[TOC]
## Unicode表示法
JavaScript允許用\uxxx表示字符,但只限于\u0000到\uFFFF之間的字符,超出這個范圍的必須用雙字節的形式表示。
ES6對這一點做出了改進,只要將碼點放入大括號就行。
```
"\u{20BB7}"
// "??"
```
至此,JavaScrpt一共有6種方法可以表示一個字符
```
'\z' === 'z'
'\172' === 'z'
'\x7A' === 'z'
'\u007A' === 'z'
'\u{7A}' === 'z'
```
## codePointAt\(\)
Javascript中字符串以UTF-16的格式存儲,每個字符為2個字節。對于需要4個字節存儲的字符(Unicode碼點大于0xFFFF)JavaScript會認為它們是2個字符。
```
var s = '??'
s.length // 2
s.charAt (0) // ''
s.charAt (1) // ''
s.charCodeAt (1) // 55362
s.charCodeAt (1) // 57271
```
漢字“??”的碼點為0x20BB7 ,UTF-16的編碼為0xD842 0xDFB7(十進制為55326 57271),需要4個字節存儲。這種字符JavaScript不能正確識別。
ES6提供了codePointAt方法,返回一個字符的碼點。
```
var s = '?? a'
s.charPointAt (0) // 134071
s.charPointAt (1) // 57271
s.charCodeAt(2) // 97
```
測試一個字符是2個字節還是4個字節組成
```
function is32Bit(c) {
return c.codePointAt(0) > 0xFFFF
}
```
## String.fromCodePoint\(\)
ES5提供了String.fromCodeCharCode方法,用于從碼點返回對應字符串,但不能識別32位的UTF-16字符。
E66提供的String.fromCodePoint方法彌補了它的不足。
```
String.fromCodePoint(0x20BB7)
// '??'
```
## 字符串的遍歷接口
ES6位字符串提供了添加了遍歷器接口,使字符串可以由for ... of 循環遍歷。
```
for (let codePoint of 'foo') {
console.log(codePoint)
}
// 'f'
// 'o'
// 'o'
```
除了遍歷字符串,這個遍歷器最大的 優點是可以識別大于0xFFFF的碼點,傳統的for循環無法識別。
```
var text = String.fromCodePoint(0x2BB7)
for(var i = 0; i < text.length; i++) {
console.log(text[i])
}
// ' '
// ' '
```
## at\(\)
ES5對字符串提供了charAt方法,返回給定位置的字符該方法不能識別碼點大于0xFFFF的字符。
ES7位字符串提供實力提供了at方法可以識別Unicode編碼大于0xFFFF的字符。
```
'abc'.at(0) // 'a'
'??'.at(0) // '??'
```
## normailize\(\)
用來將字符串的不同表示方統一為同樣的形式,稱為Unicode正規化。
## includes\(\),startsWith\(\),endsWith\(\)
以前JavaScript只有indexOf方法確定一個字符串是否包含在另一個字符串中。ES6又提供了3種方法。
includes\(\):返回布爾值,表示是否找到參數字符串。
startsWith\(\):返回布爾值,表示參數字符串是否在源字符串的頭部。
endsWith\(\):返回布爾值,表示參數字符串是否在源字符串的尾部。
```
var s = 'hello world'
s.startsWith('hello') // true
s.endsWith('d') // true
s.includes('o') // true
```
這三個方法都支持第2個參數,表示開始搜索的位置。endsWidth的行為與其他兩個方法不同,它針對前n個字符,其他兩個方法 針對從第n個位置知道字符串結束的字符
## repeat\(\)
repeat方法返回一個新字符串,表示將原字符串重復n次。
```
'x'.repeat(3) // 'xxx'
```
## padStart\(\),padEnd\(\)
ES7推出了字符串補全長度的功能。如果某個字符串未達到指定長度,padStart會在頭部補全,padEnd在尾部。
它們分別接受兩個參數,第一個參數指定字符串的最小長度,第二個參數是用來補全的字符串。
如果省略第二個參數,會用空格補全。
```
'x'.padStart(5, 'ab') // 'ababx'
'x'.padStart(4, 'ab') // 'abax'
'x'.padEnd(5, 'ab') // 'xabab'
'x'.padEnd(4, 'ab') // 'xaba'
```
## 模板字符串
模板字符串可以當做普通字符串、多行字符串或嵌入變量來使用,用反引號(\`)標識。
如果使用模板字符串表示多行字符串,所以空格和縮進都會被保留。
代碼中使用了反引號需要加反斜杠轉義。
嵌入變量,需要將變量名放在${}中。
{}中可以放入任意JavaScript表達式,進行運算, 引用對象屬性和調用函數。
`In Javascript this is
not legal`
var x = 1, y = 2
`${x} + ${y} = ${x+y}`
var obj = {x:1, y:2}
$(obj.x + obj.y)
## 標簽字符串
模板字符串可與跟在一個函數后,這個函數將被用來處理這個模板字符串,被稱為 標簽模板 功能。
整個表達式的返回值,就是tag函數處理模板字符串后的返回值。
tag函數的第一個參數是數組,它的成員是模板字符串哪些沒有變量替換的部分。其他參數是各個變量被替換的值。
var a = 5
var b = 2
function tag(s, v1, v2) {
console.log(s[0])
console.log(s[1])
console.log(s[2])
console.log(v1)
console.log(v2)
}
tag`Hello ${a + b} world ${a * b}`
//Hello
// world
//
//7
//10
## String.raw\(\)
String.raw方法往往用來充電字符串模板的處理函數,返回一個反斜杠(反斜線前再加一個反斜線)的字符串,對應于替換變量后的模板字符串。
如果原字符串的反斜杠已轉義,String.raw不會做處理。
String.raw`Hi\n${2+3}`
// "Hi\\n5"
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