[TOC]
# 簡介
動態規劃(Dynamic Programming,DP)是一種將復雜問題分解成更小的子問題來解決的優化技術。
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要注意動態規劃和分而治之(歸并排序和快速排序算法中用到的那種)是不同的方法。分而治之方法是把問題分解成相互獨立的子問題,然后組合它們的答案,而動態規劃則是將問題分解成相互依賴的子問題。
另一個例子是上一節解決的斐波那契問題。我們將斐波那契問題分解成如該節圖示的小問題。
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# 步驟
用動態規劃解決問題時,要遵循三個重要步驟:
1. 定義子問題
2. 實現要反復執行而解決子問題的部分(可能是遞歸)
3. 識別并求解出邊界條件
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# 分類
能用動態規劃解決的一些著名的問題如下:
* 背包問題:給出一組項目,各自有值和容量,目標是找出總值最大的項目的集合。這個 問題的限制是,總容量必須小于等于“背包”的容量
* 最長公共子序列:找出一組序列的最長公共子序列(可由另一序列刪除元素但不改變余 下元素的順序而得到)
* 矩陣鏈相乘:給出一系列矩陣,目標是找到這些矩陣相乘的最高效辦法(計算次數盡可能少),相乘操作不會進行,解決方案是找到這些矩陣各自相乘的順序
* 硬幣找零:給出面額為 d1...dn 的一定數量的硬幣和要找零的錢數,找出有多少種找零的方法
* 圖的全源最短路徑:對所有頂點對(u, v),找出從頂點u到頂點v的最短路徑。
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# 最少硬幣找零
最少硬幣找零問題是硬幣找零問題的一個變種。硬幣找零問題是給出要找零的錢數,以及可 用的硬幣面額 d1...dn 及其數量,找出有多少種找零方法。最少硬幣找零問題是給出要找零的錢數, 以及可用的硬幣面額 d1...dn 及其數量,找到所需的最少的硬幣個數。
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例如,美國有以下面額(硬幣):d1=1, d2=5, d3=10, d4=25,如果要找36美分的零錢,我們可以用1個25美分、1個10美分和1個便士( 1美分)。
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最少硬幣找零的解決方案是找到 n 所需的最小硬幣數。但要做到這一點,首先得找到對每個 x < n 的解。然后,我們將解建立在更小的值的解的基礎上。
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來看看算法:
~~~
class MinCoinChange {
constructor(coins) {
this.coins = coins
this.cache = {}
}
makeChange(amount) {
if (!amount) return []
if (this.cache[amount]) return this.cache[amount]
let min = [], newMin, newAmount
this.coins.forEach(coin => {
newAmount = amount - coin
if (newAmount >= 0) {
newMin = this.makeChange(newAmount)
}
if (newAmount >= 0 &&
(newMin.length < min.length - 1 || !min.length) &&
(newMin.length || !newAmount)) {
min = [coin].concat(newMin)
}
})
return (this.cache[amount] = min)
}
}
~~~
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測試一下算法:
~~~
const minCoinChange = new MinCoinChange([1, 5, 10, 25])
console.log(minCoinChange.makeChange(36))
// [1, 10, 25]
const minCoinChange2 = new MinCoinChange([1, 3, 4])
console.log(minCoinChange2.makeChange(6))
// [3, 3]復制代碼
~~~
所以,找零錢數為6時,最佳答案是兩枚價值為3的硬幣
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