[TOC]
# 柯里化到底是什么
> 維基百科上說道:柯里化,英語:Currying(果然是滿滿的英譯中的既視感),是把接受多個參數的函數變換成接受一個單一參數(最初函數的第一個參數)的函數,并且返回接受余下的參數而且返回結果的新函數的技術。
~~~jsx
// 普通的add函數
function add(x, y) {
return x + y
}
// Currying后
function curryingAdd(x) {
return function (y) {
return x + y
}
}
add(1, 2) // 3
curryingAdd(1)(2) // 3
~~~
# Currying有哪些好處呢?
## 參數復用
~~~jsx
// 正常正則驗證字符串 reg.test(txt)
// 函數封裝后
function check(reg, txt) {
return reg.test(txt)
}
check(/\d+/g, 'test') //false
check(/[a-z]+/g, 'test') //true
// Currying后
function curryingCheck(reg) {
return function(txt) {
return reg.test(txt)
}
}
var hasNumber = curryingCheck(/\d+/g)
var hasLetter = curryingCheck(/[a-z]+/g)
hasNumber('test1') // true
hasNumber('testtest') // false
hasLetter('21212') // false
~~~
上面的示例是一個正則的校驗,正常來說直接調用check函數就可以了,但是如果我有很多地方都要校驗是否有數字,其實就是需要將第一個參數reg進行復用,這樣別的地方就能夠直接調用hasNumber,hasLetter等函數,讓參數能夠復用,調用起來也更方便。
## 提前確認
~~~jsx
var on = function(element, event, handler) {
if (document.addEventListener) {
if (element && event && handler) {
element.addEventListener(event, handler, false);
}
} else {
if (element && event && handler) {
element.attachEvent('on' + event, handler);
}
}
}
var on = (function() {
if (document.addEventListener) {
return function(element, event, handler) {
if (element && event && handler) {
element.addEventListener(event, handler, false);
}
};
} else {
return function(element, event, handler) {
if (element && event && handler) {
element.attachEvent('on' + event, handler);
}
};
}
})();
//換一種寫法可能比較好理解一點,上面就是把isSupport這個參數給先確定下來了
var on = function(isSupport, element, event, handler) {
isSupport = isSupport || document.addEventListener;
if (isSupport) {
return element.addEventListener(event, handler, false);
} else {
return element.attachEvent('on' + event, handler);
}
}
~~~
我們在做項目的過程中,封裝一些dom操作可以說再常見不過,上面第一種寫法也是比較常見,但是我們看看第二種寫法,它相對一第一種寫法就是自執行然后返回一個新的函數,這樣其實就是提前確定了會走哪一個方法,避免每次都進行判斷。
## 延遲運行
~~~jsx
Function.prototype.bind = function (context) {
var _this = this
var args = Array.prototype.slice.call(arguments, 1)
return function() {
return _this.apply(context, args)
}
}
~~~
像我們js中經常使用的bind,實現的機制就是Currying.
## 提高適用性
**通用函數**解決了兼容性問題,但同時也會再來,使用的不便利性,不同的應用場景往,要傳遞很多參數,以達到解決特定問題的目的。有時候應用中,同一種規則可能會反復使用,這就可能會造成代碼的重復性。
~~~
// 未柯里化前
function square(i) { return i * i; }
function dubble(i) { return i * 2; }
function map(handler, list) { return list.map(handler); }
map(square, [1, 2, 3, 4, 5]); // 數組的每一項平方
map(square, [6, 7, 8, 9, 10]);
map(dubble, [1, 2, 3, 4, 5]); // 數組的每一項加倍
map(dubble, [6, 7, 8, 9, 10]);
~~~
同一規則重復使用,帶來代碼的重復性,因此可以使用上面的通用柯里化實現改造一下:
~~~
// 柯里化后
function square(i) { return i * i; }
function dubble(i) { return i * 2; }
function map(handler, ...list) { return list.map(handler); }
var mapSQ = currying(map, square);
mapSQ([1, 2, 3, 4, 5]);
mapSQ([6, 7, 8, 9, 10]);
var mapDB = currying(map, dubble);
mapDB([1, 2, 3, 4, 5]);
mapDB([6, 7, 8, 9, 10]);
~~~
可以看到這里柯里化方法的使用和偏函數比較類似,順便回顧一下偏函數~
**偏函數**是創建一個調用另外一個部分(參數或變量已預制的函數)的函數,函數可以根據傳入的參數來生成一個真正執行的函數。比如:
~~~
const isType = function(type) {
return function(obj) {
return Object.prototype.toString.call(obj) === `[object ${type}]`
}
}
const isString = isType('String')
const isFunction = isType('Function')
~~~
這樣就用偏函數快速創建了一組判斷對象類型的方法~
**偏函數**固定了函數的某個部分,通過傳入的參數或者方法返回一個新的函數來接受剩余的參數,數量可能是一個也可能是多個
**柯里化**是把一個有n個參數的函數變成n個只有1個參數的函數,例如:`add = (x, y, z) => x + y + z`→`curryAdd = x => y => z => x + y + z`
當偏函數接受一個參數并且返回了一個只接受一個參數的函數,與兩個接受一個參數的函數curry()()的柯里化函數,這時候兩個概念類似。(個人理解不知道對不對)
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# 通用的封裝方法
~~~jsx
// 初步封裝
function currying(fn, ...rest1) {
return function(...rest2) {
return fn.apply(null, rest1.concat(rest2))
}
}
~~~
注意這里concat接受非數組元素參數將被當做調用者的一個元素傳入
用它將一個sayHello函數柯里化試試:
~~~
function sayHello(name, age, fruit) {
console.log(console.log(`我叫 ${name},我 ${age} 歲了, 我喜歡吃 ${fruit}`))
}
const curryingShowMsg1 = currying(sayHello, '小明')
curryingShowMsg1(22, '蘋果') // 我叫 小明,我 22 歲了, 我喜歡吃 蘋果
const curryingShowMsg2 = currying(sayHello, '小衰', 20)
curryingShowMsg2('西瓜') // 我叫 小衰,我 20 歲了, 我喜歡吃 西瓜
~~~
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以上柯里化函數已經能解決一般需求了,但是如果要多層的柯里化總不能不斷地進行currying函數的嵌套吧,我們希望經過柯里化之后的函數每次只傳遞一個或者多個參數,那該怎么做呢:
~~~jsx
function curryingHelper(fn, len) {
const length = len || fn.length // 第一遍運行length是函數fn一共需要的參數個數,以后是剩余所需要的參數個數
return function(...rest) {
return rest.length >= length // 檢查是否傳入了fn所需足夠的參數
? fn.apply(this, rest)
: curryingHelper(currying.apply(this, [fn].concat(rest)), length - rest.length) // 在通用currying函數基礎上
}
}
function sayHello(name, age, fruit) { console.log(`我叫 ${name},我 ${age} 歲了, 我喜歡吃 ${fruit}`) }
const betterShowMsg = curryingHelper(sayHello)
betterShowMsg('小衰', 20, '西瓜') // 我叫 小衰,我 20 歲了, 我喜歡吃 西瓜
betterShowMsg('小豬')(25, '南瓜') // 我叫 小豬,我 25 歲了, 我喜歡吃 南瓜
betterShowMsg('小明', 22)('倭瓜') // 我叫 小明,我 22 歲了, 我喜歡吃 倭瓜
betterShowMsg('小拽')(28)('冬瓜') // 我叫 小拽,我 28 歲了, 我喜歡吃 冬瓜
~~~
如此實現一個高階的柯里化函數,使得柯里化一個函數的時候可以不用嵌套的currying,當然是因為把嵌套的地方放到了curryingHelper里面進行了
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# 不限定參數
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function sumWithES6(...rest) {
var _args = rest;
var _adder = function (...innerRest) {
_args.push(...innerRest); // 這里使用的是ES6數組的解構
return _adder;
};
_adder.toString = function () {
let sum = _args.reduce(function (a, b) {
return a + b;
});
return sum;
};
return _adder;
}
console.log(sumWithES6(1)(2)(3)); // 6
~~~
# 先指定參數個數
~~~
function total(argNum) {
return function sum() {
var args = Array.from(arguments)
var restArgs = argNum - args.length
var that = this
if (restArgs) {
return function () {
return sum.apply(that, args.concat(Array.from(arguments)))
}
} else {
return args.reduce((cur, next) => {
return cur + next
}, 0)
}
}
}
var two = total(2)
console.log(two(1,2))
console.log(two(1)(4))
var three = total(3)
console.log(three(4,5,6))
console.log(three(1,2)(5))
console.log(three(1)(4)(7))
~~~
# 參考資料
[JS中的柯里化](https://segmentfault.com/a/1190000012769779)
[詳解JS函數柯里化](https://www.jianshu.com/p/2975c25e4d71)
[sum(1,2)(3)與函數柯里化](http://yimiao.space/2021/02/01/sum-1-2-3-%E4%B8%8E%E5%87%BD%E6%95%B0%E6%9F%AF%E9%87%8C%E5%8C%96/)
- 第一部分 HTML
- meta
- meta標簽
- HTML5
- 2.1 語義
- 2.2 通信
- 2.3 離線&存儲
- 2.4 多媒體
- 2.5 3D,圖像&效果
- 2.6 性能&集成
- 2.7 設備訪問
- SEO
- Canvas
- 壓縮圖片
- 制作圓角矩形
- 全局屬性
- 第二部分 CSS
- CSS原理
- 層疊上下文(stacking context)
- 外邊距合并
- 塊狀格式化上下文(BFC)
- 盒模型
- important
- 樣式繼承
- 層疊
- 屬性值處理流程
- 分辨率
- 視口
- CSS API
- grid(未完成)
- flex
- 選擇器
- 3D
- Matrix
- AT規則
- line-height 和 vertical-align
- CSS技術
- 居中
- 響應式布局
- 兼容性
- 移動端適配方案
- CSS應用
- CSS Modules(未完成)
- 分層
- 面向對象CSS(未完成)
- 布局
- 三列布局
- 單列等寬,其他多列自適應均勻
- 多列等高
- 圣杯布局
- 雙飛翼布局
- 瀑布流
- 1px問題
- 適配iPhoneX
- 橫屏適配
- 圖片模糊問題
- stylelint
- 第三部分 JavaScript
- JavaScript原理
- 內存空間
- 作用域
- 執行上下文棧
- 變量對象
- 作用域鏈
- this
- 類型轉換
- 閉包(未完成)
- 原型、面向對象
- class和extend
- 繼承
- new
- DOM
- Event Loop
- 垃圾回收機制
- 內存泄漏
- 數值存儲
- 連等賦值
- 基本類型
- 堆棧溢出
- JavaScriptAPI
- document.referrer
- Promise(未完成)
- Object.create
- 遍歷對象屬性
- 寬度、高度
- performance
- 位運算
- tostring( ) 與 valueOf( )方法
- JavaScript技術
- 錯誤
- 異常處理
- 存儲
- Cookie與Session
- ES6(未完成)
- Babel轉碼
- let和const命令
- 變量的解構賦值
- 字符串的擴展
- 正則的擴展
- 數值的擴展
- 數組的擴展
- 函數的擴展
- 對象的擴展
- Symbol
- Set 和 Map 數據結構
- proxy
- Reflect
- module
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- ES5
- 嚴格模式
- JSON
- 數組方法
- 對象方法
- 函數方法
- 服務端推送(未完成)
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- 重載
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