模式
- JSON
- 數組方法
- 對象方法
- 函數方法
- 服務端推送(未完成)
- JavaScript應用
- 復雜判斷
- 3D 全景圖
- 重載
- 上傳(未完成)
- 上傳方式
- 文件格式
- 渲染大量數據
- 圖片裁剪
- 斐波那契數列
- 編碼
- 數組去重
- 淺拷貝、深拷貝
- instanceof
- 模擬 new
- 防抖
- 節流
- 數組扁平化
- sleep函數
- 模擬bind
- 柯里化
- 零碎知識點
- 第四部分 進階
- 計算機原理
- 數據結構(未完成)
- 算法(未完成)
- 排序算法
- 冒泡排序
- 選擇排序
- 插入排序
- 快速排序
- 搜索算法
- 動態規劃
- 二叉樹
- 瀏覽器
- 瀏覽器結構
- 瀏覽器工作原理
- HTML解析
- CSS解析
- 渲染樹構建
- 布局(Layout)
- 渲染
- 瀏覽器輸入 URL 后發生了什么
- 跨域
- 緩存機制
- reflow(回流)和repaint(重繪)
- 渲染層合并
- 編譯(未完成)
- Babel
- 設計模式(未完成)
- 函數式編程(未完成)
- 正則表達式(未完成)
- 性能
- 性能分析
- 性能指標
- 首屏加載
- 優化
- 瀏覽器層面
- HTTP層面
- 代碼層面
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- 服務器層面
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- 實現plugin
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- 五層協議
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- HTTP
- 方法
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- CSP
- 請求流程
- HTTP/2 及 HTTP/3
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- HTTPDNS
- 第六部分 服務端
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- Linux命令
- 權限
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- 搭建 Nodejs 生產環境
- 配置 Nginx 實現反向代理
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