# 第十節:程序從哪里開始,要到哪里去?
程序從哪里開始,要到哪里去?為了讓初學者了解 C 語言程序的執行順序,我把程序分成三個區域:進入主程序前的區域,主程序的初始化區域,主程序的循環區域。當然,這里三個區的分類暫時沒有把中斷程序的情況考慮進去,中斷程序的內容我會在后面相關的章節中再詳細介紹,這里暫時不考慮中斷。
進入主程序前的區域。這是上電后,在單片機執行主程序代碼之前就已經完成了的工作。包括頭文件的包含,宏定義,內存分配這些工作。這部分的內容可以暫時不用去了解,我會在后面的一些章節中陸續深入講解。
主程序的初始化區域。這是上電后,單片機進入主程序后馬上就要執行的程序代碼,這部分區域的代碼有一個特點,大家也必須記住的,就是單片機只執行一次。只要單片機不重啟,不復位,那么上電后這部分的代碼只被執行一次。
主程序的循環區域。單片機在主程序中執行完了初始化區域的代碼,緊接著就進入這片循環區域的代碼。單片機一直在逐行循環執行這些代碼,執行到末尾時又返回到循環區域的開始處繼續開始新一輪的執行,周而復始,往復循環,這就是上電后單片機的最終歸宿,一直處在循環的狀態。
下面我跟大家分析一個程序源代碼的三個區域和執行順序,大家先看中文解釋部分的內容,暫時不用理解每行指令的語法,有個整體的認識就可以了。此源代碼實現的功能是:上電后,蜂鳴器鳴叫一聲就停止(初始化區域),然后看到一個 LED 燈一直在不停的閃爍(循環區域)。

圖 10.1 本節示例程序匹配的單片機驅動電路原理圖
源代碼如下:
```c
#include "REG52.H" // 進入主程序前的區域:頭文件包含
sbit beep_dr = P3^4; // 進入主程序前的區域:宏定義
sbit led_dr = P1^6; // 進入主程序前的區域:宏定義
unsigned long i; // 進入主程序前的區域:內存分配
void main () // 主程序入口,即將進入初始化區域
{
beep_dr = 0; // 第一步:初始化區域:蜂鳴器開始鳴叫。
for (i = 0; i < 6250; i++); // 第二步:初始化區域:延時 0.5 秒左右。也就是蜂鳴器鳴叫的持續時間。
beep_dr = 1; // 第三步:初始化區域:蜂鳴器停止鳴叫。
while (1) // 執行完上面的初始化區域,即將進入循環區域
{
led_dr = 0; // 第四步:循環區域:LED 開始點亮。
for (i = 0; i<6250; i++); // 第五步:循環區域:延時 0.5 秒左右。也就是 LED 點亮的持續時間。
led_dr = 1; // 第六步:循環區域:LED 開始熄滅。
for (i=0; i < 6250; i++); // 第七步:循環區域:延時 0.5 秒左右。也就是 LED 熄滅的持續時間。
} // 執行完上面第七步后,單片機又馬上返回到上面第四步繼續往下執行。
}
```
上述代碼執行順序分析:
單片機進入主程序后,從第一步到第三步是屬于初始化區域,只被執行一次。然后進入循環區域,從第四步執行到第七步,執行完第七步之后,馬上又返回上面第四步繼續循環往下執行,單片機一直處于第四步到第七步的往復循環中。可以很清晰的看到,上面的 main 和 while (1) 關鍵詞就是三個區域的邊界分割線。
經過以上的分析,可以看出這三個區域的大概分布如下:
```c
//... 進入主程序前的區域
void main ()
{
// 初始化區域
while (1)
{
// 循環區域
}
}
```
- 首頁
- 第一節:我的價值觀
- 第二節:初學者的疑惑
- 第三節:單片機最重要的一個特性
- 第四節:平臺軟件和編譯器軟件的簡介
- 第五節:用Keil2軟件關閉,新建,打開一個工程的操作流程
- 第六節:把.c源代碼編譯成.hex機器碼的操作流程
- 第七節:本節預留
- 第八節:把.hex機器碼程序燒錄到單片機的操作流程
- 第九節:本節預留
- 第十節:程序從哪里開始,要到哪里去?
- 第十一節:一個在單片機上練習C語言的模板程序
- 第十二節:變量的定義和賦值
- 【TODO】第十三節:賦值語句的覆蓋性
- 【TODO】第十四節:二進制與字節單位,以及常用三種變量的取值范圍
- 【TODO】第十五節:二進制與十六進制
- 【TODO】第十六節:十進制與十六進制
- 【TODO】第十七節:加法運算的5種常用組合
- 【TODO】第十八節:連加、自加、自加簡寫、自加1
- 【TODO】第十九節:加法運算的溢出
- 【TODO】第二十節:隱藏中間變量為何物?
- 【TODO】第二十一節:減法運算的5種常用組合。
- 【TODO】第二十二節:連減、自減、自減簡寫、自減1
- 【TODO】第二十三節:減法溢出與假想借位
- 【TODO】第二十四節:借用unsigned long類型的中間變量可以減少溢出現象
- 【TODO】第二十五節:乘法運算中的5種常用組合
- 【TODO】第二十六節:連乘、自乘、自乘簡寫,溢出
- 【TODO】第二十七節:整除求商
- 【TODO】第二十八節:整除求余
- 【TODO】第二十九節:“先余后商”和“先商后余”提取數據某位,哪家強?
- 【TODO】第三十節:邏輯運算符的“與”運算
- 【TODO】第三十一節:邏輯運算符的“或”運算
- 【TODO】第三十二節:邏輯運算符的“異或”運算
- 【TODO】第三十三節:邏輯運算符的“按位取反”和“非”運算
- 【TODO】第三十四節:移位運算的左移
- 【TODO】第三十五節:移位運算的右移
- 【TODO】第三十六節:括號的強制功能---改變運算優先級
- 【TODO】第三十七節:單字節變量賦值給多字節變量的疑惑
- 【TODO】第三十八節:第二種解決“運算過程中意外溢出”的便捷方法
- 【TODO】第三十九節:if判斷語句以及常量變量的真假判斷
- 【TODO】第四十節:關系符的等于“==”和不等于“!=”
- 【TODO】第四十一節:關系符的大于“>”和大于等于“>=”
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- 【TODO】第四十五節: 組合判斷if...else if...else
- 【TODO】第四十六節: 一維數組
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- 【TODO】第四十八節: while循環語句
- 【TODO】第四十九節: 循環語句do while和for
- 【TODO】第五十節: 循環體內的continue和break語句
- 【TODO】第五十一節: for和while的循環嵌套
- 【TODO】第五十二節: 支撐程序框架的switch語句
- 【TODO】第五十三節: 使用函數的三要素和執行順序
- 【TODO】第五十四節: 從全局變量和局部變量中感悟“棧”為何物
- 【TODO】第五十五節: 函數的作用和四種常見書寫類型
- 【TODO】第五十六節: return在函數中的作用以及四個容易被忽略的功能
- 【TODO】第五十七節: static的重要作用
- 【TODO】第五十八節: const(./book/或code)在定義數據時的作用
- 【TODO】第五十九節: 全局“一鍵替換”功能的#define
- 【TODO】第六十節: 指針在變量(./book/或常量)中的基礎知識
- 【TODO】第六十一節: 指針的中轉站作用,地址自加法,地址偏移法
- 【TODO】第六十二節: 指針,大小端,化整為零,化零為整
- 【TODO】第六十三節: 指針“化整為零”和“化零為整”的“靈活”應用
- 【TODO】第六十四節: 指針讓函數具備了多個相當于return的輸出口
- 【TODO】第六十五節: 指針作為數組在函數中的入口作用
- 【TODO】第六十六節: 指針作為數組在函數中的出口作用
- 【TODO】第六十七節: 指針作為數組在函數中既“入口”又“出口”的作用
- 【TODO】第六十八節: 為函數接口指針“定向”的const關鍵詞
- 【TODO】第六十九節: 宏函數sizeof(./book/)
- 【TODO】第七十節: “萬能數組”的結構體
- 【TODO】第七十一節: 結構體的內存和賦值
- 【TODO】第七十二節: 結構體的指針
- 【TODO】第七十三節: 結構體數據的傳輸存儲和還原
- 【TODO】第七十四節: 結構體指針在函數接口處的頻繁應用
- 【TODO】第七十五節: 指針的名義(例:一維指針操作二維數組)
- 【TODO】第七十六節: 二維數組的指針
- 【TODO】第七十七節: 指針唯一的“單向輸出”通道return
- 【TODO】第七十八節: typedef和#define和enum
- 【TODO】第七十九節: 各種變量常量的命名規范
- 【TODO】第八十節: 單片機IO口驅動LED
- 【TODO】第八十一節: 時間和速度的起源(指令周期和晶振頻率)
- 【TODO】第八十二節: Delay“阻塞”延時控制LED閃爍
- 【TODO】第八十三節: 累計主循環的“非阻塞”延時控制LED閃爍
- 【TODO】第八十四節: 中斷與中斷函數
- 【TODO】第八十五節: 定時中斷的寄存器配置
- 【TODO】第八十六節: 定時中斷的“非阻塞”延時控制LED閃爍
- 【TODO】第八十七節: 一個定時中斷產生N個軟件定時器
- 【TODO】第八十八節: 兩大核心框架理論(四區一線,switch外加定時中斷)
- 【TODO】第八十九節: 跑馬燈的三種境界
- 【TODO】第九十節: 多任務并行處理兩路跑馬燈
- 【TODO】第九十一節: 蜂鳴器的“非阻塞”驅動
- 【TODO】第九十二節: 獨立按鍵的四大要素(自鎖,消抖,非阻塞,清零式濾波)
- 【TODO】第九十三節: 獨立按鍵鼠標式的單擊與雙擊
- 【TODO】第九十四節: 兩個獨立按鍵構成的組合按鍵
- 【TODO】第九十五節: 兩個獨立按鍵的“電腦鍵盤式”組合按鍵
- 【TODO】第九十六節: 獨立按鍵“一鍵兩用”的短按與長按
- 【TODO】第九十七節: 獨立按鍵按住不松手的連續均勻觸發
- 【TODO】第九十八節: 獨立按鍵按住不松手的“先加速后勻速”的觸發
- 【TODO】第九十九節: “行列掃描式”矩陣按鍵的單個觸發(原始版)
- 【TODO】第一百節: “行列掃描式”矩陣按鍵的單個觸發(優化版)
- 【TODO】第一百零一節: 矩陣按鍵鼠標式的單擊與雙擊
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- 【TODO】第一百零四節: 矩陣按鍵“一鍵兩用”的短按與長按
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- 【TODO】第一百零七節: 開關感應器的識別與軟件濾波
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- 【TODO】第一百三十節: 接收帶“動態密匙”與“異或”校驗數據的串口程序框架
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- 【TODO】第一百三十二節:“轉發、透傳、多種協議并存”的雙緩存串口程序框架
- 【TODO】第一百三十三節:常用的三種串口發送函數
- 【TODO】第一百三十四節:“應用層半雙工”雙機串口通訊的程序框架