[TOC]
## 定義
>process - 進程
process 對象是一個全局變量,它提供當前 Node.js 進程的有關信息,以及控制當前 Node.js 進程。 因為是全局變量,所以無需使用 require()。
>process.env
process.env屬性返回一個包含用戶環境信息的對象。
## 配置
### Windows
臨時配置
直接在cmd環境配置即可,查看環境變量,添加環境變量,刪除環境變量
~~~
#node中常用的到的環境變量是NODE_ENV,首先查看是否存在
set NODE_ENV
#如果不存在則添加環境變量
set NODE_ENV=production
#環境變量追加值 set 變量名=%變量名%;變量內容
set path=%path%;C:\web;C:\Tools
#某些時候需要刪除環境變量
set NODE_ENV=
~~~
永久配置
~~~
右鍵(此電腦) -> 屬性(R) -> 高級系統設置 -> 環境變量(N)...
~~~
### Linus
臨時
查看環境變量,添加環境變量,刪除環境變量
~~~
#node中常用的到的環境變量是NODE_ENV,首先查看是否存在
echo $NODE_ENV
#如果不存在則添加環境變量
export NODE_ENV=production
#環境變量追加值
export path=$path:/home/download:/usr/local/
#某些時候需要刪除環境變量
unset NODE_ENV
#某些時候需要顯示所有的環境變量
env
~~~
永久
打開配置文件所在
~~~
# 所有用戶都生效
vim /etc/profile
# 當前用戶生效
vim ~/.bash_profile
~~~
在文件末尾添加類似如下語句進行環境變量的設置或修改
~~~
# 在文件末尾添加如下格式的環境變量
export path=$path:/home/download:/usr/local/
export NODE_ENV = product
~~~
最后修改完成后需要運行如下語句令系統重新加載
~~~
# 修改/etc/profile文件后
source /etc/profile
# 修改~/.bash_profile文件后
source ~/.bash_profile
~~~
## 跨平臺
package.json的scripts標簽下配置一系列命令
~~~
"scripts": {
"clear": "rm -rf build&& mkdir build",
"start": "npm run clear&& NODE_ENV=development webpack-dev-server --host 0.0.0.0 --devtool eval --progress --color --profile",
"deploy": "npm run pre&& npm run clear&& NODE_ENV=production webpack -p --progress"
},
~~~
Windows執行后會報錯提示:'NODE_ENV' 不是內部或外部命令,也不是可運行的程序,因為windows不支持**NODE_ENV=development**的設置方式。
可通過cross-env解決。
[cross-env](https://www.npmjs.com/package/cross-env)
安裝
~~~
npm install cross-env --save-dev
~~~
例子
~~~
{
"scripts": {
"build": "cross-env NODE_ENV=production webpack --config build/webpack.config.js"
}
}
~~~
- 第一部分 HTML
- meta
- meta標簽
- HTML5
- 2.1 語義
- 2.2 通信
- 2.3 離線&存儲
- 2.4 多媒體
- 2.5 3D,圖像&效果
- 2.6 性能&集成
- 2.7 設備訪問
- SEO
- Canvas
- 壓縮圖片
- 制作圓角矩形
- 全局屬性
- 第二部分 CSS
- CSS原理
- 層疊上下文(stacking context)
- 外邊距合并
- 塊狀格式化上下文(BFC)
- 盒模型
- important
- 樣式繼承
- 層疊
- 屬性值處理流程
- 分辨率
- 視口
- CSS API
- grid(未完成)
- flex
- 選擇器
- 3D
- Matrix
- AT規則
- line-height 和 vertical-align
- CSS技術
- 居中
- 響應式布局
- 兼容性
- 移動端適配方案
- CSS應用
- CSS Modules(未完成)
- 分層
- 面向對象CSS(未完成)
- 布局
- 三列布局
- 單列等寬,其他多列自適應均勻
- 多列等高
- 圣杯布局
- 雙飛翼布局
- 瀑布流
- 1px問題
- 適配iPhoneX
- 橫屏適配
- 圖片模糊問題
- stylelint
- 第三部分 JavaScript
- JavaScript原理
- 內存空間
- 作用域
- 執行上下文棧
- 變量對象
- 作用域鏈
- this
- 類型轉換
- 閉包(未完成)
- 原型、面向對象
- class和extend
- 繼承
- new
- DOM
- Event Loop
- 垃圾回收機制
- 內存泄漏
- 數值存儲
- 連等賦值
- 基本類型
- 堆棧溢出
- JavaScriptAPI
- document.referrer
- Promise(未完成)
- Object.create
- 遍歷對象屬性
- 寬度、高度
- performance
- 位運算
- tostring( ) 與 valueOf( )方法
- JavaScript技術
- 錯誤
- 異常處理
- 存儲
- Cookie與Session
- ES6(未完成)
- Babel轉碼
- let和const命令
- 變量的解構賦值
- 字符串的擴展
- 正則的擴展
- 數值的擴展
- 數組的擴展
- 函數的擴展
- 對象的擴展
- Symbol
- Set 和 Map 數據結構
- proxy
- Reflect
- module
- AJAX
- ES5
- 嚴格模式
- JSON
- 數組方法
- 對象方法
- 函數方法
- 服務端推送(未完成)
- JavaScript應用
- 復雜判斷
- 3D 全景圖
- 重載
- 上傳(未完成)
- 上傳方式
- 文件格式
- 渲染大量數據
- 圖片裁剪
- 斐波那契數列
- 編碼
- 數組去重
- 淺拷貝、深拷貝
- instanceof
- 模擬 new
- 防抖
- 節流
- 數組扁平化
- sleep函數
- 模擬bind
- 柯里化
- 零碎知識點
- 第四部分 進階
- 計算機原理
- 數據結構(未完成)
- 算法(未完成)
- 排序算法
- 冒泡排序
- 選擇排序
- 插入排序
- 快速排序
- 搜索算法
- 動態規劃
- 二叉樹
- 瀏覽器
- 瀏覽器結構
- 瀏覽器工作原理
- HTML解析
- CSS解析
- 渲染樹構建
- 布局(Layout)
- 渲染
- 瀏覽器輸入 URL 后發生了什么
- 跨域
- 緩存機制
- reflow(回流)和repaint(重繪)
- 渲染層合并
- 編譯(未完成)
- Babel
- 設計模式(未完成)
- 函數式編程(未完成)
- 正則表達式(未完成)
- 性能
- 性能分析
- 性能指標
- 首屏加載
- 優化
- 瀏覽器層面
- HTTP層面
- 代碼層面
- 構建層面
- 移動端首屏優化
- 服務器層面
- bigpipe
- 構建工具
- Gulp
- webpack
- Webpack概念
- Webpack工具
- Webpack優化
- Webpack原理
- 實現loader
- 實現plugin
- tapable
- Webpack打包后代碼
- rollup.js
- parcel
- 模塊化
- ESM
- 安全
- XSS
- CSRF
- 點擊劫持
- 中間人攻擊
- 密碼存儲
- 測試(未完成)
- 單元測試
- E2E測試
- 框架測試
- 樣式回歸測試
- 異步測試
- 自動化測試
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- PWA官網
- web app manifest
- service worker
- app install banners
- 調試PWA
- PWA教程
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- Vue
- Vue 餓了么整理
- 樣式
- 技巧
- Vue音樂播放器
- Vue源碼
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- computed原理
- 數組綁定原理
- 雙向綁定
- nextTick
- keep-alive
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- Diff 算法
- Fiber 原理
- batchUpdate
- React 生命周期
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- 動畫(未完成)
- 異常監控、收集(未完成)
- 數據采集
- Sentry
- 貝塞爾曲線
- 視頻
- 服務端渲染
- 服務端渲染的利與弊
- Vue SSR
- React SSR
- 客戶端
- 離線包
- 第五部分 網絡
- 五層協議
- TCP
- UDP
- HTTP
- 方法
- 首部
- 狀態碼
- 持久連接
- TLS
- content-type
- Redirect
- CSP
- 請求流程
- HTTP/2 及 HTTP/3
- CDN
- DNS
- HTTPDNS
- 第六部分 服務端
- Linux
- Linux命令
- 權限
- XAMPP
- Node.js
- 安裝
- Node模塊化
- 設置環境變量
- Node的event loop
- 進程
- 全局對象
- 異步IO與事件驅動
- 文件系統
- Node錯誤處理
- koa
- koa-compose
- koa-router
- Nginx
- Nginx配置文件
- 代理服務
- 負載均衡
- 獲取用戶IP
- 解決跨域
- 適配PC與移動環境
- 簡單的訪問限制
- 頁面內容修改
- 圖片處理
- 合并請求
- PM2
- MongoDB
- MySQL
- 常用MySql命令
- 自動化(未完成)
- docker
- 創建CLI
- 持續集成
- 持續交付
- 持續部署
- Jenkins
- 部署與發布
- 遠程登錄服務器
- 增強服務器安全等級
- 搭建 Nodejs 生產環境
- 配置 Nginx 實現反向代理
- 管理域名解析
- 配置 PM2 一鍵部署
- 發布上線
- 部署HTTPS
- Node 應用
- 爬蟲(未完成)
- 例子
- 反爬蟲
- 中間件
- body-parser
- connect-redis
- cookie-parser
- cors
- csurf
- express-session
- helmet
- ioredis
- log4js(未完成)
- uuid
- errorhandler
- nodeclub源碼
- app.js
- config.js
- 消息隊列
- RPC
- 性能優化
- 第七部分 總結
- Web服務器
- 目錄結構
- 依賴
- 功能
- 代碼片段
- 整理
- 知識清單、博客
- 項目、組件、庫
- Node代碼
- 面試必考
- 91算法
- 第八部分 工作代碼總結
- 樣式代碼
- 框架代碼
- 組件代碼
- 功能代碼
- 通用代碼