[TOC]
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<br>
# 函數表達式的命名只能在內部訪問,且不能被覆蓋
```
var q = function test() {
test = 233
console.log(test) // ? test()
}
q()
test // undefined
```
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# 方法簡寫不能執行 new
```
var o = {
foo: function () {
console.log(123)
},
bar() {
console.log(456)
}
}
o.bar()
var f = o.foo.bind({})
new f()
var p = o.bar.bind({})
new p() //報錯
```
# {} + [] 與 console.log({} + [])
{} + [],前面視為代碼塊,執行后面的 + [],[]轉化為0
console.log({} + []) 把整體作為語句
```
{} + [] // 0
console.log({} + []) // [object Object]
```
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# 如何讓 (a == 1 && a == 2 && a == 3) 的值為true
## 重寫對象的 valueOf 方法
如果a是一個對象Object,那在執行a`==`的時候首先會去先執行`valueOf`方法,如果沒有`valueOf`方法,就會去執行`toString`方法。(`toString`方法與`valueOf`類似,這里不再重復)
~~~
const a = { value: 0 }
a.valueOf = function () {
return this.value += 1
}
console.log( a == 1 && a == 2 && a == 3 );
~~~
<br>
## 重寫數組的 join 方法
如果a是一個數組Array,在數組轉換成字符串的時候,數組`toString`會隱含調用`join()`方法
~~~
let a = [1, 2, 3]
a.join = a.shift
console.log( a == 1 && a == 2 && a == 3 );
~~~
<br>
## Proxy
~~~
let a = new Proxy({}, {
i: 1,
get: function() {
return () => this.i++
}
})
console.log( a == 1 && a == 2 && a == 3 );
~~~
<br>
## Symbol.toPrimitive
Object 轉換為原始類型會調用什么方法?
* 如果部署了 `[Symbol.toPrimitive]` 接口,那么調用此接口,若返回的不是基本數據類型,拋出錯誤。
* 如果沒有部署 `[Symbol.toPrimitive]` 接口,那么根據要轉換的類型,先調用 `valueOf` / `toString`
1. 非Date類型對象,`hint` 是 `default` 時,調用順序為:`valueOf` >>> `toString`,即`valueOf` 返回的不是基本數據類型,才會繼續調用 `valueOf`,如果`toString` 返回的還不是基本數據類型,那么拋出錯誤。
2. 如果 `hint` 是 `string`(Date對象的hint默認是string) ,調用順序為:`toString` >>> `valueOf`,即`toString` 返回的不是基本數據類型,才會繼續調用 `valueOf`,如果`valueOf` 返回的還不是基本數據類型,那么拋出錯誤。
3. 如果 `hint` 是 `number`,調用順序為: `valueOf` >>> `toString`
~~~
// 部署 [Symbol.toPrimitive] / valueOf / toString 都可以
// 一次返回 1 2 3 即可
let a = {
[Symbol.toPrimitive]: (function(hint) {
let i = 1
return function() {
return i++
}
})()
}
console.log( a == 1 && a == 2 && a == 3 );
~~~
## 字符編碼
~~~
var a? = 1;
var a = 2;
var ?a = 3;
console.log(a? === 1 && a === 2 && ?a=== 3 );
~~~
<br>
## Object.definedProperty(使用===也返回true)
~~~
var value = 0; //window.value
Object.defineProperty(window, "a", {
get: function () {
return this.value += 1
}
})
console.log( a === 1 && a === 2 && a === 3 );
~~~
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<br>
# try中有return,finally還會執行嗎
~~~
function test() {
let x = 1
try {
++x;
return x;
} catch (e) {
} finally {
++x;
// 3
}
return x;
// 2
}
test()
~~~
## finally 語句塊還會執行嗎
在**try執行完成之后,finally是一定會執行的**。這種特性可以讓程序員避免在`try`語句中使用了`return`,`continue`或者`break`關鍵字
<br>
## try { return } finally{}?
try中返回了`x=2`, finally語句又重新設置了`x=3`,為什么返回給主程序的結果是2呢?
如果在try中return的情況下,先把try中將要return的值先存到一個本地變量中,即本例中的x=2將會被保存下來。接下來去執行finally語句,最后返回的是存在本地變量中的值,即返回x=2.
<br>
Notes:還有一點要注意的,如果你在finally里也用了return語句,比如return ++x。那么程序返回值會是3。因為規范規定了,當try和finally里都有return時,會忽略try的return,而使用finally的return。
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