# 18.1 捕食者獵物模型
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假設我們有兩種動物。 型動物吃型。我們認為,在沒有類型的動物的情況下,類型的動物將無法進食,并會死亡或離開以避免這樣做。另一方面,我們假設在沒有類動物的情況下,類型將有更好的生存機會,并將經歷人口增長。
設代表我們型動物區域的種群。在沒有類型生物的情況下,最簡單的模型是種群的變化是本身的負數倍:

同樣,在沒有生物的情況下,對于某些,類型的群體行為的簡單模型將顯示增加和服從,

如果或為,和之間的相互作用必須是。最簡單的相互作用模型是中每單位時間的變化對某些的的貢獻,對某些的影響 HTG12]。
對于這種情況,我們最簡單的模型就是這種形式

和

那么我們可以對這個模型中這些人群的行為說些什么呢?
我們可以先尋找穩態解決方案。當兩個導數都是時會發生這些情況。當發生這種情況時,兩個物種的種群保持不變。這種解決方案稱為方程的固定點。
這種情況發生在和 和時。
如果或中的小偏差趨于消失并且至少不向外螺旋,則認為定點解是穩定的。您可以通過數字“積分”這些方程式來研究此固定點的穩定性,對于您選擇的,,和的值。從和的值開始,從固定點略微偏離并向前移動,發現和完全像在積分中一樣(在[第 14 章](../chapter14/contents.html)中討論過) ]),使用左手規則。
在平面中往往會發生的是,解決方案通常會向固定點螺旋式上升。
如果在這個平面上有一個軌道,沒有其他軌道可以越過它,因為在一個共同點上,兩者的導數是相同的,這意味著軌道在之后是相同的。
**練習:使用電子表格進行設置,并檢查此結論。**
例如,如果人口突然從其固定點值減少,你可以定性地看到會發生什么。這導致從其固定點處的值減少,從而群體減少。這反過來導致的增加。因此,如果是用于繪制軌道的垂直坐標,從固定點下方開始,軌道繞其逆時針移動。
您甚至不需要電子表格來查看解決方案的行為方式。給定起點,您可以從中繪制一個箭頭,指向其切線為該點處導數與導數之比的方向。然后沿該箭頭選擇一個小距離的點,并重復這些步驟。您將在平面中生成系統的近似軌道。
如何發揮作用在很大程度上取決于兩個人口從減少中恢復的速度。
一個有趣的案例是蒼蠅是獵物,鳥類是食用它們的捕食者。如上所述,如果減少飛行種群,也會減少鳥類數量。然而,蒼蠅種群恢復相對較快,大約幾周,而鳥類種群恢復數年。因此,鳥類種群往往會在短時間內下降,但只能緩慢地再次上升到它們的固定點值。這意味著蒼蠅種群會在相當長的時間內增加,并且大部分時間都會花在遠高于固定點值的水平上。因此,除非非常短暫,否則殺死蒼蠅的活動并不是減少蒼蠅種群的有效方法。
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- 0.1 你應該知道什么
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- 17.4 簡單電路
- 第 18 章捕食者獵物模型
- 18.1 捕食者獵物模型
- 第 19 章:求解微分方程
- 19.1 計劃
- 19.2 一階微分方程
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- 19.4 行星運動