[TOC]
# 1px
為了適配各種屏幕,我們寫代碼時一般使用設備獨立像素來對頁面進行布局。
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而在設備像素比大于`1`的屏幕上,我們寫的`1px`實際上是被多個物理像素渲染,這就會出現`1px`在有些屏幕上看起來很粗的現象。
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# border-image
基于`media`查詢判斷不同的設備像素比給定不同的`border-image`:
~~~
.border_1px{
border-bottom: 1px solid #000;
}
@media only screen and (-webkit-min-device-pixel-ratio:2){
.border_1px{
border-bottom: none;
border-width: 0 0 1px 0;
border-image: url(../img/1pxline.png) 0 0 2 0 stretch;
}
}
~~~
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# background-image
和`border-image`類似,準備一張符合條件的邊框背景圖,模擬在背景上。
~~~
.border_1px{
border-bottom: 1px solid #000;
}
@media only screen and (-webkit-min-device-pixel-ratio:2){
.border_1px{
background: url(../img/1pxline.png) repeat-x left bottom;
background-size: 100% 1px;
}
}
~~~
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上面兩種都需要單獨準備圖片,而且圓角不是很好處理,但是可以應對大部分場景。
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# 偽類 + transform
基于`media`查詢判斷不同的設備像素比對線條進行縮放:
~~~
.border_1px:before{
content: '';
position: absolute;
top: 0;
height: 1px;
width: 100%;
background-color: #000;
transform-origin: 50% 0%;
}
@media only screen and (-webkit-min-device-pixel-ratio:2){
.border_1px:before{
transform: scaleY(0.5);
}
}
@media only screen and (-webkit-min-device-pixel-ratio:3){
.border_1px:before{
transform: scaleY(0.33);
}
}
~~~
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這種方式可以滿足各種場景,如果需要滿足圓角,只需要給偽類也加上`border-radius`即可。
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# svg
上面我們`border-image`和`background-image`都可以模擬`1px`邊框,但是使用的都是位圖,還需要外部引入。
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借助`PostCSS`的`postcss-write-svg`我們能直接使用`border-image`和`background-image`創建`svg`的`1px`邊框:
~~~
@svg border_1px {
height: 2px;
@rect {
fill: var(--color, black);
width: 100%;
height: 50%;
}
}
.example { border: 1px solid transparent; border-image: svg(border_1px param(--color #00b1ff)) 2 2 stretch; }
~~~
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編譯后:
~~~
.example { border: 1px solid transparent; border-image: url("data:image/svg+xml;charset=utf-8,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' height='2px'%3E%3Crect fill='%2300b1ff' width='100%25' height='50%25'/%3E%3C/svg%3E") 2 2 stretch; }
~~~
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上面的方案是大漠在他的文章中推薦使用的,基本可以滿足所有場景,而且不需要外部引入,這是我個人比較喜歡的一種方案。
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# 設置viewport
通過設置縮放,讓`CSS`像素等于真正的物理像素。
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例如:當設備像素比為`3`時,我們將頁面縮放`1/3`倍,這時`1px`等于一個真正的屏幕像素。
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~~~
const scale = 1 / window.devicePixelRatio;
const viewport = document.querySelector('meta[name="viewport"]');
if (!viewport) {
viewport = document.createElement('meta');
viewport.setAttribute('name', 'viewport');
window.document.head.appendChild(viewport);
}
viewport.setAttribute('content', 'width=device-width,user-scalable=no,initial-scale=' + scale + ',maximum-scale=' + scale + ',minimum-scale=' + scale);
~~~
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實際上,上面這種方案是早先`flexible`采用的方案。
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當然,這樣做是要付出代價的,這意味著你頁面上所有的布局都要按照物理像素來寫。這顯然是不現實的,這時,我們可以借助`flexible`或`vw、vh`來幫助我們進行適配。
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# 參考資料
[關于移動端適配,你必須要知道的](https://juejin.im/post/5cddf289f265da038f77696c)
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- meta
- meta標簽
- HTML5
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- 2.2 通信
- 2.3 離線&存儲
- 2.4 多媒體
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- 2.6 性能&集成
- 2.7 設備訪問
- SEO
- Canvas
- 壓縮圖片
- 制作圓角矩形
- 全局屬性
- 第二部分 CSS
- CSS原理
- 層疊上下文(stacking context)
- 外邊距合并
- 塊狀格式化上下文(BFC)
- 盒模型
- important
- 樣式繼承
- 層疊
- 屬性值處理流程
- 分辨率
- 視口
- CSS API
- grid(未完成)
- flex
- 選擇器
- 3D
- Matrix
- AT規則
- line-height 和 vertical-align
- CSS技術
- 居中
- 響應式布局
- 兼容性
- 移動端適配方案
- CSS應用
- CSS Modules(未完成)
- 分層
- 面向對象CSS(未完成)
- 布局
- 三列布局
- 單列等寬,其他多列自適應均勻
- 多列等高
- 圣杯布局
- 雙飛翼布局
- 瀑布流
- 1px問題
- 適配iPhoneX
- 橫屏適配
- 圖片模糊問題
- stylelint
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- 作用域
- 執行上下文棧
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- class和extend
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- Set 和 Map 數據結構
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