# 15.1 有符號面積和體積
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面積,如距離和習慣語言的數量,總是積極的數量。但是,我們會發現給它們提供標志很有用。
因此,如果你正在開車,而另一輛車是車前方的長度,你可以給你的車與它之間的距離分配一個正距離,如果它在你后面,我們可以指定一個負距離到相同。
面積和體積也可以做同樣的事情。如果您有一個 x 軸,則可以為其上方的面積指定正面積,為其下方的面積指定負面積。正如我們將要看到的,還有其他方法可以為面積和體積提供標志。
**你為什么要這樣做?**
如果你繪制你和迎面而來的車輛之間的距離,當你靜止不動時,這個距離會隨著接近而減小,然后在經過你之后再次增加。因此,它的距離圖看起來像是 V.如果我們使用有符號距離,并且車輛以均勻的速度移動,那么在您潛入之前的距離將是一條直線。通過之后,它的距離變為負值。直線比 V 類曲線更容易處理(因為它們具有線性特性)我們更愿意處理它們,這就是我們引入這些符號的原因。出于許多目的,標志是無關緊要的。
正如我們希望你記得的那樣,矩形的面積是它的兩側長度的乘積,如果我們忽略了我們通常做的標志。這是我們開始的基本事實。
類似地,立方體的體積是其邊長的立方體。三維矩形的類似物稱為“長方體”,其體積是其三個邊長度的乘積。你可以想象更多維度的類似陳述。
我們現在將討論傾斜平行四邊形的面積,以及一般平行六面體的體積,它們是三維六邊形圖形,其相對側彼此平行。
**為什么?**
你很快就會明白為什么。要有耐心,你可能會學到一些你現在不知道的東西。
- 第 0 章:為何學習微積分?
- 0.1 你應該知道什么
- 0.2 什么是微積分?我們為什么要研究它?
- 第 1 章:數字
- 1.1 什么是數字?有理數
- 1.2 小數和實數
- 1.3 復數
- 復數運算
- 1.4 可數集(消遣)
- 第 2 章:使用電子表格
- 2.1 什么是電子表格?
- 2.2 斐波納契數
- 2.3 帕斯卡的三角形
- 2.4 與電子表格集成
- 第 3 章:線性函數
- 3.1 什么是函數?
- 3.2 線性函數
- 3.3 線性
- 第四章:函數的二次型和導數
- 4.1 更復雜的函數
- 4.2 二次函數的斜率
- 第 5 章:有理函數和導數的計算
- 5.1 有理函數的導數
- 第 6 章:指數函數,替換和鏈規則
- 6.1 最有用函數的導數
- 第 7 章:三角函數及其導數
- 7.1 二維數學
- 7.2 三角學和導數以及加法定理
- 第 8 章:反函數及其導函數
- 8.1 反函數
- 8.2 微分反函數
- 8.3 更多規則
- 第 9 章:數值微分和不可微函數
- 9.1 數值微分
- 9.2 繪制導數圖
- 9.3 不可微函數
- 第 10 章:微分的回顧
- 10.1 復習
- 第 11 章:微分在求解方程中的應用
- 11.1 求解方程
- 第 12 章:反導數
- 12.1 反導數
- 第 13 章:曲線下面積;定積分
- 13.1 區域:定義,名稱和符號
- 13.2 微積分和確定區域的基本定理
- 13.3 積分的訣竅
- 第 14 章:數值積分
- 14.1 數值積分計劃
- 14.2 積分的“規則”
- 14.3 為什么這些規則有效?
- 第 15 章:平行數字的面積和體積;行列式
- 15.1 有符號面積和體積
- 15.2 表示平行邊的圖形
- 15.3 行列式的屬性
- 15.4 求解行列式
- 15.5 用于求解電子表格中的行列式的愛麗絲夢游仙境方法
- 第 16 章一些純數學
- 16.1 極限和點集拓撲簡介
- 16.2 緊集
- 16.3 雜注
- 16.4 Lebesgue 積分
- 第 17 章:物理的建模應用
- 17.1 垂直運動建模
- 17.2 彈簧建模(諧波振蕩器)
- 17.3 受迫振蕩
- 17.4 簡單電路
- 第 18 章捕食者獵物模型
- 18.1 捕食者獵物模型
- 第 19 章:求解微分方程
- 19.1 計劃
- 19.2 一階微分方程
- 19.3 二階微分方程
- 19.4 行星運動