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                【95.1 “電腦鍵盤式”組合按鍵。】 ![](https://img.kancloud.cn/a2/3d/a23df87ac21f61d2182864f67461b009_359x103.png) 上圖95.1.1 獨立按鍵電路 ![](https://img.kancloud.cn/68/91/6891d9a9e89ee7345b1505221de5c26b_252x282.png) 上圖95.1.2 LED電路 ![](https://img.kancloud.cn/89/70/8970513a066fe0726b2997dcb0329ce0_194x190.png) 上圖95.1.3 有源蜂鳴器電路 上一節也講了由K1和K2構成的組合按鍵,但是這種組合按鍵是普通的組合按鍵,因為它們的K1和K2是不分先后順序的,你先按住K1然后再按K2,或者你先按住K2然后再按K1,效果都一樣。本節講的組合按鍵是分先后順序的,比如,像電腦的復制快捷鍵(Ctrl+C),你必須先按住Ctrl再按住C此時“復制快捷鍵”才有效,如果你先按住C再按住Ctrl此時“復制快捷鍵”無效。本節講的例程就是要實現這個功能,用K1代表C這類“字符數字鍵”,用K2代表Ctrl這類“輔助按鍵”,因此,要觸發組合鍵(K2+K1),必須先按住K2再按K1才有效。本節講的例程功能如下:(1)K1每單擊一次,LED要么從“滅”變成“亮”,要么從“亮”變成“滅”,在兩種狀態之間切換。(2)如果先按住K2再按K1,就認為構造了“電腦鍵盤式”組合鍵,蜂鳴器發出“嘀”的一聲。代碼如下: \#include "REG52.H" \#define KEY\_VOICE\_TIME 50 //組合按鍵觸發后發出的聲音長度 50ms \#define KEY\_FILTER\_TIME 25 //按鍵濾波的“穩定時間”25ms void T0\_time(); void SystemInitial(void) ; void Delay(unsigned long u32DelayTime) ; void PeripheralInitial(void) ; void BeepOpen(void); void BeepClose(void); void LedOpen(void); void LedClose(void); void VoiceScan(void); void KeyScan(void); //按鍵識別的驅動函數,放在定時中斷里 void SingleKeyTask(void); //單擊按鍵任務函數,放在主函數內 void CombinationKeyTask(void); //組合按鍵任務函數,放在主函數內 sbit P3\_4=P3^4; //蜂鳴器 sbit P1\_4=P1^4; //LED sbit KEY\_INPUT1=P2^2; //K1按鍵識別的輸入口。 sbit KEY\_INPUT2=P2^1; //K2按鍵識別的輸入口。 volatile unsigned char vGu8BeepTimerFlag=0; volatile unsigned int vGu16BeepTimerCnt=0; unsigned char Gu8LedStatus=0; //記錄LED燈的狀態,0代表滅,1代表亮 volatile unsigned char vGu8SingleKeySec=0; //單擊按鍵的觸發序號 volatile unsigned char vGu8CombinationKeySec=0; //組合按鍵的觸發序號 void main() { SystemInitial(); Delay(10000); PeripheralInitial(); while(1) { CombinationKeyTask(); //組合按鍵任務函數 SingleKeyTask(); //單擊按鍵任務函數 } } void T0\_time() interrupt 1 { VoiceScan(); KeyScan(); //按鍵識別的驅動函數 TH0=0xfc; TL0=0x66; } void SystemInitial(void) { TMOD=0x01; TH0=0xfc; TL0=0x66; EA=1; ET0=1; TR0=1; } void Delay(unsigned long u32DelayTime) { for(;u32DelayTime>0;u32DelayTime--); } void PeripheralInitial(void) { if(0==Gu8LedStatus) { LedClose(); } else { LedOpen(); } } void BeepOpen(void) { P3\_4=0; } void BeepClose(void) { P3\_4=1; } void LedOpen(void) { P1\_4=0; } void LedClose(void) { P1\_4=1; } void VoiceScan(void) { static unsigned char Su8Lock=0; if(1==vGu8BeepTimerFlag&&vGu16BeepTimerCnt>0) { if(0==Su8Lock) { Su8Lock=1; BeepOpen(); } else { vGu16BeepTimerCnt--; if(0==vGu16BeepTimerCnt) { Su8Lock=0; BeepClose(); } } } } /\* 注釋一: \* “電腦鍵盤式”組合按鍵掃描的詳細過程: \* 第一步:K2與K1構成的組合按鍵觸發是融合在K1單擊按鍵程序里的,只需稍微更改一下K1單擊的程序 \* ,就可以兼容到K2與K1構成的“電腦鍵盤式”組合按鍵。平時只要K1沒有被按下時,按 \* 鍵的自鎖標志Su8KeyLock1和去抖動延時計數器Su16KeyCnt1一直被清零。 \* 第二步:一旦K1按鍵被按下,去抖動延時計數器Su16KeyCnt1開始在定時中斷函數里累加,在還沒 \* 累加到閥值KEY\_FILTER\_TIME時,如果在這期間由于受外界干擾或者按鍵抖動,而使 \* IO口突然瞬間觸發成高電平,這個時候馬上把延時計數器Su16KeyCnt1清零了, \* 這個過程非常巧妙,非常有效地去除瞬間的雜波干擾。 \* 第三步:如果K1按鍵按下的時間超過了閥值KEY\_FILTER\_TIME,馬上把自鎖標志Su8KeyLock1置1, \* 防止按住按鍵不松手后一直觸發,此時才開始判斷一次K2按鍵的電平狀態,如果K2為低電 \* 平就認為是組合按鍵,并給按鍵編號vGu8CombinationKeySec賦值,否則,就認為是K1的單擊 \* 按鍵,并給按鍵編號vGu8SingleKeySec賦值。 \* 第四步:等K1按鍵松開后,自鎖標志Su8KeyLock1及時清零,為下一次自鎖做準備。 \*/ void KeyScan(void) //此函數放在定時中斷里每1ms掃描一次 { static unsigned char Su8KeyLock1; static unsigned int Su16KeyCnt1; //K1的單擊,或者K2與K1構成的“電腦鍵盤式組合按鍵”。 if(0!=KEY\_INPUT1)//單個K1按鍵沒有按下,及時清零一些標志。 { Su8KeyLock1=0; //按鍵解鎖 Su16KeyCnt1=0; //去抖動延時計數器清零,此行非常巧妙,是全場的亮點。 } else if(0==Su8KeyLock1)//單個按鍵K1被按下 { Su16KeyCnt1++; //累加定時中斷次數 if(Su16KeyCnt1>=KEY\_FILTER\_TIME) //濾波的“穩定時間”KEY\_FILTER\_TIME。 { if(0==KEY\_INPUT2) //此時才開始判斷一次K2的電平狀態,為低電平則是組合按鍵。 { Su8KeyLock1=1; vGu8CombinationKeySec=1; //組合按鍵的觸發 } else { Su8KeyLock1=1; vGu8SingleKeySec=1; //K1單擊按鍵的觸發 } } } } void CombinationKeyTask(void) //組合按鍵任務函數,放在主函數內 { if(0==vGu8CombinationKeySec) { return; //按鍵的觸發序號是0意味著無按鍵觸發,直接退出當前函數,不執行此函數下面的代碼 } switch(vGu8CombinationKeySec) //根據不同的按鍵觸發序號執行對應的代碼 { case 1: //K1與K2的組合按鍵任務 vGu8BeepTimerFlag=0; vGu16BeepTimerCnt=KEY\_VOICE\_TIME; //觸發一次組合按鍵后,發出“嘀”一聲 vGu8BeepTimerFlag=1; vGu8CombinationKeySec=0; //響應按鍵服務處理程序后,按鍵編號必須清零,避免一直觸發 break; } } void SingleKeyTask(void) //單擊按鍵任務函數,放在主函數內 { if(0==vGu8SingleKeySec) { return; //按鍵的觸發序號是0意味著無按鍵觸發,直接退出當前函數,不執行此函數下面的代碼 } switch(vGu8SingleKeySec) //根據不同的按鍵觸發序號執行對應的代碼 { case 1: //K1單擊任務 if(0==Gu8LedStatus) { Gu8LedStatus=1; LedOpen(); //LED亮 } else { Gu8LedStatus=0; LedClose(); //LED滅 } vGu8SingleKeySec=0; //響應按鍵服務處理程序后,按鍵編號必須清零,避免一直觸發 break; } }
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