[TOC]
# 雙層循環
在這個方法中,我們使用循環嵌套,最外層循環 array,里面循環 res,如果 array[i] 的值跟 res[j] 的值相等,就跳出循環,如果都不等于,說明元素是唯一的,這時候 j 的值就會等于 res 的長度,根據這個特點進行判斷,將值添加進 res
~~~
function unique(array) {
// res用來存儲結果
var res = [];
for (var i = 0, arrayLen = array.length; i < arrayLen; i++) {
for (var j = 0, resLen = res.length; j < resLen; j++ ) {
if (array[i] === res[j]) {
break;
}
}
// 如果array[i]是唯一的,那么執行完循環,j等于resLen
if (j === resLen) {
res.push(array[i])
}
}
return res;
}
~~~
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# indexOf
外層遍歷目標數組,循環內用indexOf判斷當前項是否在 res 數組中
~~~
function unique(array) {
var res = [];
for (var i = 0, len = array.length; i < len; i++) {
var current = array[i];
if (res.indexOf(current) === -1) {
res.push(current)
}
}
return res;
}
~~~
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# 排序后去重
試想我們先將要去重的數組使用 sort 方法排序后,相同的值就會被排在一起,然后我們就可以只判斷當前元素與上一個元素是否相同,相同就說明重復,不相同就添加進 res
~~~
function unique(array) {
var res = [];
var sortedArray = array.concat().sort();
var seen;
for (var i = 0, len = sortedArray.length; i < len; i++) {
// 如果是第一個元素或者相鄰的元素不相同
if (!i || seen !== sortedArray[i]) {
res.push(sortedArray[i])
}
seen = sortedArray[i];
}
return res;
}
~~~
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# filter + indexOf
~~~
function unique(array) {
var res = array.filter(function(item, index, array){
return array.indexOf(item) === index;
})
return res;
}
~~~
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# filter + sort
~~~
function unique(array) {
return array.concat().sort().filter(function(item, index, array){
return !index || item !== array[index - 1]
})
}
~~~
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# Set
ES6 提供了新的數據結構 Set。它類似于數組,但是成員的值都是唯一的,沒有重復的值
~~~
function unique(array) {
return [...new Set(array)];
}
~~~
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# Map
~~~
function unique (arr) {
const seen = new Map()
return arr.filter((a) => !seen.has(a) && seen.set(a, 1))
}
~~~
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# Object 鍵值對
將對象序列化可以用來判斷對象值是否相等
~~~
var array = [{value: 1}, {value: 1}, {value: 2}];
function unique(array) {
var obj = {};
return array.filter(function(item, index, array){
console.log(typeof item + JSON.stringify(item))
return obj.hasOwnProperty(typeof item + JSON.stringify(item)) ? false : (obj[typeof item + JSON.stringify(item)] = true)
})
}
console.log(unique(array)); // [{value: 1}, {value: 2}]
~~~
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# 自定義處理函數
當需要對數組項做特殊處理時,需要自定義函數。如:字母的大小寫視為一致,比如'a'和'A',保留一個
~~~
/**
*
* @param {Array} array 表示要去重的數組,必填
* @param {Boolean} isSorted 表示函數傳入的數組是否已排過序,如果為 true,將會采用更快的方法進行去重
* @param {Function} iteratee 傳入一個函數,可以對每個元素進行重新的計算,然后根據處理的結果進行去重
*/
var array = [1, 1, 'a', 'A', 2, 2];
function unique2(array, isSorted, iteratee) {
var res = []
var seen = []
for (var i = 0, len = array.length; i < len; i++) {
var value = array[i]
var computed = iteratee ? iteratee(value, i, array) : value
if (isSorted) {
if (!i || seen !== computed) {
res.push(value)
}
seen = computed
}
else if (iteratee) {
if (seen.indexOf(computed) === -1) {
seen.push(computed)
res.push(value)
}
}
else if (res.indexOf(value) === -1) {
res.push(value)
}
}
return res
}
unique(array, false, function(item){
return typeof item == 'string' ? item.toLowerCase() : item
})
~~~
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# 特殊類型比較
對于這樣一個數組
~~~js
var array = [1, 1, '1', '1', null, null, undefined, undefined, new String('1'), new String('1'), /a/, /a/, NaN, NaN];
~~~
以上各種方法去重的結果到底是什么樣的呢?
| 方法 | 結果 | 說明 |
| --- | --- | --- |
| for循環 | \[1, "1", null, undefined, String, String, /a/, /a/, NaN, NaN\] | 對象和 NaN 不去重 |
| indexOf | \[1, "1", null, undefined, String, String, /a/, /a/, NaN, NaN\] | 對象和 NaN 不去重 |
| sort | \[/a/, /a/, "1", 1, String, 1, String, NaN, NaN, null, undefined\] | 對象和 NaN 不去重 數字 1 也不去重 |
| filter + indexOf | \[1, "1", null, undefined, String, String, /a/, /a/\] | 對象不去重 NaN 會被忽略掉 |
| filter + sort | \[/a/, /a/, "1", 1, String, 1, String, NaN, NaN, null, undefined\] | 對象和 NaN 不去重 數字 1 不去重 |
| 優化后的鍵值對方法 | \[1, "1", null, undefined, String, /a/, NaN\] | 全部去重 |
| Set | \[1, "1", null, undefined, String, String, /a/, /a/, NaN\] | 對象不去重 NaN 去重 |
<br>
想了解為什么會出現以上的結果,看兩個 demo 便能明白:
~~~js
// demo1
var arr = [1, 2, NaN];
arr.indexOf(NaN); // -1
~~~
indexOf 底層還是使用 === 進行判斷,因為 NaN === NaN的結果為 false,所以使用 indexOf 查找不到 NaN 元素
~~~js
// demo2
function unique(array) {
return Array.from(new Set(array));
}
console.log(unique([NaN, NaN])) // [NaN]
~~~
Set 認為盡管 NaN === NaN 為 false,但是這兩個元素是重復的。
# 參考資料
[JavaScript專題之數組去重](https://github.com/mqyqingfeng/Blog/issues/27)
- 第一部分 HTML
- meta
- meta標簽
- HTML5
- 2.1 語義
- 2.2 通信
- 2.3 離線&存儲
- 2.4 多媒體
- 2.5 3D,圖像&效果
- 2.6 性能&集成
- 2.7 設備訪問
- SEO
- Canvas
- 壓縮圖片
- 制作圓角矩形
- 全局屬性
- 第二部分 CSS
- CSS原理
- 層疊上下文(stacking context)
- 外邊距合并
- 塊狀格式化上下文(BFC)
- 盒模型
- important
- 樣式繼承
- 層疊
- 屬性值處理流程
- 分辨率
- 視口
- CSS API
- grid(未完成)
- flex
- 選擇器
- 3D
- Matrix
- AT規則
- line-height 和 vertical-align
- CSS技術
- 居中
- 響應式布局
- 兼容性
- 移動端適配方案
- CSS應用
- CSS Modules(未完成)
- 分層
- 面向對象CSS(未完成)
- 布局
- 三列布局
- 單列等寬,其他多列自適應均勻
- 多列等高
- 圣杯布局
- 雙飛翼布局
- 瀑布流
- 1px問題
- 適配iPhoneX
- 橫屏適配
- 圖片模糊問題
- stylelint
- 第三部分 JavaScript
- JavaScript原理
- 內存空間
- 作用域
- 執行上下文棧
- 變量對象
- 作用域鏈
- this
- 類型轉換
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- performance
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