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                # 127|別把正確的方法,用在了錯誤的階段 一旦把時間軸加入到管理中,理解了“企業生命周期”的三個階段,創業期、成熟期、轉型期后,你很多對管理問題的困惑,也許就會豁然開朗了:時代變化、企業變革時,我遇到的不少問題,本質上,就是把正確的方法用在了錯誤的階段。比如,在轉型期,使用成熟期的重要方法論:打怪升級系統。 ![](https://img.kancloud.cn/da/e3/dae3f35691ffcb0a6ce85f3dff11229b_566x416.jpg) ### 概念:管理階段 > 成熟期公司的人力資源架構,通常由“職位”和“級別”雙系統構成,類似于軍隊的職務(比如:司令)和軍銜(比如:上將)的體系。職務、軍銜有緊密關聯,但并不是一一對應。比如,軍銜是少尉的軍官,是幾乎不可能做司令的。再比如,在某著名的外企人力資源架構中,就有一個規定:級別不到XX,是不可以做總監或以上職位的。于是,一個軍官,或者一個員工,在這套雙系統中,打怪升級。有些公司,在職位、級別之外,又引入了“帶寬”的概念。就是每一個級別可以對應的薪水浮動空間。下一級別的頂部和上一級別的底部,員工可以拿到的薪水,通常有20%左右的重復空間。這樣的設計,其實是給漲薪不升職,留下操作空間。很多求職者也許都不知道,你的薪水和你的職位雖然有關系,但其實本質上是由“級別”決定的。如果入職時,你未來的老板,把你的薪水,放在低級別的頂部,而不是高級別的底部,將有可能耽誤你1~2年的晉升速度。你聽到這里,是不是覺得,這些參數很像網絡游戲里的各種指標值?是的。在一個成熟期的公司管理員工,就和網絡游戲一樣,讓他不斷打怪升級。越成熟的公司的指標體系越復雜、一個指標下的升級臺階更密集。這是一套流程非常成熟、邏輯極度自洽的管理體系。我在很多場合,聽到不少成熟期企業的人力資源總監,非常自豪地宣講他們的這套系統。似乎你學了這套系統,也可以獲得和他們一樣的成功。但是,這套系統有一個重大的前提:內部的確定性,必須由外部的確定性支持;同時內部的機會,必須比外部的機會多。但是,突然一夜之間,時代變了,外面的世界,發生了重大的變化。“完美的系統”,立刻變成枷鎖。 ### 運用:如何快速升級? > 我們假設有一個級別是7的優秀員工,很想要升職到13(做總監的最低級別),怎么辦?在過去,他只有打怪升級。按照平均打怪速度(兩年升一級),要12年才能做上總監。天啊。你就熬吧。就算你極度優秀,年年破格,在所有同事的嫉妒中一飛沖天,每年升一級,也要6年才能坐上總監。可是,在今天,外部環境變化開始比內部快,他如果真的很優秀,他的最優選擇是什么呢?辭職!世界變化很快,外部充滿機會。這是一個優秀員工,很快能找到另一家很優秀的公司,即便做一樣的工作,可能薪水至少漲30%,級別升一到兩級,職位高一級。這是快速變化的世界,“挖人”的成本,很多公司,用金錢換取時間。于是,這個優秀員工就通過跳槽的方式,節省了幾年的無效打怪時間。兩年之后,他經驗更加豐富,然后再次跳槽,薪水漲30%-50%,級別又漲兩級,職位再升一級,更加搶手。再過兩年,也就是從原公司離職四年之后,他發現原公司的總監職位招人,來應聘。原公司人力資源部,發現他的市場價格、經驗豐富度、級別等都符合總監職位要求,又更熟悉本公司的業務,很有可能就給了他這個職位。這樣,他就花了四年時間,三次跳槽,每次間隔兩年,也不算特別頻繁,就做到了他夢寐以求的總監,省掉了八年打怪時間。跳槽,變成了優秀員工在變革時代的最佳策略。那么對于平庸的員工呢?因為對自己沒信心,不敢跳槽,他們的最佳策略是:選擇慢速、但是保險的升級道路,留在公司。優秀的人選擇離開,平庸的人選擇留下。你的公司,很快將變成一個被掏空的“白兔成窩”的公司。 ### 小結:認識管理階段 你曾經最引以為豪的人力資源系統,正在使勁勸說你最優秀的員工辭職。其實這樣的例子還有很多。比如很多從大公司離職的創業者,很容易在創業期,剛剛只有20人時,就把他所熟悉的原來公司成熟期的、復雜的人力資源管理體系帶進來,沒想到越管越糟,最后壓垮公司;也有很多創業者,沒學過管理,甚至鄙視管理,他認為管理就是兄弟們一起大碗喝酒、大塊吃肉。 從創業期到了成熟期后,依然認為,沒有管理就是最好的管理。但公司大了,他沒法陪2000人喝酒、吃肉了,結果管理極其混亂,問題百出,最后死在了成長的路上。
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