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## 緩存機制
* 協議緩存方案:利用http緩存協議頭cache-control做304緩存,或者更精確的ETAG設置依據資源的修改時間來設置緩存方案。但目前更有效或者極端的做法是利用max-expire-time,設置資源的最大緩存時間假設為1年的長緩存,更新采用非覆蓋式更新的方式是目前大公司通行的做法。這樣每次資源請求的時候都是只從客戶端緩存讀取(status:200,size:from cache),而不是還要跑一次http請求到服務器端拿到304狀態。還是以一張淘寶首頁圖片長緩存的截圖為例:

* appCache應用緩存方案:離線應用緩存是h5提供一個比較有效的離線應用方案,利用navigator.online 、window.applicationCache對象、服務器.appcache(以前是.manifest)配置文件保證在脫機下的移動web應用照常能用,如果要做數據的離線還要加上window.localStorage做離線數據的保存。
> 但App cache 有許多設計缺陷,見:[為什么app cache沒有得到大規模應用?它有哪些硬傷嗎?](https://www.zhihu.com/question/29876535)
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## 頁面切片預加載方案
性能優化靜態資源維度最后一塊內容就是針對頁面,如何盡早輸出頁面模塊,減少留白時間是一個思考點。facebook應用的BigPipe方案是個很不錯的借鑒思想,還有淘寶也有首頁做了相應的切片方案,對頁面合理的分塊,在服務器和客戶端建立某種對應機制,讓各個頁面塊并行的在服務器端拼接完成并吐出來。
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## CDN
用戶和服務器之間距離越遠,經過的路由器越多,延遲也就越高。使用CDN的目的之一便是解決這一問題,當然不僅僅如此,CDN還可以分擔IDC壓力。
其實我們的CDN域名一般是和我們的網站主域名不同的,大家可以看看淘寶、騰訊的官方網站,看看他們存放靜態資源的CDN域名,都是和主域名不一樣的。為什么要這么做?主要有兩個原因:
1. 便于CDN業務獨立,能夠獨立配置緩存。為了降低web壓力,CDN系統會遵循Cache-Control和Expires HTTP頭標準對改請求返回的內容進行緩存,便于后面的請求不在回源,起到加速功能。而傳統CDN(Web與CDN共用域名)的方式,需要對不同類型的文件設置相應的Cache規則或者遵循后端的HTTP頭,但這樣難以發揮CDN的最大優勢,因為動態請求回源的概率非常之大,如果訪客與源站的線路并不慢,通過CDN的請求未必快于直接請求源站的。 大型網站為了提升web性能到極致,通常緩存頭設置比較大,像谷歌JS設置一年緩存,百度首頁logo設置十年緩存,如果將靜態元素抽取出來,就可以很方便的對所有靜態元素部署規則,而不用考慮動態請求。減少規則的條數可以提升CDN的效率。
2. 拋開無用cookie,減小帶寬占用。我們都知道HTTP協議每次發送請求都會自動帶上該域名及父級域名下的cookie,但對于CSS,JS還有圖片資源,這些cookie是沒用的,反而會浪費訪客帶寬和服務器入帶寬。而我們的主站,為了保持會話或者做其他緩存,都會存放著大量的cookie,所以如果將CDN與主站域名分離,就能解決這一問題。
不過這樣一來,新的問題就出現了:CDN域名與主站域名不同,DNS解析CDN域名還需要花費額外的時間,增加網絡延遲。
這時,我們可以使用DNS Prefetch。
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## HTTP2
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## 參考資料
[鳥瞰前端 , 再論性能優化](https://juejin.im/post/59c2109cf265da066875eff5#comment)
[網站性能優化實戰——從12.67s到1.06s的故事](https://zhuanlan.zhihu.com/p/35224473)
[DNS Prefetching的兩三事](https://zhuanlan.zhihu.com/p/22362198)
[ 預加載系列一:DNS Prefetching 的正確使用姿勢](https://segmentfault.com/a/1190000003944417)
[ Head標簽里面的dns-prefetch,preconnect,prefetch和prerender](https://segmentfault.com/a/1190000011065339)
- 第一部分 HTML
- meta
- meta標簽
- HTML5
- 2.1 語義
- 2.2 通信
- 2.3 離線&存儲
- 2.4 多媒體
- 2.5 3D,圖像&效果
- 2.6 性能&集成
- 2.7 設備訪問
- SEO
- Canvas
- 壓縮圖片
- 制作圓角矩形
- 全局屬性
- 第二部分 CSS
- CSS原理
- 層疊上下文(stacking context)
- 外邊距合并
- 塊狀格式化上下文(BFC)
- 盒模型
- important
- 樣式繼承
- 層疊
- 屬性值處理流程
- 分辨率
- 視口
- CSS API
- grid(未完成)
- flex
- 選擇器
- 3D
- Matrix
- AT規則
- line-height 和 vertical-align
- CSS技術
- 居中
- 響應式布局
- 兼容性
- 移動端適配方案
- CSS應用
- CSS Modules(未完成)
- 分層
- 面向對象CSS(未完成)
- 布局
- 三列布局
- 單列等寬,其他多列自適應均勻
- 多列等高
- 圣杯布局
- 雙飛翼布局
- 瀑布流
- 1px問題
- 適配iPhoneX
- 橫屏適配
- 圖片模糊問題
- stylelint
- 第三部分 JavaScript
- JavaScript原理
- 內存空間
- 作用域
- 執行上下文棧
- 變量對象
- 作用域鏈
- this
- 類型轉換
- 閉包(未完成)
- 原型、面向對象
- class和extend
- 繼承
- new
- DOM
- Event Loop
- 垃圾回收機制
- 內存泄漏
- 數值存儲
- 連等賦值
- 基本類型
- 堆棧溢出
- JavaScriptAPI
- document.referrer
- Promise(未完成)
- Object.create
- 遍歷對象屬性
- 寬度、高度
- performance
- 位運算
- tostring( ) 與 valueOf( )方法
- JavaScript技術
- 錯誤
- 異常處理
- 存儲
- Cookie與Session
- ES6(未完成)
- Babel轉碼
- let和const命令
- 變量的解構賦值
- 字符串的擴展
- 正則的擴展
- 數值的擴展
- 數組的擴展
- 函數的擴展
- 對象的擴展
- Symbol
- Set 和 Map 數據結構
- proxy
- Reflect
- module
- AJAX
- ES5
- 嚴格模式
- JSON
- 數組方法
- 對象方法
- 函數方法
- 服務端推送(未完成)
- JavaScript應用
- 復雜判斷
- 3D 全景圖
- 重載
- 上傳(未完成)
- 上傳方式
- 文件格式
- 渲染大量數據
- 圖片裁剪
- 斐波那契數列
- 編碼
- 數組去重
- 淺拷貝、深拷貝
- instanceof
- 模擬 new
- 防抖
- 節流
- 數組扁平化
- sleep函數
- 模擬bind
- 柯里化
- 零碎知識點
- 第四部分 進階
- 計算機原理
- 數據結構(未完成)
- 算法(未完成)
- 排序算法
- 冒泡排序
- 選擇排序
- 插入排序
- 快速排序
- 搜索算法
- 動態規劃
- 二叉樹
- 瀏覽器
- 瀏覽器結構
- 瀏覽器工作原理
- HTML解析
- CSS解析
- 渲染樹構建
- 布局(Layout)
- 渲染
- 瀏覽器輸入 URL 后發生了什么
- 跨域
- 緩存機制
- reflow(回流)和repaint(重繪)
- 渲染層合并
- 編譯(未完成)
- Babel
- 設計模式(未完成)
- 函數式編程(未完成)
- 正則表達式(未完成)
- 性能
- 性能分析
- 性能指標
- 首屏加載
- 優化
- 瀏覽器層面
- HTTP層面
- 代碼層面
- 構建層面
- 移動端首屏優化
- 服務器層面
- bigpipe
- 構建工具
- Gulp
- webpack
- Webpack概念
- Webpack工具
- Webpack優化
- Webpack原理
- 實現loader
- 實現plugin
- tapable
- Webpack打包后代碼
- rollup.js
- parcel
- 模塊化
- ESM
- 安全
- XSS
- CSRF
- 點擊劫持
- 中間人攻擊
- 密碼存儲
- 測試(未完成)
- 單元測試
- E2E測試
- 框架測試
- 樣式回歸測試
- 異步測試
- 自動化測試
- PWA
- PWA官網
- web app manifest
- service worker
- app install banners
- 調試PWA
- PWA教程
- 框架
- MVVM原理
- Vue
- Vue 餓了么整理
- 樣式
- 技巧
- Vue音樂播放器
- Vue源碼
- Virtual Dom
- computed原理
- 數組綁定原理
- 雙向綁定
- nextTick
- keep-alive
- 導航守衛
- 組件通信
- React
- Diff 算法
- Fiber 原理
- batchUpdate
- React 生命周期
- Redux
- 動畫(未完成)
- 異常監控、收集(未完成)
- 數據采集
- Sentry
- 貝塞爾曲線
- 視頻
- 服務端渲染
- 服務端渲染的利與弊
- Vue SSR
- React SSR
- 客戶端
- 離線包
- 第五部分 網絡
- 五層協議
- TCP
- UDP
- HTTP
- 方法
- 首部
- 狀態碼
- 持久連接
- TLS
- content-type
- Redirect
- CSP
- 請求流程
- HTTP/2 及 HTTP/3
- CDN
- DNS
- HTTPDNS
- 第六部分 服務端
- Linux
- Linux命令
- 權限
- XAMPP
- Node.js
- 安裝
- Node模塊化
- 設置環境變量
- Node的event loop
- 進程
- 全局對象
- 異步IO與事件驅動
- 文件系統
- Node錯誤處理
- koa
- koa-compose
- koa-router
- Nginx
- Nginx配置文件
- 代理服務
- 負載均衡
- 獲取用戶IP
- 解決跨域
- 適配PC與移動環境
- 簡單的訪問限制
- 頁面內容修改
- 圖片處理
- 合并請求
- PM2
- MongoDB
- MySQL
- 常用MySql命令
- 自動化(未完成)
- docker
- 創建CLI
- 持續集成
- 持續交付
- 持續部署
- Jenkins
- 部署與發布
- 遠程登錄服務器
- 增強服務器安全等級
- 搭建 Nodejs 生產環境
- 配置 Nginx 實現反向代理
- 管理域名解析
- 配置 PM2 一鍵部署
- 發布上線
- 部署HTTPS
- Node 應用
- 爬蟲(未完成)
- 例子
- 反爬蟲
- 中間件
- body-parser
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- cookie-parser
- cors
- csurf
- express-session
- helmet
- ioredis
- log4js(未完成)
- uuid
- errorhandler
- nodeclub源碼
- app.js
- config.js
- 消息隊列
- RPC
- 性能優化
- 第七部分 總結
- Web服務器
- 目錄結構
- 依賴
- 功能
- 代碼片段
- 整理
- 知識清單、博客
- 項目、組件、庫
- Node代碼
- 面試必考
- 91算法
- 第八部分 工作代碼總結
- 樣式代碼
- 框架代碼
- 組件代碼
- 功能代碼
- 通用代碼