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                [TOC] # __filename __filename 表示當前正在執行的腳本的文件名。它將輸出文件所在位置的絕對路徑,且和命令行參數所指定的文件名不一定相同。 如果在模塊中,返回的值是模塊文件的路徑。 # __dirname __dirname 表示當前執行腳本所在的目錄。 # setTimeout(cb, ms) setTimeout(cb, ms) 全局函數在指定的毫秒(ms)數后執行指定函數(cb)。:setTimeout() 只執行一次指定函數。 返回一個代表定時器的句柄值。 # clearTimeout(t) clearTimeout( t ) 全局函數用于停止一個之前通過 setTimeout() 創建的定時器。 參數 t 是通過 setTimeout() 函數創建的定時器。 # setInterval(cb, ms) setInterval(cb, ms) 全局函數在指定的毫秒(ms)數后執行指定函數(cb)。 返回一個代表定時器的句柄值。可以使用 clearInterval(t) 函數來清除定時器。 setInterval() 方法會不停地調用函數,直到 clearInterval() 被調用或窗口被關閉。 # console console 用于提供控制臺標準輸出,它是由 Internet Explorer 的 JScript 引擎提供的調試工具,后來逐漸成為瀏覽器的實施標準。 Node.js 沿用了這個標準,提供與習慣行為一致的 console 對象,用于向標準輸出流(stdout)或標準錯誤流(stderr)輸出字符。 console.log([data][, ...]) 向標準輸出流打印字符并以換行符結束。該方法接收若干 個參數,如果只有一個參數,則輸出這個參數的字符串形式。如果有多個參數,則 以類似于C 語言 printf() 命令的格式輸出。 console.info([data][, ...]) 該命令的作用是返回信息性消息,這個命令與console.log差別并不大,除了在chrome中只會輸出文字外,其余的會顯示一個藍色的驚嘆號。 console.error([data][, ...]) 輸出錯誤消息的。控制臺在出現錯誤時會顯示是紅色的叉子。 console.warn([data][, ...]) 輸出警告消息。控制臺出現有黃色的驚嘆號。 console.dir(obj[, options]) 用來對一個對象進行檢查(inspect),并以易于閱讀和打印的格式顯示。 console.time(label) 輸出時間,表示計時開始。 console.timeEnd(label) 結束時間,表示計時結束。 console.trace(message[, ...]) 當前執行的代碼在堆棧中的調用路徑,這個測試函數運行很有幫助,只要給想測試的函數里面加入 console.trace 就行了。 console.assert(value[, message][, ...]) 用于判斷某個表達式或變量是否為真,接收兩個參數,第一個參數是表達式,第二個參數是字符串。只有當第一個參數為false,才會輸出第二個參數,否則不會有任何結果。 # process process 是一個全局變量,即 global 對象的屬性。 它用于描述當前Node.js 進程狀態的對象,提供了一個與操作系統的簡單接口。 事件 * exit:當進程準備退出時觸發。 * beforeExit:當 node 清空事件循環,并且沒有其他安排時觸發這個事件。通常來說,當沒有進程安排時 node 退出,但是 'beforeExit' 的監聽器可以異步調用,這樣 node 就會繼續執行。 * uncaughtException:當一個異常冒泡回到事件循環,觸發這個事件。如果給異常添加了監視器,默認的操作(打印堆棧跟蹤信息并退出)就不會發生。 * Signal 事件:當進程接收到信號時就觸發。信號列表詳見標準的 POSIX 信號名,如 SIGINT、SIGUSR1 等。 # util
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