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                ??一站式輕松地調用各大LLM模型接口,支持GPT4、智譜、豆包、星火、月之暗面及文生圖、文生視頻 廣告
                **簡介** move_base包采用action機制,使移動底座到達給定的目標點。move_base這個節點連接全局規劃器和局部 規劃器,以便能夠完成全局導航任務。它能夠支持任何繼承自nav_core::BaseGlobalPlanner接口的 全局規劃器和任何繼承自nav_core::BaseLocalPlanner接口的局部規劃器。move_base維護兩個代價地圖 一個屬于全局規劃器,另一個屬于局部規劃器 **Action注冊的topic** move_base/goal(move_base_msgs/MoveBaseActionGoal) #move_base所搜尋的目標 move_base/cancel(actionlib_msgs/GoalID) #請求取消目標點 **Action發布的topic** move_base/feedback(move_base_msgs/MoveBaseActionFeedback) #反饋包括底座當前相對于世界坐標系的位置 move_base/status(actionlib_msgs/GoalStatusArray) #提供發送給move_base action的目標的狀態信息 move_base/result(move_base_msgs/MoveBaseActionResult) #對move_base action來說,result為空 **節點注冊的topic** move_base_simple/goal(geometry_msgs/PoseStamped) #為不需要跟蹤目標執行狀態的情況提供非action接口 **節點發布的topic** cmd_vel(geometry_msgs/Twist) #速度指令流,用以移動底座 **Services** ~make_plan(nav_msgs/GetPlan) #允許用戶在指定位姿后獲取規劃出的路徑,而不必真正沿著路徑運動 ~clear_unknown_space(std_srvs/Empty) #允許用戶直接清除機器人周圍的未知區域,適合costmap停止了很長時間,在一個新的地方重新啟動的時候使用 ~clear_costmaps(std_srvs/Empty) #允許用戶告訴move_base清除costmaps中的障礙物,可能導致撞上物體 **相關參數** ~base_global_planner(string, default:"navfn/NavfnROS") #指定用于move_base的全局規劃器插件名稱 ~base_local_planner(string, default:"base_local_planner/TrajectoryPlannerROS") #指定用于move_base的局部規劃器名稱 ~recovery_behaviors(list, default:[{name:conservative_reset, type:clear_costmap_recovery/ClearCostmapRecovery},{name:rotate_recovery,type:rotate_recovery/RotateRecovery},{name:aggressive_reset,type:clear_costmap_recovery/ClearCostmapRecovery}]) #用于move_base修復的插件列表,當move_base找不到可行的路徑規劃方案時,move_base將按照這些順序執行操作。每個操作執行完后,move_base會在此嘗試生成路徑規劃方案,如果成功,則繼續正常操作;否則,啟動下一個修復操作。 ~controller_frequency(double, default:20.0) #控制循環的執行頻率,也可認為是速度發布指令的頻率 ~planner_patience(double, default:5.0) #規劃器在空間清除操作前,能夠進行路徑規劃的時間 ~conservative_reset_dist(double, default:3.0) #當在地圖中清理出空間時,距離機器人幾米遠的障礙會從代價地圖中清除 ~recovery_behavior_enabled(bool, default:true) #是否啟用move_base修復機制 ~clearing_rotation_allowed(bool, default:true) #在清除空間操作時,是否允許底座原地旋轉 ~shutdown_costmaps(bool, default:false) #當move_base不活動時,是否關閉costmaps ~oscillaiton_timeout(double, default:0.0) #執行修復機制前,允許振蕩的時長 ~oscillation_distance(double, default:0.5) #來回運動在多大距離以上不會被認為是振蕩 ~planner_frequency(double, default:0.0) #全局規劃操作的執行頻率。如果設置為0.0,則全局規劃器僅在接收到新的目標點或者局部規劃器報告路徑堵塞時才會重新執行規劃操作 ~max_planning_retries(int32, default:-1) #在執行修復操作前,允許規劃器重新規劃路徑的次數,-1.0表示無限多次重新嘗試
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