# 附錄2 三維空間剛體運動
## 歐拉角
$$\quad$$ 旋轉本身就是一個很直觀的現象。歐拉角可以提供一種非常直觀的方式。他利用3個分離的轉角,把一次旋轉分解成3次繞不同的軸進行旋轉。例如先繞x軸旋轉,再繞y軸旋轉,最后繞z軸旋轉,這樣就得到一個xyz軸的旋轉。在歐拉角中一個常用的是“航偏-俯仰-翻滾”(yaw-pitch-roll)。可以簡單記憶rpy-xyz。其中roll-對應著繞x軸旋轉后的翻滾角。Pitch對應著繞y軸旋轉后的俯仰值,yawd對應著繞z軸旋轉后的航偏值。那么旋轉部分就可以通過roll-pitch-yaw這三個量來描述。

$$\quad$$在使用歐拉角這種表達方式的時候,會存在萬象鎖的問題。也就是一旦旋轉pitch為
90度,就會導致第一次旋轉和第三次轉換等價,丟失了一個表示維度。萬象鎖現象如下圖所示

- 前言
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- 機器人時代的到來
- ROS發展歷程
- 什么是ROS
- 安裝ROS
- 安裝ROS-Academy-for-Beginners教學包
- 二進制與源碼包
- 安裝RoboWare Studio
- 單元測試一
- 第二章 ROS文件系統
- Catkin編譯系統
- Catkin工作空間
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- CMakeLists.txt
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- Metapacakge軟件元包
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- 單元測試二
- 第三章 ROS通信架構(一)
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- 單元測試三
- 第四章 ROS通信架構(二)
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- 附錄:TF數學基礎
- 三維空間剛體運動---旋轉矩陣
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