[TOC]
# ES Module
## 模塊導出
模塊導出只有一個關鍵詞:`export`,最簡單的方法就是在聲明的變量前面直接加上 export 關鍵詞。
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export?const?name =?'Shenfq'
~~~
可以在 const、let、var 前直接加上 export,也可以在 function 或者 class 前面直接加上 export。
~~~
export function getName() {
return name
}
export class Logger {
log(...args) {
console.log(...args)
}
}
~~~
上面的導出方法也可以使用大括號的方式進行簡寫。
~~~
const name = 'Shenfq'
function getName() {
return name
}
class Logger {
log(...args) {
console.log(...args)
}
}
export { name, getName, Logger }
~~~
最后一種語法,也是我們經常使用的,導出默認模塊。
~~~
const name = 'Shenfq'
export default name
~~~
## 模塊導入
模塊的導入使用`import`,并配合`from`關鍵詞。
~~~
// main.js
import name from './module.js'
// module.js
const name = 'Shenfq'
export default name
~~~
這樣直接導入的方式,`module.js`中必須使用`export default`,也就是說 import 語法,默認導入的是`default`模塊。如果想要導入其他模塊,就必須使用對象展開的語法。
~~~
// main.js
import { name, getName } from './module.js'
// module.js
export const name = 'Shenfq'
export const getName = () => name
~~~
如果模塊文件同時導出了默認模塊,和其他模塊,在導入時,也可以同時將兩者導入。
~~~
// main.js
import name, { getName } from './module.js'
//module.js
const name = 'Shenfq'
export const getName = () => name
export default name
~~~
當然,ESM 也提供了重命名的語法,將導入的模塊進行重新命名。
~~~
// main.js
import * as mod from './module.js'
let name = ''
name = mod.name
name = mod.getName()
// module.js
export const name = 'Shenfq'
export const getName = () => name
~~~
上述寫法就相當于于將模塊導出的對象進行重新賦值:
~~~
// main.js
import { name, getName } from './module.js'
const mod = { name, getName }
~~~
同時也可以對單獨的變量進行重命名:
~~~
// main.js
import { name, getName as getModName }
~~~
## 導入同時進行導出
如果有兩個模塊 a 和 b ,同時引入了模塊 c,但是這兩個模塊還需要導入模塊 d,如果模塊 a、b 在導入 c 之后,再導入 d 也是可以的,但是有些繁瑣,我們可以直接在模塊 c 里面導入模塊 d,再把模塊 d 暴露出去。

~~~
// module_c.js
import { name, getName } from './module_d.js'
export { name, getName }
~~~
這么寫看起來還是有些麻煩,這里 ESM 提供了一種將 import 和 export 進行結合的語法。
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export?{ name, getName }?from?'./module_d.js'
~~~
上面是 ESM 規范的一些基本語法,如果想了解更多,可以翻閱阮老師的[《ES6 入門》](http://es6.ruanyifeng.com/#docs/module)。
## ESM 與 CommonJS 的差異
* CommonJS 是同步導入,因為用于服務端,文件都在本地,同步導入即使卡住主線程影響也不大。而后者是異步導入,因為用于瀏覽器,需要下載文件,如果也采用同步導入會對渲染有很大影響
* 語法上的差異,前面也已經簡單介紹過了,一個使用`import/export`語法,一個使用`require/module`語法。
* CommonJS 支持動態導入,也就是`require(${path}/xx.js)`,后者目前不支持,但是已有提案
* ESM 導入模塊的變量都是強綁定,導出模塊的變量一旦發生變化,對應導入模塊的變量也會跟隨變化,而 CommonJS 中導入的模塊都是值傳遞與引用傳遞,類似于函數傳參(基本類型進行值傳遞,相當于拷貝變量,非基礎類型【對象、數組】,進行引用傳遞)。
下面我們看下詳細的案例:
**CommonJS**
~~~
// a.js
const mod = require('./b')
setTimeout(() => {
console.log(mod)
}, 1000)
// b.js
let mod = 'first value'
setTimeout(() => {
mod = 'second value'
}, 500)
module.exports = mod
~~~
~~~
$ node a.js
first value
~~~
**ESM**
~~~
// a.mjs
import { mod } from './b.mjs'
setTimeout(() => {
console.log(mod)
}, 1000)
// b.mjs
export let mod = 'first value'
setTimeout(() => {
mod = 'second value'
}, 500)
~~~
~~~
$ node --experimental-modules a.mjs
# (node:99615) ExperimentalWarning: The ESM module loader is experimental.
second value
~~~
另外,CommonJS 的模塊實現,實際是給每個模塊文件做了一層函數包裹,從而使得每個模塊獲取`require/module`、`__filename/__dirname`變量。那上面的`a.js`來舉例,實際執行過程中`a.js`運行代碼如下:
~~~
// a.js
(function(exports, require, module, __filename, __dirname) {
const mod = require('./b')
setTimeout(() => {
console.log(mod)
}, 1000)
});
~~~
而 ESM 的模塊是通過`import/export`關鍵詞來實現,沒有對應的函數包裹,所以在 ESM 模塊中,需要使用`import.meta`變量來獲取`__filename/__dirname`。`import.meta`是 ECMAScript 實現的一個包含模塊元數據的特定對象,主要用于存放模塊的`url`,而 node 中只支持加載本地模塊,所以 url 都是使用`file:`協議。
~~~
import url from 'url'
import path from 'path'
// import.meta: { url: file:///Users/dev/mjs/a.mjs }
const __filename = url.fileURLToPath(import.meta.url)
const __dirname = path.dirname(__filename)
~~~
## 加載的原理
步驟:
1. Construction(構造):下載所有的文件并且解析為module records。
2. Instantiation(實例):把所有導出的變量入內存指定位置(但是暫時還不求值)。然后,讓導出和導入都指向內存指定位置。這叫做『linking(鏈接)』。
3. Evaluation(求值):執行代碼,得到變量的值然后放到內存對應位置。
### 模塊記錄
所有的模塊化開發,都是從一個入口文件開始,無論是 Node.js 還是瀏覽器,都會根據這個入口文件進行檢索,一步一步找到其他所有的依賴文件。
~~~
// Node.js: main.mjs
import Log from './log.mjs'
~~~
~~~
<!-- chrome、firefox -->
<script type="module" src="./log.js"></script>
~~~
值得注意的是,剛開始拿到入口文件,我們并不知道它依賴了哪些模塊,所以必須先通過 js 引擎靜態分析,得到一個模塊記錄,該記錄包含了該文件的依賴項。所以,一開始拿到的 js 文件并不會執行,只是會將文件轉換得到一個模塊記錄(module records)。所有的 import 模塊都在模塊記錄的`importEntries`字段中記錄,更多模塊記錄相關的字段可以查閱[tc39.es](https://tc39.es/ecma262/#table-38)。

### 模塊構造
得到模塊記錄后,會下載所有依賴,并再次將依賴文件轉換為模塊記錄,一直持續到沒有依賴文件為止,這個過程被稱為『構造』(construction)。
模塊構造包括如下三個步驟:
1. 模塊識別(解析依賴模塊 url,找到真實的下載路徑);
2. 文件下載(從指定的 url 進行下載,或從文件系統進行加載);
3. 轉化為模塊記錄(module records)。
對于如何將模塊文件轉化為模塊記錄,ESM 規范有詳細的說明,但是在構造這個步驟中,要怎么下載得到這些依賴的模塊文件,在 ESM 規范中并沒有對應的說明。因為如何下載文件,在服務端和客戶端都有不同的實現規范。比如,在瀏覽器中,如何下載文件是屬于 HTML 規范(瀏覽器的模塊加載都是使用的`<script>`標簽)。
雖然下載完全不屬于 ESM 的現有規范,但在`import`語句中還有一個引用模塊的 url 地址,關于這個地址需要如何轉化,在 Node 和瀏覽器之間有會出現一些差異。簡單來說,在 Node 中可以直接 import 在 node\_modules 中的模塊,而在瀏覽器中并不能直接這么做,因為瀏覽器無法正確的找到服務器上的 node\_modules 目錄在哪里。好在有一個叫做[import-maps](https://github.com/WICG/import-maps)的提案,該提案主要就是用來解決瀏覽器無法直接導入模塊標識符的問題。但是,在該提案未被完全實現之前,瀏覽器中依然只能使用 url 進行模塊導入。
~~~
<script type="importmap">
{
"imports": {
"jQuery": "/node_modules/jquery/dist/jquery.js"
}
}
</script>
<script type="module">
import $ from 'jQuery'
$(function () {
$('#app').html('init')
})
</script>
~~~
下載好的模塊,都會被轉化為模塊記錄然后緩存到`module map`中,遇到不同文件獲取的相同依賴,都會直接在`module map`緩存中獲取。
~~~
// log.js
const log = console.log
export default log
// file.js
export {
readFileSync as read,
writeFileSync as write
} from 'fs'
~~~

### 模塊實例
獲取到所有依賴文件并建立好`module map`后,就會找到所有模塊記錄,并取出其中的所有導出的變量,然后,將所有變量一一對應到內存中,將對應關系存儲到『模塊環境記錄』(module environment record)中。當然當前內存中的變量并沒有值,只是初始化了對應關系。初始化導出變量和內存的對應關系后,緊接著會設置模塊導入和內存的對應關系,確保相同變量的導入和導出都指向了同一個內存區域,并保證所有的導入都能找到對應的導出。

由于導入和導出指向同一內存區域,所以導出值一旦發生變化,導入值也會變化,不同于 CommonJS,CommonJS 的所有值都是基于拷貝的。連接到導入導出變量后,我們就需要將對應的值放入到內存中,下面就要進入到求值的步驟了。
### 模塊求值
求值步驟相對簡單,只要運行代碼把計算出來的值填入之前記錄的內存地址就可以了。到這里就已經能夠愉快的使用 ESM 模塊化了。
## ESM的進展
因為 ESM 出現較晚,服務端已有 CommonJS 方案,客戶端又有 webpack 打包工具,所以 ESM 的推廣不得不說還是十分艱難的。
### 客戶端
我們先看看客戶端的支持情況,這里推薦大家到[Can I Use](https://caniuse.com/#feat=es6-module)直接查看,下圖是`2019/11`的截圖。

目前為止,主流瀏覽器都已經支持 ESM 了,只需在`script`標簽傳入指定的`type="module"`即可。
~~~
<script type="module" src="./main.js"></script>
~~~
另外,我們知道在 Node.js 中,要使用 ESM 有時候需要用到 .mjs 后綴,但是瀏覽器并不關心文件后綴,只需要 http 響應頭的MIME類型正確即可(`Content-Type: text/javascript`)。同時,當`type="module"`時,默認啟用`defer`來加載腳本。這里補充一張 defer、async 差異圖。

我們知道瀏覽器不支持`script`的時候,提供了`noscript`標簽用于降級處理,模塊化也提供了類似的標簽。
~~~
<script type="module" src="./main.js"></script>
<script nomodule>
alert('當前瀏覽器不支持 ESM !!!')
</script>
~~~
這樣我們就能針對支持 ESM 的瀏覽器直接使用模塊化方案加載文件,不支持的瀏覽器還是使用 webpack 打包的版本。
~~~
<script type="module" src="./src/main.js"></script>
<script nomodule src="./dist/app.[hash].js"></script>
~~~
#### 預加載
我們知道瀏覽器的 link 標簽可以用作資源的預加載,比如我需要預先加載`main.js`文件:
~~~
<link rel="preload" href="./main.js"></link>
~~~
如果這個`main.js`文件是一個模塊化文件,瀏覽器僅僅預先加載單獨這一個文件是沒有意義的,前面我們也說過,一個模塊化文件下載后還需要轉化得到模塊記錄,進行模塊實例、模塊求值這些操作,所以我們得想辦法告訴瀏覽器,這個文件是一個模塊化的文件,所以瀏覽器提供了一種新的 rel 類型,專門用于模塊化文件的預加載。
~~~
<link rel="modulepreload" href="./main.js"></link>
~~~
#### 現狀
雖然主流瀏覽器都已經支持了 ESM,但是根據[chrome 的統計](https://www.chromestatus.com/metrics/feature/timeline/popularity/2062),有用到`<script type="module">`的頁面只有 1%。截圖時間為`2019/11`。

### 服務端
瀏覽器能夠通過 script 標簽指定當前腳本是否作為模塊處理,但是在 Node.js 中沒有很明確的方式來表示是否需要使用 ESM,而且 Node.js 中本身就已經有了 CommonJS 的標準模塊化方案。就算開啟了 ESM,又通過何種方式來判斷當前入口文件導入的模塊到底是使用的 ESM 還是 CommonJS 呢?為了解決上述問題,node 社區開始出現了 ESM 的相關草案,具體可以在[github](https://github.com/nodejs/node-eps/blob/master/002-es-modules.md)上查閱。
2017年發布的 Node.js 8.5.0 開啟了 ESM 的實驗性支持,在啟動程序時,加上`--experimental-modules`來開啟對 ESM 的支持,并將`.mjs`后綴的文件當做 ESM 來解析。早期的期望是在 Node.js 12 達到 LTS 狀態正式發布,然后期望并沒有實現,直到最近的 13.2.0 版本才正式支持 ESM,也就是取消了`--experimental-modules`啟動參數。具體細節可以查看 Node.js 13.2.0 的[官方文檔](https://nodejs.org/api/esm.html#esm_ecmascript_modules)。
關于`.mjs`后綴社區有兩種完全不同的態度。支持的一方認為通過文件后綴區分類型是最簡單也是最明確的方式,且社區早已有類似案例,例如,`.jsx`用于 React 組件、`.ts`用于 ts 文件;而支持的一方認為,`.js`作為 js 后綴已經存在這么多年,視覺上很難接受一個`.mjs`也是 js 文件,而且現有的很多工具都是以`.js`后綴來識別 js 文件,如果引入了`.mjs`方案,就有大批量的工具需要修改來有效的適配 ESM。
所以除了`.mjs`后綴指定 ESM 外,還可以使用`pkg.json`文件的`type`屬性。如果 type 屬性為 module,則表示當前模塊應使用 ESM 來解析模塊,否則使用 CommonJS 解析模塊。
~~~
{
"type": "module" // module | commonjs(default)
}
~~~
當然有些本地文件是沒有`pkg.json`的,但是你又不想使用`.mjs`后綴,這時候只需要在命令行加上一個啟動參數`--input-type=module`。同時`input-type`也支持 commonjs 參數來指定使用 CommonJS(`-—input-type=commonjs`)。
總結一下,Node.js 中,以下三種情況會啟用 ESM 的模塊加載方式:
1. 文件后綴為`.mjs`;
2. `pkg.json`中 type 字段指定為`module`;
3. 啟動參數添加`--input-type=module`。
同樣,也有三種情況會啟用 CommonJS 的模塊加載方式:
1. 文件后綴為`.cjs`;
2. `pkg.json`中 type 字段指定為`commonjs`;
3. 啟動參數添加`--input-type=commonjs`。
雖然 13.2 版本去除了`--experimental-modules`的啟動參數,但是按照文檔的說法,在 Node.js 中使用 ESM 依舊是實驗特性。
> [Stability: 1](https://nodejs.org/api/documentation.html#documentation_stability_index)\- Experimental
不過,相信等到 Node.js 14 LTS 版本發布時,ESM 的支持應該就能進入穩定階段了,這里還有一個 Node.js 關于 ESM 的整個[計劃列表](https://github.com/nodejs/modules/blob/master/doc/plan-for-new-modules-implementation.md)可以查閱。
~~~
// 引入模塊 API
import XXX from './a.js'
import { XXX } from './a.js'
// 導出模塊 API
export function a() {}
export default function() {}
~~~
# 參考資料
* [模塊化的今生](https://segmentfault.com/a/1190000021167250)
- 第一部分 HTML
- meta
- meta標簽
- HTML5
- 2.1 語義
- 2.2 通信
- 2.3 離線&存儲
- 2.4 多媒體
- 2.5 3D,圖像&效果
- 2.6 性能&集成
- 2.7 設備訪問
- SEO
- Canvas
- 壓縮圖片
- 制作圓角矩形
- 全局屬性
- 第二部分 CSS
- CSS原理
- 層疊上下文(stacking context)
- 外邊距合并
- 塊狀格式化上下文(BFC)
- 盒模型
- important
- 樣式繼承
- 層疊
- 屬性值處理流程
- 分辨率
- 視口
- CSS API
- grid(未完成)
- flex
- 選擇器
- 3D
- Matrix
- AT規則
- line-height 和 vertical-align
- CSS技術
- 居中
- 響應式布局
- 兼容性
- 移動端適配方案
- CSS應用
- CSS Modules(未完成)
- 分層
- 面向對象CSS(未完成)
- 布局
- 三列布局
- 單列等寬,其他多列自適應均勻
- 多列等高
- 圣杯布局
- 雙飛翼布局
- 瀑布流
- 1px問題
- 適配iPhoneX
- 橫屏適配
- 圖片模糊問題
- stylelint
- 第三部分 JavaScript
- JavaScript原理
- 內存空間
- 作用域
- 執行上下文棧
- 變量對象
- 作用域鏈
- this
- 類型轉換
- 閉包(未完成)
- 原型、面向對象
- class和extend
- 繼承
- new
- DOM
- Event Loop
- 垃圾回收機制
- 內存泄漏
- 數值存儲
- 連等賦值
- 基本類型
- 堆棧溢出
- JavaScriptAPI
- document.referrer
- Promise(未完成)
- Object.create
- 遍歷對象屬性
- 寬度、高度
- performance
- 位運算
- tostring( ) 與 valueOf( )方法
- JavaScript技術
- 錯誤
- 異常處理
- 存儲
- Cookie與Session
- ES6(未完成)
- Babel轉碼
- let和const命令
- 變量的解構賦值
- 字符串的擴展
- 正則的擴展
- 數值的擴展
- 數組的擴展
- 函數的擴展
- 對象的擴展
- Symbol
- Set 和 Map 數據結構
- proxy
- Reflect
- module
- AJAX
- ES5
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- JSON
- 數組方法
- 對象方法
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- 服務端推送(未完成)
- JavaScript應用
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- 重載
- 上傳(未完成)
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- 數組扁平化
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- 數據結構(未完成)
- 算法(未完成)
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- 實現plugin
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- 離線包
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- UDP
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- 方法
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- content-type
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- Linux命令
- 權限
- XAMPP
- Node.js
- 安裝
- Node模塊化
- 設置環境變量
- Node的event loop
- 進程
- 全局對象
- 異步IO與事件驅動
- 文件系統
- Node錯誤處理
- koa
- koa-compose
- koa-router
- Nginx
- Nginx配置文件
- 代理服務
- 負載均衡
- 獲取用戶IP
- 解決跨域
- 適配PC與移動環境
- 簡單的訪問限制
- 頁面內容修改
- 圖片處理
- 合并請求
- PM2
- MongoDB
- MySQL
- 常用MySql命令
- 自動化(未完成)
- docker
- 創建CLI
- 持續集成
- 持續交付
- 持續部署
- Jenkins
- 部署與發布
- 遠程登錄服務器
- 增強服務器安全等級
- 搭建 Nodejs 生產環境
- 配置 Nginx 實現反向代理
- 管理域名解析
- 配置 PM2 一鍵部署
- 發布上線
- 部署HTTPS
- Node 應用
- 爬蟲(未完成)
- 例子
- 反爬蟲
- 中間件
- body-parser
- connect-redis
- cookie-parser
- cors
- csurf
- express-session
- helmet
- ioredis
- log4js(未完成)
- uuid
- errorhandler
- nodeclub源碼
- app.js
- config.js
- 消息隊列
- RPC
- 性能優化
- 第七部分 總結
- Web服務器
- 目錄結構
- 依賴
- 功能
- 代碼片段
- 整理
- 知識清單、博客
- 項目、組件、庫
- Node代碼
- 面試必考
- 91算法
- 第八部分 工作代碼總結
- 樣式代碼
- 框架代碼
- 組件代碼
- 功能代碼
- 通用代碼