[TOC]
## audio和video
## Camera API
通過[Camera API](https://wiki.mozilla.org/Platform/Features/Camera_API),你可以使用手機的攝像頭拍照,然后把拍到的照片發送給當前網頁.這些操作主要是通過一個`input元素`來實現的,其中該元素的`type屬性必須為"file",accept屬性要允許圖片格式,`這樣才能知道這個文件選擇框是用來選擇圖片的.,完整的HTML結構看起來是這樣的:
```
<input type="file" id="take-picture" accept="image/*">
```
當用戶激活這個HTML元素的時候,系統會呈現給用戶一個選擇界面,其中一個選項是選擇本地的圖片文件,另一個選項是要通過攝像頭直接 拍攝照片作為所選文件.如果用戶選擇了攝像頭,則會進入手機的拍照模式.拍照結束后,,用戶可以選擇確定還是放棄.如果接受了,則該照片會作為所選文件發 送給那個`<input type="file">`元素,同時觸發該元素的`onchange事件`.
### 獲取到所拍攝照片的引用
通過[File API](https://developer.mozilla.org/en/Using_files_from_web_applications),你可以獲取到用戶所拍攝的照片或者所選擇的圖片文件的引用:
```
var takePicture = document.querySelector("#take-picture");
takePicture.onchange = function (event) {
// 獲得圖片文件的引用
var files = event.target.files,
file;
if (files && files.length > 0) {
file = files[0];
}
};
```
### 在網頁中展示圖片
如果你獲取到了那張照片的引用\(也就是File對象\),你就可以使用[`window.URL.createObjectURL()`](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/DOM/window.URL.createObjectURL)方法創建一個指向那個照片的URL,然后把得到的URL賦給`img`元素的`src屬性`:
```
// 獲取到img元素
var showPicture = document.querySelector("#show-picture");
// 獲取到window.URL對象
var URL = window.URL || window.webkitURL;
// 創建一個對象URL字符串
var imgURL = URL.createObjectURL(file);
// 設置img元素的src屬性為那個URL
showPicture.src = imgURL;
// 釋放那個對象URL,提高性能
URL.revokeObjectURL(imgURL);
```
如果瀏覽器不支持`createObjectURL()`方法,還可以使用[`FileReader`](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/DOM/FileReader)來實現:
```
// 如果createObjectURL方法不可用
var fileReader = new FileReader();
fileReader.onload = function (event) {
showPicture.src = event.target.result;
};
fileReader.readAsDataURL(file);
```
## Track 和 WebVTT
**HTML**`<track>`**元素**被當作媒體元素—[`<audio>`](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/HTML/Element/audio)和[`<video>`](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/HTML/Element/video)的子元素來使用。它允許指定計時字幕(或者基于事件的數據),例如自動處理字幕。
`track`給媒體元素添加的數據的類型在`kind`屬性中設置,屬性值可以是`subtitles`,`captions`,`descriptions`,`chapters`或`metadata`。該元素指向當用戶請求額外的數據時瀏覽器公開的包含定時文本的源文件。
一個`media`元素的任意兩個`track`子元素不能有相同的`kind`,`srclang`, 和`label`屬性。
`default`
該屬性定義了該track應該啟用,除非用戶首選項指定了更合適一個track。每個媒體元素里面只有一個`track`元素可以有這個屬性。
`kind`
定義了 text track 應該如何使用。如果省略了該屬性,默認的 kind 值就是`subtitles`
。下面是允許的關鍵字:
* `subtitles`
* 字幕給觀影者看不懂的內容提供了翻譯。比如英文電影里非英文的對話框或者文字。
* 字幕可能包含額外的內容,通常有附加的背景信息。比如在電影星球大戰開頭的文字,或者某個場景的日期,時間,還有地點。
* captions
* 隱藏式字幕提供了音頻的轉錄甚至是翻譯。
* 可能包含重要的非言語的信息,比如音樂提示或者音效。可以指定提示音的源文件 \(e.g. music, text, character\).
* 適用于耳聾的用戶或者當調成靜音的時候。
* `descriptions`
* 視頻內容的文本描述。
* 適用于失明用戶或者當視頻不可見的場景。
* `chapters`
* 章節標題用于用戶瀏覽媒體資源的時候。
* `metadata`
* 腳本使用的track。 對用戶不可見。
`label`
當列出可用的text tracks時,給瀏覽器使用的text track的標題,這種標題是用戶可讀的。`src`track的地址。必須是合法的URL。該屬性必須定義。
`srclang`
track文本數據的語言。它必須是合法的[BCP 47](http://people.w3.org/rishida/utils/subtags/)語言標簽。如果`kind`屬性被設為 `subtitles,`那么`srclang`必須定義。
- 第一部分 HTML
- meta
- meta標簽
- HTML5
- 2.1 語義
- 2.2 通信
- 2.3 離線&存儲
- 2.4 多媒體
- 2.5 3D,圖像&效果
- 2.6 性能&集成
- 2.7 設備訪問
- SEO
- Canvas
- 壓縮圖片
- 制作圓角矩形
- 全局屬性
- 第二部分 CSS
- CSS原理
- 層疊上下文(stacking context)
- 外邊距合并
- 塊狀格式化上下文(BFC)
- 盒模型
- important
- 樣式繼承
- 層疊
- 屬性值處理流程
- 分辨率
- 視口
- CSS API
- grid(未完成)
- flex
- 選擇器
- 3D
- Matrix
- AT規則
- line-height 和 vertical-align
- CSS技術
- 居中
- 響應式布局
- 兼容性
- 移動端適配方案
- CSS應用
- CSS Modules(未完成)
- 分層
- 面向對象CSS(未完成)
- 布局
- 三列布局
- 單列等寬,其他多列自適應均勻
- 多列等高
- 圣杯布局
- 雙飛翼布局
- 瀑布流
- 1px問題
- 適配iPhoneX
- 橫屏適配
- 圖片模糊問題
- stylelint
- 第三部分 JavaScript
- JavaScript原理
- 內存空間
- 作用域
- 執行上下文棧
- 變量對象
- 作用域鏈
- this
- 類型轉換
- 閉包(未完成)
- 原型、面向對象
- class和extend
- 繼承
- new
- DOM
- Event Loop
- 垃圾回收機制
- 內存泄漏
- 數值存儲
- 連等賦值
- 基本類型
- 堆棧溢出
- JavaScriptAPI
- document.referrer
- Promise(未完成)
- Object.create
- 遍歷對象屬性
- 寬度、高度
- performance
- 位運算
- tostring( ) 與 valueOf( )方法
- JavaScript技術
- 錯誤
- 異常處理
- 存儲
- Cookie與Session
- ES6(未完成)
- Babel轉碼
- let和const命令
- 變量的解構賦值
- 字符串的擴展
- 正則的擴展
- 數值的擴展
- 數組的擴展
- 函數的擴展
- 對象的擴展
- Symbol
- Set 和 Map 數據結構
- proxy
- Reflect
- module
- AJAX
- ES5
- 嚴格模式
- JSON
- 數組方法
- 對象方法
- 函數方法
- 服務端推送(未完成)
- JavaScript應用
- 復雜判斷
- 3D 全景圖
- 重載
- 上傳(未完成)
- 上傳方式
- 文件格式
- 渲染大量數據
- 圖片裁剪
- 斐波那契數列
- 編碼
- 數組去重
- 淺拷貝、深拷貝
- instanceof
- 模擬 new
- 防抖
- 節流
- 數組扁平化
- sleep函數
- 模擬bind
- 柯里化
- 零碎知識點
- 第四部分 進階
- 計算機原理
- 數據結構(未完成)
- 算法(未完成)
- 排序算法
- 冒泡排序
- 選擇排序
- 插入排序
- 快速排序
- 搜索算法
- 動態規劃
- 二叉樹
- 瀏覽器
- 瀏覽器結構
- 瀏覽器工作原理
- HTML解析
- CSS解析
- 渲染樹構建
- 布局(Layout)
- 渲染
- 瀏覽器輸入 URL 后發生了什么
- 跨域
- 緩存機制
- reflow(回流)和repaint(重繪)
- 渲染層合并
- 編譯(未完成)
- Babel
- 設計模式(未完成)
- 函數式編程(未完成)
- 正則表達式(未完成)
- 性能
- 性能分析
- 性能指標
- 首屏加載
- 優化
- 瀏覽器層面
- HTTP層面
- 代碼層面
- 構建層面
- 移動端首屏優化
- 服務器層面
- bigpipe
- 構建工具
- Gulp
- webpack
- Webpack概念
- Webpack工具
- Webpack優化
- Webpack原理
- 實現loader
- 實現plugin
- tapable
- Webpack打包后代碼
- rollup.js
- parcel
- 模塊化
- ESM
- 安全
- XSS
- CSRF
- 點擊劫持
- 中間人攻擊
- 密碼存儲
- 測試(未完成)
- 單元測試
- E2E測試
- 框架測試
- 樣式回歸測試
- 異步測試
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- PWA官網
- web app manifest
- service worker
- app install banners
- 調試PWA
- PWA教程
- 框架
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- Vue
- Vue 餓了么整理
- 樣式
- 技巧
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- computed原理
- 數組綁定原理
- 雙向綁定
- nextTick
- keep-alive
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- Fiber 原理
- batchUpdate
- React 生命周期
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- 異常監控、收集(未完成)
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- Sentry
- 貝塞爾曲線
- 視頻
- 服務端渲染
- 服務端渲染的利與弊
- Vue SSR
- React SSR
- 客戶端
- 離線包
- 第五部分 網絡
- 五層協議
- TCP
- UDP
- HTTP
- 方法
- 首部
- 狀態碼
- 持久連接
- TLS
- content-type
- Redirect
- CSP
- 請求流程
- HTTP/2 及 HTTP/3
- CDN
- DNS
- HTTPDNS
- 第六部分 服務端
- Linux
- Linux命令
- 權限
- XAMPP
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- 安裝
- Node模塊化
- 設置環境變量
- Node的event loop
- 進程
- 全局對象
- 異步IO與事件驅動
- 文件系統
- Node錯誤處理
- koa
- koa-compose
- koa-router
- Nginx
- Nginx配置文件
- 代理服務
- 負載均衡
- 獲取用戶IP
- 解決跨域
- 適配PC與移動環境
- 簡單的訪問限制
- 頁面內容修改
- 圖片處理
- 合并請求
- PM2
- MongoDB
- MySQL
- 常用MySql命令
- 自動化(未完成)
- docker
- 創建CLI
- 持續集成
- 持續交付
- 持續部署
- Jenkins
- 部署與發布
- 遠程登錄服務器
- 增強服務器安全等級
- 搭建 Nodejs 生產環境
- 配置 Nginx 實現反向代理
- 管理域名解析
- 配置 PM2 一鍵部署
- 發布上線
- 部署HTTPS
- Node 應用
- 爬蟲(未完成)
- 例子
- 反爬蟲
- 中間件
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- cookie-parser
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- express-session
- helmet
- ioredis
- log4js(未完成)
- uuid
- errorhandler
- nodeclub源碼
- app.js
- config.js
- 消息隊列
- RPC
- 性能優化
- 第七部分 總結
- Web服務器
- 目錄結構
- 依賴
- 功能
- 代碼片段
- 整理
- 知識清單、博客
- 項目、組件、庫
- Node代碼
- 面試必考
- 91算法
- 第八部分 工作代碼總結
- 樣式代碼
- 框架代碼
- 組件代碼
- 功能代碼
- 通用代碼