[TOC]
# 分析工具0x
這里我們首先來介紹一款開源的Node.js性能分析工具[0x](https://github.com/davidmarkclements/0x), 借助它可以以火焰圖的形式發現你代碼中的性能瓶頸。
## 使用方式
首先我們來模擬一個性能差的應用, 在getInitalProps方法中, 加入長循環。
~~~
Page.getInitialProps = (ctx) => {
for (let i = 0; i < 1000000; i++) {
console.log('xx')
}
return Promise.resolve({
news: [{
id: '1',
title: 'Racket v7.3 Release Notes'
},
{
id: '2',
title: 'Free Dropbox Accounts Now Only Sync to Three Devices'
},
{
id: '3',
title: 'Voynich Manuscript Decoded by Bristol Academic'
},
{
id: '4',
title: 'Burger King to Deliver Whoppers to LA Drivers Stuck in Traffic'
},
{
id: '5',
title: 'How much do YouTube celebrities charge to advertise your product? '
}
]
})
}
~~~
接著我們寫一個可以直接啟動我們應用的腳本文件, 不需要通過egg-bin的方式來啟動
~~~
const Application = require('egg-core').EggCore
const Router = require('koa-router')
const {
renderToStream
} = require('ykfe-utils')
const router = new Router()
const config = require('./config/config.default')
const app = new Application({
framework: false
})
router.get('/', async (ctx) => {
ctx.type = 'text/html'
ctx.status = 200
const stream = await renderToStream(ctx, 'Page', config)
ctx.body = stream
})
app.use(router.routes())
app.ready(() => {
app.listen(7001)
console.log( `egg app start success. port 7001` )
})
~~~
接著我們用0x來檢測我們的應用
~~~
npm install - g 0x
0x -o -- node start.js // -o選項讓0x來自動從瀏覽器中打開熱力圖
ab -n 100 -c 2 http://127.0.0.1:7001/ //用ab工具來向該應用發起100次請求,每次并發數為2
~~~
## 分析結果
我們可以看到標紅的部分的調用棧, 首先是Page.server.js, 也就是我們服務端打包出的bundle文件, 在這個文件中調用了t.default, 也就是打包后的serverRender方法, 接著是調用了o.getInitialProps, 我們就可以很輕易的知道是這個方法里面出了問題, 它還可以更細致的告訴你是這個方法的哪一行出了問題, 這里是console.log的代碼塊出了問題。
# 壓力測試
## 工具
* ab
* ab -c10 -t15 -k 頁面地址
* webbench
## 性能指標
* QPS
* 吞吐量

## 找到性能瓶頸
* top命令
* iostat 命令
# Node.js 性能分析
* Node.js profile
* Chrome devtool
* npm - clinic
## Chrome devtool
```
node --inspect-brk 文件入口
```

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# JavaScript 代碼性能優化
性能優化的準則
* 減少不必要的計算
* 空間換時間
Node.js HTTP 服務性能優化準則
* 提前計算:將計算從服務階段放到啟動階段
# 進程和子進程
~~~
//
const cp = require('child_process')
const child_process = cp.fork(__dirname + '/child.js')
child_process.send('hello')
child_process.on('message', (data) => {
console.log('子進程的消息', data)
})
// child.js
process.on('message', (data) => {
process.send('hi', data)
})
~~~
創建子線程,在Node 10版本中使用 Worker Thread
# 利用多核進行多線程優化
~~~
const cluster = require('cluster')
const os = require('os')
if (cluster.isMaster) {
for (var i = 0; i < os.cpus().length / 2; i++) {
cluster.fork()
}
} else {
require('./app')
}
~~~
# 進程守護
~~~
/**
* 簡單的進程守護器
*/
const cluster = require('cluster');
if (cluster.isMaster) {
for (let i = 0; i < require('os').cpus().length / 2; i++) {
createWorker();
}
// 退出進程5秒后,重新創建進程并進行心跳監控
cluster.on('exit', function () {
setTimeout(() => {
createWorker()
}, 5000)
})
function createWorker() {
// 創建子進程并進行心跳監控
var worker = cluster.fork();
var missed = 0;// 沒有回應的ping次數
// 心跳
var timer = setInterval(function () {
// 三次沒回應,殺之
if (missed == 3) {
clearInterval(timer);
console.log(worker.process.pid + ' has become a zombie!');
process.kill(worker.process.pid);
return;
}
// 開始心跳
missed++;
worker.send('ping#' + worker.process.pid);
}, 10000);
worker.on('message', function (msg) {
// 確認心跳回應。
if (msg == 'pong#' + worker.process.pid) {
missed--;
}
});
// 掛了就沒必要再進行心跳了
worker.on('exit', function () {
clearInterval(timer);
});
}
} else {
// 當進程出現會崩潰的錯誤
process.on('uncaughtException', function (err) {
// 這里可以做寫日志的操作
console.log(err);
// 退出進程
process.exit(1);
});
// 回應心跳信息
process.on('message', function (msg) {
if (msg == 'ping#' + process.pid) {
process.send('pong#' + process.pid);
}
});
// 內存使用過多,自殺
if (process.memoryUsage().rss > 734003200) {
process.exit(1);
}
require('./app')
}
~~~
# 常見性能問題
## 處理cpu密集型任務
在實際的開發中, 我相信大部分人都能夠輕易發現這種長循環的問題, 同時也可以看出, Node.js在處理cpu密集型的任務時確實不擅長, 當然也有辦法通過創建子進程或者線程的方式處理, 這里先不介紹了。
## 請求數據超時
這里我們經常會遇到請求后端接口時響應時間過長,導致頁面的響應遲遲沒有返回。這里我們可以為所有的請求封裝一層自定義操作,例如設置超時時間,以及錯誤的catch處理。
## 服務端生成的字符串size過大
我們注意到了我們在服務端將生成好的html字符串, 與獲取好的數據以window.\_\_initialData\_\_的方式返回給了客戶端, 那么一旦這塊數據size特別大達到700KB或者幾MB時, 隨著請求qps的增多, 我們很容易造成cpu飆升的現象。
## 解決方式
### 數據緩存
我們可以使用redis來作為儲存服務端數據的容器, 在實時性不是特別強的應用, 我們可以設置過期時間, 來讓服務端處理的邏輯減少很多
### 過濾數據
我們可以只保留需要的字段, 例如我只需要當前視頻的標題信息以及演員信息字段, 而后端將視頻的幾十個字段信息都返回給你了, 這時候你可以定義一個filter方法來過濾數據
### 服務端只渲染部分模塊
我們可以將頁面分為服務端和客戶端渲染兩部分, 讓服務端只專注于首屏渲染, 以下是一種實現方式, 我們以移動端豎版的feed來舉例。
~~~
class Page {
componentWillMount() {
// 首先獲取到當前的需要渲染的抽屜
const moduleList = this.props.moduleList
// 定義兩個數組,分別存放服務端需要渲染的抽屜以及客戶端需要渲染的抽屜
let serverModuleList = []
let clientModuleList = []
if (moduleList.length > 5) {
// 如果當前抽屜的數量大于5個
// 將前5個抽屜賦值給服務端需要渲染的抽屜,后面的抽屜賦值給客戶端需要渲染的抽屜
serverModuleList = moduleList.slice(0, 5)
clientModuleList = moduleList.slice(5, moduleList.length)
this.setState({
clientModuleList: clientModuleList
})
} else {
// 如果抽屜數量小于5個,全部由服務端渲染
serverModuleList = moduleList
}
this.setState({
// 首先用serverModuleList作為state,來讓服務端只渲染serverModuleList包含的抽屜
moduleList: serverModuleList
})
}
componentDidMount () {
if (this.state.clientModuleList.length !== 0) {
// 如果存在客戶端渲染的抽屜,將其與當前的moduleList即serverModuleList組合成一個完整的頁面包含的抽屜
// 當state更新時,觸發頁面的重新render來觸發客戶端渲染
this.setState({
moduleList: this.state.moduleList.concat(this.state.clientModuleList)
})
}
}
render () {
return (
<div>
{ // 這里我們還可以結合懶加載來進一步提升首屏性能
this.state.moduleList.map((item, index) => <Lazyload key={`com${index}`}><Component data={item} /></Lazyload>)
}
</div>
)
}
}
~~~
### 打底數據
當我們服務端渲染出現錯誤時候,例如在服務端代碼訪問了瀏覽器對象,我們總不能讓用戶看到白屏的頁面。這里我們可以使用兩種方式來解決。
* 降級為客戶端渲染,我們在config配置中提供了當前的渲染模式,當你的應用出現問題而又無法立即解決時,可以先降級為客戶端渲染,這樣即使你某個模塊出了問題,其他的模塊還能夠展示
* 使用mock數據,當頁面出現暫時無法修復的錯誤時,我們可以直接在服務端返回一個我們事先準備好的mock的完整html數據返回給客戶端
- 第一部分 HTML
- meta
- meta標簽
- HTML5
- 2.1 語義
- 2.2 通信
- 2.3 離線&存儲
- 2.4 多媒體
- 2.5 3D,圖像&效果
- 2.6 性能&集成
- 2.7 設備訪問
- SEO
- Canvas
- 壓縮圖片
- 制作圓角矩形
- 全局屬性
- 第二部分 CSS
- CSS原理
- 層疊上下文(stacking context)
- 外邊距合并
- 塊狀格式化上下文(BFC)
- 盒模型
- important
- 樣式繼承
- 層疊
- 屬性值處理流程
- 分辨率
- 視口
- CSS API
- grid(未完成)
- flex
- 選擇器
- 3D
- Matrix
- AT規則
- line-height 和 vertical-align
- CSS技術
- 居中
- 響應式布局
- 兼容性
- 移動端適配方案
- CSS應用
- CSS Modules(未完成)
- 分層
- 面向對象CSS(未完成)
- 布局
- 三列布局
- 單列等寬,其他多列自適應均勻
- 多列等高
- 圣杯布局
- 雙飛翼布局
- 瀑布流
- 1px問題
- 適配iPhoneX
- 橫屏適配
- 圖片模糊問題
- stylelint
- 第三部分 JavaScript
- JavaScript原理
- 內存空間
- 作用域
- 執行上下文棧
- 變量對象
- 作用域鏈
- this
- 類型轉換
- 閉包(未完成)
- 原型、面向對象
- class和extend
- 繼承
- new
- DOM
- Event Loop
- 垃圾回收機制
- 內存泄漏
- 數值存儲
- 連等賦值
- 基本類型
- 堆棧溢出
- JavaScriptAPI
- document.referrer
- Promise(未完成)
- Object.create
- 遍歷對象屬性
- 寬度、高度
- performance
- 位運算
- tostring( ) 與 valueOf( )方法
- JavaScript技術
- 錯誤
- 異常處理
- 存儲
- Cookie與Session
- ES6(未完成)
- Babel轉碼
- let和const命令
- 變量的解構賦值
- 字符串的擴展
- 正則的擴展
- 數值的擴展
- 數組的擴展
- 函數的擴展
- 對象的擴展
- Symbol
- Set 和 Map 數據結構
- proxy
- Reflect
- module
- AJAX
- ES5
- 嚴格模式
- JSON
- 數組方法
- 對象方法
- 函數方法
- 服務端推送(未完成)
- JavaScript應用
- 復雜判斷
- 3D 全景圖
- 重載
- 上傳(未完成)
- 上傳方式
- 文件格式
- 渲染大量數據
- 圖片裁剪
- 斐波那契數列
- 編碼
- 數組去重
- 淺拷貝、深拷貝
- instanceof
- 模擬 new
- 防抖
- 節流
- 數組扁平化
- sleep函數
- 模擬bind
- 柯里化
- 零碎知識點
- 第四部分 進階
- 計算機原理
- 數據結構(未完成)
- 算法(未完成)
- 排序算法
- 冒泡排序
- 選擇排序
- 插入排序
- 快速排序
- 搜索算法
- 動態規劃
- 二叉樹
- 瀏覽器
- 瀏覽器結構
- 瀏覽器工作原理
- HTML解析
- CSS解析
- 渲染樹構建
- 布局(Layout)
- 渲染
- 瀏覽器輸入 URL 后發生了什么
- 跨域
- 緩存機制
- reflow(回流)和repaint(重繪)
- 渲染層合并
- 編譯(未完成)
- Babel
- 設計模式(未完成)
- 函數式編程(未完成)
- 正則表達式(未完成)
- 性能
- 性能分析
- 性能指標
- 首屏加載
- 優化
- 瀏覽器層面
- HTTP層面
- 代碼層面
- 構建層面
- 移動端首屏優化
- 服務器層面
- bigpipe
- 構建工具
- Gulp
- webpack
- Webpack概念
- Webpack工具
- Webpack優化
- Webpack原理
- 實現loader
- 實現plugin
- tapable
- Webpack打包后代碼
- rollup.js
- parcel
- 模塊化
- ESM
- 安全
- XSS
- CSRF
- 點擊劫持
- 中間人攻擊
- 密碼存儲
- 測試(未完成)
- 單元測試
- E2E測試
- 框架測試
- 樣式回歸測試
- 異步測試
- 自動化測試
- PWA
- PWA官網
- web app manifest
- service worker
- app install banners
- 調試PWA
- PWA教程
- 框架
- MVVM原理
- Vue
- Vue 餓了么整理
- 樣式
- 技巧
- Vue音樂播放器
- Vue源碼
- Virtual Dom
- computed原理
- 數組綁定原理
- 雙向綁定
- nextTick
- keep-alive
- 導航守衛
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- React
- Diff 算法
- Fiber 原理
- batchUpdate
- React 生命周期
- Redux
- 動畫(未完成)
- 異常監控、收集(未完成)
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- Sentry
- 貝塞爾曲線
- 視頻
- 服務端渲染
- 服務端渲染的利與弊
- Vue SSR
- React SSR
- 客戶端
- 離線包
- 第五部分 網絡
- 五層協議
- TCP
- UDP
- HTTP
- 方法
- 首部
- 狀態碼
- 持久連接
- TLS
- content-type
- Redirect
- CSP
- 請求流程
- HTTP/2 及 HTTP/3
- CDN
- DNS
- HTTPDNS
- 第六部分 服務端
- Linux
- Linux命令
- 權限
- XAMPP
- Node.js
- 安裝
- Node模塊化
- 設置環境變量
- Node的event loop
- 進程
- 全局對象
- 異步IO與事件驅動
- 文件系統
- Node錯誤處理
- koa
- koa-compose
- koa-router
- Nginx
- Nginx配置文件
- 代理服務
- 負載均衡
- 獲取用戶IP
- 解決跨域
- 適配PC與移動環境
- 簡單的訪問限制
- 頁面內容修改
- 圖片處理
- 合并請求
- PM2
- MongoDB
- MySQL
- 常用MySql命令
- 自動化(未完成)
- docker
- 創建CLI
- 持續集成
- 持續交付
- 持續部署
- Jenkins
- 部署與發布
- 遠程登錄服務器
- 增強服務器安全等級
- 搭建 Nodejs 生產環境
- 配置 Nginx 實現反向代理
- 管理域名解析
- 配置 PM2 一鍵部署
- 發布上線
- 部署HTTPS
- Node 應用
- 爬蟲(未完成)
- 例子
- 反爬蟲
- 中間件
- body-parser
- connect-redis
- cookie-parser
- cors
- csurf
- express-session
- helmet
- ioredis
- log4js(未完成)
- uuid
- errorhandler
- nodeclub源碼
- app.js
- config.js
- 消息隊列
- RPC
- 性能優化
- 第七部分 總結
- Web服務器
- 目錄結構
- 依賴
- 功能
- 代碼片段
- 整理
- 知識清單、博客
- 項目、組件、庫
- Node代碼
- 面試必考
- 91算法
- 第八部分 工作代碼總結
- 樣式代碼
- 框架代碼
- 組件代碼
- 功能代碼
- 通用代碼