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## 概述
Reflect對象與Proxy對象一樣,也是 ES6 為了操作對象而提供的新 API。Reflect對象的設計目的有這樣幾個。
* 將Object對象的一些明顯屬于語言內部的方法(比如Object.defineProperty),放到Reflect對象上。現階段,某些方法同時在Object和Reflect對象上部署,未來的新方法將只部署在Reflect對象上。也就是說,從Reflect對象上可以拿到語言內部的方法。
* 修改某些Object方法的返回結果,讓其變得更合理。比如,Object.defineProperty(obj, name, desc)在無法定義屬性時,會拋出一個錯誤,而Reflect.defineProperty(obj, name, desc)則會返回false。
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// 老寫法
try {
Object.defineProperty(target, property, attributes);
// success
} catch (e) {
// failure
}
// 新寫法
if (Reflect.defineProperty(target, property, attributes)) {
// success
} else {
// failure
}
~~~
* 讓Object操作都變成函數行為。某些Object操作是命令式,比如name in obj和delete obj[name],而Reflect.has(obj, name)和Reflect.deleteProperty(obj, name)讓它們變成了函數行為。
~~~
// 老寫法
'assign' in Object // true
// 新寫法
Reflect.has(Object, 'assign') // true
~~~
* Reflect對象的方法與Proxy對象的方法一一對應,只要是Proxy對象的方法,就能在Reflect對象上找到對應的方法。這就讓Proxy對象可以方便地調用對應的Reflect方法,完成默認行為,作為修改行為的基礎。也就是說,不管Proxy怎么修改默認行為,你總可以在Reflect上獲取默認行為。
~~~
Proxy(target, {
set: function(target, name, value, receiver) {
var success = Reflect.set(target,name, value, receiver);
if (success) {
log('property ' + name + ' on ' + target + ' set to ' + value);
}
return success;
}
});
~~~
上面代碼中,Proxy方法攔截target對象的屬性賦值行為。它采用Reflect.set方法將值賦值給對象的屬性,確保完成原有的行為,然后再部署額外的功能。
下面是另一個例子。
~~~
var loggedObj = new Proxy(obj, {
get(target, name) {
console.log('get', target, name);
return Reflect.get(target, name);
},
deleteProperty(target, name) {
console.log('delete' + name);
return Reflect.deleteProperty(target, name);
},
has(target, name) {
console.log('has' + name);
return Reflect.has(target, name);
}
});
~~~
上面代碼中,每一個Proxy對象的攔截操作(get、delete、has),內部都調用對應的Reflect方法,保證原生行為能夠正常執行。添加的工作,就是將每一個操作輸出一行日志。
有了Reflect對象以后,很多操作會更易讀。
~~~
// 老寫法
Function.prototype.apply.call(Math.floor, undefined, [1.75]) // 1
// 新寫法
Reflect.apply(Math.floor, undefined, [1.75]) // 1
## 靜態方法
## 實例:使用 Proxy 實現觀察者模式
~~~
## 靜態方法
Reflect對象一共有 13 個靜態方法。
* Reflect.apply(target, thisArg, args)
* Reflect.construct(target, args)
* Reflect.get(target, name, receiver)
* Reflect.set(target, name, value, receiver)
* Reflect.defineProperty(target, name, desc)
* Reflect.deleteProperty(target, name)
* Reflect.has(target, name)
* Reflect.ownKeys(target)
* Reflect.isExtensible(target)
* Reflect.preventExtensions(target)
* Reflect.getOwnPropertyDescriptor(target, name)
* Reflect.getPrototypeOf(target)
* Reflect.setPrototypeOf(target, prototype)
上面這些方法的作用,大部分與Object對象的同名方法的作用都是相同的,而且它與Proxy對象的方法是一一對應的。下面是對它們的解釋。
* * * * *
### **Reflect.get(target, name, receiver)**
> Reflect.get方法查找并返回target對象的name屬性,如果沒有該屬性,則返回undefined。
~~~
var myObject = {
foo: 1,
bar: 2,
get baz() {
return this.foo + this.bar;
},
}
Reflect.get(myObject, 'foo') // 1
Reflect.get(myObject, 'bar') // 2
Reflect.get(myObject, 'baz') // 3
~~~
如果name屬性部署了讀取函數(getter),則讀取函數的this綁定receiver。
~~~
var myObject = {
foo: 1,
bar: 2,
get baz() {
return this.foo + this.bar;
},
};
var myReceiverObject = {
foo: 4,
bar: 4,
};
Reflect.get(myObject, 'baz', myReceiverObject) // 8
~~~
如果第一個參數不是對象,Reflect.get方法會報錯。
~~~
Reflect.get(1, 'foo') // 報錯
Reflect.get(false, 'foo') // 報錯
~~~
* * * * *
### **Reflect.set(target, name, value, receiver)**
> Reflect.set方法設置target對象的name屬性等于value。
~~~
var myObject = {
foo: 1,
set bar(value) {
return this.foo = value;
},
}
myObject.foo // 1
Reflect.set(myObject, 'foo', 2);
myObject.foo // 2
Reflect.set(myObject, 'bar', 3)
myObject.foo // 3
~~~
如果name屬性設置了賦值函數,則賦值函數的this綁定receiver。
~~~
var myObject = {
foo: 4,
set bar(value) {
return this.foo = value;
},
};
var myReceiverObject = {
foo: 0,
};
Reflect.set(myObject, 'bar', 1, myReceiverObject);
myObject.foo // 4
myReceiverObject.foo // 1
~~~
注意,如果 Proxy 對象和 Reflect 對象聯合使用,前者攔截賦值操作,后者完成賦值的默認行為,而且傳入了receiver,那么Reflect.set會觸發Proxy.defineProperty攔截。
~~~
let p = {
a: 'a'
};
let handler = {
set(target, key, value, receiver) {
console.log('set');
Reflect.set(target, key, value, receiver)
},
defineProperty(target, key, attribute) {
console.log('defineProperty');
Reflect.defineProperty(target, key, attribute);
}
};
let obj = new Proxy(p, handler);
obj.a = 'A';
// set
// defineProperty
~~~
上面代碼中,Proxy.set攔截里面使用了Reflect.set,而且傳入了receiver,導致觸發Proxy.defineProperty攔截。這是因為Proxy.set的receiver參數總是指向當前的 Proxy 實例(即上例的obj),而Reflect.set一旦傳入receiver,就會將屬性賦值到receiver上面(即obj),導致觸發defineProperty攔截。如果Reflect.set沒有傳入receiver,那么就不會觸發defineProperty攔截。
~~~
let p = {
a: 'a'
};
let handler = {
set(target, key, value, receiver) {
console.log('set');
Reflect.set(target, key, value)
},
defineProperty(target, key, attribute) {
console.log('defineProperty');
Reflect.defineProperty(target, key, attribute);
}
};
let obj = new Proxy(p, handler);
obj.a = 'A';
// set
~~~
* * * * *
### **Reflect.has(obj, name)**
> Reflect.has方法對應name in obj里面的in運算符。
~~~
var myObject = {
foo: 1,
};
// 舊寫法
'foo' in myObject // true
// 新寫法
Reflect.has(myObject, 'foo') // true
~~~
* * * * *
### **Reflect.deleteProperty(obj, name)**
> Reflect.deleteProperty方法等同于delete obj[name],用于刪除對象的屬性。
~~~
const myObj = { foo: 'bar' };
// 舊寫法
delete myObj.foo;
// 新寫法
Reflect.deleteProperty(myObj, 'foo');
~~~
該方法返回一個布爾值。如果刪除成功,或者被刪除的屬性不存在,返回true;刪除失敗,被刪除的屬性依然存在,返回false。
* * * * *
### **Reflect.construct(target, args)**
> Reflect.construct方法等同于new target(...args),這提供了一種不使用new,來調用構造函數的方法。
~~~
function Greeting(name) {
this.name = name;
}
// new 的寫法
const instance = new Greeting('張三');
// Reflect.construct 的寫法
const instance = Reflect.construct(Greeting, ['張三']);
~~~
*****
### **Reflect.getPrototypeOf(obj)**
> Reflect.getPrototypeOf方法用于讀取對象的__proto__屬性,對應Object.getPrototypeOf(obj)。
~~~
const myObj = new FancyThing();
// 舊寫法
Object.getPrototypeOf(myObj) === FancyThing.prototype;
// 新寫法
Reflect.getPrototypeOf(myObj) === FancyThing.prototype;
~~~
Reflect.getPrototypeOf和Object.getPrototypeOf的一個區別是,如果參數不是對象,Object.getPrototypeOf會將這個參數轉為對象,然后再運行,而Reflect.getPrototypeOf會報錯。
~~~
Object.getPrototypeOf(1) // Number {[[PrimitiveValue]]: 0}
Reflect.getPrototypeOf(1) // 報錯
~~~
*****
### **Reflect.setPrototypeOf(obj, newProto) §**
> Reflect.setPrototypeOf方法用于設置對象的__proto__屬性,返回第一個參數對象,對應Object.setPrototypeOf(obj, newProto)。
~~~
const myObj = new FancyThing();
// 舊寫法
Object.setPrototypeOf(myObj, OtherThing.prototype);
// 新寫法
Reflect.setPrototypeOf(myObj, OtherThing.prototype);
~~~
***
### **Reflect.apply(func, thisArg, args)**
> Reflect.apply方法等同于Function.prototype.apply.call(func, thisArg, args),用于綁定this對象后執行給定函數。
一般來說,如果要綁定一個函數的this對象,可以這樣寫fn.apply(obj, args),但是如果函數定義了自己的apply方法,就只能寫成Function.prototype.apply.call(fn, obj, args),采用Reflect對象可以簡化這種操作。
~~~
const ages = [11, 33, 12, 54, 18, 96];
// 舊寫法
const youngest = Math.min.apply(Math, ages);
const oldest = Math.max.apply(Math, ages);
const type = Object.prototype.toString.call(youngest);
// 新寫法
const youngest = Reflect.apply(Math.min, Math, ages);
const oldest = Reflect.apply(Math.max, Math, ages);
const type = Reflect.apply(Object.prototype.toString, youngest, []);
~~~
* * * * *
### **Reflect.defineProperty(target, propertyKey, attributes)**
> Reflect.defineProperty方法基本等同于Object.defineProperty,用來為對象定義屬性。未來,后者會被逐漸廢除,請從現在開始就使用Reflect.defineProperty代替它。
~~~
function MyDate() {
/*…*/
}
// 舊寫法
Object.defineProperty(MyDate, 'now', {
value: () => Date.now()
});
// 新寫法
Reflect.defineProperty(MyDate, 'now', {
value: () => Date.now()
});
~~~
* * * * *
### **Reflect.getOwnPropertyDescriptor(target, propertyKey)**
>Reflect.getOwnPropertyDescriptor基本等同于Object.getOwnPropertyDescriptor,用于得到指定屬性的描述對象,將來會替代掉后者。
~~~
var myObject = {};
Object.defineProperty(myObject, 'hidden', {
value: true,
enumerable: false,
});
// 舊寫法
var theDescriptor = Object.getOwnPropertyDescriptor(myObject, 'hidden');
// 新寫法
var theDescriptor = Reflect.getOwnPropertyDescriptor(myObject, 'hidden');
~~~
Reflect.getOwnPropertyDescriptor和Object.getOwnPropertyDescriptor的一個區別是,如果第一個參數不是對象,Object.getOwnPropertyDescriptor(1, 'foo')不報錯,返回undefined,而Reflect.getOwnPropertyDescriptor(1, 'foo')會拋出錯誤,表示參數非法。
* * * * *
### **Reflect.isExtensible (target)**
>Reflect.isExtensible方法對應Object.isExtensible,返回一個布爾值,表示當前對象是否可擴展。
~~~
const myObject = {};
// 舊寫法
Object.isExtensible(myObject) // true
// 新寫法
Reflect.isExtensible(myObject) // true
~~~
* * * * *
### **Reflect.preventExtensions(target)**
>Reflect.preventExtensions對應Object.preventExtensions方法,用于讓一個對象變為不可擴展。它返回一個布爾值,表示是否操作成功。
~~~
var myObject = {};
// 舊寫法
Object.preventExtensions(myObject) // Object {}
// 新寫法
Reflect.preventExtensions(myObject) // true
~~~
*****
### **Reflect.ownKeys (target)**
>Reflect.ownKeys方法用于返回對象的所有屬性,基本等同于Object.getOwnPropertyNames與Object.getOwnPropertySymbols之和。
~~~
var myObject = {
foo: 1,
bar: 2,
[Symbol.for('baz')]: 3,
[Symbol.for('bing')]: 4,
};
// 舊寫法
Object.getOwnPropertyNames(myObject)
// ['foo', 'bar']
Object.getOwnPropertySymbols(myObject)
//[Symbol(baz), Symbol(bing)]
// 新寫法
Reflect.ownKeys(myObject)
// ['foo', 'bar', Symbol(baz), Symbol(bing)]
~~~
## 實例:使用 Proxy 實現觀察者模式
觀察者模式(Observer mode)指的是函數自動觀察數據對象,一旦對象有變化,函數就會自動執行。
~~~
const person = observable({
name: '張三',
age: 20
});
function print() {
console.log(`${person.name}, ${person.age}`)
}
observe(print);
person.name = '李四';
// 輸出
// 李四, 20
~~~
上面代碼中,數據對象person是觀察目標,函數print是觀察者。一旦數據對象發生變化,print就會自動執行。
下面,使用 Proxy 寫一個觀察者模式的最簡單實現,即實現observable和observe這兩個函數。思路是observable函數返回一個原始對象的 Proxy 代理,攔截賦值操作,觸發充當觀察者的各個函數。
~~~
const queuedObservers = new Set();
const observe = fn => queuedObservers.add(fn);
const observable = obj => new Proxy(obj, {set});
function set(target, key, value, receiver) {
const result = Reflect.set(target, key, value, receiver);
queuedObservers.forEach(observer => observer());
return result;
}
~~~
上面代碼中,先定義了一個Set集合,所有觀察者函數都放進這個集合。然后,observable函數返回原始對象的代理,攔截賦值操作。攔截函數set之中,會自動執行所有觀察者。
- 第一部分 HTML
- meta
- meta標簽
- HTML5
- 2.1 語義
- 2.2 通信
- 2.3 離線&存儲
- 2.4 多媒體
- 2.5 3D,圖像&效果
- 2.6 性能&集成
- 2.7 設備訪問
- SEO
- Canvas
- 壓縮圖片
- 制作圓角矩形
- 全局屬性
- 第二部分 CSS
- CSS原理
- 層疊上下文(stacking context)
- 外邊距合并
- 塊狀格式化上下文(BFC)
- 盒模型
- important
- 樣式繼承
- 層疊
- 屬性值處理流程
- 分辨率
- 視口
- CSS API
- grid(未完成)
- flex
- 選擇器
- 3D
- Matrix
- AT規則
- line-height 和 vertical-align
- CSS技術
- 居中
- 響應式布局
- 兼容性
- 移動端適配方案
- CSS應用
- CSS Modules(未完成)
- 分層
- 面向對象CSS(未完成)
- 布局
- 三列布局
- 單列等寬,其他多列自適應均勻
- 多列等高
- 圣杯布局
- 雙飛翼布局
- 瀑布流
- 1px問題
- 適配iPhoneX
- 橫屏適配
- 圖片模糊問題
- stylelint
- 第三部分 JavaScript
- JavaScript原理
- 內存空間
- 作用域
- 執行上下文棧
- 變量對象
- 作用域鏈
- this
- 類型轉換
- 閉包(未完成)
- 原型、面向對象
- class和extend
- 繼承
- new
- DOM
- Event Loop
- 垃圾回收機制
- 內存泄漏
- 數值存儲
- 連等賦值
- 基本類型
- 堆棧溢出
- JavaScriptAPI
- document.referrer
- Promise(未完成)
- Object.create
- 遍歷對象屬性
- 寬度、高度
- performance
- 位運算
- tostring( ) 與 valueOf( )方法
- JavaScript技術
- 錯誤
- 異常處理
- 存儲
- Cookie與Session
- ES6(未完成)
- Babel轉碼
- let和const命令
- 變量的解構賦值
- 字符串的擴展
- 正則的擴展
- 數值的擴展
- 數組的擴展
- 函數的擴展
- 對象的擴展
- Symbol
- Set 和 Map 數據結構
- proxy
- Reflect
- module
- AJAX
- ES5
- 嚴格模式
- JSON
- 數組方法
- 對象方法
- 函數方法
- 服務端推送(未完成)
- JavaScript應用
- 復雜判斷
- 3D 全景圖
- 重載
- 上傳(未完成)
- 上傳方式
- 文件格式
- 渲染大量數據
- 圖片裁剪
- 斐波那契數列
- 編碼
- 數組去重
- 淺拷貝、深拷貝
- instanceof
- 模擬 new
- 防抖
- 節流
- 數組扁平化
- sleep函數
- 模擬bind
- 柯里化
- 零碎知識點
- 第四部分 進階
- 計算機原理
- 數據結構(未完成)
- 算法(未完成)
- 排序算法
- 冒泡排序
- 選擇排序
- 插入排序
- 快速排序
- 搜索算法
- 動態規劃
- 二叉樹
- 瀏覽器
- 瀏覽器結構
- 瀏覽器工作原理
- HTML解析
- CSS解析
- 渲染樹構建
- 布局(Layout)
- 渲染
- 瀏覽器輸入 URL 后發生了什么
- 跨域
- 緩存機制
- reflow(回流)和repaint(重繪)
- 渲染層合并
- 編譯(未完成)
- Babel
- 設計模式(未完成)
- 函數式編程(未完成)
- 正則表達式(未完成)
- 性能
- 性能分析
- 性能指標
- 首屏加載
- 優化
- 瀏覽器層面
- HTTP層面
- 代碼層面
- 構建層面
- 移動端首屏優化
- 服務器層面
- bigpipe
- 構建工具
- Gulp
- webpack
- Webpack概念
- Webpack工具
- Webpack優化
- Webpack原理
- 實現loader
- 實現plugin
- tapable
- Webpack打包后代碼
- rollup.js
- parcel
- 模塊化
- ESM
- 安全
- XSS
- CSRF
- 點擊劫持
- 中間人攻擊
- 密碼存儲
- 測試(未完成)
- 單元測試
- E2E測試
- 框架測試
- 樣式回歸測試
- 異步測試
- 自動化測試
- PWA
- PWA官網
- web app manifest
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- app install banners
- 調試PWA
- PWA教程
- 框架
- MVVM原理
- Vue
- Vue 餓了么整理
- 樣式
- 技巧
- Vue音樂播放器
- Vue源碼
- Virtual Dom
- computed原理
- 數組綁定原理
- 雙向綁定
- nextTick
- keep-alive
- 導航守衛
- 組件通信
- React
- Diff 算法
- Fiber 原理
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- React 生命周期
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- 動畫(未完成)
- 異常監控、收集(未完成)
- 數據采集
- Sentry
- 貝塞爾曲線
- 視頻
- 服務端渲染
- 服務端渲染的利與弊
- Vue SSR
- React SSR
- 客戶端
- 離線包
- 第五部分 網絡
- 五層協議
- TCP
- UDP
- HTTP
- 方法
- 首部
- 狀態碼
- 持久連接
- TLS
- content-type
- Redirect
- CSP
- 請求流程
- HTTP/2 及 HTTP/3
- CDN
- DNS
- HTTPDNS
- 第六部分 服務端
- Linux
- Linux命令
- 權限
- XAMPP
- Node.js
- 安裝
- Node模塊化
- 設置環境變量
- Node的event loop
- 進程
- 全局對象
- 異步IO與事件驅動
- 文件系統
- Node錯誤處理
- koa
- koa-compose
- koa-router
- Nginx
- Nginx配置文件
- 代理服務
- 負載均衡
- 獲取用戶IP
- 解決跨域
- 適配PC與移動環境
- 簡單的訪問限制
- 頁面內容修改
- 圖片處理
- 合并請求
- PM2
- MongoDB
- MySQL
- 常用MySql命令
- 自動化(未完成)
- docker
- 創建CLI
- 持續集成
- 持續交付
- 持續部署
- Jenkins
- 部署與發布
- 遠程登錄服務器
- 增強服務器安全等級
- 搭建 Nodejs 生產環境
- 配置 Nginx 實現反向代理
- 管理域名解析
- 配置 PM2 一鍵部署
- 發布上線
- 部署HTTPS
- Node 應用
- 爬蟲(未完成)
- 例子
- 反爬蟲
- 中間件
- body-parser
- connect-redis
- cookie-parser
- cors
- csurf
- express-session
- helmet
- ioredis
- log4js(未完成)
- uuid
- errorhandler
- nodeclub源碼
- app.js
- config.js
- 消息隊列
- RPC
- 性能優化
- 第七部分 總結
- Web服務器
- 目錄結構
- 依賴
- 功能
- 代碼片段
- 整理
- 知識清單、博客
- 項目、組件、庫
- Node代碼
- 面試必考
- 91算法
- 第八部分 工作代碼總結
- 樣式代碼
- 框架代碼
- 組件代碼
- 功能代碼
- 通用代碼